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[其他] 请问有人和我一样,对于某些游戏“完全按照攻略指引”也能获得爽感么?

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发表于 2026-8-4 10:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
起因是我最近趁着打骨折,买了空轨1st来玩。在我的记忆中,轨迹系列都有类似人物情报信息那种“非攻略指引极其容易错过”的收集要素。而我又没有试错或者打二周目的时间精力,于是先到网上搜了下攻略。


结果就在B站发现了一篇详细到堪比购物清单的详细图文攻略,不仅每个章节每一步要干什么都清清楚楚,还把所有的道具都用不同的颜色突出显示,甚至每个阶段配装都给了明确范例,还有章节节点的收集数量总结。



这种类型的图文攻略,我记得在视频网站大规模流行前,还是很多的,常见于各种论坛的精华帖。有很多人认为,照这种攻略像喂饭一样一步步玩下来,游戏就像被糟蹋了一样,探索性全无,甚至不齿于这种玩法。但我不知道为什么,尤其是RPG或者ARPG,这样按照别人整理好的路线一步步走下来,就会有一种异常的爽点,尤其是之前我还会特意把这种攻略单独粘贴成文档或者打印出来,每完成几步就删除掉对应的部分,或者在纸上划掉对应的文字。就这样,直到通关前,我看到整个文档被删到只剩一片空白,或者看到纸上密密麻麻都是划掉的痕迹,就会有一种莫大的成就感。

当然,类似旷野之息那种以探索为核心,或者所有的收集要素都有明确统计,不会错过的游戏,我是肯定全程自己玩的。但是对于某系游戏,这种完全被攻略牵引的“依赖感”与“安心感”,就会让我着迷上瘾。甚至很多玩过的游戏,我也愿意按照攻略再这么走一遍(比如当年的塞尔达假面)。

应该算是比较小众,不知道有没有人和我有一样的感觉。

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发表于 2026-8-4 10:06 | 显示全部楼层
这要怎么概括,完全不会有意外发生的安心感?反作用是一旦不小心漏掉一行没做直接弃坑么?
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发表于 2026-8-4 10:09 | 显示全部楼层
就好像清理罐头地图上密密麻麻的标点?
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发表于 2026-8-4 10:10 | 显示全部楼层
空轨有些隐藏不看攻略真不知道,懒得走二周目那就对着攻略走    Re:Source
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发表于 2026-8-4 10:10 | 显示全部楼层
主要还是看游戏沉浸感和全收集/成就强迫症之间的博弈。
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发表于 2026-8-4 10:11 | 显示全部楼层
差不多,自认是有点过于功利追求最优解所以干脆抄答案来的轻松,所以一些追求最优解很累或者过于开放的游戏会变成扣分项
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发表于 2026-8-4 10:12 | 显示全部楼层
除了首发的游戏,其他基本上所有游戏我都是看攻略走一步我走一步

—— 来自 S1Fun
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发表于 2026-8-4 10:13 | 显示全部楼层
P5吧,有完美日程表就非常安心,玩到中后期某一天发现日程表对不上了人突然感觉天塌了
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 楼主| 发表于 2026-8-4 10:13 | 显示全部楼层
性急的蜗牛 发表于 2026-8-4 10:06
这要怎么概括,完全不会有意外发生的安心感?反作用是一旦不小心漏掉一行没做直接弃坑么? ...

如果真的漏掉一行,而且恰好又是无法弥补的,我就会懊悔好久,甚至有放弃的可能。

所以保险起见,我都是像上面写的,建个文档逐步删除做完的部分。
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发表于 2026-8-4 10:13 来自手机 | 显示全部楼层
引用第1楼性急的蜗牛于2026-08-04 10:06发表的  :
这要怎么概括,完全不会有意外发生的安心感?反作用是一旦不小心漏掉一行没做直接弃坑么?

我当年在PSV上玩会员给的PSP版空轨1,开头没多久瞄了眼攻略,说我没在镇子里和某个路人NPC说话,导致错过某隐藏武器的第一步,直接弃坑从此不碰任何法老空游戏

----发送自 STAGE1 App for Android.
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 楼主| 发表于 2026-8-4 10:15 | 显示全部楼层
袄_偶滴小乔 发表于 2026-8-4 10:09
就好像清理罐头地图上密密麻麻的标点?

有点这个感觉,但不是完全一样,相当于有个过来人手把手告诉你:“啊,接下来要去那里,对了,记得带上XXX,路上会轻松些。”
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发表于 2026-8-4 10:15 来自手机 | 显示全部楼层
很正常吧,说明你享受的是游戏里的剧情、演出、音乐、战斗这些部分,不是交易、收集、探索、解密的部分。

每个人玩游戏喜欢的点都不一样,只要不是那种多人游戏里恶意破坏他人游戏环境的都行。
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发表于 2026-8-4 10:15 | 显示全部楼层
轨迹要另外看待,小学就开始玩空轨就开始看贴吧的无剧透攻略,奔三了玩空轨依旧在看,几十年的习惯已成自然
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发表于 2026-8-4 10:16 来自手机 | 显示全部楼层
这要分游戏。去年玩了个sfc游戏飞跃星光草原,为了拿到真结局,就是按照日本攻略站上的事件攻略玩的,那游戏靠自己摸索几乎不能拿到真结局。但是攻略只有事件列表,顺序比较乱,游戏还有一点时间管理要素,所以我还得自己规划,搞了个清单一个事件一个事件划掉。通关之后自己整理了一篇按顺序的攻略,也觉得挺有乐趣的。然后前阵子通了俩游戏,一个异度装甲一个dq8,异度装甲是看着官方的攻略本完全照着玩的,因为我玩这个游戏主要也就是看看剧情,体验良好。至于dq8一眼也没看攻略,重点全放在探索上,也觉得特好玩,特有冒险感,通关后有点后怕,要是看着攻略玩可能就没这么喜欢了。
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发表于 2026-8-4 10:16 | 显示全部楼层
我的动机和你一样,完美主义作祟,在游戏里很不愿意错过什么东西。
但是看step by step的攻略又会觉得难受……这年头写得好的要点攻略又太少了…
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发表于 2026-8-4 10:19 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 主要防止佐 于 2026-8-4 10:22 编辑

p系列这类时间管理大师游戏我都是照着攻略打的,博德之门3我自己通了一次后照着完美攻略打的二周目
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 楼主| 发表于 2026-8-4 10:20 | 显示全部楼层
88is88 发表于 2026-8-4 10:13
P5吧,有完美日程表就非常安心,玩到中后期某一天发现日程表对不上了人突然感觉天塌了 ...

啊对,这种感觉我有,当年P4R的时候我时间比较充裕,每天都要反复试错找最优解,这个时候就没借助攻略。

后来P5玩得晚,参考了一个日程表攻略,结果不知道哪天一个属性对不上了,就心里特别不爽,不过还是硬着头皮接着照攻略打完了。
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发表于 2026-8-4 10:20 | 显示全部楼层
好像个人的游戏生涯也就轨迹系列会这样玩
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 楼主| 发表于 2026-8-4 10:25 | 显示全部楼层
看来有这样感觉的朋友还不少,我的话有的时候心态甚至会是会这样——“既然我都已经看攻略了,当然是你越贴心我越喜欢”。典型例子就是机战的隐藏要素,他要是按照每个要素达成条件为分类整理好,我就不会很开心。
但他要是给我整理成“按照章节顺序,每一关该做什么”那种攻略,我就会特别高兴,甚至好像每关过了一个熟练度目标一样有盼头。
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发表于 2026-8-4 10:26 来自手机 | 显示全部楼层
我个人不喜欢看攻略,我感觉和剧透差不多。
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 楼主| 发表于 2026-8-4 10:27 | 显示全部楼层
wasdfghjkl 发表于 2026-8-4 10:20
好像个人的游戏生涯也就轨迹系列会这样玩

旧时代的如龙我也会这样玩,毕竟当年有个坏文明是“支线任务过时不候”。
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 楼主| 发表于 2026-8-4 10:30 | 显示全部楼层
kevinausting 发表于 2026-8-4 10:16
这要分游戏。去年玩了个sfc游戏飞跃星光草原,为了拿到真结局,就是按照日本攻略站上的事件攻略玩的,那游 ...

塞尔达假面后来我回顾的时候也是这么玩的,相比起自己探索,获得了异常的爽感。有一种“原来按照别人整理好的流程最优解玩起来这么舒服。”的敬佩感在里面。
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发表于 2026-8-4 10:33 来自手机 | 显示全部楼层
一般我这么玩的时候就代表我已经对这个游戏没有任何探索的耐心或者急于通关了....
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 楼主| 发表于 2026-8-4 10:35 | 显示全部楼层
RinQ0326 发表于 2026-8-4 10:33
一般我这么玩的时候就代表我已经对这个游戏没有任何探索的耐心或者急于通关了....
...

这个就是心态和追求的不同了,一个游戏如果我决定要这么玩,恰恰说明“我要对你付出足够的耐心,小心的按照攻略全收集到没有任何遗憾了”
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发表于 2026-8-4 10:38 | 显示全部楼层
不是所有游戏都合适,但轨迹系列还真挺适合这种玩法,一是会错过的东西确实不少,毕竟设计上就是以多周目为目标,故意让玩家会错过然后多周目补齐的,二是系统缺乏深度,自己钻研也得不到那种玩法导向游戏自己折腾build的快乐,三是现在主流攻略基本都是无剧透,你玩的时候虽然是按部就班但依然能获取大量攻略不写的信息,尤其是法老空引以为傲的毫无营养但量大管饱的随进度变化的路人对话
轨迹好歹还有游戏内图鉴,玩八方时还要专门拿别人做好的谷歌文档副本对着一个一个打钩做全收集成就
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发表于 2026-8-4 10:38 来自手机 | 显示全部楼层
有问题别怪自己,怪厂商,老整超长流程不可挽回要素。
尼尔2才是应该学习的榜样,通关之后还能选章节回去收集。
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发表于 2026-8-4 10:42 来自手机 | 显示全部楼层
实在打不过去的时候才会看攻略,如果开二周目会看看最优解
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发表于 2026-8-4 10:44 | 显示全部楼层
照着攻略玩还不如云呢
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发表于 2026-8-4 10:46 来自手机 | 显示全部楼层
p5无印吧,按着攻略把五维和全社群关系一周目刷满了,感觉很爽,因为我不想再玩一遍

—— 来自 realme RMX3708, Android 16, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2026-8-4 10:46 来自手机 | 显示全部楼层
有不可挽回的都想这么玩,但真的这么玩又觉得无聊。
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发表于 2026-8-4 10:51 | 显示全部楼层
本帖最后由 Sliurus 于 2026-8-4 10:53 编辑
黑上シグマ 发表于 2026-8-4 10:13
我当年在PSV上玩会员给的PSP版空轨1,开头没多久瞄了眼攻略,说我没在镇子里和某个路人NPC说话,导致错过 ...

错过了小说是吧,空轨重置已经全在地图上标出来了,不急着推主线基本不会错过。现在法老控游戏就是清单式设计,不看攻略也能搜集个七七八八

论坛助手,iPhone
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发表于 2026-8-4 10:52 | 显示全部楼层
我玩游戏要么完全自己玩,什么全收集、全成就什么的都不管,要么完全按照攻略走,一个不落
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发表于 2026-8-4 10:55 来自手机 | 显示全部楼层
luffy0085 发表于 2026-8-4 10:35
这个就是心态和追求的不同了,一个游戏如果我决定要这么玩,恰恰说明“我要对你付出足够的耐心,小心的按 ...

我对大多数游戏的定义是“安全的冒险”,既然如此我更期待游戏能给出在我意料之外的反馈,而不是一眼看到头的东西,毕竟游戏可以SL但人生可不行呢,那不得找点刺激。
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发表于 2026-8-4 10:55 | 显示全部楼层
follow instruction嘛,按照说明书搭积木组装家具之类的差不多,放下决策功能,降频使用大脑,把自己作为单纯执行者,体会人类基因深处工具人本能的快乐


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发表于 2026-8-4 10:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 黑暗之眼 于 2026-8-4 11:00 编辑


FF9
https://www.bilibili.com/opus/982386993449140230

FF8
https://www.bilibili.com/opus/1205154487446011913
非常懂,刚白完高清补丁的FF9,看的就是这个,后来又找了FF8的,这两篇我认为和楼主想说的攻略是同一类了。除了玩游戏的方式方法外,还有一层是我很怀念这样的图文攻略,能让我怀旧一下以前的氛围,而不是什么东西都糊个视频,看着长长的图文就很安心。

另外求楼主这个1st的攻略,看我哪天能提起兴致打一打。
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发表于 2026-8-4 10:57 | 显示全部楼层
不想错过隐藏就看
不想看攻略就接受错过隐藏
或者不玩
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 楼主| 发表于 2026-8-4 10:59 | 显示全部楼层
满满一大杯 发表于 2026-8-4 10:46
有不可挽回的都想这么玩,但真的这么玩又觉得无聊。

大部分人其实是像你这样的心态,我比较特异的是——真的有一篇好攻略我这么玩会觉得爽上天
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 楼主| 发表于 2026-8-4 11:02 | 显示全部楼层
黑暗之眼 发表于 2026-8-4 10:56
FF9
https://www.bilibili.com/opus/982386993449140230

https://www.bilibili.com/opus/1152798522555236360?spm_id_from=333.1387.0.0

是这个,而且这类情况普遍的共鸣都是“图文攻略要远远优于视频攻略”


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发表于 2026-8-4 11:10 | 显示全部楼层
以前都是买了ucg攻略看了几十遍没玩过游戏,等能玩的时候自动回忆起攻略,感觉游戏记忆特别深刻不过现在有没有攻略真的没什么差别,基本上隐藏的东西都不是什么好东西,就是乱跑,玩过就忘记了
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发表于 2026-8-4 11:13 | 显示全部楼层
以前小时候时间多,除非卡关一般从不看攻略,现在年纪大了,可以玩游戏的时间和精力越来越少,很多游戏不太可能玩第二遍,慢慢地开始看攻略也是为了不想错过很多东西。。
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