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楼主: wasian

[青黑无脑不要游戏只求一战] 黑猴影之刃明末痛投

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发表于 2026-11-2 15:27 | 显示全部楼层
指尖刹那 发表于 2026-11-2 14:14
在2024年8月那个时间点,黑猴真就是天时地利人和。
纯粹作为游戏而言,质量只能说是良好,瑕疵不小。
但如 ...

接下来不是湮灭之潮吗? 昭和物语都算不上3A
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发表于 2026-11-2 15:28 | 显示全部楼层
jockeyjoestar 发表于 2026-11-2 14:05
黑猴糙的地方太多 直接把demo放进游戏早期遍地空气墙 地图也做的不行

影之刃是成熟的工业化作品。

影0的空气墙不是更多嘛。。。
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发表于 2026-11-2 15:43 | 显示全部楼层
指尖刹那 发表于 2026-11-2 10:17
纯粹从“玩家”的角度来说,黑猴应该不如影之刃
当然我自己就不是什么纯粹的玩家,所以选黑猴 ...

-9w鹅是出bug了吗
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发表于 2026-11-2 15:43 | 显示全部楼层
明末现在都已经卖身洋鬼子了,黑神话影之刃出续作还是国产,明末续作算什么呢
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发表于 2026-11-2 15:56 | 显示全部楼层
卡普空 发表于 2026-11-2 15:28
影0的空气墙不是更多嘛。。。

也不是说不能有空气墙吧,影0的探索路径清晰明了知道有空气墙后就不会再碰壁了,而猴的空气墙对道路判断都产生了影响,地图设计上差了一截
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发表于 2026-11-2 15:58 | 显示全部楼层
袄_偶滴小乔 发表于 2026-11-2 15:43
明末现在都已经卖身洋鬼子了,黑神话影之刃出续作还是国产,明末续作算什么呢 ...

腾讯网易投资的外国工作室还少吗?炉石传说、底特律变人……也没人说这些是中国游戏嘛

外国人拿中国钱做外国游戏就可以,中国人拿外国钱做中国游戏不行?

说出这种话的不是被带节奏就是双标。

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参与人数 3战斗力 +4 收起 理由
Amitsuha + 1
大喇叭花田 + 1
ylssb10438 + 2

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发表于 2026-11-2 16:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 mai6696 于 2026-11-2 16:02 编辑
莱希拉姆 发表于 2026-11-2 15:56
也不是说不能有空气墙吧,影0的探索路径清晰明了知道有空气墙后就不会再碰壁了,而猴的空气墙对道路判断 ...

可是影之刃零会莫名奇妙的卡脚。就感觉地上突起一个像素点都会有影响。
尤其打群架有的时候莫名其妙无法移动,很气。
还有的时候直接卡死了出不去,要么读档要么穿行符。
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发表于 2026-11-2 16:04 | 显示全部楼层
坛友都忘记黑猴初版boss的hitbox有问题了吗,boss身上都有空气墙另外还有明显的光影问题,火焰山的洞里黑的啥也看不见
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发表于 2026-11-2 16:07 | 显示全部楼层
mai6696 发表于 2026-11-2 16:01
可是影之刃零会莫名奇妙的卡脚。就感觉地上突起一个像素点都会有影响。
尤其打群架有的时候莫名其妙无法移 ...

这些点上做的确实很糙,实不相瞒我在游戏刚开始操纵少年魂的时候就掉到地表之下最速读档重开了。
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发表于 2026-11-2 16:08 | 显示全部楼层
卡普空 发表于 2026-11-2 15:28
影0的空气墙不是更多嘛。。。

空气墙不是不能用,要合理,你加个边缘保护也算空气墙。
悟空一些看着能过去的地方有空气墙,比如开头那个瀑布,是吃了经验不足的亏。  

影之刃像庞镇这样各种高低差大型关卡,用空气墙辅助很正常,视觉上基本都是合理的,告诉玩家那边到头了,防止乱跳出bug是能接受的。

重点也不是空气墙。而是地图和关卡设计。影之刃高出悟空一大截没啥问题。
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发表于 2026-11-2 16:09 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 frankCC 于 2026-11-2 16:39 编辑

影之刃游戏性上比黑猴好不少,但黑猴的记忆点比影之刃多太多了,3A是个复合工业产物,真不是只有“好玩”就行。我一个几乎从不跳剧情的人,唱戏那段我也跳了,这在3A里绝对算设计失败。包括薄彩声的音乐先行都没比黑猴的音乐强,两首主题曲也没多少关注。
至于明末,影之刃里给了好几次对联的特写,我当时就想起来明末贴反、贴重和瞎编的对联了。
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发表于 2026-11-2 16:10 | 显示全部楼层
真不觉得黑猴美术强在哪里,部分场景是扫描的,没做地图设计,辨识度不高,纯纯bossrush,但武器动作单一打久了很累
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发表于 2026-11-2 16:25 | 显示全部楼层
国单3A都应该来和明末学习下怎么发展粉丝,销量没多少粉丝声量可真不小
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发表于 2026-11-2 16:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 古凌锋 于 2026-11-2 16:36 编辑

题材和画风我更喜欢黑神话,但影之刃要更好玩,明末虽然玩的初版各种狗屎陷阱全部踩了一遍但最终决战场景很漂亮和解了
剧情的话明末给我观感好点,黑神话影之刃剧情都不咋样但神仙坏坏的悟空传同人实在是看厌了影之刃这个中二土潮大杂烩剑人大乱斗更顺眼点
哦对了黑神话的动画播片完爆另外俩
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发表于 2026-11-2 16:41 | 显示全部楼层
影之刃零挺糙的,尤其是地图毛边特别多,以至于我都觉得这个跳跃是拿来跳过地图毛边用的(当然我没有说黑神话不糙的意思
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发表于 2026-11-2 16:42 来自手机 | 显示全部楼层
安静困难 发表于 2026-11-2 16:25
国单3A都应该来和明末学习下怎么发展粉丝,销量没多少粉丝声量可真不小

哈哈哈,还记得之前明末2公布了下,铺天盖地的必买

—— 来自 vivo V2068A, Android 11, 鹅球 v4.0
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发表于 2026-11-2 16:43 | 显示全部楼层
安静困难 发表于 2026-11-2 16:25
国单3A都应该来和明末学习下怎么发展粉丝,销量没多少粉丝声量可真不小

明末没D加密,也加入西瓜皮,正版盗版都有便宜的方法玩到

玩过的人不少的
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发表于 2026-11-2 16:46 来自手机 | 显示全部楼层
zero33333 发表于 2026-11-2 16:42
哈哈哈,还记得之前明末2公布了下,铺天盖地的必买

—— 来自 vivo V2068A, Android 11, 鹅球 v4.0 ...

肯定必买啊,类魂里有这种水平地图设计的玩一部少一部啊
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发表于 2026-11-2 16:48 来自手机 | 显示全部楼层
题材和画风我也是喜欢影之刃(不过这部确实挺多地方审美挺土的),当年雨血死镇和烨城是真性感吧🤤
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发表于 2026-11-2 16:57 | 显示全部楼层
黑猴像苹果,质感更高级但限制也多;影之刃像国产安卓,糙一点但玩起来没啥限制;明末像索尼手机,粉丝少但很坚定

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谢云流 + 1 欢乐多
wwhaha + 1 生草
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发表于 2026-11-2 16:57 来自手机 | 显示全部楼层
jxzeroga0 发表于 2026-11-2 15:03
游戏性美术影之刃也不差,对比过黑吗喽和33同款虚幻5现实化细节拉满眼花缭乱导致找不到路,影之刃的地图流 ...

在庞镇看到一条能望到尽头的道路(路上也没怪)但不死人强迫症体质发力每条路都得亲自走一遍,到了尽头终点只有几个木箱,打掉果然有高级强化材料,interesting😃
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发表于 2026-11-2 16:58 | 显示全部楼层
影之刃打起来花里胡哨,细究没有什么难度可言,对我个人方面不算什么加分项。
音乐 美术 私货 剧情方面黑猴赢太多
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发表于 2026-11-2 17:05 | 显示全部楼层
ylssb10438 发表于 2026-11-2 16:57
在庞镇看到一条能望到尽头的道路(路上也没怪)但不死人强迫症体质发力每条路都得亲自走一遍,到了尽头终点 ...

别说庞镇了,开场回忆十六年前新手教程开始前就有几条意义不明的分岔路线,至少不会让你迷路
拔高画面精度后,黑猴和33那套眼睛看得很累的虚幻5寻路问题在影之刃完全没感受到,这点我就很感动
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发表于 2026-11-2 17:05 来自手机 | 显示全部楼层
投了影之刃,但只是因为在这三个游戏的题材里,我最喜欢武侠题材,影之刃也确实把那股武侠味做出来了
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发表于 2026-11-2 17:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 指尖刹那 于 2026-11-2 17:19 编辑
古凌锋 发表于 2026-11-2 16:32
题材和画风我更喜欢黑神话,但影之刃要更好玩,明末虽然玩的初版各种狗屎陷阱全部踩了一遍但最终决战场景很 ...

还有bgm和歌曲,达不到华语流行那个层次吧,但在游戏这个领域也算是独具一格了
记忆点十足
黄风岭,八百里……
三界,四洲,无所依……
名注齐天梦一般,天地不平心不甘……
未竟啊未竟,马二你究竟在想什么呢……

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发表于 2026-11-2 17:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 稀勢のささ 于 2026-11-2 17:21 编辑
卡普空 发表于 2026-11-2 15:28
影0的空气墙不是更多嘛。。。

空气墙问题的本质是引导差啊,影零在这一点上强不少
比如有个地方播完片怕你找不到方向,就在正路上放了个白光
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发表于 2026-11-2 17:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 守旧派尼古丁真 于 2026-11-2 17:25 编辑

作为国产3A,黑猴和影之刃都不错。

但以我对游戏的评价,游戏性是第一位,一百分制游戏性占了80,其余的演出美术加起来共分20

黑猴,影之刃和明末的战斗系统都是一坨
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发表于 2026-11-2 17:23 | 显示全部楼层
明末配出现在在这吗?
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发表于 2026-11-2 17:33 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 hanan1 于 2026-11-2 17:34 编辑

产品角度来说,影之刃肯定是更完整的,你可以说影之刃有这样那样的瑕疵,但他是完成了闭环的。黑猴有花果山这种明显赶发售留下来的巨坑没填,这时候还去犟什么镜头 交互,就属于纯抬杠了,黑猴说白了游戏都没做完

—— 来自 S1Fun
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发表于 2026-11-2 17:47 | 显示全部楼层
原创ip首次3a这体量这完成度,项目管理无敌了
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发表于 2026-11-2 18:06 | 显示全部楼层
猴更多的是美术资产过于写实 哪哪都像能去的地方 但实际上哪哪的去不了 2图就有好几处以为能跳过去但实际不行的土坡 印象挺深的
大伙说的也更多是这种空气墙

影之刃大体探索路线是没问题的
如果夏思源是我们魂老登就要在这里塞点陷阱
那梁博基尼则是我们魂老登这条路看着像有东西实际真的有东西
他的问题是技术力太糙了 从上至下哪里的技术力都很有问题
动不动小石头小土坡有个碰撞体积还是阶梯状的 直接跑过不去 要么绕要么跳
不遇到还好 遇到就把人逗笑了
更别说处决距离 人脸建模 播片之类的地方了

至于明末
首发到了雪地埋雷把我气笑了
年中没啥游戏玩重新捡起来发现都改了就顺手打了个白金
某种意义上我是当IF线的魂4玩的 那地图跑起来还挺开心的

总的来说这三个后续如果还是这种水平那确实是出必买的程度
接下来
接下来就看昭和米国了
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发表于 2026-11-2 18:25 来自手机 | 显示全部楼层
你們聊起3A,好奇現在有沒有哪家打算做近現代或未來題材的動作國產3A?畢竟昭和以及之前的無限機兵肯定不是3A規模
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发表于 2026-11-2 18:41 来自手机 | 显示全部楼层
明末就是守门员。以后类似的品类绝对会带着一路。。😂
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发表于 2026-11-2 18:46 来自手机 | 显示全部楼层
D-JoeII 发表于 2026-11-2 18:25
你們聊起3A,好奇現在有沒有哪家打算做近現代或未來題材的動作國產3A?畢竟昭和以及之前的無限機兵肯定不是3A ...

不碰国产题材百分百有,冯骥已经把话放出去了,讲好中国故事不一定要讲中国故事,你要是中国题材就应该挺难的
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发表于 2026-11-2 19:10 | 显示全部楼层
D-JoeII 发表于 2026-11-2 18:25
你們聊起3A,好奇現在有沒有哪家打算做近現代或未來題材的動作國產3A?畢竟昭和以及之前的無限機兵肯定不是3A ...

动物朋克看着应该不是3A
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发表于 2026-11-2 19:31 来自手机 | 显示全部楼层
手游方面有好几个现代都市题材的了,看单机有没有人做了

—— 来自 Xiaomi 2604FRK1EC, Android 16上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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发表于 2026-11-2 20:29 | 显示全部楼层
RStocking 发表于 2026-11-2 10:46
国产游戏是不是急需推出一个新的2A水准的作品,来把黑猴、影之刃这种正儿八经3A和明末区分开,看到拿明末对 ...

新古剑就是标榜是准3a的2a游戏
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发表于 2026-11-2 20:58 | 显示全部楼层
随便怎么吹 反正影之刃我删了 手残实在反应不过来红绿灯 按住防御格挡一套然后就是被打空杀气槽跟个傻逼一样 所谓的过完第一章就好对我来说也是就这? 完全感受不到一点正反馈
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发表于 2026-11-2 21:11 | 显示全部楼层
qixinno1 发表于 2026-11-2 20:58
随便怎么吹 反正影之刃我删了 手残实在反应不过来红绿灯 按住防御格挡一套然后就是被打空杀气槽跟个傻逼一 ...

空了切武器直接回满杀气啊。。然后第二章拿到斩马刀基本就可以轮椅到底了。
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发表于 2026-11-2 21:12 | 显示全部楼层
drenched 发表于 2026-11-2 21:11
空了切武器直接回满杀气啊。。然后第二章拿到斩马刀基本就可以轮椅到底了。 ...

我知道回满 并没觉得斩马刀哪轮椅 强化+9也被那拳头哥锤烂
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