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楼主: wangnan113

[其他] 都是2002年发售,老滚3成功但是魔法门9失败了

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发表于 2026-9-6 19:38 | 显示全部楼层
说起老滚3,当年天人互动这家公司是怎么有勇气引进这部文字巨多的游戏还舔着脸说是汉化版的
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 楼主| 发表于 2026-9-6 19:55 来自手机 | 显示全部楼层
samusialan 发表于 2026-9-6 11:54
3d引擎是买的,对比同时期的无人永生就知道用得有多差了,npc大部分都是方块配画得很精致没建模的五官,比d ...

今天体验下来mm9的感觉。城镇设计 8/10。 野外 5/10。地牢设计 9/10。  没想到最惊艳的是地牢 ,甚至能和mm6的地牢设计水准不相上下
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发表于 2026-9-6 21:11 | 显示全部楼层
m1grandmk1 发表于 2026-9-6 19:38
说起老滚3,当年天人互动这家公司是怎么有勇气引进这部文字巨多的游戏还舔着脸说是汉化版的 ...

原主现身说法!



(80 条消息) 《上古卷轴》为什么叫《老滚》? - 知乎

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发表于 2026-9-6 21:32 | 显示全部楼层

一年引进50多款所谓汉化游戏,他是不是还挺自豪的
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发表于 2026-9-6 23:14 | 显示全部楼层
当年的说法是所有工作都是一个新人做的,所以上面这个原主就是顶个头衔而已什么事都不干,现在把锅全推给这个新人,也就当年行得通,放现在年轻人反手告倒他才是皆大欢喜
我记得根本就不是英文版+汉化包,而是英文版是一个版本,发售早量比较少,中文版是一个版本(就是大家熟知的版本,英文版打汉化包也是变成这个版本),发售晚一些量特别大,盘卖不完还打包给了芝麻开门那个盗版厂(只有正版那批货是2光盘,因为游戏只有1张盘,盗版不需要生产第2张盘)
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发表于 2026-9-7 00:29 来自手机 | 显示全部楼层
samusialan 发表于 09-06 23:14
当年的说法是所有工作都是一个新人做的,所以上面这个原主就是顶个头衔而已什么事都不干,现在把锅全推给这个新人,也就当年行得通,放现在年轻人反手告倒他才是皆大欢喜
我记得根本就不是英文版+汉化包,而是英文版是一个版本,发售早量比较少,中文版是一个版本(就是大家熟知的版本,英文版打汉化包也是变成这个版本),发售晚一些量特别大,盘卖不完还打包给了芝麻开门那个盗版厂(只有正版那批货是2光盘,因为游戏只有1张盘,盗版不需要生产第2张盘)


对,最早我买的就是英文版,后来软件店老板进了中文版还劝我不要买,记忆犹新。那个时候天人互动算是赶上了国内最后一波代理游戏的热潮,靠着和sega的合作卖樱花大战赚了一波口碑,但没坚持多久汉化质量就开始严重下滑,后来我看见天人互动四个字就绕着走……
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发表于 2026-9-7 01:11 | 显示全部楼层
cloudys 发表于 2026-9-7 00:29
对,最早我买的就是英文版,后来软件店老板进了中文版还劝我不要买,记忆犹新。那个时候天人互动算是赶 ...

我就惨了,买的是中文版,无冬也是买了中文版
魔法门9等不及反而买了英文版,然后英雄无敌4死等中文版,结果到现在缺了一个资料片
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发表于 2026-9-7 09:10 | 显示全部楼层
MM9其实还是有一些独特的点的,比如剧情末期需要紫砂才能推动剧情,之后杀上天国之后就再也死不了了,每次团灭不再是回档,而是直接以死前状态被送回天国门口。此外作为末期剧情发生地的天国真是字面意思上的,玩的时候我发现有一些地方看起来可以跳下去,然后挂了个羽落术就跳了结果真的直接回到人间了,而且从不同的地方往下跳,出现在地上的地点还不一样,但是全都是某一座城的里面或者周边,并且地上这座城有个特点就是永远没有晴天,也就是说这天国好像真就是飘在这座城上面的
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发表于 2026-9-7 12:01 | 显示全部楼层
9代印象最深的就是那个中线对称的真人脸了
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 楼主| 发表于 2026-9-10 22:43 来自手机 | 显示全部楼层
wlhlz 发表于 2026-9-7 09:10
MM9其实还是有一些独特的点的,比如剧情末期需要紫砂才能推动剧情,之后杀上天国之后就再也死不了了,每次 ...

这几天论坛上不去 几天下来玩的体验是mm9地牢太惊艳了 。完全达到甚至超过mm6的水平(缺点是太复杂玩起来太累,mm8那种就比较轻松)解谜部分也是会心一笑居然能融合玩家动作快慢出谜题。但是大地图部分的确敷衍。太大太荒了,然后看到塞尔达时之笛重制原汁原味那个无聊的大地图,大概就这个味道。
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