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楼主: amzonme

[其他] 国内二次元画风为什么都很雷同?

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发表于 2026-10-10 19:37 来自手机 | 显示全部楼层
逆袭的黑月 发表于 2026-10-10 17:45
首先楼主说的都是二游,和其他也没啥关系。

同一个公司内一个项目里统一建模风格和服饰风格设计正常,跨项 ...

在圈外人看来整个二次元不分中日都是雷同的,大眼睛大脑袋尖下巴云云。对圈内人来说一眼能看出是哪个作品的那区分度就够了
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发表于 2026-10-10 19:38 来自手机 | 显示全部楼层
说明你看的太少,你举的例子里除了米哈游的两个,其他的画风差的很多,更别说碧蓝这种大量不同画师的游戏了。

—— 来自 realme RMX6688, Android 16, 鹅球 v3.5.99-alpha
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发表于 2026-10-10 20:10 | 显示全部楼层
和网红脸、AI脸一样市场验证的群众审美最大公约数

也别过于操心,等大家看烦了就会有新画风横空出世,从无到有到泛滥再到细分是迟早的事,放心下代人是不会玩上代人的裹脚布的
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发表于 2026-10-10 20:29 | 显示全部楼层
希德尼娅 发表于 2026-10-10 19:10
你别说,dlsite r15 r18可是五花八门百花齐放,哪像国内那么单一

2D和3D有这么比的吗
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发表于 2026-10-10 21:08 | 显示全部楼层
日本acg的多样性有同人市场托着,cm转一圈那画风可真是千奇百怪了,论商业领域画风同质化其实不会好太多。
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发表于 2026-10-10 21:23 | 显示全部楼层
说谁都别说天野喜孝啊,你看他那原画和建模是一回事吗
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发表于 2026-10-10 22:03 | 显示全部楼层
大师画的卡……要不你看看FGO那一堆牛鬼蛇神
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发表于 2026-10-11 02:53 | 显示全部楼层
SHELLEY8312 发表于 2026-10-10 12:22
说起来现在这些角色身上配件一个比一个多,是不是和国产模型喜欢刺猬大翅膀一个道理 ...

大翅膀就是人人喜欢,和国内没啥关系。
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