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楼主: luffy0085

[其他] 请问有人和我一样,对于某些游戏“完全按照攻略指引”也能获得爽感么?

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发表于 2026-8-4 11:16 来自手机 | 显示全部楼层
小时候喜欢这样玩。现在就是随心所欲。当年在某地,某些人极度不适应旷野之息的高自由度,后来一问,这些人大多也是年龄比较小的学生。
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发表于 2026-8-4 11:17 | 显示全部楼层
轨迹系列一直玩到碧轨,忘了什么时候开始要看攻略才能玩,不然很多收集都完成不了,尤其是游击士等级和警察等级要靠点数升上去,
我记得有一作剧情推到特别紧急的事件,比如人在路上突然收到郊外修道院着火的消息,每个正常玩的人都会想着第一时间去救火对吧?但是有个隐藏要素需要你回城找谁谁对话。。。
当时我整个人麻了,谁这样设计流程的,这不为了隐藏而隐藏吗,不惜破坏冒险的连贯性。
轨迹这种收集魔怔的游戏必须开攻略玩,除非愿意留有遗憾通关,然后打二周目还得看攻略,不看攻略二周目依然收集不齐的。
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发表于 2026-8-4 11:21 | 显示全部楼层
这不就和学画画一开始描图的感觉很像么,自己顺着指引完成一件事
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发表于 2026-8-4 11:29 来自手机 | 显示全部楼层
空轨重制版基本没啥隐藏要素吧,系统做的太方便了,支线任务地图上都有标记,传送也很方便,甚至地图上npc有没有对话新内容都标记出来了,已经很有不会漏内容的安心感了吧,我觉得jrpg就是要做成这样玩着才舒服呀。
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发表于 2026-8-4 11:30 | 显示全部楼层
巧了, 轨迹我喜欢这么玩 ,  其他的倒是没这么玩过, 也不知道什么原因...
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发表于 2026-8-4 11:33 | 显示全部楼层
看完楼友的回复,我大胆猜测这个是轨迹的问题而不是玩家的问题
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发表于 2026-8-4 11:34 | 显示全部楼层
看游戏吧,比如有些就是按照卖攻略设计的游戏,你不看攻略隐藏内容根本找不到
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发表于 2026-8-4 11:43 来自手机 | 显示全部楼层
当初p5就用这个模式玩的,有一种划掉清单的爽感,现在的话除非是随便玩也没有要到下一周目才能补的错过项,我还是比较喜欢详细攻略的

—— 来自 鹅球 v3.5.99
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发表于 2026-8-4 11:47 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 耶耶抛的岔 于 2026-8-4 12:58 编辑

开放世界不看互动地图玩就是糟粕玩法,没有任何可吹之处,包括老头环,博德3,野吹

看别人玩到自己没发现的东西,然后发弹幕少玩五块钱。这不是感叹,而是实实在在的体验缺失
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发表于 2026-8-4 12:04 | 显示全部楼层
一口气体验完整也是一种爽,这年头值得反复体验的游戏又有几个
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发表于 2026-8-4 12:04 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 张叔夜 于 2026-8-4 12:23 编辑
黑上シグマ 发表于 2026-8-4 10:13
我当年在PSV上玩会员给的PSP版空轨1,开头没多久瞄了眼攻略,说我没在镇子里和某个路人NPC说话,导致错过 ...

攻略没说后面章节的超市可以购买补上吗?那只能说是野狗攻略了。



—— 来自 鹅球 v3.5.99
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发表于 2026-8-4 12:06 | 显示全部楼层
老游戏反而是自带攻略,看攻略体验更好的。新游戏慢慢宝宝化了,属于闭着眼睛过的
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发表于 2026-8-4 12:15 来自手机 | 显示全部楼层
全成就通关和正常游玩流程不能混为一谈。。

生化危机4也可以这么玩啊,初见每一关都照着攻略做支线拿奖励呗,无剧透全收集攻略网上到处都是,只不过轨迹玩家(以及伊苏玩家)特别喜欢以最少的周目完成全成就而已。攻略只是攻略,你自己想怎么玩就怎么玩。老玩家早就把空轨剧情倒背如流了,玩1st标准操作就是一周目噩梦打满奖杯,二周目+50等级veryeazy把幻想乐曲打通跳杯完事,6 70小时左右,剧情只起到调剂作用,在洞库里跟我的漆黑之牙说吧

—— 来自 鹅球 v3.5.99
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发表于 2026-8-4 12:21 | 显示全部楼层
和你一样,甚至连打印列清单划掉都一致,基本所有jrpg和crpg游戏都只打一周目,跟着地毯式全流程全收集走,有多周目要素就直接导多周目存档或者云视频,只有类魂这种箱庭或者类似brpg这种传统开放世界内容过多的会考虑无攻略推进流程。
不过现在正经图文流程很少,基本都是视频或者简要的图文,很多新游戏要么等攻略,要么只能自己慢慢玩去word列清单,提前规划一项一项任务目标然后再推进。

—— 来自 S1Fun
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发表于 2026-8-4 12:25 来自手机 | 显示全部楼层
引用第30楼Sliurus于2026-08-04 10:51发表的  :
本帖最后由 Sliurus 于 2026-8-4 10:53 编辑 黑上シグマ 发表于 2026-8......

查了下是的,而且当年看那攻略因为只是随便瞄了眼,也没看到有写后面能补,就直接弃了
然后这么多年下来看看轨迹的发展我感觉我当年果断弃坑是对的

----发送自 STAGE1 App for Android.
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发表于 2026-8-4 12:31 | 显示全部楼层
模仿就能成功确实是爽点,比如投资(如果成了的话)、装机、搭建软件环节
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发表于 2026-8-4 12:39 来自手机 | 显示全部楼层
老的jrpg不看攻略你就玩吧,玩通关了怕不是有一大半内容都没体验到
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发表于 2026-8-4 12:42 | 显示全部楼层
我是那种对于真正喜欢的游戏,一周目绝对不看攻略,甚至为了避免剧透要断网的人,所以我一直有个疑问:

对于楼主贴的这种,几乎把饭怼到你嘴里的细致攻略,照着它玩的人基本都是奔着完美去的,对吧。但游戏有随机性,比如写攻略的人遭遇的敌人组合可能是2A1B,但玩家自己玩,遭遇的敌人组合可能是1A2B,甚至玩家可能会多打/少打一场战斗,导致攻略让玩家卖98个耀晶石块凑钱的步骤,玩家可能凑不够或者钱有多,与攻略产生差异——那么对照完美攻略一步步执行的玩家,会因此感到极度不爽甚至重开游戏吗?
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发表于 2026-8-4 12:43 | 显示全部楼层
重玩乐趣较低的JRPG最适合这么玩啊,比如P系列,不按攻略一周目全收集,二周目只为了看几千字不到的某个角色的友情剧情不是究极折磨?
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发表于 2026-8-4 12:54 | 显示全部楼层
p345我都是照著攻略打完美流程的,非常享受

—— 来自 S1Fun
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发表于 2026-8-4 12:55 | 显示全部楼层
我是感觉这种走几步就瞄一眼的玩法挺累的,很不沉浸式。
而且错过的东西似乎也没那么重要,无所谓有,无所谓无了。

P.S 推荐下轨迹系列很好用的攻略网站 trails-game.com
排版规整到连强迫症也会点头认同,而且基本没有剧透问题
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发表于 2026-8-4 12:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 ArowRocher 于 2026-8-4 13:01 编辑

CRPG那种时间回溯成本过高的游戏你让我自己试错不如杀了我

还有一种就是像女神异味或者别的有明确时间流逝需要当做时间管理错过就下周目见的
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发表于 2026-8-4 13:06 来自手机 | 显示全部楼层
合金装备1 2 3,黑暗之魂1 2 3,血源,这些游戏我都是看图文攻略通关的,知道前面有什么敌人配置我需要提前拿好什么武器应对,蛮爽的
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发表于 2026-8-4 13:13 | 显示全部楼层
以前玩明星志愿每个角色都有固定时段触发的剧情线+主角自己也有剧情线+特殊通告事件,大部分都需要前置事件触发才能推进,过时没触发直接整条线烂掉,而游戏内基本没有提示,不看攻略自己闷头玩起码错过一半,攻略是按每个角色写的,我就按游戏内时间拉个excel,先把主角剧情线和特殊通告这些每周目通用的内容填进去,再把这周目要用的角色故事线也填进去,每过一周就去对一下表格看看是不是所有事件都触发了

—— 来自 S1Fun
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发表于 2026-8-4 13:16 来自手机 | 显示全部楼层
我现在是肯定不乐意这么玩了,就是玩魂游给我弄的不想看攻略了。一步步跟着攻略来,主播干啥我干啥,一周目打完确实没漏东西没漏支线,但是打完了感觉和没玩一样。没多少游玩的实感,感觉白瞎了这个游戏了。所以我现在碰到我爱玩的游戏都是先在平台屏蔽这个游戏,等通关了再看相关的视频

—— 来自 Xiaomi 2510DRK44C, Android 16, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2026-8-4 13:17 | 显示全部楼层
ff12我不知道不看攻略怎么体验大部分隐藏内容
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发表于 2026-8-4 13:22 | 显示全部楼层
LZ适合国产二游的全程跟随宝箱全收集,这种视频。
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发表于 2026-8-4 13:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 黑暗之眼 于 2026-8-4 13:30 编辑
urvark 发表于 2026-8-4 12:42
我是那种对于真正喜欢的游戏,一周目绝对不看攻略,甚至为了避免剧透要断网的人,所以我一直有个疑问:

对 ...

你说这种情况不存在的。组合不对就刷到对,应卖98个少了就刷到够,又不是ACT,随机性是什么,SL大法就是干这个的。
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发表于 2026-8-4 13:36 | 显示全部楼层
爽啊,一周目完美打完后是尽善尽美的那种爽

二周目开始随意瞎搞又是另一种爽
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发表于 2026-8-4 13:36 | 显示全部楼层
我也喜欢这么玩,这种特别详细的图文攻略读起来非常爽。
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发表于 2026-8-4 13:37 来自手机 | 显示全部楼层
想起了东方年代记这个沟槽游戏
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发表于 2026-8-4 13:41 | 显示全部楼层
RinQ0326 发表于 2026-8-4 10:33
一般我这么玩的时候就代表我已经对这个游戏没有任何探索的耐心或者急于通关了....
...

急于通关哪里会用这种攻略,恰恰相反,能用这种攻略去玩一个游戏代表我愿意付出相当一段时间和耐性在这上面,能拿的我都要拿到。

这么长篇幅,没耐心根本连看都不会看的。
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发表于 2026-8-4 13:53 | 显示全部楼层
会的,我想打所有支线和全收集,又没那么多时间,我FCremake就是看着攻略打的,我觉得很爽啊,既有全收集的成就感,还能享受演出,两全其美。像马里奥奥德赛和塞尔达这种探索和箱庭为主的,才不适合用攻略吧。
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发表于 2026-8-4 14:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 七月狼 于 2026-8-4 14:22 编辑

只有会影响剧情和结局的会按攻略来

轨迹这种随便玩玩也不会错过什么关键剧情,所以没有这个必要

成就和奖杯这种东西从来都无视,会开一周目噩梦也只是为了体验战斗难度而不是成就
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发表于 2026-8-4 14:54 | 显示全部楼层
有些游戏不看攻略打得跟坐牢一样,反而照着攻略打才开心
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发表于 2026-8-4 14:58 | 显示全部楼层
格斗游戏,训练出招。训练场能把招式搓出来就感觉很爽了
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发表于 2026-8-4 15:01 来自手机 | 显示全部楼层
大多数游戏都能吧。我手残又懒,基本玩啥游戏都得看攻略,并不影响乐趣啊
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发表于 2026-8-4 15:04 来自手机 | 显示全部楼层
我的话逸剑风云决就是找不剧透的完美攻略,一步一步跟着玩,这种错过事件和隐藏物品的感觉真的无法忍受
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发表于 2026-8-4 15:05 | 显示全部楼层
我个人是看游戏的收集要素能不能通过自行和每个人对话之类的就解得差不多。不行的那些**RPG真的必须得看这些,就像P系列那如果你想只玩一遍就全社群之类,或者是FFX-2那种漏做点什么就没法100%完成率的,不看这种攻略那可能等你想起来查某个东西,发现自己早就没法弥补时,就只有弃坑了。
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发表于 2026-8-4 15:27 | 显示全部楼层
20年前FC还是不看攻略硬打掉的,印象里连最强武器都没拿到,然后SC就已经开始跟着一个台湾网站里的收集攻略打了(那会儿还不懂日文,妈的被片假名折磨死
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