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[PC] 刚刚打了叶问2,我对影之刃0已经比较有好感了

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发表于 2026-10-31 22:39 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
我不清楚为什么网上有那么多人逮着个游戏都要喷一下,就不能包容一点吗?
影之刃0的第一章战斗体验确实不太爽,三把黑伤的手感不咋样,玩家性能也不行,但也不至于一无是处,至少在动作华丽度和多样性方面真的很不错,而且随便按按就能打出很帅气的连招,打叶问2的时候虽然攻防转换挺粗糙的,就是弹弹弹等红蓝光,但这些你来我往的华丽动作真有“自己是绝世高手”的感觉。
我觉得影之刃0这种奔着500万以上销量的动作游戏,适当向普通玩家倾斜是正确的,真做出忍龙、鬼泣那样肯定卖不动的。
通过把影之刃0、类魂、魂游打成“红绿灯”游戏,以凸显自己动作游戏高手的身份是很没品的。我也不喜欢“红绿灯”玩法,但像影之刃0这样在其他方面凸显诚意的做法,我是非常欣赏的。
玩游戏还是多看看优点吧,又不是原版龙信2这种存在巨大设计缺陷、制作人自嗨的游戏。一直吹毛求疵的话还玩什么新游戏啊?
最后说一些情怀方面的吧,我除了雨血蜃楼外,没有玩过其他梁其伟的游戏。当年仙剑5前传、古剑奇谭2、雨血蜃楼这三部我是连在一起玩的。那时我对国产游戏真的非常失望,蜃楼很不错,但只是个2d小品游戏;仙剑5前传剧情不错,但技术力太落后了;古剑奇谭2除了画面音乐不错外,其他方面一泡污。要是有人穿越13年前对我描述影之刃0,你觉得我对着古剑奇谭2能脑补出什么呢?

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参与人数 8战斗力 +9 收起 理由
谢云流 + 1 好评加鹅
zzAmm + 1
安姆闲人 + 1 好评加鹅
sosgame67 + 1 好评加鹅
StrangerJ + 1 好评加鹅
青阳 + 1
wasian + 2 好评加鹅
偏執王 + 1

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发表于 2026-10-31 22:43 | 显示全部楼层
都是红绿灯,浪人崛起有这战斗体验我也不会卖盘了
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发表于 2026-10-31 22:46 来自手机 | 显示全部楼层
arpg最火的魂连红绿灯都没有,不妨碍开宗立派的历史地位…影之刃作为arpg做的这么扎实,在我这全是加分项,完全能忽略这游戏糙的一面的那种
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发表于 2026-10-31 22:46 来自手机 | 显示全部楼层
打完沐小法后我对这战斗系统只有感叹了,太爽了,理喷子们没意义


—— 来自 nubia NX712J, Android 14, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2026-10-31 22:50 | 显示全部楼层
第一章确实整体体验一般,不过第二章我觉得就已经渐入佳境了,期待一下明天进陆家村和后面进死镇
难度确实蛮服务的……我自认一般水平,除了魂游没得选,一般有难度选项的一般都选普通来一周目的。影之刃全程就逆天者了,对我来说有些也不是不难,但是基本卡在了好好打能打过的状况,打不过也愿意接着挑战的难度。
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发表于 2026-10-31 22:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 魔法酪饼 于 2026-10-31 23:02 编辑

堵嘴过分了啊,人的体验是很主观的。
我以前打忍龙4和黑暗时代的时候骂不爽,现在玩了影之刃之后觉得前两者怎么看怎么好,没准以后玩了更烂的游戏后还会怀念影之刃呢。
但这些都是我自己的主观感受,出来聊一下不行么?
怎么,就因为跟你们这些觉得体验好的言论相左,就要我们闭嘴吗?凭什么?
不管是因为味觉差异还是真的有屎,这玩意我们嚼起来就是嘴里发苦,我们的经验肯定也有能共鸣的人,就因为你觉得好,我们的体验就没价值了?
你自己也知道这玩意体验就好像曾之乔模拟器(喊“你们不要再打了”的那位),xy和俩肩键绑太鼓控制器的左右鼓面和鼓梆子上敲估计都能比现在更有“打击感”。
这些玩意你能接受是你自己的事情,不知道慷他人之慨这种行为是很讨人厌的吗?

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参与人数 5战斗力 -3 收起 理由
十壹 -1 你这就不是堵嘴了?
pp1349 -1 从我前两天在各大论坛的体验来说,嘟嘴的另 ...
BISSBISS -2 堵嘴吗
RandomDictator + 2 好评加鹅
咪姆 -1 欢乐多

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发表于 2026-10-31 22:56 | 显示全部楼层
我刚打赢叶问1,暂时没打不过叶问2
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发表于 2026-10-31 23:00 来自手机 | 显示全部楼层
打完第三章我和解了
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 楼主| 发表于 2026-10-31 23:09 来自手机 | 显示全部楼层
魔法酪饼 发表于 2026-10-31 22:55
堵嘴过分了啊,人的体验是很主观的。
我以前打忍龙4和黑暗时代的时候骂不爽,现在玩了影之刃之后觉得前两 ...

我没说不能谈缺点,但现在网上有不少人遇到个热门游戏就要喷得这个游戏一无是处,这是我很不赞同的。
影之刃零对于不要求太高动作性、只想打得爽的玩家来说是很不错的,就像doom黑暗纪元对不想玩操作那么复杂的fps玩家是非常合适的,虽然我对黑暗纪元很不满,但我不会到处大声嚷嚷它一无是处,至少会说它是个一周目爽游。
我只是希望网络上的批评家们至少应该客观包容一些。
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发表于 2026-10-31 23:22 | 显示全部楼层
我觉得挺好玩的。有缺点但是瑕不掩瑜那种
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发表于 2026-10-31 23:23 | 显示全部楼层
不知道是不是被之前各种媒体的宣传带偏了期待,我觉得要是他给个demo大家玩玩就不至于那么大争议。像之前鬼武者那个试玩你一玩就知道他的杂兵战和关卡设计都是随便做做装个样子,但是那个百秽让很多人打爽了就想买了
但是他这个编排是真的有点问题的,现在别的游戏都恨不得把最好的东西往前塞后面偷工减料,他给你来个打了十几个小时之后才能开始爽,在现在这个舆论环境下确实会吃亏

论坛助手,iPhone
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发表于 2026-10-31 23:31 来自手机 | 显示全部楼层
我刚打完追命感觉第一章也没那么不堪吧,地图做的挺好的。
难道是因为我提前看了攻略摁死防御了吗

—— 来自 OPPO PKU110, Android 17, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2026-11-1 00:07 | 显示全部楼层
第一章一个新娘一个叶1谁打了不骂,后面回甘是后面的事,难度曲线是有问题啊
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发表于 2026-11-1 00:56 | 显示全部楼层
有个问题是战斗节奏有点太快了,大部分BOSS战根本无法目押,结果最后还是变成了猜拳游戏
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发表于 2026-11-1 00:59 | 显示全部楼层
第一章从打完杀气塔我已经觉得开始爽了
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发表于 2026-11-1 01:09 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 chdhdhd 于 2026-11-1 01:18 编辑

话说这游戏,先头部队也都还大多没有通关吗?

联动下别的讨论,外面有些游戏为什么观望的帖子,我其实就是希望有清晰预期,知道游戏中后期体验是否对经起期待,其实对游戏来说很重要,这部分信息只有延迟观望,才可以得到更可靠的信息

看到中期好评量增加这么多,我态度改成差不多想结束观望了
现在就缺一点后期和终局的信息,就能拿定主意了。但看专楼,好像现在连玩得快的那批,都大多还没通关?大后期和结局什么体验,现在有什么参考说法吗

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shangfire + 1 同在官网

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发表于 2026-11-1 01:09 | 显示全部楼层
CswStar 发表于 2026-10-31 23:09
我没说不能谈缺点,但现在网上有不少人遇到个热门游戏就要喷得这个游戏一无是处,这是我很不赞同的。
影 ...

有时候是逆反,我今天在啊B聊了下这游戏受击反馈做的不是很好,不如卡婊。结果就一堆人来骑我脸了,我寻思不如卡婊难道很丢人吗……
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发表于 2026-11-1 01:12 | 显示全部楼层
chdhdhd 发表于 2026-11-1 01:09
话说这游戏有,先头部队都还大多没有通关吗?

联系下那些讨论游戏为什么观望的帖子,其实就是希望有清晰预 ...

游戏发售不到72小时……每天能掏出10小时玩游戏的人也就玩了30小时而已,正常上班玩家甚至可能20小时不到
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发表于 2026-11-1 01:24 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 chdhdhd 于 2026-11-1 01:26 编辑
grox133 发表于 2026-11-1 01:12
游戏发售不到72小时……每天能掏出10小时玩游戏的人也就玩了30小时而已,正常上班玩家甚至可能20小时不到 ...


我想也是这样
感觉到周日过后,通关的人大概就会有一定数量了

只是个人而言,现在这节骨眼,感觉有点不太想再等过整个周日了,所以真的很想看到一些通关者的意见

只要确认到不是相比中期好评,又再次急转直下,就可以早点安心下单亲自上手了
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发表于 2026-11-1 01:24 | 显示全部楼层
ninini212 发表于 2026-11-1 01:09
有时候是逆反,我今天在啊B聊了下这游戏受击反馈做的不是很好,不如卡婊。结果就一堆人来骑我脸了,我寻 ...

我是拿到红妆以后才好点,前三把白板刀砍人真的是一点感觉没有甚至不如伊芙
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发表于 2026-11-1 01:40 来自手机 | 显示全部楼层
第三章双人战感觉就是为了这点醋包的这盘饺子,只有这种性能主角和这个系统才能安排两个对手连绵不断攻势。演出性质很高,两个人伤害很低。按死防御加普攻能打出一连串像电影一样动作三个人打成一团

—— 来自 vivo V2436A, Android 16, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2026-11-1 01:46 来自手机 | 显示全部楼层
等打完沐小葵楼主又要改一遍主楼了
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发表于 2026-11-1 01:50 | 显示全部楼层
坐火不刷新小兵是好的,这一套祖宗之法留给fs自己玩吧
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发表于 2026-11-1 01:52 | 显示全部楼层
现在打完死镇,个人玩起来真不是红绿灯游戏,boss好多灯根本反应不过来,但是我就一直和他砍和精防打,纯粹的战斗爽    Re:Source
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发表于 2026-11-1 02:00 | 显示全部楼层
官方出个demo让还在观望的人试试呗~

论坛助手,iPhone
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发表于 2026-11-1 02:04 来自手机 | 显示全部楼层
我就用的初始黑双刃和破伤风大刀一路砍到第三章结束,其他武器感觉都差了点用不惯,然后刚进第四章双刃换妖双刀了。
鬼新娘4次就过了,叶1当教程打了半小时,叶2两次过打的很爽,本来我以为最粪的怪是骑兵boss,结果还来个幻术师又招小怪又搞分身还****哒的射子弹,我从来没感觉这么憋屈过。三章最后打妹子感觉就很舒服了,一次就过了

—— 来自 OPPO PCLM50, Android 12, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2026-11-1 02:26 | 显示全部楼层
你也承认第一章不太行那你也包容一下玩得慢的呗。
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发表于 2026-11-1 03:42 来自手机 | 显示全部楼层
预期管理的问题,我对这个游戏的基本预期值就是一个量大的网文玄幻武侠味道的加料卧龙
实际上手之后也确实符合预期
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发表于 2026-11-1 03:50 | 显示全部楼层
我身边一起4个人买了,都没觉得阿花和叶问1有啥问题,阿花除了几个白花会干扰视野这点也没啥,叶问1打过几遍后发现不就是个红蓝光专项训练教程关么比想象中简单,而且不是必须要打的,可以等主角性能数值起来了回来再打,况且还是甄子丹,想跟他多练会儿

现在社区非常喜欢说粪怪,在有些人眼里不管啥游戏都是一堆粪怪,粪的太宽泛
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发表于 2026-11-1 04:14 | 显示全部楼层
确实是好游戏,打到正道联盟以及开船,越玩越佩服,但是叶问一是纯粹的狗屎设计。常态不吃攻击纯粹神经病
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发表于 2026-11-1 06:01 来自手机 | 显示全部楼层
阿花还是的确有点粪的,地雷+飞行道具+瞬移+超快红光
个人倒是不讨厌甄子丹1这种训狗boss,至少纯训狗打法的话比白赤炼做人多了,白赤炼个人觉得是阿花粪度加倍版只是的确能压
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发表于 2026-11-1 06:30 来自手机 | 显示全部楼层
明明有easy模式为啥要吃苦,技术不行降低难度先熟悉系统
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发表于 2026-11-1 07:29 来自手机 | 显示全部楼层
刚刚还在看羽毛切片说的,这两年太多游戏这样了,自己爽玩,一看社区天塌了。现在对于游戏的评价就是急着盖棺定论,进去玩个一两个小时觉得不行就开喷,然后5%的人发出了60%的人的声量,社区里乌烟瘴气。

我每天时间少,进度慢,刚过主线第一章追命,新娘什么的都还没打。但就玩下来的感觉,真没觉得有太大问题。除了追命一阶段的QTE会变,还要连续按,窗口又短的糟粕设计搞不懂为什么还会出现在现在的游戏里,其他都挺好。而且boss到了二阶段不用打一阶段也弱化了上面说的糟粕设计,确实算好文明。


—— 来自 OPPO PKB110, Android 17, 鹅球 v4.0.100-alpha
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发表于 2026-11-1 07:51 | 显示全部楼层
我对这游戏最惊喜的部分竟然是地图探索,影0地图不是很复杂,但是分层做的还挺丰富的,而且很多绕路的闪光道具提示也都有,而且至少这游戏是有地图的(你先别管地图有没有用),至少人任务和能力锁都清清楚楚的给你标地图上,然后再配上压力比较低的小怪和不刷新机制和无死亡惩罚,导致这游戏探索起来纯在享受,然后你玩这游戏的节奏就是打BOSS高压,探索刚好让你放松,十分的舒适。
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发表于 2026-11-1 07:57 来自手机 | 显示全部楼层
主要是愿意堆料这块很重要。像什么不同武器动作模组数量,多个小怪特殊动作,不同boss应对特殊动作,这种东西都是需要实打实地去做内容的,不是套个模版就能一劳永逸的。
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发表于 2026-11-1 08:02 | 显示全部楼层
虽然但是骂红绿灯的玩家应该不是装高手而是吃了屎吧
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发表于 2026-11-1 08:09 | 显示全部楼层
你号又双叒没了 发表于 2026-10-31 22:43
都是红绿灯,浪人崛起有这战斗体验我也不会卖盘了

浪人崛起可读性比这游戏强多了吧?玩起来很有节奏感

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发表于 2026-11-1 08:15 | 显示全部楼层
其实我觉得古剑2-古剑3进步在当时看是很大的,但古剑3到现在也8年了,不知道古剑能有多少进步了
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发表于 2026-11-1 08:16 来自手机 | 显示全部楼层
ninini212 发表于 2026-11-1 01:09
有时候是逆反,我今天在啊B聊了下这游戏受击反馈做的不是很好,不如卡婊。结果就一堆人来骑我脸了,我寻 ...


受击反馈这块的对比也得分游戏,可能不如怪猎这样的,但至少比鬼武者强多了,鬼武者那平A真的跟砍纸片一样,影之刃至少重武器手感做的都很棒,无论是在小怪里开无双还是砍BOSS都让我砍爽了。
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发表于 2026-11-1 08:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 你号又双叒没了 于 2026-11-1 09:02 编辑
缺德猫 发表于 2026-11-1 08:09
浪人崛起可读性比这游戏强多了吧?玩起来很有节奏感

有毛的可读性,人均抽帧+红光瞬发,不背板就打不过。
非红光攻击,石火弹对了没奖励弹错了有惩罚,导致玩家只敢弹红光,非红光只防不弹;然后精力条短到没连几招就气喘吁吁,搓招一旦被反打就崩解一套连死。最后最优解就是立身流按死防御等三倍石火窗口。
刚刷到的mod修改战斗【攻守一刃!浪人崛起 战斗系统重做最终版-哔哩哔哩】
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