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[其他] 感觉没花钱的国内自媒体打分都挺真实的

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发表于 2026-9-24 19:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 鳄鱼亮爪 于 2026-9-24 19:16 编辑

甚至连测评方向都变了

轮回之兽
漫威金刚狼
寂静岭townfall

根本不跟你扯什么创作背景剧情人物内涵,就怼着你的玩法和关卡设计骂,甚至连视频剪辑和解说风格都直白了不少,好像大伙都突然开窍了似的
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发表于 2026-9-24 19:38 | 显示全部楼层
国内自媒体UP是看观众风评的,观众喜欢看什么他们就走什么路线,喷这几个游戏也是某种正确罢了。
马拉松刚出的时候也不少自媒体跟着尬吹美术风格等等。
我一直觉得高饱和大色块在fps上是巨大灾难,瞎玩程度不亚于忍者组的红黑特效。    Re:Source

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业余装备魔法师 + 1 确实,只服务情绪
黄泉川此方 + 1 欢乐多

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发表于 2026-9-24 19:50 来自手机 | 显示全部楼层
你是说观众爱看什么就说什么的真实?
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发表于 2026-9-24 19:55 | 显示全部楼层
你说的这些个自媒体是提前发的还是看风向发的? 这差距可就远了
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发表于 2026-9-24 19:55 | 显示全部楼层
说句难听的b站这些自媒体还不如ign那几个编辑,至少人家大部分打分标准还比较从一而终,b站这堆自媒体同样的毛病在这个游戏是优点在那个游戏就是缺点了,平常评测很看重关卡设计的遇到心中的原神了关卡设计突然就不重要了
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发表于 2026-9-24 19:57 | 显示全部楼层
自媒体不是看风向?
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发表于 2026-9-24 20:04 来自手机 | 显示全部楼层
后奇迹时代就是百花齐放了
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发表于 2026-9-24 20:04 来自手机 | 显示全部楼层
想起泥潭吹稽核那阵子
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发表于 2026-9-24 20:06 | 显示全部楼层
那么“奇迹”下篇到底还出不出了
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发表于 2026-9-24 20:15 | 显示全部楼层


那么这3个都是收了索尼钱的吗?

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发表于 2026-9-24 20:21 来自手机 | 显示全部楼层
a9敢说幽影树不好,可以了
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发表于 2026-9-24 20:27 来自手机 | 显示全部楼层
看评测的是不是国产游戏吧,我个人感觉国内自媒体评测自家游戏时水分会更大。
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发表于 2026-9-24 20:36 | 显示全部楼层
媒体打分与其追求真实公正,不如追求偏向和专一。就是只做固定某一类游戏的评测,固定只谈某几个设计方向。虽然减少受众了,但也提升了专业度和认可性。现在一窝蜂的蹭热点,更像是吃了流量饭后还要向出钱的主子摇尾巴。
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发表于 2026-9-24 20:57 | 显示全部楼层
我准备了两套说辞&两个号
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发表于 2026-9-24 21:02 来自手机 | 显示全部楼层
可以拿国产宇宙第一游戏的评测看媒体的水平

—— 来自 Xiaomi 23127PN0CC, Android 16, 鹅球 v3.5.99-alpha
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发表于 2026-9-24 21:12 | 显示全部楼层
没收钱也可以为了流量选择弹幕最多的说法啊
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发表于 2026-9-24 21:13 | 显示全部楼层
A9这些媒体和自媒体up是不一样的,他们提前玩又看不到别人打分
要说看风向,IGN和GS这些不也都差不多,看个游戏名就能估计出来分数了
像FF16这种,如果不是看风向,怎么拿的这个分数
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发表于 2026-9-24 21:15 | 显示全部楼层
难道不是现在的风向就是喜欢大作翻车么
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发表于 2026-9-24 21:24 | 显示全部楼层
想多了,其实都不知道什么是好游戏,但是知道什么是好流量。

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1403435654 + 1
病態極端 + 1 思路广

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发表于 2026-9-24 21:32 | 显示全部楼层
只能说看各家分数和评测然后社区乱斗也是游戏之外的一种游戏
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发表于 2026-9-24 22:43 | 显示全部楼层
有钱收钱,没钱dssq罢了
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发表于 2026-9-24 23:18 | 显示全部楼层
他们其实跟STN差不多,先看风向再评论    Re:Source
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发表于 2026-9-24 23:59 来自手机 | 显示全部楼层
真实个卵子,自媒体是最没法看的,收了钱硬吹,没收钱墙头草
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发表于 2026-9-25 00:55 | 显示全部楼层
看到自媒体又把各种大份和赤石糊在寂静岭townfall的评测封面上,一看骂的都是怪太少太恐怖压力太大。只能说还好寂静岭PT没真的做出来,不然按原套路做出来,把制作人名字一遮,不知道这些自媒体得骂成什么样。
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发表于 2026-9-25 01:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 usodakedo 于 2026-9-25 01:11 编辑

25年国内没有一家提前测试的自媒体在黑环的评测上说到重点,甚至在正式版出来后的一个月内也几乎没有,望周知
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发表于 2026-9-25 01:15 | 显示全部楼层
没有硬性标准,无论如何都没法做参考。

硬性标准我举个例子,视觉*/20分。互动趣味*/20分。听觉*/20分。叙事或驱动性*/20分。创新和艺术表达*/20。

这20分上限会根据个人的喜好进行调整。每个大项还可以再细分,满分100。但这个标准不能轻易变动。不然就是字面意义上的双标。

这种评分对大体量游戏更友好一点,但大体量游戏需要的趣味性与驱动力也更高。分数也理应高一点。

评分的目的,是给没玩过的人提供参考。不算粉丝吵架,就没有其他用处了。

所以根据个人喜好定标准,能让别人精确的找到与自己喜好相近的参考对象。

更能清晰的表现游戏的优缺点。
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发表于 2026-9-25 01:17 来自手机 | 显示全部楼层
国内媒体已经够野鸡了,你还自媒体
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发表于 2026-9-25 02:41 来自手机 | 显示全部楼层
一群只敢打顺风仗的软蛋。
真要看真实的评论不如看看社区。社区好歹都玩了很多年了。
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发表于 2026-9-25 02:47 来自手机 | 显示全部楼层
国内自媒体不都是人云亦云,发现都在批的时候就来个墙倒众人推
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发表于 2026-9-25 03:21 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 格林达姆 于 2026-9-25 03:22 编辑

我不想相信这么多人里就没有一个是和我一样会对某些奇怪东西有毫不客观的偏爱的。但这些本来也不必正经的自媒体绝大部分时候只在骂人时会火力全开,大家就是都完全不敢大方夸那些会被大部分人骂的奇怪偏爱。这样真的会很好玩吗

有种奇怪的模糊感觉,为商业目标而生的商业媒体也就算了。既然是源自玩家的游戏自媒体就该是游戏屁股后面的一种附属。现在很多时候成了很多玩家在接触游戏前的重要一环,总觉得哪里不太对
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发表于 2026-9-25 05:14 来自手机 | 显示全部楼层
自媒体是先明确自己是哪部分人的语替,再考虑评测方向
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发表于 2026-9-25 05:55 | 显示全部楼层
就因为有你这种人捧臭脚,才导致自媒体孜孜不倦地爬虫泥潭以便见风使舵,可以说泥潭上不去你就是幕后黑手,建议击毙
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发表于 2026-9-25 05:58 来自手机 | 显示全部楼层
ign至少有的文章写的挺好(

—— 来自 鹅球 v3.5.99
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