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楼主: ryu_hayabusa

口口声声不玩网游的人为什么会痴迷单机网游LIKE作品?

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发表于 2007-1-29 21:26 | 显示全部楼层
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发表于 2007-1-29 21:37 | 显示全部楼层
你扔更多的时间你就会被别人强,这样才会有人愿意付出,



这就是意识形态的差别了,我实在不认为这种催款式的游戏方式有什么乐趣可言,WOW玩过一阵后就是这样放弃的.

事实上我很怀疑,在一些例外的情况下,一个合格的成年人真会愿意花那么多时间去追求这个?真的没有其它事可做?

就是这样的,人与人想法差别是很大的,楼上那位太激动了点.
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 楼主| 发表于 2007-1-29 21:45 | 显示全部楼层
原帖由 蓝原诚 于 2007-1-29 21:19 发表
低概率刷宝,重复机械性动作练级等等设定,在网络游戏出现之前就多的是,网游只是为了适合自己的设计把这种行为的付出增多而已.网游玩的是交流,没有人就是不是网游,这种关系你明白么?网游可以让一个装备的机率降到0.01% ...

阁下之发言严重跑题咯
本帖并非讨论单机、网游孰优孰劣
因为大家都知道,世上的游戏确实没有高低之分,只是打机的人才有强弱之别!
为什么一并讨论单机与网游时,就总要搞得血雨腥风呢?

注意:本贴只讨论“单机游戏网游概念化”这一现象的原因
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发表于 2007-1-29 22:02 | 显示全部楼层
原帖由 川澄绫子 于 2007-1-29 16:23 发表
因为国内的网游玩家素质过于低下

:up:
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发表于 2007-1-29 22:07 | 显示全部楼层
求单机网游LIKE作品,想玩……

PS:
.hack个人感觉不完全算吧……
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发表于 2007-1-29 22:19 | 显示全部楼层
每一个玩家都是一个网游中的一部分,如果游戏里充斥着低素质的玩家(也包括打钱工作室,waigua,大量破坏游戏平衡的金钱交易),那无疑会拖累游戏本身的品质,内涵自然也就无从谈起了。

游戏做的再好,一到国内这个大环境,基本上想要好好体验根本不可能。

单机的话不用担心这个问题,制作公司绝定了游戏有多内涵,能不能体验得到,只和自己有关了。

[ 本帖最后由 DewPRISM 于 2007-1-29 22:20 编辑 ]
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发表于 2007-1-29 22:25 | 显示全部楼层
洛奇的主线还是不错的..:mask:
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发表于 2007-1-29 23:31 | 显示全部楼层
不断有朋友和你聊天,就像你上论坛上QQ上群一样而已.

聊天?内容是什么?除了装备和游戏内容还有什么其它的吗?你说别的有人理你吗?QQ要收费吗?

[ 本帖最后由 ブラチナ 于 2007-1-29 23:35 编辑 ]
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发表于 2007-1-29 23:36 | 显示全部楼层
原帖由 ブラチナ 于 2007-1-29 23:31 发表
不断有朋友和你聊天,就像你上论坛上QQ上群一样而已.

聊天?内容是什么?QQ要收费吗?


7,8各兄弟一边互相配合游戏,一边语音聊天,你说说哪个单机可以?

抛开素质,本来就是各有优劣,何必抓住网游不放?

单机网游化本来就是相互取长补短,怎么能挣到更多的钱才是厂商关注的。
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发表于 2007-1-29 23:44 | 显示全部楼层
网游等怪物猎人跟RO2,其他无视
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发表于 2007-1-30 00:44 | 显示全部楼层
因为不少网游除去与人交流外作为一个游戏它是个渣

我只是想说为什么都没人把石器单机化啊……
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发表于 2007-1-30 02:47 | 显示全部楼层
原帖由 林森 于 2007-1-29 16:05 发表
:beard: 因为俺是otaku,害怕与人交流,甚至连网游里面也不行,所以选择网游like单机


:up: +100
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发表于 2007-1-30 03:51 | 显示全部楼层
请举例单机网游like作品
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发表于 2007-1-30 09:24 | 显示全部楼层
俺不喜欢Online Game,也不大喜欢单机的和MMORPG类似的游戏。总重复一个模式很枯燥,很无聊的,当然,也和我这人没长性有关XD
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发表于 2007-1-30 09:25 | 显示全部楼层
啥是单机网游LIKE

打宝练级的?月下么

谁LIKE谁啊?
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发表于 2007-1-30 09:27 | 显示全部楼层
原帖由 薪野(R) 于 2007-1-30 03:51 发表
请举例单机网游like作品



毒瘤12
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发表于 2007-1-30 09:40 | 显示全部楼层
反正日本人做的这类游戏基本上没有一个好玩的
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发表于 2007-1-30 09:42 | 显示全部楼层
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发表于 2007-1-30 09:51 | 显示全部楼层
原帖由 林森 于 2007-1-29 16:05 发表
因为俺是otaku,害怕与人交流,甚至连网游里面也不行,所以选择网游like单机

重点就在这里
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发表于 2007-1-30 09:52 | 显示全部楼层
不喜欢分享的感觉
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发表于 2007-1-30 09:54 | 显示全部楼层
网游太浪费时间
而且国内的氛围太差

要交流老子还不如用聊天工具和别人交流呢
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发表于 2007-1-30 10:03 | 显示全部楼层
网游也分很多种
PC上的网游基本上都是MMO(massive multiplayer online),人多,所有人共享一个世界,玩家无法控制一起玩的其他人的类型和素质——好比论坛
日本人现在流行做的一类网游叫MO(multiplayer online),同时联机人数有限制,每一个团体享用自己的一个世界,玩家可以控制和谁玩——好比QQ群

显而易见TV玩家更容易接受后者,因为宅惯了
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发表于 2007-1-30 10:08 | 显示全部楼层
我最受不了的是某些人一方面说网游只是生活点缀,一方面又把工会当成是什么很大的事.

和我大谈什么是责任, 什么是团队精神. 最后再说一句\"你什么都不懂\"
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发表于 2007-1-30 10:38 | 显示全部楼层
原帖由 高翘折栽 于 2007-1-30 10:03 发表
网游也分很多种
PC上的网游基本上都是MMO(massive multiplayer online),人多,所有人共享一个世界,玩家无法控制一起玩的其他人的类型和素质——好比论坛
日本人现在流行做的一类网游叫MO(multiplayer online),同时联机人 ...



打网游其实更宅啊……

不过我确实是能接受后者,前者不怎么能接受的。
整体素质不高,老见有人骂人什么的,老实说,有点不屑跟这些人处在同一个世界中,所以干脆找几个好友自己玩连机的游戏。
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发表于 2007-1-30 11:28 | 显示全部楼层
原帖由 xiaogao 于 2007-1-30 09:54 发表
网游太浪费时间
而且国内的氛围太差

要交流老子还不如用聊天工具和别人交流呢


一般这么说的肯定是不玩网游或者不懂得从网游寻找乐趣的人。

可能也跟性格有关,第一次玩fc rpg游戏 赌神的时候,我似乎冒出来最多的话就是:“草,这么好玩的游戏为什么不能双打“。

[ 本帖最后由 克林 于 2007-1-30 11:30 编辑 ]
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发表于 2007-1-30 12:06 | 显示全部楼层
不愿和人交流,害怕和人交流
我玩国服PSO的时候,当它是单机游戏来玩,从没组队、交换过物品。
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发表于 2007-1-30 12:27 | 显示全部楼层
网游基本就是被开发商运营商玩
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发表于 2007-1-30 12:59 | 显示全部楼层
打网游的不宅?或许定义上有点差别,但每当看见那些人翘课去网吧,毕业后又不找工作,一无所长的网游玩家,我就有一种恶寒的感觉............
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发表于 2007-1-30 13:06 | 显示全部楼层
原帖由 レノ 于 2007-1-30 10:08 发表
我最受不了的是某些人一方面说网游只是生活点缀,一方面又把工会当成是什么很大的事.

和我大谈什么是责任, 什么是团队精神. 最后再说一句\"你什么都不懂\" ...

想投入却又害怕投入的矛盾心理吧............


一方面很认真的正玩,另一方面现实却告诉他不能这么做,这种情况不是没有啊.
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发表于 2007-1-30 15:26 | 显示全部楼层
网游最不喜欢是出现WG,跟人联机最怕别人修改。无他,破坏游戏本身的规则,就不是这个游戏的本质了。无规矩不成方圆。当你享受着自己遵循游戏规则慢慢培养的人物力战BOSS的时候,来了个修改狂一下把boss干掉,然后跟你“分甘同味”的取战利品,自己之前的悉心培养瞬间就失去意义。你就会问自己,我之前做的到底是为了这些战利品还是为了享受激战的过程再享受这些胜利的奖励?所以找人联机,我首要的前提是不准修改!修改会让一个好游戏变成快餐,我宁愿慢慢玩,仆街数次也要用自己的方式来享受这个游戏。正是因为很多人的想法不一样,他们只会想游戏只是一种消遣,没必要较真。那是因为我们观点不同,他们是爽一击必杀,爽违规的乐趣,而我是爽成就感,爽培养过程。既然如此,道不同不相为谋。网游你不可以限制别人这样,你只好选择放弃网游,而mo则不同,可以确保跟你并肩作战的伙伴是跟你一个想法的。你享受你的快餐,我享受我的牛扒。不过我也喜欢玩网游,但是在这个是没有WG之前。另一个前提就是没收费前,我穷!印象中唯一一个让我老老实实买点卡玩的网游,就是“石器时代”。不过石器时代一切的乐趣在复制事件后荡然无存。现在家庭方面压力越来越大,什么游戏都不能细心品尝了,但是让我吃它快餐,我宁愿放在一边让它吃尘,游戏,我是这样玩的!

[ 本帖最后由 五飛 于 2007-1-30 15:29 编辑 ]
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发表于 2007-1-30 15:32 | 显示全部楼层
原帖由 五飛 于 2007-1-30 15:26 发表
网游最不喜欢是出现WG,跟人联机最怕别人修改。无他,破坏游戏本身的规则,就不是这个游戏的本质了。无规矩不成方圆。当你享受着自己遵循游戏规则慢慢培养的人物力战BOSS的时候,来了个修改狂一下把boss干掉,然后跟你“分甘同 ...


很简单的处理方式,就是一起玩的朋友,让wg滚蛋!

wow被wg祸害的程度还好吧。摆正心态怎么也能得到乐趣。至于ro,石器之类的,选择sf吧。。。跟朋友一起玩sf也一样舒服。
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发表于 2007-1-30 15:39 | 显示全部楼层
:awkward: 但是当你的朋友里面有用wg的,你不能因为这个而不跟他做朋友啊。对待游戏心态不同,未必就不能做朋友,这个世界除了游戏还有很多东西的。我承认遇人不淑,没几个跟我一样心态的玩家朋友,有也未必有那么多时间聚首了。所以,组织朋友战帝国2容易,跟他们联大菠萝2让他们不修改,难!
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发表于 2007-1-30 15:44 | 显示全部楼层
告诉他你对抹布有多反感,如果还继续用就不在一起玩啊。不在一起玩也不代表不能做朋友,游戏是游戏,生活是生活。

如果你身边的朋友都是wg喜好者-______- 你运气还真好。
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发表于 2007-1-30 16:02 | 显示全部楼层
原帖由 五飛 于 2007-1-30 15:39 发表
:awkward: 但是当你的朋友里面有用wg的,你不能因为这个而不跟他做朋友啊。对待游戏心态不同,未必就不能做朋友,这个世界除了游戏还有很多东西的。我承认遇人不淑,没几个跟我一样心态的玩家朋友,有也未必有那么多时间聚首了 ...


这种人直接从我朋友名单里剔除了。但我的朋友大多数恰恰是不玩修改不用BOT的,好多人心态和我类似。现在得出的结论是:如果对那些求捷径用WG玩修改的人宽容,他们就会认为自己的存在很合理。所以这种人越早赶尽杀绝越好,杀不完也要尽量把他们赶到世界最阴暗的角落里去。

有一种很搞的言论就是:我玩我的你玩你的,都是游戏开心就好。单机的话自己改改也无所谓,影响的只是自己而已;而网络游戏里修改是会对这个虚拟世界的其他人产生影响的,这种偷换概念的做法在现在玩修改的人里很普遍。用我的话来讲就是欠草。
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发表于 2007-1-30 16:11 | 显示全部楼层
网游很多时候要忍受一件事..\"卡\"
以至于我要在12点过后才能享受到流畅的游戏...比如以前的RO...
单机侧好多了...
不能能见识很多不同的人也是它的乐趣了..

有点想念bot小强了-_,-
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发表于 2007-1-30 16:15 | 显示全部楼层
原帖由 朝雾,夕-_- 于 2007-1-30 16:11 发表
网游很多时候要忍受一件事..\"卡\"
以至于我要在12点过后才能享受到流畅的游戏...比如以前的RO...
单机侧好多了...
不能能见识很多不同的人也是它的乐趣了..

有点想念bot小强了-_,- ...


恩最近的RO由于新服人太多,晚12点前也卡到飞起

想小强,就去新生代,他的遗产可以养活一个军团的人。
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发表于 2007-1-30 17:16 | 显示全部楼层
不喜欢没有尽头的游戏
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发表于 2007-1-30 18:01 | 显示全部楼层
原帖由 レノ 于 2007-1-30 10:08 发表
我最受不了的是某些人一方面说网游只是生活点缀,一方面又把工会当成是什么很大的事.

和我大谈什么是责任, 什么是团队精神. 最后再说一句\"你什么都不懂\" ...


你的确不懂啊
就好像有人会去参与TRPG的扮演
有人觉得这个不就是过家家么

别人的付出在你看来是很傻,因为他们没有得到你想要的结果
就好像别人看我们玩游戏也很傻
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发表于 2007-1-30 18:14 | 显示全部楼层
我思想传统,保守.

今年也接触了一下WOW, 刚开始玩,还真是感觉不错. 和真人玩啊, 不是机器. 但玩了十来天, 等新鲜感消退了. 也就觉得不如如此了. 和NPC说话引发任务,做任务, 打装备.  单机游机不都有吗.又有人说和真人交流,竞争的感觉, 不是单机可比.

想和真人交流,  我现在直接就去街机厅和人K头文字D和街霸.
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发表于 2007-1-30 18:17 | 显示全部楼层
原帖由 snoopys 于 2007-1-30 18:01 发表


你的确不懂啊
就好像有人会去参与TRPG的扮演
有人觉得这个不就是过家家么

别人的付出在你看来是很傻,因为他们没有得到你想要的结果
就好像别人看我们玩游戏也很傻 ...


要从游戏世界里面和我说责任, 团队精神,大可不必了.   我直接去社会体验深刻得多.

觉得我不懂就不懂吧~
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