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[多平台] 现在游戏主机的技术滞后问题我觉得很严重

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发表于 2026-8-29 16:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
GTA6演示很明显光追也是充满噪点,连R星也没辙,进入光追时代游戏机很明显一直基本有类似的问题充满了模糊和噪点,而且技术规格混乱不堪怪猎荒野ps5还是FSR1搞得游戏糊的要死,游戏机需要一个统一标准工具给第三方使用,索尼和微软最好和AMD好好努力下拿个统一的超分辨率标准出来普惠一下,这世代不行下世代得搞出来,现在游戏机支持光追但是配套优化技术可以说没有,大家各自发挥属于是,老黄从推光追时候就开始推DLSS是并行的,现在游戏机急需要一套统一方案给第三方用,不然以后体验和优化只会越来越差

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 楼主| 发表于 2026-8-29 16:31 | 显示全部楼层
就不说老黄还在飞速迭代DLSS这种技术,还能强制覆盖老DLSS游戏,先弄出一样统一标准吧,主机在这方面过于被动了,而且反应也太慢了
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发表于 2026-8-29 16:34 | 显示全部楼层
这个锅主要还是主机的封闭系统和游戏厂商牢牢控制着主机游戏画面选项导致的。
很多老主机游戏能解锁60帧的都被游戏厂商锁死了。
哪怕提供了统一标准,其实游戏厂商也不一定愿意用,还等着卖次世代版本呢。
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发表于 2026-8-29 16:38 | 显示全部楼层
我觉得下一代主机的显卡应该要可拔插了
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 楼主| 发表于 2026-8-29 16:40 | 显示全部楼层
变老的大二 发表于 2026-8-29 16:34
这个锅主要还是主机的封闭系统和游戏厂商牢牢控制着主机游戏画面选项导致的。
很多老主机游戏能解锁60帧的 ...

超分辨率技术主要解决噪点和模糊问题,不会影响他们的,再不行花点钱啊,赚的也不少了,黄狗天天花钱拿别人游戏宣传技术,索尼微软就这么抠搜吗
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发表于 2026-8-29 16:41 | 显示全部楼层
有没有可能 AMD 就是能力不行呢,光追超分都是 NVIDIA 做领头羊

—— 来自 S1Fun
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发表于 2026-8-29 16:44 来自手机 | 显示全部楼层
与其说技术问题,不如说硬件规格没跟上,一开始给的硬件太保守了。都不说八年,五年就足够把ps5和xsx的硬件拉爆了。不考虑ai带来的涨价因素,从去年开始笔电的主流配置就是Ultra5 225H+5060+32g内存这么个配置了,cpu相当于桌面端的i5-13500,主机那点孱弱的cpu性能够干啥的?至于软件适配那就差更远了,老的rdna2 rdna3,比如6800 7700xt还能喝到fsr4.0的汤,xsx和ps5也就能用fsr2.0。
但是话又说回来了,主机本来的定位就是打游戏的性价比之选,只保证你能玩,不保证你的体验有多好。玩家想要更好的体验,那得加钱,可惜这次半代升级ps5pro给的硬件规格我觉得也对不起玩家多掏的钱。
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发表于 2026-8-29 16:45 | 显示全部楼层
我说别卷画面了,现在硬件贵得要死,真不想好不容易装好的机子过几年又被淘汰了
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 楼主| 发表于 2026-8-29 16:46 | 显示全部楼层
猫不萌 发表于 2026-8-29 16:41
有没有可能 AMD 就是能力不行呢,光追超分都是 NVIDIA 做领头羊

—— 来自 S1Fun ...

FS4不算很差了,AMD就是技术更新慢点,游戏机主要没有推广这个,说实话拿这个现成,属于AMD也没想法把FSR4带到主机去,微软在梦游,傻逼索尼还要在自己造车PSSR还要PRO独占,搞得所有人普及率都不高,主机支持FSR4肯定对PCFSR4支持有优势的
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发表于 2026-8-29 16:50 | 显示全部楼层
就是主机性能落后于时代了,改换代了。分析的再多不如换硬件
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 楼主| 发表于 2026-8-29 16:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 BK10 于 2026-8-29 16:56 编辑
umbasa 发表于 2026-8-29 16:44
与其说技术问题,不如说硬件规格没跟上,一开始给的硬件太保守了。都不说八年,五年就足够把ps5和xsx的硬件 ...

NS2都可以有一个阉割DLSS,AMD就真的一点能力都没有给FSR4优化下给游戏机吗,索尼还要自己造车PSSR,还有给PRO独占,做的事情都满抽象的,这种技术哪怕现在阉割版效果不行,给未来留个口子游戏机也可以统一覆盖最新的FSR技术,AI技术规格上感觉确实弱鸡,但是努力上感觉都没啥人努力推这个,要么搞超小众独占很抽象
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发表于 2026-8-29 16:55 来自手机 | 显示全部楼层
现在这个情况继续下去,未来主机厂能不能买到配件维持生产都不好说,想升级硬件更不容易
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发表于 2026-8-29 16:56 | 显示全部楼层
不懂就问,影响好玩的游戏好玩了吗?
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发表于 2026-8-29 16:57 来自手机 | 显示全部楼层
BK10 发表于 2026-8-29 16:46
FS4不算很差了,AMD就是技术更新慢点,游戏机主要没有推广这个,说实话拿这个现成,属于AMD也没想法把FSR ...

ps5压根不是完整的rdna2,它拿头跑fsr4啊?你可能会说xsx不是宣传自家用的是完整rdna2.0嘛?但哪怕不考虑架构问题,老架构的性能损耗也顶不住啊。你可以看看6000系amd显卡硬跑fsr4.0的性能消耗,6800xt都有近20%的帧数损失,xsx那玩意儿撑死6700xt水平损失只会更大。和ns2支持dlss3但是第一方大多不用dlss是同一个道理,性能消耗太大得不偿失。
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发表于 2026-8-29 16:58 来自手机 | 显示全部楼层
就按主机寿命七年来算,ps5是20年11月发售,当时性能对比还是和20系显卡等进行的比较多,
30系显卡20年9月,而50系显卡25年初发售,显卡在五年内更新三代,主机没有特别大的硬件更新,
软件层面dlss更新了几代,fsr也更新了几代,但是老硬件适配方面并没有那么好,或者有的功能需要新硬件才能用得更好

—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha
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 楼主| 发表于 2026-8-29 16:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 BK10 于 2026-8-29 17:03 编辑
Linkwjj 发表于 2026-8-29 16:56
不懂就问,影响好玩的游戏好玩了吗?

FSR1的怪猎荒野你很享受吗?优化差的游戏超分辨率让你体验更好帧数,更好分辨率,技术上不需要游戏开发商研究成本,影响你游戏好玩了吗?
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 楼主| 发表于 2026-8-29 17:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 BK10 于 2026-8-29 17:03 编辑
umbasa 发表于 2026-8-29 16:57
ps5压根不是完整的rdna2,它拿头跑fsr4啊?你可能会说xsx不是宣传自家用的是完整rdna2.0嘛?但哪怕不考虑 ...

那就和1楼说的一样希望下世代做好,说实话这对所有人都是好事,现在UE5游戏满地都是,全是没超分辨率跑不好的
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发表于 2026-8-29 17:05 来自手机 | 显示全部楼层
BK10 发表于 2026-8-29 16:52
NS2都可以有一个阉割DLSS,AMD就真的一点能力都没有给FSR4优化下给游戏机吗,索尼还要自己造车PSSR,还有 ...

昨天饺子哥不是发了一个关于pssr的帖子嘛,上午我看还在论坛第一页,要不你看看呢。按照饺子哥那个帖子里面贴的文章的说法,6000系7000系能用的那个fsr4.0本质是索尼pssr技术的副产品,而且索尼也是受了amd技术的影响才改变思路搞出来现在的pssr。不是amd没能力,而是这代主机性能已经到头了。
你真要抱怨只能抱怨微软索尼一开始没给主机用上amd当时最新的架构和更高的硬件规格,如果xsx和ps5用上了zen3+rdna3,那这代主机能用的新技术会多很多,但问题是主机的定价也会很夸张。
你就当我在给amd微软索尼洗地挽尊吧,不妨看看下一代主机,说是初始定价1000刀起,要这个价格还在硬件规格上抠搜,那amd微软索尼真就洗都没法洗了。
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发表于 2026-8-29 17:06 | 显示全部楼层
我倒不太悲观,下代主机超分和插帧肯定是标配了,PS5这个世代主要缺个帧生成
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发表于 2026-8-29 17:06 | 显示全部楼层
PS5和XSX发售时间刚好和30系+矿潮撞在一起
PS5PRO又完美撞上了AI和老黄起飞的节点

可不就这样了
PS5出的那会PC DIY这边都是骂皮衣黄把屁用没有的RTCORE涨价卖给PC玩家的
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发表于 2026-8-29 17:06 来自手机 | 显示全部楼层
主机就是寿命太长,这一代发售的时候pc都上30系了对标2070,还要带的动大电视,现在pc上20系还能玩啥,掌机就更惨了
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发表于 2026-8-29 17:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 dumplingpro 于 2026-8-29 17:09 编辑
umbasa 发表于 2026-8-29 16:57
ps5压根不是完整的rdna2,它拿头跑fsr4啊?你可能会说xsx不是宣传自家用的是完整rdna2.0嘛?但哪怕不考虑 ...

是的,找到了PSSR首席研究员发表的的技术细节。

https://stage1st.com/2b/thread-2288727-1-1.html


PSSR基本上就是FSR4缩水板,为了适配硬件水平,用廉价但精度更低的INT8整数,架构还是老一代的CNN。
索尼自己技术力跟不上N和A两家。(AMD拉,那是和NVIDIA比拉,现在是第二大AI硬件供应商,吃了巨量AI红利,手头上的技术团队不是吃素的)。

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发表于 2026-8-29 17:09 | 显示全部楼层
我还是更希望厂商在美术风格上卷而不是“性能”上卷
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发表于 2026-8-29 17:12 | 显示全部楼层
卡普空纯粹就是懒啊,2026年生化危机9这种旗舰作品还在主机上玩FSR1,连小厂都会适配FSR3了。
另外你幻想的微软+索尼和AMD一起制定统一标准本身就不可能。且不说这两台主机硬件本来就不一样。XSX的完整RDNA 2特性理论上是能支持FSR4的,让索尼通过一个标准使得竞争对手自动获得画面优势?
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发表于 2026-8-29 17:13 来自手机 | 显示全部楼层
rick343 发表于 2026-8-29 17:09
我还是更希望厂商在美术风格上卷而不是“性能”上卷

其实二者是不冲突的,不如说更多的性能还有助于艺术表达。真正需要呼吁的其实是把硬件的高溢价给打下来,就好比当下没人会因为固态太贵而呼吁厂商去制作用机械盘就能加载的游戏地图。
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发表于 2026-8-29 17:13 | 显示全部楼层
rick343 发表于 2026-8-29 17:09
我还是更希望厂商在美术风格上卷而不是“性能”上卷

主要是未来,美术很可能也要AI性能。

DLSS 1.0和现代的DLSS 5,都是一种实时AI生成/风格迁移。

一个游戏要表现特殊艺术风格,比如二次元风格,训练一个AI,进行实时风格迁移也是一种办法。

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发表于 2026-8-29 17:17 | 显示全部楼层
umbasa 发表于 2026-8-29 17:05
昨天饺子哥不是发了一个关于pssr的帖子嘛,上午我看还在论坛第一页,要不你看看呢。按照饺子哥那个帖子里 ...

下一代根据泄露都是Zen 6 + RDNA 5啊,如果2027年底发售都是最新的东西了吧
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 楼主| 发表于 2026-8-29 17:18 | 显示全部楼层
ultraseven 发表于 2026-8-29 17:12
卡普空纯粹就是懒啊,2026年生化危机9这种旗舰作品还在主机上玩FSR1,连小厂都会适配FSR3了。
另外你幻想的 ...

所以要联合推一下,懒狗厂商,对FSR新技术普及也有好处,下世代两家AI性能应该差不多,一个不错的保底该有了
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发表于 2026-8-29 17:22 | 显示全部楼层
BK10 发表于 2026-8-29 17:18
所以要联合推一下,懒狗厂商,对FSR新技术普及也有好处,下世代两家AI性能应该差不多,一个不错的保底该 ...

索软两家不会联合的。只要PS6是优势第三方在主机上绝对都是按照PS平台标准去开发的,你别的平台多的那点东西也用不上,更何况技术更新更慢的日厂
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发表于 2026-8-29 17:25 | 显示全部楼层
索尼在PS3时期就和英伟达结下梁子了,
你指望他们合作大体上是不太可能了
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 楼主| 发表于 2026-8-29 17:25 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 BK10 于 2026-8-29 17:27 编辑
ultraseven 发表于 2026-8-29 17:22
索软两家不会联合的。只要PS6是优势第三方在主机上绝对都是按照PS平台标准去开发的,你别的平台多的那点 ...

那至少用fsr吧,pssr根本没几个游戏支持,现在老黄的兼容性太强,dlss5一个泄露一堆游戏都可以自动套用,索软amd各玩各的根本没有优势,本来就是后发追赶者
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发表于 2026-8-29 17:27 来自手机 | 显示全部楼层
ultraseven 发表于 2026-8-29 17:17
下一代根据泄露都是Zen 6 + RDNA 5啊,如果2027年底发售都是最新的东西了吧

最新消息是索尼砍了ps6内存容量,原定ps6的30g通用内存缩水到20g。考虑到主机的apu是把内存当显存用,横向粗暴对比一下,如果消息属实那ps6的“显存”可能也就16g的水平,某些游戏里面甚至只有12g,高分辨率下会和皮衣黄的那些12g显卡一样出现显存瓶颈,搞不好下代主机的架构很先进,但是卡在了内存规格上。
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发表于 2026-8-29 17:28 | 显示全部楼层
BK10 发表于 2026-8-29 17:25
那至少用fsr吧,pssr根本没几个游戏支持

PS6时代肯定都用PSSR了啊,你要说统一已到生涯末期的PS5/XSX标准有哪家有这个动力呢?这两家连手柄API都做不到特性一致
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发表于 2026-8-29 17:31 | 显示全部楼层
“主机性能都已经落后十几年了”
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 楼主| 发表于 2026-8-29 17:32 来自手机 | 显示全部楼层
ultraseven 发表于 2026-8-29 17:28
PS6时代肯定都用PSSR了啊,你要说统一已到生涯末期的PS5/XSX标准有哪家有这个动力呢?这两家连手柄API都 ...

现在一堆人用fsr,ps6支持就统一pssr了吗?我觉得有点不现实,第三方要兼顾别的平台的,我是不知道索尼干嘛不直接用成熟规格,第三方现在fsr4作品也可以直接反哺ps6
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发表于 2026-8-29 17:36 来自手机 | 显示全部楼层
玩家应该贷款玩游戏.jpg。
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发表于 2026-8-29 17:36 | 显示全部楼层
BK10 发表于 2026-8-29 17:32
现在一堆人用fsr,ps6支持就统一pssr了吗?我觉得有点不现实,第三方要兼顾别的平台的,我是不知道索尼干 ...

我记得有PS5 Pro增强标志的游戏都是用PSSR吧?PS6肯定更统一了。别的平台PC和NS2上有DLSS,说到底也就少数A卡和未知数量的Project Helix设备会接着用FSR4后继技术,完全不算主流
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发表于 2026-8-29 17:37 | 显示全部楼层
ultraseven 发表于 2026-8-29 17:36
我记得有PS5 Pro增强标志的游戏都是用PSSR吧?PS6肯定更统一了。别的平台PC和NS2上有DLSS,说到底也就少 ...

不是全部,明末就没用PSSR,不过覆盖率也挺高了,基本都有。
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发表于 2026-8-29 17:38 | 显示全部楼层
等GTA6的 PC版出来 DLSS到那时候估计又进化了

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发表于 2026-8-29 17:44 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 clyde-wang 于 2026-8-29 17:47 编辑

硬件价格基本上短期内不会有下降迹象的,至少目前到28年还是一个上升周期。别想着各种专家预计的AI泡沫爆了,现在AI就是争夺话语权的最重要的技术,全都是狠狠吸血其他领域。

PC的价格还是会维持在一个高价位,哪怕扩产了存储,也是被B端一抢而空,C端只能拿点边角料。何况现在涨疯了,到时候哪怕跌也不会跌到涨价前的价位的,厂家都会一点点试水温,看看用户的最大接受度是在哪里,怎么会一下子大降价。
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