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楼主: 御坂铃兰

[新闻] PlayStation 放弃 PHYSINT 后的独家首度专访:小岛秀夫揭秘与索尼决裂始末

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发表于 2026-9-21 11:08 来自手机 | 显示全部楼层
我觉得死亡搁浅和谍战游戏制作效率差别这么大可能是因为小岛知道一款谍战游戏要怎么做才会好玩,而对于死亡搁浅这种“创新”游戏则没有什么逼数,概念实现就觉得OK了

—— 来自 Xiaomi 25113PN0EC, Android 16, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2026-9-21 11:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 nage560 于 2026-9-21 11:14 编辑
鹅大人 发表于 2026-9-21 11:00
泥潭吹项目管理基本上都是瞎吹的。
小高这种,血源只狼老头环做了一半,废案都还塞在游戏里也能吹项目管 ...

但是小岛做死搁1一个原创的游戏就用3年多的时间做出来,项目管理这块小岛的确是有的,2代拖太久我觉得也有3开的原因,而且中间还有个死搁1的导演剪辑版。
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发表于 2026-9-21 11:13 | 显示全部楼层

不过Jason Schreier本来也是做事后尸检跟进报道起家的记者来着,先行舅舅党消息不是他的主攻方向
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发表于 2026-9-21 11:13 | 显示全部楼层
Racyjackman 发表于 2026-9-21 11:08
我觉得死亡搁浅和谍战游戏制作效率差别这么大可能是因为小岛知道一款谍战游戏要怎么做才会好玩,而对于死亡 ...

纯粹是因为小岛现在双开,主力在做OD……
PHYSINT还在预开发阶段,公布太早了而已
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发表于 2026-9-21 11:16 | 显示全部楼层
项目管理=把事做出来

没把事做出来的 做出来搞砸的大有人在
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发表于 2026-9-21 11:22 | 显示全部楼层
PHYSINT是集大成之作->we're so back
当时想到的不仅局限于游戏行业,还包括电影行业、电影制片厂以及流媒体公司等等->it's so over
我应该打造一款全新的动作谍战游戏->we're so back
可能还会为 PHYSINT 拍摄一部电影、一部真人长片->it's so over
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发表于 2026-9-21 11:32 | 显示全部楼层
那毕竟这些年有不少游戏宣布以后砍了或者做出来一坨的,吹一吹能定时交东西质量也不差的不是很正常

顺便od原来在physint前边啊,我之前总记得od排后边还得等来着(
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发表于 2026-9-21 11:44 | 显示全部楼层
od和physint立项的时候,距离ds2发售还有很长时间
一个100多人的工作室,决定三开项目,然后主创全是小岛
签下od的微软是凯子,签下physint的索尼是凯子中的凯子
但细想的话,事实又不是这样
有个细节是,当初小岛说xbox接下od前,他已经找了一圈投资人,只有微软愿意接,暗示索尼不想要
但微软接下od后,索尼却愿意拿下physint,可能跟时间节点有关,那时候微软刚收完ab没多久,又拿下od,索尼签physint可能存在防御性目的
之后两年xbox迅速失势,这个防御需求不存在了,physint浪费的资金不算多,于是果断砍掉
索尼签physint的时候,大概率知道小岛是忙不过来的,physint的进度缓慢,应该不是让索尼意外的情况

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发表于 2026-9-21 11:51 | 显示全部楼层
哈罗 发表于 2026-9-21 11:44
od和physint立项的时候,距离ds2发售还有很长时间
一个100多人的工作室,决定三开项目,然后主创全是小岛
...

od有强云端依赖,索尼接不了。
原本是google的项目
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发表于 2026-9-21 11:51 | 显示全部楼层
哈罗 发表于 2026-9-21 11:44
od和physint立项的时候,距离ds2发售还有很长时间
一个100多人的工作室,决定三开项目,然后主创全是小岛
...

感觉也因为PHYSINT宣传是新MGS吧,听起来就比较有卖相,让人比较能回想PS黄金年代。OD像是小岛又随机发癫的什么东西(我现在一下都想不起来,它主题是啥来着?好像还扯上什么xbox云—这玩意还搞吗,如今叙事都调去AI了吧)
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发表于 2026-9-21 11:57 | 显示全部楼层
噢呵,GK追着小岛咬?放在半年前我都不敢想
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发表于 2026-9-21 12:03 来自手机 | 显示全部楼层
哈罗 发表于 2026-9-21 11:44
od和physint立项的时候,距离ds2发售还有很长时间
一个100多人的工作室,决定三开项目,然后主创全是小岛
...

OD这个项目起源非常早,是小岛扯云游戏概念开发游戏的时候跟谷歌游戏合作的(某雷蒙德的前前东家时期),后面谷歌不搞游戏,雷蒙德跑索尼后(刺客之母现在又换公司了),微软接了这个项目
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发表于 2026-9-21 12:30 | 显示全部楼层
zid99825 发表于 2026-9-21 11:51
od有强云端依赖,索尼接不了。
原本是google的项目

没有什么技术是难到索尼接不了的,索尼搞云端ps now比微软还早,上亿装机的硬件都跑通了,怎么可能解决不了一款游戏

od起源早跟小岛三开不矛盾,他玩这套明显就是缺乏责任心,反正排着队做,你们慢慢等吧,愿者上钩。当然资本也不是傻子,微软和索尼愿意接,看中的不仅是游戏,小岛的曝光度也具备商业价值,至于为什么小岛有曝光价值,那要从konami时代说起,小岛早在1994年的宇宙骑警就用公司资源不断树立个人品牌了,之后内部成立kojima production,独立出来名字都不带变的,细说又是一大堆话,懒得提了

现在网上很多人fuck konami,索尼傻逼,微软是凯子,我只想说,这一切得利的自始至终都是小岛,风险转嫁给资方,把自己包装成受害者,这是让我很不爽的地方

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发表于 2026-9-21 12:46 | 显示全部楼层
索尼现任执掌把前任接的项目给毙了

微软现任执掌把这个项目接回来了。微软手里另一个跟小岛合作的项目,是微软前任执掌拿下的

基于这俩项目的未来表现我准备了两套说辞:
- 如果大卖,那就是微软慧眼识珠,掌权更替保持了高度一致性,公司目标坚定不移
- 如果拉了,那微软当凯子都是一脉相承的公司基因,睁眼瞎,只会**的土老帽
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发表于 2026-9-21 13:31 | 显示全部楼层
虽然我也不是很适应DS所以没买DS2,不过喷小岛的游戏玩家难道真的是精神股东
小岛拿投资人钱好歹是做着自洽和有尝试/内容表达的游戏,玩家就算误买了还没退款成功,那损失也最多是一份全价数字版,如果很喜欢这个游戏那就实打实爽到,对玩家来说投资人多投资这种项目明显是好事,不投了去做GaaS就好了?
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发表于 2026-9-21 13:45 来自手机 | 显示全部楼层
三开没责任心都来了,实际上工作室三开还挺普遍的
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发表于 2026-9-21 14:05 | 显示全部楼层
索尼撤资前微软都比索尼有资格喷三开没责任心毕竟OD和DS2都是2022年公开的,直到去年小岛才鼓捣完DS2,然后中途又接了索尼的Physint,OD中间除了放几个不明觉厉的预告片啥都没有。没想到索尼会这么急
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发表于 2026-9-21 14:26 | 显示全部楼层
awy002 发表于 2026-9-21 13:45
三开没责任心都来了,实际上工作室三开还挺普遍的

你举个例子呗,100多号人,同一个主创,而且这个主创还全球飞参加各种活动,符合上述情况的有哪家?
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发表于 2026-9-21 14:36 | 显示全部楼层
moeful 发表于 2026-9-21 02:46
庵野秀明的才华在eva之前,你岛的才华在DS2之前。就这样的。
其实这俩还真挺像。有才华有个屁用,呜呜呜 ...

痞子的eva是真的能在业界留名的,岛哥哥说实话,他的作品距离真正的top还有一点距离。甚至现在有一种小岛秀夫这个名字比合金装备听上去更值钱的感觉
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发表于 2026-9-21 16:54 | 显示全部楼层
哈罗 发表于 2026-9-21 14:26
你举个例子呗,100多号人,同一个主创,而且这个主创还全球飞参加各种活动,符合上述情况的有哪家?  ...

尼尔大仙贝,也是活动很多,传闻顽皮狗现在就有两个项目在做,之前还有个TLOU多人(被棒鸡斩杀)呢,当然他整个世代都还没有东西端上来,已经被白左以外的人骂翻好几年了,不过白左基数也还是蛮大的
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发表于 2026-9-21 17:55 来自手机 | 显示全部楼层
ziyer 发表于 2026-9-21 01:00
没那么有才华

—— 来自 Xiaomi 2211133C, Android 15, 鹅球 v3.5.99

那还是岛子哥有自知之明一点,知道自己几斤几两,真的电影项目绝对不碰,痞÷倒是似乎真觉得自己很有电影才华,还在嘴硬虚空创作永远不可能存在的新奥2新假2

—— 来自 Xiaomi 22081212G, Android 15, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2026-9-21 18:12 来自手机 | 显示全部楼层
PHYSINT连用什么引擎开发都还没决定好,这不就是还在画饼阶段
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发表于 2026-9-21 18:17 来自手机 | 显示全部楼层


—— 来自 Xiaomi 22081212G, Android 15, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2026-9-21 18:22 | 显示全部楼层
我觉得如果《PHYSINT》是PS独占的话,那么这个《潜龙谍影》的精神续作能为PS带来不小的价值和影响力吧。
参考《血源诅咒》。

再叠加其他因素,被放弃还是能理解的。
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发表于 2026-9-21 18:27 来自手机 | 显示全部楼层
一分手gk就开始狂咬小岛确实不好看,但以前吹小岛的时候gk难道就没出力吗?
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发表于 2026-9-21 21:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 无所不黑 于 2026-9-21 22:10 编辑
ziyer 发表于 2026-9-21 14:36
痞子的eva是真的能在业界留名的,岛哥哥说实话,他的作品距离真正的top还有一点距离。甚至现在有一种小岛 ...

小岛和三上其实反了,也就是炒作的区别。三上可以从里面一次从外面一次都能证明自己,他自己是比卡普空自家的其他设计师优秀,他可以自为品牌自力更生厂商和玩家都买账虽然不是所谓的3A级销量但是自给自足够了。可以说,在硬核玩家也就是不看品牌看质量的玩家中,三上比生化更有价值。甚至就只论论剪刀手的能力,三上和宫崎老贼这种你好歹能把游戏剪出来。

小岛的问题在于,虽然可以把合金的功劳都给你,咱们甚至可以说合金是等同于生化一线质量的好作品,包括OD的游戏性都可以肯定。但是说实话,小岛你本身的价值也不会超过你游戏的价值,小岛最多就是你的游戏全权代表你的全部价值不会更多。然后问题是你现在太容易剪不出来游戏,你出不来游戏,那么对厂商和玩家都没法强行卖你的嘴账对吧。

我甚至认为恰恰是机能害了小岛这种缺乏管理性的“艺术家”,以前机能有限制的时候,小岛不得不剪,所以游戏还真可以,而且完成度都很可以。现在机能好了,小岛就跳不出不把所有点子都想放进去的围城,而且机能好了其实做单位关卡的成本更高了,小岛就陷进去不达到他想要的规模或者格局就做不出来。明明他砍一砍不说小作品就说中作品只要有的出,怎么都不至于经营困难,自己不能从第一方的神坛上下来,非要强行3A,销量和周期其实都不配适,你能咋办。甚至可以简单粗暴的说一句,开放世界是压倒小岛的最后一根稻草。另外就是小岛自己想要拍电影的成本内部挤占游戏本身的开发成本,机能越强这个效应越完蛋。

至于索尼这个破烂,我还是那句话,你把性冥特工的钱给小岛,咱现在至少能玩到一个还行的游戏不是,当然小岛这个个例研发亏钱不能怪厂商放弃,但是整体看的话,性冥那不是亏的裤子都没了,既然如此,还不如给小岛拿去亏,好歹有东西能出来不是,现在倒好,啥也没捞着。至于小岛这种所谓白莲花开散伙会,其实也不用问为什么,彼此应该都心知肚明,索尼不至于不之前给几个最后通牒让你赶出游戏,就突然开了你,结果你引擎都没,还能咋样,装傻吧。。。
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发表于 2026-9-21 22:51 | 显示全部楼层
ナルバレック 发表于 2026-9-21 16:54
尼尔大仙贝,也是活动很多,传闻顽皮狗现在就有两个项目在做,之前还有个TLOU多人(被棒鸡斩杀)呢,当然 ...

多人的导演是Vinit Agarwal
神海新作如果有的话,导演是Shaun Escayg
美末3大概率有,尼尔主创没啥疑问

但说这些没啥意义,两家工作室区别巨大,最新资料显示顽皮狗已经扩充到600号人,每个项目配备创意导演和多个gameplay导演,跟小岛的绝对控制不是一回事
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发表于 2026-9-21 22:54 | 显示全部楼层
无所不黑 发表于 2026-9-21 21:50
小岛和三上其实反了,也就是炒作的区别。三上可以从里面一次从外面一次都能证明自己,他自己是比卡普空自 ...

拿星鸣特工举例不合适,索尼就是被星鸣特工搞怕了才砍了一堆项目,连命运3这种确定性高的项目都不让做,棒鸡已经进ICU了

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无所不黑 + 1 性冥一开始为什么会上马结果现在止损性自杀.

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发表于 2026-9-22 00:14 | 显示全部楼层
哈罗 发表于 2026-9-21 22:51
多人的导演是Vinit Agarwal
神海新作如果有的话,导演是Shaun Escayg
美末3大概率有,尼尔主创没啥疑问

MGS时期,MGS3有3个联合导演  MGS4有6个联合导演  MGSV有8个

DS时期小岛将这些人放到首席关卡设计那个位置上,实际上全程参与动捕拍摄导演工作

请不要神话小岛了
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发表于 2026-9-22 03:36 来自手机 | 显示全部楼层
melody123 发表于 2026-9-21 18:17
—— 来自 Xiaomi 22081212G, Android 15, 鹅球 v3.5.99

真的佩服岛哥哥好吧,专嫖大厂,嫖完索尼,嫖微软,东亚之星!!!
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发表于 2026-9-22 11:16 来自手机 | 显示全部楼层
缺德猫 发表于 2026-9-21 18:27
一分手gk就开始狂咬小岛确实不好看,但以前吹小岛的时候gk难道就没出力吗? ...

肯定出了大力啊,小岛作为从销售和数量到业界引领能力实绩都在游戏行业排不上前列的制作人,脱离可乐妹前生涯最高销量400w+,能算得上知名ip的就mgs(zoe销量和知名度微妙,gt就一概念炒作试玩版),引领创新方面唯一能吹叨的只有个电影化急先锋(但说白了索尼进场前游戏业影视化就很明显了)。。前几年都被吹到比肩宫本茂,游戏业界前十领路制作人了

—— 來自 realme RMX3700, Android 16, 鵝球 v3.5.99
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发表于 2026-9-22 11:21 | 显示全部楼层
应该不是DEI的问题吧,OB的演员还是跨。
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发表于 2026-9-22 11:35 来自手机 | 显示全部楼层
无所不黑 发表于 2026-9-21 21:50
小岛和三上其实反了,也就是炒作的区别。三上可以从里面一次从外面一次都能证明自己,他自己是比卡普空自 ...

根据小岛自己的访谈,游戏公布两年了小岛还在抽空搞概念设计,也就是说这游戏还在相当前期的概念阶段
同样根据小岛自己的访谈,工作室总共两百多人,在各自独立开发od和谍报游戏,索尼取消了谍报游戏这几十百来人就得失业,游戏前期开发一般在10人以内(因为只需做玩法和故事的概念开发不需要画面),也就是说这游戏基本已经快进到大规模开发阶段了
那这个游戏到底开发到什么程度了呢,怎么自己跟自己都是矛盾的

—— 來自 realme RMX3700, Android 16, 鵝球 v3.5.99
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发表于 2026-9-22 11:44 来自手机 | 显示全部楼层
无所不黑 发表于 2026-9-21 21:50
小岛和三上其实反了,也就是炒作的区别。三上可以从里面一次从外面一次都能证明自己,他自己是比卡普空自 ...

说到小岛和三上,正好有一个能对照他们的ip。
小岛有个挂名总监的游戏系列叫“我们的太阳”,是小弟中村如哉从策划到制作全程包干的,小岛前期还抬一下小弟,后面这个ip火了就变成小岛自己的创意了。。
三上这边差不多挂名总监的ip就是“逆转裁判”,巧舟策划制作、三上给了不少资源支持,后面火了是什么样的大伙都知道了

—— 來自 realme RMX3700, Android 16, 鵝球 v3.5.99

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无所不黑 + 1 杀人防火金腰带啊

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发表于 2026-9-22 15:02 | 显示全部楼层
ppa11 发表于 2026-9-22 11:44
说到小岛和三上,正好有一个能对照他们的ip。
小岛有个挂名总监的游戏系列叫“我们的太阳”,是小弟中村 ...

是什么样,说起逆转裁判只会想到巧舟啊
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发表于 2026-9-22 15:42 | 显示全部楼层

你们是不是过度迷信明星制作人了
三上真司作为出走的名制作人算是成绩做的最好的吧,他自己搞得恶灵附身做了1.5部就无了(2代算半个)。反观卡普空7代发力之后新作和冷饭框框出,保质保量而且都大卖。出走的三上真司比得了么?

科乐美现在是拉了,但指望小岛秀夫做谍战能重回合金装备5的盛况,我觉得也是想多了

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发表于 2026-9-22 17:07 | 显示全部楼层
C.W.Nimitz 发表于 2026-9-22 15:42
你们是不是过度迷信明星制作人了
三上真司作为出走的名制作人算是成绩做的最好的吧,他自己搞得恶灵附身做 ...

生化危机3re(保质保量)
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发表于 2026-9-22 18:50 | 显示全部楼层
冈本吉起啊,虽然山寨鬼武者不行但是怪物弹珠老牛逼了好像
再排下来三丧已经可以了,现在最多说是被小妹害了,名声晚节不保(
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发表于 2026-9-22 19:25 来自手机 | 显示全部楼层
C.W.Nimitz 发表于 2026-9-22 15:42
你们是不是过度迷信明星制作人了
三上真司作为出走的名制作人算是成绩做的最好的吧,他自己搞得恶灵附身做 ...

三上总共监督过三部生化危机,re1,remake和4

re1奠定系列底层框架
remake开通第二条商业产品线
4在n年前就为现代生化确立方向,至今仍然是生化的主流设计选择

20年来让卡普空爆赚的生化作品,没有一部是跟这三条不沾边的

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发表于 2026-9-22 19:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 JOJO42 于 2026-9-22 19:42 编辑
哈罗 发表于 2026-9-22 19:25
三上总共监督过三部生化危机,re1,remake和4

re1奠定系列底层框架

而且三上凡是自己上的作品,确实没拉过,我一直觉得最能证明他开发实力的,其实是神之手
现在re引擎的生化,除了有他打下的基础设计框架外,自身的硬实力其实很值得商榷,这几年生化社区撕裂的非常厉害也可见一斑

另外说嘴,你说卡婊的re9没参考恶灵1,我是不太信的
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