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[怀旧] 有没有哪些游戏开发了一种玩法以后,可以无脑过最高难度。

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发表于 2026-8-20 13:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 栗悟飯 于 2026-8-20 13:40 编辑

比如真三国无双4的甘宁,帝国时代3的俄罗斯火枪兵,皇牌空战PLSL。希望再找一些游戏爽一爽。
zachtronics 系列,塔防游戏和mc生电玩过了,觉得对抗性不足。

此问题不是在询问:
1. rpg中的毕业装,获取和游戏时间太长
2. pvp和炸鱼
3. 游戏速通,最高难度全收集

问了ai,连我举的前两个例子的玩法他都没搞懂。
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发表于 2026-8-20 13:37 | 显示全部楼层
就是很赖的并且获取门槛不高的玩法吧
老头环初版有老寒腿可以算,但现在你已经享受不到了    Re:Source
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发表于 2026-8-20 13:38 | 显示全部楼层
暗黑4吧,从普通难度到最高的t12很丝滑,如果出了build的核心装几个小时能从几万伤害到几百亿伤害。如果只是打到t12游龙那每个赛季开荒真的很爽每时每刻都有提升。后面想要冲层就是纯折磨了。
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发表于 2026-8-20 13:43 | 显示全部楼层
splatoon涂击队的的空战打法。非常容易上手也非常无脑。最高难度一直打到隐藏boss也没问题。
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发表于 2026-8-20 13:46 来自手机 | 显示全部楼层
帝国时代2用塔暴打ai最高难度手残如我都能随便打
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发表于 2026-8-20 13:48 | 显示全部楼层
真三国无双7最初版夏侯渊的秘武获得点在第一关
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发表于 2026-8-20 13:52 | 显示全部楼层
皇牌空战PLSL是个什么战术?
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发表于 2026-8-20 13:56 | 显示全部楼层
ac6削弱之前的双喷双针,除了极少数特殊关卡之外通杀一切,什么AC、大型MT、自律兵器统统都是喷出硬直双针秒杀
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发表于 2026-8-20 13:56 来自手机 | 显示全部楼层
轮椅太明显是一种设计缺陷,平衡没做好
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发表于 2026-8-20 13:58 来自手机 | 显示全部楼层
无双3我记得马超和周泰骑个绝影就随便打了?怪物猎人p3的自防铳这种bug玩法也算吧,3g的大鹿角毕竟还要走位和躲闪。噬神者脑天弹之类的大概也算。
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 楼主| 发表于 2026-8-20 14:33 | 显示全部楼层
pandakun 发表于 2026-8-20 13:46
帝国时代2用塔暴打ai最高难度手残如我都能随便打

2的塔还是要村民造,3的俄罗斯火枪兵造要塞,一个要塞可以5秒出200单位火枪兵,左脚踩右脚。看来这种玩法还是不多
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发表于 2026-8-20 14:41 来自手机 | 显示全部楼层
3ds上有款RPG lost heroes,后期把zeta的罩子开出来就可以无敌几回合,剩下的只需要开始刮痧就行
不过这个玩法到2代就被削了,罩子给改成了漏风防御……
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发表于 2026-8-20 14:41 来自手机 | 显示全部楼层
文明5有个匈奴竞技场地图开局用攻城锤过神的打法应该能算

—— 来自 鹅球 v3.3.96
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发表于 2026-8-20 14:49 来自手机 | 显示全部楼层
shinobi忍的杀阵,只不过是倒过来的,因为你不会低难度也不一定过得去
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发表于 2026-8-20 14:49 | 显示全部楼层
艾尔登法环的老寒腿、卡利亚奉还都比较无脑。由于魔兽3疯狂的电脑造的飞兵永远是两条,所以造4只左右(根据种族不同)龙鹰,其他全造狮鹫,英雄正常练级,等狮鹫龙鹰憋出来,用龙鹰快捷键控住对方飞兵,然后全军A地板都基本无脑赢。
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发表于 2026-8-20 14:50 | 显示全部楼层
bg3,速去地下刷烟粉炸弹
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发表于 2026-8-20 14:56 来自手机 | 显示全部楼层
栗悟飯 发表于 2026-8-20 14:33
2的塔还是要村民造,3的俄罗斯火枪兵造要塞,一个要塞可以5秒出200单位火枪兵,左脚踩右脚。看来这种玩法 ...

2的西西里城楼暴也行啊,萨金特卫兵造城楼,城楼造萨金特卫兵
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 楼主| 发表于 2026-8-20 15:12 | 显示全部楼层
pandakun 发表于 2026-8-20 14:56
2的西西里城楼暴也行啊,萨金特卫兵造城楼,城楼造萨金特卫兵

我去买个决定版玩玩
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发表于 2026-8-20 15:19 | 显示全部楼层
忍龙4 老资历丢岩石球
法环 本体丢岩石球
明末 单手剑丢岩石球
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发表于 2026-8-20 15:35 | 显示全部楼层
正义之怒的合书天使道途?不过最开始好像还是没法爽开,而且现在还呗nerf了
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发表于 2026-8-20 15:42 | 显示全部楼层
个人印象最深的就是特鲁尼克大冒险2里的剑之迷宫的无敌剑技:金缚+身代+铁化,本来难得一逼,习得后无脑过关

当然游戏比较远古了,随便水一句
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发表于 2026-8-20 15:47 | 显示全部楼层
还有太吾绘卷正式版的魔音玩法
逸剑风云诀的dlc扇子功法
最近玩的魂坠深境的和音
算上手游的话粥的ew/望
warframe的母牛
星露谷的酿酒玩法(好像)
其实很多游戏都有轮椅套路吧,不过很多开发者感觉无法容忍轮椅套路总想着要nerf
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发表于 2026-8-20 16:14 | 显示全部楼层
法环的大盾+刺剑算不算?
打了几十次过不了的拉塔恩,用盾刺无脑戳戳戳就过了
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发表于 2026-8-20 16:31 | 显示全部楼层
你起码对玩法和无脑这两个概念要有个明确的定义,就好像那句话说的,学会我的运营,剩下就是无脑A过去,那么他的运营就是玩法,学会了就能无脑A,但运营岂是那么好学的?对各种时间点的把握,对局势的分析,双方强弱的对比,敌方位置的判断啥的,哪个不要上千小时的经验来堆?

把复杂、要操作、要技术的都归纳为玩法,其余的部分都当成无脑,那么很多游戏都能说无脑过了最高难度了。所以你得明确一下,哪些东西算玩法,哪些可以称为无脑……
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发表于 2026-8-20 16:32 来自手机 | 显示全部楼层
匹诺曹的人偶斧+厨师柄吧,一路砍瓜切菜
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发表于 2026-8-20 16:33 | 显示全部楼层
老滚5初版可以进游戏5分钟在第一个地牢就对着帝国npc无限背刺,花几个小时可以把潜行和单手武器练满,不过现在应该已经修复玩不到了
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发表于 2026-8-20 16:35 来自手机 | 显示全部楼层
da审判我主打一个野蛮人大风车转转转,把十龙都干掉了,dlc也过了,这游戏真的是太鸡肋,没想到都能通关
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发表于 2026-8-20 16:38 | 显示全部楼层
urvark 发表于 2026-8-20 16:31
你起码对玩法和无脑这两个概念要有个明确的定义,就好像那句话说的,学会我的运营,剩下就是无脑A过去,那 ...

虽然他说得不算清楚但他举了几个例子后我觉得算表达清楚想法了, 反正就是游戏本身要有点难度, 然后用一个获取门槛不高的方法就可以很容易过最高难度的. 如果难学的运营属于门槛比较高了.... 至于其他的, 你觉得是就是了嘛, 他不是写论文, 只是想跟大家收集一下经历
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发表于 2026-8-20 16:50 | 显示全部楼层
Dr.Web 发表于 2026-8-20 16:38
虽然他说得不算清楚但他举了几个例子后我觉得算表达清楚想法了, 反正就是游戏本身要有点难度, 然后用一个 ...

我有这个疑问,是因为我看到这帖子后想起来正义之怒。我玩正义之怒的方式也算无脑了,只要主角一人,不需要搞复杂的兼职,就20级的纯操念师,攻击方式也很简单,丢火墙:蓝焰注魔无视SR,EPIC元素穿透无视伤害减免,火墙不需要过命中检定,任何敌人,只要不是机制上的免疫伤害,就必然被打死

相比其他玩法的锻炼队友、凑装备、构建角色职业搭配搞战术啥的,我进地图后其它队友原地挂机,只需要控制主角一人扫平全图,连常规的上BUFF都不需要,主角自己给自己套个免费的加速来风筝就行,不需要嗑药,不需要休息回复法术位,绝对算得上无脑

但说到几级该加什么点,选择哪些专长,怎么风筝速度快的敌人,怎么卡门口,怎么走位,火墙丢的角度等等,又需要相关的游戏知识或者游玩经验。所以这到底算不算学会一种玩法后可以无脑过最高难度呢?
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 楼主| 发表于 2026-8-20 16:54 | 显示全部楼层
urvark 发表于 2026-8-20 16:31
你起码对玩法和无脑这两个概念要有个明确的定义,就好像那句话说的,学会我的运营,剩下就是无脑A过去,那 ...

玩法指的是操作方式与互动策略,比如皇牌空战7我是拿导弹通的最高难度,结果进了多人局所有人都用激光炮,意识到导弹能躲但是激光瞄准就击坠后,我花几个小时练了下,单机最高难度就凭肌肉记忆了。
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发表于 2026-8-20 17:07 | 显示全部楼层
栗悟飯 发表于 2026-8-20 16:54
玩法指的是操作方式与互动策略,比如皇牌空战7我是拿导弹通的最高难度,结果进了多人局所有人都用激光炮 ...

说实话,我认为这种的虽然操作上简单,但能打出好效果是你刻苦练习后的结果,不能算是无脑,无脑应该是你发现某种制导导弹效果极好几乎百发百中,带上它然后看到任何目标无脑射就行

但大部分正常的游戏是没这东西的,就好像武学招式一样,重剑无锋,大巧不工,那前提是大巧,正因为你实战经验极其丰富,知道敌人招式什么时候力尽,什么时候露破绽,所以才能拿无锋重剑力劈一切,没这经验的玩重剑早就因为出招慢硬直高被人砍死了

所以任何需要刻苦练习才能实现的无脑A,我觉得都不太符合要求,那只能叫辛勤耕耘后的收获,得像某个版本D2的hammerdin一样,啥都不管,只要丢飞锤就能打爆一切,无需游戏经验,无需装备积累,这种类似BUG的玩意才算得上无脑玩法
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发表于 2026-8-20 17:17 | 显示全部楼层
月下的妈妈盾。
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发表于 2026-8-20 17:35 来自手机 | 显示全部楼层
绯红结系吧
这游戏拿到两个增伤插件后,再换上dlc武器,我发现能把最高难度的boss按在地上锤
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发表于 2026-8-20 18:08 | 显示全部楼层
这不就是游戏设计有缺陷吗?忍龙3刀锋完美符合,镰刀360Y+蹲坑蓄力
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发表于 2026-8-20 18:32 | 显示全部楼层
大师反
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发表于 2026-8-20 18:35 来自手机 | 显示全部楼层
无双系列都有这种玩法

比如大蛇无双1武器上天舞词条,人人都是盖世猛将
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发表于 2026-8-20 21:18 来自手机 | 显示全部楼层
玩高达无双2的时候牛的C6就可以无限连,再加上DG细胞就是无敌,所有满星难关BOSS我都是靠这招磨死的

联扎2PLUS里的所有敌方战舰都可以用Destiny从后下方反复前冲磨死

—— 来自 Xiaomi 24117RK2CC, Android 16, 鹅球 v4.0
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发表于 2026-8-20 21:32 | 显示全部楼层
自防铳
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发表于 2026-8-20 21:33 | 显示全部楼层
356/357的馬上風雷笛嗎?
雖然都說357是弱化了,但都是為新角色重複一樣的動作,不停地馬上C技就身邊所有雜兵死清光,武將就比例大幅扣血不停招到死

月下就是用盾杖+真媽媽盾
啟動後再舉盾,藍條會慢慢扣,但全身都是無敵及撞到任何敵人對方都會瘋狂扣255血和每一下都能順便補血,那怕是大型骨頭的障礙物雖然是打不死,但不停補自補血

ff16那招自爆流?傷害高得可怕,血牛都能秒,正常打就是慢慢磨?
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