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[NS] 任天堂26财年1季度财报,Switch 2 2368万,朋友收集800万以上

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发表于 2026-8-6 15:15 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 绿冰 于 2026-8-6 22:59 编辑

游戏机销量成绩
Nintendo Switch 2
2368万
(+382)
Nintendo Switch
1亿5659万
(+67)

主要游戏销量成绩
Nintendo Switch 2
马力欧卡丁车 世界 1530万(+69)
咚奇刚 蕉力全开 478万(+26)
宝可梦传说 Z-A Nintendo Switch 2 Edition 399万(+5)
Pokémon Pokopia 368万(+127)
卡比的驭天飞行者 190万(+14)
超级马力欧派对 空前盛会 Nintendo Switch 2 Edition 115万 NEW
Nintendo Switch
马力欧卡丁车8 豪华版 7153万 (+45)
集合啦!动物森友会 5029万 (+38)
任天堂明星大乱斗 特别版 3814万 (+38)
塞尔达传说 旷野之息 3406万 (+22)
超级马力欧 奥德赛 3080万 (+30)
宝可梦 朱/紫 2846万 (+18)
宝可梦 剑/盾 2726万 (+10)
塞尔达传说 王国之泪2271万 (+15)
超级马力欧派对2136万 (+4)
New 超级马力欧兄弟U 豪华版 1910万 (+14)

本财年百万销量任天堂游戏
26年4月~26月6月
合计
日本
海外
累计
Nintendo Switch 2
Pokémon Pokopia*¹
127
-
127
368
Nintendo Switch
Tomodachi Life 朋友收集 梦想生活
794
255
539
796

*¹日本国内为The Pokémon Company、日本以外为任天堂公司发行、贩卖的游戏
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发表于 2026-8-6 15:21 | 显示全部楼层
禽兽森林终于 50m 了 2020年就预言过 nsw+疫情
但是真的好不喜欢这一代 那个手机 checklist 催命系统 小畜生们台词退化 还有万恶的进门加载时长
唉 只能期待下一作了 可能最快要2028了>.<
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发表于 2026-8-6 15:22 来自手机 | 显示全部楼层
早说了朋友收集千万打底

评分

参与人数 1战斗力 +2 收起 理由
tlozfan + 2

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发表于 2026-8-6 16:15 来自手机 | 显示全部楼层
朱紫现在还在出最强活动,到风波出来破3000万应该是没悬念了。感觉能有机会卖过初代。
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发表于 2026-8-6 16:24 | 显示全部楼层
加上日本的话Pokopia估计六百万了
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发表于 2026-8-6 16:27 | 显示全部楼层
老游戏好能卖,奥德赛一季度还能卖30万份
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发表于 2026-8-6 16:29 | 显示全部楼层
任天堂确实不喜欢宣传销量,马车7000w销量了,动森5000w销量,朋友聚会这就800w销量了。
有些游戏厂商恨不得每增加100w甚至50w销量都要报一下宣传一下。
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发表于 2026-8-6 16:36 | 显示全部楼层
hu794 发表于 2026-8-6 16:29
任天堂确实不喜欢宣传销量,马车7000w销量了,动森5000w销量,朋友聚会这就800w销量了。
有些游戏厂商恨不 ...

最多给个首周销量,之后sns上基本就不提了。只能说对比别的开发商是有点脱节的
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发表于 2026-8-6 16:38 来自手机 | 显示全部楼层
NS2的软件销售预测依然是6000万,Q1软件销量是946万,同捆卖出35万但不计入。
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发表于 2026-8-6 16:42 | 显示全部楼层
hu794 发表于 2026-8-6 16:29
任天堂确实不喜欢宣传销量,马车7000w销量了,动森5000w销量,朋友聚会这就800w销量了。
有些游戏厂商恨不 ...

我觉得近几年宣传销量法最成功的案例就是帕鲁了。
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 楼主| 发表于 2026-8-6 16:48 来自手机 | 显示全部楼层
ascomnet 发表于 2026-8-6 16:36
最多给个首周销量,之后sns上基本就不提了。只能说对比别的开发商是有点脱节的 ...

没必要而已,WiiU时期任天堂也经常发销量的
Switch时期连首周都极少发,SNS发的全是破纪录的
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发表于 2026-8-6 17:37 | 显示全部楼层
hu794 发表于 2026-8-6 16:29
任天堂确实不喜欢宣传销量,马车7000w销量了,动森5000w销量,朋友聚会这就800w销量了。
有些游戏厂商恨不 ...

最要命的是第二年销量没过百万,那这个游戏的销量数字就从此消失了。

所以至今没人知道异度三部曲具体销量,甚至连斯普拉遁3,健身环这么大牌的销量数据也滞后了3年以上
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发表于 2026-8-6 18:51 来自手机 | 显示全部楼层
chizuru 发表于 2026-8-6 16:42
我觉得近几年宣传销量法最成功的案例就是帕鲁了。

还有个红色沙漠,也是一个路数
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发表于 2026-8-6 18:55 来自手机 | 显示全部楼层
卖的最好的升级包原来是马派
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发表于 2026-8-6 19:08 | 显示全部楼层
早就说了pokopia稳稳五百万
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 楼主| 发表于 2026-8-6 19:11 来自手机 | 显示全部楼层
佛罗伦萨 发表于 2026-8-6 18:55
卖的最好的升级包原来是马派
不一定,马派是卖最好的NS2e实体版(ZA首发的不算)
别的有些都是直接买数字版升级包,在销量统计上看不出来

—— 来自 realme RMX5060, Android 16, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2026-8-6 19:17 | 显示全部楼层
宝森不会真蹭到千万吧
毕竟第一弹dlc质量真的挺高的
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发表于 2026-8-6 19:19 | 显示全部楼层
宝可邦可以卖一个世代,我觉得可以2000W
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发表于 2026-8-6 19:19 来自手机 | 显示全部楼层
宝森感觉很坚挺啊,好多第一方的卡带价格都掉得挺厉害的

—— 来自 HUAWEI SGT-AL10, Android 12, 鹅球 v4.0
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发表于 2026-8-6 19:32 | 显示全部楼层
很多标注NS1的游戏,实际上都是NS2玩家玩的,或者是NS1过渡到NS2玩家买的。
但按照统计还是算作NS1游戏,不计入NS2的软硬比。
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发表于 2026-8-6 20:47 | 显示全部楼层
1981112 发表于 2026-8-6 19:32
很多标注NS1的游戏,实际上都是NS2玩家玩的,或者是NS1过渡到NS2玩家买的。
但按照统计还是算作NS1游戏,不 ...

对,其实很尴尬。人森销量800万,无法堵住“ns2没游戏”的言论。
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发表于 2026-8-6 20:53 | 显示全部楼层
现在还说ns2没游戏的人有交流的必要吗
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发表于 2026-8-6 21:37 | 显示全部楼层
Beaverfan01 发表于 2026-8-6 16:38
NS2的软件销售预测依然是6000万,Q1软件销量是946万,同捆卖出35万但不计入。 ...

明年1至3月有大的
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发表于 2026-8-6 21:42 来自手机 | 显示全部楼层
pokopia算不算kt第一个500w的

—— 来自 鹅球 v4.0
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发表于 2026-8-6 21:43 来自手机 | 显示全部楼层
chizuru 发表于 2026-8-6 21:37
明年1至3月有大的

只能这样认为了,Q2和Q3基本上是已知了,就看明年1-3月的Q4能有什么大的了。
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发表于 2026-8-7 09:09 | 显示全部楼层
Aeroblast 发表于 2026-8-6 20:53
现在还说ns2没游戏的人有交流的必要吗

还有说ns1没游戏的呢
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发表于 2026-8-7 09:22 | 显示全部楼层
以前日本cesa白皮书还能透露一点任天堂第一方销量,现在cesa也不透露了,所以你任游戏销量越来越不透明了    Re:Source
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