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楼主: 空气先生

[青黑无脑不要游戏只求一战] 火焰纹章:万紫千红——野心很大,难掩半成

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发表于 2026-9-27 20:27 | 显示全部楼层
这代问题是太多了。
我第一条A少线算上挂机时间也才不到35小时,这还是被制作组傻逼自动存档坑了,在海上40回合的时候点了重开结果直接给我完全重开,浪费了一轮160回合+接近40回合。
其他线去掉了开图和很多支线,又熟练上去,同时其他线外传关卡也少很多,能觉得四条线都得打很久才对的多少脑回路有点问题了
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发表于 2026-9-27 20:33 来自手机 | 显示全部楼层
官方自己也承认是半成品不是吗,八条线砍了四条,剩下四条都没删干净明显打算卖DLC
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发表于 2026-9-27 20:41 来自手机 | 显示全部楼层
点个外卖少送了个卤蛋
和满汉全席少上一个烧菜
他们都叫半成品,都是一个水平

—— 来自 Xiaomi 25042PN24C, Android 16, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2026-9-27 20:41 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 星花 于 2026-9-27 20:49 编辑

不是没删干净。就是有八条线。看存档标记。和出门时的角色图。
通关一条线后,角色会正对你。存档人物会有金边的。
第三部的关卡也是和八个人物对应的。
——而且我怀疑还有另一个第二章。和法王死有关。因为第二章里 有三个人物完全没出现。
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发表于 2026-9-27 21:01 来自手机 | 显示全部楼层
70多小时困难经典四线全通那剧情都是囫囵吞枣过去的了。至少海外讨论剧情的都是这个观点:本篇的体量足够庞大到我愿意接受把部分剧情做引子放进dlc里补完了。而且四个里主角确实也不适合作为初见,尤其是猫猫头和花嫁女。这算半成品的话那些所有分章节发售的游戏的剧情就是残废了。
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发表于 2026-9-27 21:09 来自手机 | 显示全部楼层
而且你这看着if就是像白嫖的,不然不可能拉着一个三线加起来照样80刀还分割更新,体量还差老远的来说万紫千红是半成品。毕竟那会破解确实可以做到刚发售就把第三线+全dlc下载下来玩。
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发表于 2026-9-27 21:12 来自手机 | 显示全部楼层
if的透魔篇关卡质量是非常非常差,就是纯骗钱。
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发表于 2026-9-27 21:17 | 显示全部楼层
《万紫千红不错,但只能算个半成品小游戏》
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发表于 2026-9-27 21:33 来自手机 | 显示全部楼层
要等DLC来补那不如等DLC出了再挽尊,至少前作风花雪月的dlc应该没解决本篇的任何剧情问题
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发表于 2026-9-27 21:48 | 显示全部楼层
挖了一大堆坑,又是外星人又是AI又是太空战舰是想填坑的样子吗?下一作火纹直接让MONO来做吧。
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发表于 2026-9-27 21:58 | 显示全部楼层
费那话,比se那些一票三流规格,三档规模/体量,t0价格,不然拆三部的凯游强多了
这标题拉下来,通篇野心又在哪
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发表于 2026-9-27 22:07 | 显示全部楼层
话说回来,法环本体算不算半成品啊?
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发表于 2026-9-27 22:14 | 显示全部楼层
首先在价格数值上日版if三线实体版和万紫千红是一个价的,前者作为实体还多点东西,单买黑白实体+透魔就贵了。总体上各类3A是一个档次的东西不能用价格去聊,除非半年对折然后作为消费者捡漏觉得值。
其次时长和半成品从来不冲突,四尊完整的半身像和一尊完整的全身雕像都是完整作品,和四尊雕凿不一的半身像完全不是一个性质。很多开放世界目标点都比鬼武者摁刷体验好,后者就是典型的数值拆分强塞,和万紫千红的大地图钻洞“战略”一个性质,类比persona的日历里面塞玩家自己选择做的小故事差异明显
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发表于 2026-9-27 22:15 来自手机 | 显示全部楼层
白昼梦DD 发表于 2026-9-27 20:27
这代问题是太多了。
我第一条A少线算上挂机时间也才不到35小时,这还是被制作组傻逼自动存档坑了,在海上40 ...

再怎么压缩正常玩也得 20 多小时,把更何况迪线是里面系统最简单的最闲的
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发表于 2026-9-27 22:29 | 显示全部楼层
只能说,剧情等一个千丝万缕:梦幻四英杰吧
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发表于 2026-9-27 22:44 来自手机 | 显示全部楼层
我还是觉得四线70小时还能把白魔练满的手速比较神奇牛b

—— 来自 vivo V2502A, Android 16, 鹅球 v4.0.100-alpha
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发表于 2026-9-27 23:05 | 显示全部楼层
ubiquity 发表于 2026-9-27 22:15
再怎么压缩正常玩也得 20 多小时,把更何况迪线是里面系统最简单的最闲的 ...

迪线是外传关卡最多的,那些额外系统占的时间反而少
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发表于 2026-9-27 23:16 | 显示全部楼层
我一条线都还没打完,单存档确实不习惯,我一直拿看着ign评测的一句话劝自己,把这个游戏当自助餐,吃想吃的就行,不一定能吃好但能吃饱。游戏最好的一点就是养成部分无论干什么都比较快,比较轻度。不好的就是有些菜单用不惯,一大堆角色,吃饭先选角色才能选菜再看喜好(不如风花雪月方便),地图找人是列表式的,也没法加个关注什么的。想找个道具是哪里产出的也是查攻略方便
话说火纹这ip说大不大说小不小,我看b站上国内游戏媒体好像一个评测的都没有,不会都没打完吧
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发表于 2026-9-27 23:35 | 显示全部楼层
我是觉得现在压根没几个人把四条线都过了,都是“局部评价”,这游戏真正的评价起码等国庆7天后大部队都通关后

现在的很多负面评价,都是没有攻略造成的踩坑,为后人铺路的艰辛带来的不甘
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发表于 2026-9-27 23:37 | 显示全部楼层
万紫通了双线,这钱我感觉花的值。之前我还在念叨这次没法任亏卷买了。

现在我把这作当成皇骑命运之轮类似的玩意,以后也可能随时随地拉出来玩一条线速通。毕竟盘外要素补正还蛮多。效率点感觉是能像楼主那样的速度。
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发表于 2026-9-27 23:37 | 显示全部楼层
sorry 看笑了
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发表于 2026-9-27 23:59 | 显示全部楼层
带娃没时间玩,进度比较慢,目前凯伊和A少线各自通了第一章,已经50小时多了。但还是觉得楼主这些个缺点有点没活硬整
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发表于 2026-9-28 02:09 | 显示全部楼层
牛奶笛 发表于 2026-9-27 23:35
我是觉得现在压根没几个人把四条线都过了,都是“局部评价”,这游戏真正的评价起码等国庆7天后大部队都通 ...

从现在开始打,打到放完假,一天十小时都打不完
国庆大部队打完?
春节吧
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发表于 2026-9-28 08:24 | 显示全部楼层
除了楼主这种神手速,其他有多少人是全部内容都体验完的。
现在讨论半不半成品还为时尚早。

真的给你八条线都做出来,有些人又要骂注水。
毕竟赛程都是定死的,预选赛三组一场每个主角要打4场,本选3场也就八个人排列组合。
别告诉我地图上有的人能种菜抓鸟,有的人能跳舞振兴乡村,你们就觉得大地图内容不重复了。
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发表于 2026-9-28 08:31 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 星花 于 2026-9-28 08:36 编辑
mai6696 发表于 2026-9-28 08:24
除了楼主这种神手速,其他有多少人是全部内容都体验完的。
现在讨论半不半成品还为时尚早。



重复度其实很低的。预选赛按排列组合是7选3。白发鬼还没打预选赛。而且你看决赛分组。八强有两场重复。四强一场。决赛一场。而且因为某人跑路,除了商人对白发外,其他有没有决赛都难说。
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发表于 2026-9-28 08:34 | 显示全部楼层
65小时,我才刚开始第三条线,时间基本浪费在收人,但每条线只能9-10人参战,收多人纯属浪费时间。
这游戏也就看视频时手闲刷刷,重复作业太多了,剧情感觉舞女多一点对话,剑哥和女王都是干就完了的野蛮人。
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发表于 2026-9-28 09:55 | 显示全部楼层
有没有一种可能,另外4个主角的剧情不在DLC,在无双里面
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发表于 2026-9-28 10:40 来自手机 | 显示全部楼层
ParukiaMKII 发表于 2026-9-28 09:55
有没有一种可能,另外4个主角的剧情不在DLC,在无双里面

有没有可能  无双主角是霖多。
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发表于 2026-9-29 00:46 | 显示全部楼层
其他都好说,实在受不了三房那套到万紫千红继续发扬光大,我只想要过去火纹踏踏实实的一关关精致下棋,各种养成马桶洞穴rpg都是什么jb弱智玩意

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发表于 2026-9-29 07:39 来自手机 | 显示全部楼层
shinra-01 发表于 2026-9-29 00:46
其他都好说,实在受不了三房那套到万紫千红继续发扬光大,我只想要过去火纹踏踏实实的一关关精致下棋,各种 ...

踏实下棋的销量太少都暴死了
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发表于 2026-9-29 08:04 | 显示全部楼层
不是必须要纯战旗,是火纹风花雪月开始的这套养成系统做的就是一坨臭狗屎,看看其他有好感度系统角色养成的游戏有哪个游戏的非战斗part负反馈作业感如此之强的,这游戏要是出在steam上早被玩家差评轰炸了
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发表于 2026-9-29 08:12 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 紫菜粉丝煲 于 2026-9-29 08:14 编辑

经典出在steam上差评轰炸,steam玩家有这么不包容么?好像是个正常游戏都能好评如潮,看了下社区讨论,感觉好评居多,甚至有专门为了这作买ns2的
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发表于 2026-9-29 08:17 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 星花 于 2026-9-29 08:20 编辑

看看每月蒸汽战旗游戏推 荐,蒸汽玩家还是太宽容了。
最新力作 是前火纹开发者(不是某人)开发的只有5个角色的类火纹战旗。
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发表于 2026-9-29 08:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 mai6696 于 2026-9-29 08:19 编辑

打到第三条线开始有点公式化了。(地图探完了都是坐马车直奔目标。)
除了SL高级肉箱巨大肉比较恶心之外就是唯一档位被自动存档覆盖这个点最恶心。
当然也少不了翻来覆去地形复用的迷宫,每条线还都要跑一遍。
但总体来说养成环节还是可玩性大于那些缺点吧。

战棋里养成最让我恶心的是三角战略。
一遍又一遍在酒馆刷那些固定关卡,就为了刷材料填那个一眼望到头的角色养成。
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发表于 2026-9-29 08:20 | 显示全部楼层
怎么没有“这游戏要是国产厂商出的还卖这个价早被飞马了”
我觉得也别出个火纹就总要念我不要养成就要下棋了,你看念了这么久他们给你变本加厉到了极致,还不知道这是不可能的事么。纯下棋游戏又不是没有,也不用盯着火纹不放,这系列就不可能再出一关一关纯下棋了
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发表于 2026-9-29 08:25 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 星花 于 2026-9-29 08:38 编辑

三角战略的问题是节奏实在太慢了。
也不是不可能出一关关的毕竟成本要低很多。蒸汽上纯过关战旗不少,就是因为开发成本低,可以去试试,不少还是可以玩的。
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发表于 2026-9-29 08:38 | 显示全部楼层
不想要养成那就不买,下一作火纹大概率是重置某部传统火纹。一部三房like一部传统火纹,以后的火纹大概就这个路数。
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发表于 2026-9-29 08:45 来自手机 | 显示全部楼层
该学P系列独立出去了,那样也不用死抱着战棋不放,就深挖世界观做RPG吧。
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发表于 2026-9-29 09:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 偎 于 2026-9-29 10:01 编辑

if是最好的关卡最拉的剧情吧= =
我if看了个头就没再看一个字剧情了,全部跳过打完的,而且上来就是最高难度,打得很爽但是剧情偶尔瞥到两眼都觉得臭不可闻

老玩家可能更加希望在难度上上去点?反正我觉得三房很简单(我打完了最高难度的),而且其实我更希望和以前苍炎啥的一样,上来直接先给最高难度,再给一个固定成长最高难度哈哈哈哈
这代我觉得玩法上跟三房半斤八两,难度也不高,我觉得好的地方就是人物比三房可爱点
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发表于 2026-9-29 10:10 来自手机 | 显示全部楼层
从if暗夜在任何一个地区的销量都打不过白夜时,对is来说再死磕战棋部分已经是一条不归路了。而火纹的这个玩法类型对于大世界观群像剧简直是完美适配,也能非常容易进行rpg乃至slg方向的拓展,发展成现在这样可以说是必然的选择。
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