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楼主: ninini212

[青黑无脑不要游戏只求一战] atlus新约三部曲谁最好不好说,最烂一定是P3(内含剧透)

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发表于 2026-9-22 19:56 来自手机 | 显示全部楼层
小歪个楼,舟的P3R联动剧情虽然短且部分段落也有些说教味,但整体比桥野桂那套高明多了。当时看完就心血来潮买了P3R想回顾一下来着,然后就玩不下去了

—— 來自 realme RMX5200, Android 16, 鵝球 v4.0
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发表于 2026-9-22 20:01 来自手机 | 显示全部楼层
比较有意思的是P3主题虽然沉重,但开局是新P三作最轻松愉悦的,天命之子属性拉满,后两个前期一味给主角上压力。

社群除去几个天雷大差不差,现在让我回想第一个依旧是P3太阳,第二是今年刚重温剧情一坨只有立绘对胃口的护士
队友社群P4算是异类,本质给古怪的觉醒过场收拾残局→什么叫我不接纳另一个自我,它暴走后被队友揍一顿我们就合二为一了。这种摁头和解削弱了队友社群呼应游戏主题的美感。

队友相关还有P4开启在暗喻已经成注水过场的从零开始组小队/觉醒模式,这种玩法在保证主题统一前提下十分容易变成复读机,也更适合弱主线的P4。后续作品无脑照搬真不如P3这种突然加进来一个有故事的大爹有意思。

另一个有沦为底层设定倾向,逐步丧失合理性的是日历倒计时系统,P3月相P4大雾尚属无法干预的自然现象,P5夏亚暗喻某潜入关突出一个全员陪你演,圆不回就摆烂只会让主线都儿戏化。

P4R还是挺期待一些场景的重新演绎,p4g私刑场景千枝一个通用生气动作给我笑得不行
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发表于 2026-9-22 21:21 | 显示全部楼层
猪突猛进R 发表于 2026-9-22 18:24
3代其实就是为了“讲生命的意义”这碟醋包了顿饺子。

我不觉得3代像EVA,甚至可以说反过来。

我觉得核心不是讲生命意义而是如何直面死亡/终结,  当面临无法回避的死亡或已经死亡的事物时人们要如何应对的主题   
从主题曲到主要角色主要剧情和各种支线剧情几乎都是围绕这个来说的.

就主题完成度来说在3 4 5里3算是做的最好的了,   5看起来有像重现2那种强调集体无意识的风格,但做崩了.
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发表于 2026-9-22 21:37 来自手机 | 显示全部楼层
三部曲剧情和人物塑造都是4最好的,这个应该大众粉丝公认的,5里一想到明智这个傻x人气还这么多就想吐,坏事做尽,人还蠢
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发表于 2026-9-22 21:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 被击坠王 于 2026-9-22 23:14 编辑

这话题都讨论烂了,反正345都德不配位,铁三角花7年证明应该回去吃祖传老本,最近的世嘉财报也证明其盛于A和P也颓于A和P
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发表于 2026-9-22 22:00 | 显示全部楼层
P4妹子最土但感情最真。除了脸红的立绘全都很奇怪之外完全是合格的,甚至玩出一点纯爱gal味 不但有boy meets girl,甚至还能养女儿。
P5就走肾不走心了,更别提某些剧情和角色过于恶心人
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发表于 2026-9-22 22:05 | 显示全部楼层
妹控使徒 发表于 2026-9-22 21:21
我觉得核心不是讲生命意义而是如何直面死亡/终结,  当面临无法回避的死亡或已经死亡的事物时人们要如何应 ...

不光是面对死亡,至少不全是。
那个保健老师不是有个塔罗牌讲座吗,从愚者到世界,一个人的完整一生。

所有生命都会死,但是从生到死这个过程中,应该追寻什么?应该怎么样度过?
想通了这些,在面对总会到来的命定之死时,才能坦然面对,找到属于自己的“世界”。

所以我不同意之前有人说的像EVA。
EVA我们用极简来概述,就是惨惨惨,哎呀,累了毁灭吧,然后世界就真的毁灭了。
但是P3是黑暗中闪烁的光明,是绝望中的希望。
牢理在找到自己的“世界”后,愿意为了众生而牺牲自我,哪怕别人会忘记他。
所以两者内核完全不同。

至于主题是面对死亡当然也对,游戏最终战那一小段是醋,整个游戏都是为此包的饺子。
但我更想强调的是过程,“世界”不是突然蹦出来的,是一步步从“愚者”走过来的。

牢理愿意牺牲自己当弥赛亚,也是因为这一年与众人发展出了牵绊,把生的希望留给友人。
就像后来P4时才出现的,P系列共同的主题:Bonds of people is the true power.
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发表于 2026-9-22 22:45 | 显示全部楼层
然而P3那几个队友剧情淡出水,牵绊跟塑料一样
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发表于 2026-9-22 22:57 | 显示全部楼层
太阳社群剧情和望月绫时出场后的剧情我觉得蛮点题的,当一个人明确知道自己的死期了,对死亡的看法肯定会不一样,会思考怎么面对死,死后又能在这个世界上留下什么。不过感觉剧情节奏还是太碎了,等回到主线和日常了就又变回了那个人见人爱的拯救世界的龙傲天。
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发表于 2026-9-22 23:17 来自手机 | 显示全部楼层
shpdw 发表于 2026-9-22 17:21
p3的主题你得键政啊,做为一个照抄eva的游戏,其实连eva主题的代际矛盾和社会背景都抄了,当然泥潭年龄都 ...

可是鉴证没水平真的让人想笑,什么代际矛盾就属于错误归因,核心不是因为被美国爸爸收割了么
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发表于 2026-9-23 00:34 来自手机 | 显示全部楼层
主要是重复度太高了,吃饭吃饭,打电动打电动,爬塔爬塔,社群,我之前玩p3f前面一直吃饭和打电动,结果满月的时候卡关了,就弃坑了

—— 来自 OPPO PFJM10, Android 13, 鹅球 v4.0-alpha
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发表于 2026-9-23 01:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 shpdw 于 2026-9-23 01:49 编辑
沙发果冻 发表于 2026-9-22 23:17
可是鉴证没水平真的让人想笑,什么代际矛盾就属于错误归因,核心不是因为被美国爸爸收割了么 ...


现在老中小登也在说图登,是被老美收割了吗
老美boomer和genz也整天喊打喊杀的,是被犹他包皮佬收割了吗
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发表于 2026-9-23 01:28 | 显示全部楼层
孤狼arcueid 发表于 2026-9-22 17:41
5的双叶和奥村细想也挺难绷的

双叶还行


奥村春崩完了
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发表于 2026-9-23 01:31 | 显示全部楼层
28201 发表于 2026-9-22 22:00
P4妹子最土但感情最真。除了脸红的立绘全都很奇怪之外完全是合格的,甚至玩出一点纯爱gal味 不但有boy meet ...

P4能X的妹子comu里最好的居然是海老原......真演出了高中男生女生的纠结
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 楼主| 发表于 2026-9-23 02:12 | 显示全部楼层
猪突猛进R 发表于 2026-9-22 22:05
不光是面对死亡,至少不全是。
那个保健老师不是有个塔罗牌讲座吗,从愚者到世界,一个人的完整一生。

P3这个其实就是典型存在主义的表现,人终究会死,如何寻找生命的意义。

所以我最难绷的是看到不少讨论的地方对太阳是无尽的赞美,对月亮是无尽的羞辱,明明这两个是一体两面。严格意义上互为表里
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发表于 2026-9-23 07:29 来自手机 | 显示全部楼层
看了第一句不想看,谁说p3p不能操作队友的,玩过?
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发表于 2026-9-23 07:56 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 gpx234mqx 于 2026-9-23 07:58 编辑
iamleoy 发表于 2026-9-22 19:17
反正想装逼应该去吹p2,p2剧本真是罪打完迫不及待打罚,罚打完后悔打罪(褒义),峰回路转的体验。甚至JRPG ...


P2罪罚不同年龄段玩感官是不一样的

学生时代玩罪,工作了玩罚

比起345的水货boss,无貌可有意思多了
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发表于 2026-9-23 08:42 来自手机 | 显示全部楼层
shpdw 发表于 2026-9-23 01:19
现在老中小登也在说图登,是被老美收割了吗
老美boomer和genz也整天喊打喊杀的,是被犹他包皮佬收割了吗 ...

就当时的日本而言,泡沫经济破碎是他们能决定的么,所以我说游戏里这种怪上一辈人搞砸世界是很可笑的事。
至于现在说什么图登,这些实际都是阶级矛盾的体现,你不愿意讲阶级叙事,那就只能落入这种掩人耳目的话术
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发表于 2026-9-23 08:51 来自手机 | 显示全部楼层
AKAKUTIBA 发表于 2026-9-23 07:29
看了第一句不想看,谁说p3p不能操作队友的,玩过?

阅读理解零分
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发表于 2026-9-23 09:51 | 显示全部楼层
我是先玩的p5,跳过了p5r,然后玩p4g,最后玩的p3p
p5无印版,好玩!人画的美,迷宫有设计感,遗憾是不能攻略最好看的新岛冴
p4g,突然由时髦都市变成乡土小镇了,只有偶像妹还比较潮,其他都土土的,最后为什么要打伊邪那美,我都没搞明白,反而足立透我觉得刻画的还不错(本作最美玛格丽特,和新岛冴一个模板)
p3p,打完毫无印象,三人组和最后的尼克斯都莫名其妙的,会长虽然很美但还是比不上冴姐和玛格丽特

结论,p系列做无印版就好,后面新加的pgr基本都有点莫名其妙
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发表于 2026-9-23 09:56 来自手机 | 显示全部楼层
我最喜欢是p3,其次p5,p4太乡下太土了
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发表于 2026-9-23 10:11 来自手机 | 显示全部楼层
没有P3哪来的P4和P5==
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发表于 2026-9-23 10:28 | 显示全部楼层
说到这个,里见直自己出去拉班子做的卡里古拉,到最后也是除了一首歌我啥也没记住,剧情以外的游戏内玩法的话,SMTVV大概是阿特拉斯未来再也做不出来的东西了吧
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发表于 2026-9-23 10:40 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 syndrome2032 于 2026-9-23 10:43 编辑

vv肯定不是终点啊。press turn这个体系终点必然是8行动点掰成2份当16次行动用
想想v开始的系统变更,除了技能系数不开根号外是好消息,普通蓄力被砍成1.8倍,想要大蓄力必须得找祸灵技多少有点砍断了腿在给你接个义肢的感觉。

vv的8动还是不好拿。
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发表于 2026-9-23 10:54 | 显示全部楼层
沙发果冻 发表于 2026-9-23 08:42
就当时的日本而言,泡沫经济破碎是他们能决定的么,所以我说游戏里这种怪上一辈人搞砸世界是很可笑的事。 ...

我不打算说服你,你可以接着认为世界上一切矛盾都是阶级矛盾。

但广场协议只是泡沫产生的诱因,升值->担心出口衰退->降息扩内需->资产价格信用膨胀->国内出现大规模的资产投机,日银监管不到位,老登们拿着房地产抵押贷款买房地产向着末日加速,大藏省主动限制地产信用,导致银行手里拿着大量坏账才是主要原因。

就算从微观视角来看一个9x年-0x年刚毕业工作的日本人,在电视网络上全是少子化老龄化格差化的新闻,哪怕是移动互联网那个时候日本人的i-mode也领先全球。好不容易通过受验战争,但你看着岗位上能力远不如自己的还不做事的团块世代的前辈。每年看着工资条涨得越来越多的国民年金料给不认识的老登养老。更想到你的同学从一毕业就找不到工作,并且应届找不到几乎就一辈子找不到。那我还真不知道这样的人是该恨美国人还是老登还是所谓的阶级敌人。
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发表于 2026-9-23 10:59 | 显示全部楼层
另外那个年代的城巴佬有存在性危机是普遍问题,你在那个社会里你也会被传染存在性危机。
p3p4都有很强烈的社会背景和时代性,p3衰退后原生一代去责任化和p4资本下乡共同体破碎的社会母题是哪怕是阿特拉斯系列结尾传统弑神都解决不了的问题。

但p5虽然是内容编排最好并且看起来最社会批判的一部,但社会母题的缺失只能开始恨一个个具体的坏人了。我是觉得远不如前两作。
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发表于 2026-9-23 11:15 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 nagitoY 于 2026-9-23 16:28 编辑

只玩了p5,我觉得p5剧情不行。
先不提角色塑造,主线的反抗我觉得写得很幼稚。文本里强调了很多次邪恶的大人和高尚的学生对比,太过一刀切二元论。至少咖啡店老板、报道怪盗团的女记者是好人吧。学生里的月亮一开始也可以说是鸭志田的伥鬼。

再就是主线设计的问题,玩p5的时候我一直觉得怪怪的说不出来。后来玩了p5s明白了。
p5s的敌人是通过面具得到了不属于自己的能力,从而满足自己的欲望。这样怪盗团用面具能力来击败敌人就很合理。
但是p5的敌人是社会上真实存在的,p5宣传的时候也提到有真实原型改编。用人格面具来对抗真实的社会现象,我觉得太做梦了,像是活在自己的幻想里。就像是被霸凌的学生晚上做梦自己有超能力把霸凌者全部打爆,但是第二天白天还是要面对现实。
其实这一点游戏里也有谈到。在面对鸭志田的时候龙司和莲讨论过有没有不用虚拟导航的方法来解决问题,最后得出的结论是没有。所以才借助人格面具的力量。但是这样更显的怪盗团的无奈啊

评分

参与人数 1战斗力 +2 收起 理由
猪突猛进R + 2

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发表于 2026-9-23 11:20 来自手机 | 显示全部楼层
只玩了p5和p5s,别的都是云的
发现自己对这种校园背景作品确实提不起劲
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发表于 2026-9-23 11:34 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 hamartia 于 2026-9-23 11:41 编辑

P2的无貌因为不是真的章鱼神话里那个三眼老黑,只是顶个名,所以它其实不是绝对恶,某种意义上还是蝴蝶男费利蒙的哥们。毕竟从大到不能言说的压抑欲望,小到生活里的不平不满,谁还不能有点挫折抱怨之类自我怀疑自我否定呢,然而那些也是成长的肥料。人的成长在有生之年内,无始也无终,所以它不会从每个人的内心世界里绝迹的

只是情节里因为人格化的一面太跳才吃了报复的一颗子弹,也算是打脸了。其实你看克洛诺斯(pq人物)那样的,只要多跟玩家多互动情感交流,真要回归识海还是很伤感的
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发表于 2026-9-23 11:39 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 hamartia 于 2026-9-23 11:43 编辑

P5的话,“丑陋的成人”们里我还真就最喜欢鸭王。他简直就是p5系同人志的一哥

这么说好了,如果不是剧情要我扮演波特,那我就做鸭皇来一个宫殿模拟经营游戏
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发表于 2026-9-23 11:44 | 显示全部楼层
woshenc 发表于 2026-9-23 09:51
我是先玩的p5,跳过了p5r,然后玩p4g,最后玩的p3p
p5无印版,好玩!人画的美,迷宫有设计感,遗憾是不能攻 ...

不能攻略新岛冴简直意义不明 后来明明还有个情人节小短片 结果最后还是无事发生
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发表于 2026-9-23 11:48 来自手机 | 显示全部楼层
adretyu67. 发表于 2026-9-22 19:41
俄罗斯轮盘赌自杀确实很coooool,这倒是实话。

不是左轮转盘吧
P3系那个召唤器就是模拟被枪顶住爆头的死亡感觉,按照p3切割了前两作新建立的说法,P能力这种超能力必须濒临死亡才能逼出来

不过到了p4也不用了。虽然还是有打碎塔罗牌这个意匠
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发表于 2026-9-23 11:49 | 显示全部楼层
alucardcz 发表于 2026-9-23 11:44
不能攻略新岛冴简直意义不明 后来明明还有个情人节小短片 结果最后还是无事发生 ...

谁懂P5R等姐妹修罗场结果等来一个卖腐野鬼复活的救赎感
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发表于 2026-9-23 11:55 来自手机 | 显示全部楼层
hamartia 发表于 2026-9-23 11:34
P2的无貌因为不是真的章鱼神话里那个三眼老黑,只是顶个名,所以它其实不是绝对恶,某种意义上还是蝴蝶男费 ...

报复那句话算是很好的点了p2的题吧
“废话真多啊……哪里存在没有影子的人呢”
“我们会让你记住自己的领地只有这里……赶紧消失”
奈亚仗着人心中的阴暗为所欲为,最后也被人心中的坚强打倒
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发表于 2026-9-23 12:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 失忆的香槟 于 2026-9-23 16:50 编辑

p3是为了最后年底那叠醋包的饺子,但连吃9个月饺子只能闻到醋味儿实在是太折磨了。p3r唯一值得庆幸的是阿特拉斯有自己菜的自知之明,所以没动已经搭好的旧摊子。但p4r目前为止放出的资料有会增删剧情的迹象,我觉得这对凯子来说不是个好消息,这次和田出来提前打分级降级的预防针应该也跟艾吉斯篇删了“想见他”被网友飞妈有关

论坛助手,iPhone
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发表于 2026-9-23 13:14 | 显示全部楼层
我觉得P3是有点说教成分的,游戏里日本社会的停滞和下行大家也能感觉出来,但最后用牢理挂城墙这种极端方式,仍然在劝人们不要放弃希望,要看到善的一面,好好生活。
P4应该是345里口碑最好的,小日子就适合这种小家碧玉的主题。不过P4R多半是有删改的,比如胖妹的相关剧情,现在来看就不怎么政治正确。
P5在系统极大完善的同时,剧情则相对一般,P5R新增的一段更是非常别扭。
至于P6我是肯定不会首发的,不过等完全版出来后如果口碑好也可以入一个。
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发表于 2026-9-23 13:54 来自手机 | 显示全部楼层
讨论p3主题多宏大有啥用
p3的剧情最大的问题前期沉闷谜语人、中期转折生硬、后期机械降神,还有全期的节奏稀烂。
加上p3的模拟高中生这块的花样比p5少太多了
整个游戏的游玩节奏很垃圾的
p5的游玩是回忆+插叙 然后赌场反转 接着天鹅绒房间反转 游戏节奏流畅太多

—— 来自 鹅球 v4.0
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发表于 2026-9-23 14:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 shpdw 于 2026-9-23 14:18 编辑

节奏差就是因为他几乎照搬eva带来的。
你想想eva前期是不是沉闷谜语人,一个一个使徒/暗影袭来只能被动挨打,中期开始揭露一些世界观,然后揭秘告诉打了是帮倒忙,然后出现一个最后的使徒/暗影美少年要你杀死他
不过比eva好的一点真嗣只能去承担,p3给了你badend让你选,因为这本来是老登们的错,你可以不承担责任的。最后真嗣拒绝补完,主人公拒绝nyx的死亡降临。
不过eva的谜语人阶段顶多一个多小时,p3的谜语人阶段起码都有二三十个小时
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发表于 2026-9-23 14:16 | 显示全部楼层
eva毕竟是动画 可以把20分钟集中在打boss的段落
游戏照抄这个结构的话,就变成前面主角团只能原地干等,那没戏怎么办,只能强行添加矛盾,队内就得有人整活,很多剧情争议就是这么来的
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发表于 2026-9-23 15:34 来自手机 | 显示全部楼层
我是赞同上面某层所说的,p5里出现的需要解决的问题其实和超能力/persona无关,都是社会问题或者有权势的坏人搞出来的,主角团实际上没有任何手段反抗,只能靠天降超能力去硬破,我对这个的观感是极差的。既然已经给出来了这么一个糟糕的局面,还明确告诉玩家你根本不可能有任何可以反抗的余地,那我玩的时候自然就会觉得非常别扭,因为开了挂才能**昭雪一点也不开心啊。一想到现实种种,好比说武大那事儿,要不是女方太太太太跳,受害者永远都翻不了身,这种无力感在玩p5的时候一直存在。所以从根子上我就很讨厌p5,整体设计上不是不可以走这种网文开挂式的流程,但是比起P3P4来说真的差了不少。P3P4的敌方可以说都是有了超能力(或者就是超越者本身)才会搞事,所以我方同样用超能力还击很合理,生活的归生活超自然的归超自然。
所以尽管P5潮出水,我还是认为P4>P3>P5。
说回P3,我认为345里全算上,Y子这段的水平都可以说是commu水准的最高峰之一,所以很难说P3的commu真的有多差,但是也有节制和胖子月亮这种历代最低水平的有力竞争者,我也能理解玩家对P3的不屑
很期待p4r,但是不会第一时间买,还要等评价和打折。但是我仔细想了想,大概最近20年我玩过的所有rpg里,p4g最后加油站小哥站出来的时候那种意料之外情理之中的震惊体验真的是独一份。ATLUS永远也做不出这种水平的游戏了。
SMT是另一个方向,也不知道还有没有下一作。看了暗喻幻想的水平之后,p6的期待值很低了。
回到题目上,p3r我觉得还可以了,不过不失。
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