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楼主: 卡博雷z

[新闻] 第二次超级机器人大战Z破界篇Remastered 制作决定!

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发表于 2026-8-3 11:07 | 显示全部楼层
dqjsss 发表于 2026-8-3 10:54
用 Y的引擎是为了更好适配现在的主机和电脑系统,跟作画啥没关系,所以不会改动画的 ...

Y刚出那阵子不是哪里说过画面素材也得重绘什么的来着
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发表于 2026-8-3 11:09 | 显示全部楼层
不管自家别家OG的胶就没停过,但是就是连拉伸分辨率上PC这么简单的事代便都不乐意做
那确实没得说了
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发表于 2026-8-3 12:03 | 显示全部楼层
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改选关制战线无限刷次元兽,削板凳换召唤,Z系统配超强芯片,技能6格限制去掉,再生篇大型扩展包加N个次元震新参DLC和大量小剧场,最后来个免费200级高难度新结局补丁
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发表于 2026-8-3 12:11 来自手机 | 显示全部楼层
非小队制基本上每个参战作品出个主角名额就满了,如果还搞dlc参战那是主角都争不进,副主角都没名额,二线角色更别说了
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发表于 2026-8-3 13:21 来自手机 | 显示全部楼层
以后都不会有小队了
因为小队编队太花时间精力
这游戏粉丝现在都比较喜欢简单上一堆喜欢的机器然后不停刷,刷200级刷满技能这种玩法
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发表于 2026-8-3 13:34 | 显示全部楼层
要不是有装甲骑兵 佩鲁森档案真的玩不下去,剧情无聊,反派莫名其妙,重制除非DLC有想玩的机体,不然没兴趣再玩一遍。
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发表于 2026-8-3 14:35 | 显示全部楼层
看看现在Y这垃圾制作和恶心商法,Z2就算有不少缺点也眉清目秀了起来。Z2开始机战一路走下坡,换句话说Z2还真是15年来OG外最佳了。
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发表于 2026-8-3 14:38 来自手机 | 显示全部楼层
不限制技能数就是毒药

—— 来自 OnePlus PJZ110, Android 16, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2026-8-3 15:21 | 显示全部楼层
可是已经连着五部机战没有组队系统了啊 组队遗老可以和 winky遗老坐一桌 要不就老老实实玩og去
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发表于 2026-8-3 15:50 | 显示全部楼层
Z2,12年出的,后面还有UXBX呢,不过玩索系机战看不起3DS上那两作的那是政治正确
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发表于 2026-8-3 15:55 来自手机 | 显示全部楼层
30 DLC拉满以后的选人列表多少页来着?还能把勇者王拆开
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发表于 2026-8-3 16:16 | 显示全部楼层
组队最烦人的还是要频繁编辑,每次入队新的角色要编队,分流合流会把我的队全拆了,甚至有的连剧情强制出击几个角色也会把队拆了
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发表于 2026-8-3 16:21 来自手机 | 显示全部楼层
索系吗,我想知道宇田步现在在哪发财呢

—— 来自 OnePlus PJZ110, Android 16, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2026-8-3 16:29 | 显示全部楼层
dqjsss 发表于 2026-8-3 10:54
用 Y的引擎是为了更好适配现在的主机和电脑系统,跟作画啥没关系,所以不会改动画的 ...

访谈里面提过,就算是30沿用到Y里面都是重绘的(反正他们自己在访谈里面是这么说的)
宇田 『スパロボ30』の戦闘アニメは一部『スパロボY』にも登場していますが、ゲームエンジンを刷新した影響で、厳密には作り直しをしています。『スパロボY』が前作の発売から4年を要したのは、戦闘アニメの作り直しも影響している部分がありました。
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发表于 2026-8-3 16:33 来自手机 | 显示全部楼层
吾有一计,要不就用K那套系统吧不用组队的组队系统,强者随便用可P小手枪biubiu收掉3组6个人头,后勤组队解决板凳问题(
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发表于 2026-8-3 16:53 | 显示全部楼层
风夏 发表于 2026-8-3 16:21
索系吗,我想知道宇田步现在在哪发财呢

—— 来自 OnePlus PJZ110, Android 16, 鹅球 v3.5.99 ...

一直负责DD,寺田离开后30和Y他都以顾问身份给出开发指导
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发表于 2026-8-3 16:55 来自手机 | 显示全部楼层
机战里的话我比较喜欢支援攻击系统,虽然就是很简单的让格纳库里的机体援护攻击,不过确实增加了露脸机会。
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发表于 2026-8-3 17:25 | 显示全部楼层
dqjsss 发表于 2026-8-3 10:54
用 Y的引擎是为了更好适配现在的主机和电脑系统,跟作画啥没关系,所以不会改动画的 ...

VTX時代就因為被說成配合NS關係,所以在進入戰鬥畫面後還要等多1~2秒才有機體進入場景,而NS版要等更長時間

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发表于 2026-8-3 17:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 eilot 于 2026-8-3 17:31 编辑
猪突猛进R 发表于 2026-8-3 12:03
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改选关制战线无限刷次元兽,削板凳换召唤,Z系统配超强芯片,技能6格限制去掉,再生篇大型扩展包加 ...

主線關卡不變,不是30和Y那種選章
每章之間都有戰線能刷反而感覺沒問題,如果是OGS出RE的話就更歡迎,錢卡得更少...
技能6格這個限制真的有好大可能去掉,但只能用PP來學新的技能,技能等級上限還是9級沒有EX,感覺這樣變動應該是最大

再生編應該也會出而不是大型擴展DLC,可能在破界發售後半年後就會公佈,約半年後就推出
看對面空軌都是這樣,當時都是只公佈了FC,但大家都會知道一定會出SC,半年後法老空就說會用現在新的技術來重新打造SC更多新系統
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发表于 2026-8-3 17:52 来自手机 | 显示全部楼层
我记得老的掌机机战有换人系统的,和足球一样换下的不能再上,增加了人物出场率和战略性,但后续好像没有再实装这个系统了

—— 来自 OnePlus PKR110, Android 16, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2026-8-3 18:41 来自手机 | 显示全部楼层
最近xs的版权问题到让我意识到一件事,财团b可能只有og的ip和角色使用权,开发权很大可能得看东星脸色,东星会不会坐地起价可能才是og会不会出新作的壁垒
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发表于 2026-8-3 20:04 | 显示全部楼层
ティグル 发表于 2026-8-3 11:09
不管自家别家OG的胶就没停过,但是就是连拉伸分辨率上PC这么简单的事代便都不乐意做
那确实没得说了 ...

就是在特意排除寺胖的影响
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发表于 2026-8-3 21:31 来自手机 | 显示全部楼层
misya 发表于 2026-8-3 18:41
最近xs的版权问题到让我意识到一件事,财团b可能只有og的ip和角色使用权,开发权很大可能得看东星脸色,东 ...

东星现在还活着吗原来
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发表于 2026-8-3 22:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 eilot 于 2026-8-3 22:19 编辑

非常非常樂觀地看
今次只是HD的remaster而不是重製,F和F完這種硬照式你撞我一下我撞你一下,在現在遊戲環境難以受到歡迎
反而先將畫面有極高質素的Z系列HD及多平台推廣冷飯,可能是一種出路
如果銷量好的話,又談好了初代macross~M7之前的授權,還有橫山光輝遺產會(看了WIKI說遺產會主導而不是他的後人)的授權,
待Z1R和Z3R都推出後
Z3就用來現在機體比例機戰,之前的機體SD化就是另一條素材庫
之後就是來到alpha 4集都HD化
待這些素材都有收集後,就能開始真正RE化第2次~F完的機戰。
初代不用RE因為已經有了,只是綁在PS平台不對外發售吧

不過,到時還有多少時間能玩...
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发表于 2026-8-3 22:39 来自手机 | 显示全部楼层
misya 发表于 2026-8-3 18:41
最近xs的版权问题到让我意识到一件事,财团b可能只有og的ip和角色使用权,开发权很大可能得看东星脸色,东 ...

比起这个,有没有人能说说
万南新搞出来的SOL-AVES是只用在南梦宫系的内部开发游戏
(传说一直没有新作的原因?)
还是万代系的也能蹭上新引擎?
能不能拿它做个异世纪机器人大战新作
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发表于 2026-8-3 22:41 | 显示全部楼层
アヘ顔 发表于 2026-8-3 21:31
东星现在还活着吗原来

为什么总是看到有人觉得东星死了的,曼德拉效应?
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发表于 2026-8-3 22:45 来自手机 | 显示全部楼层
a85982313 发表于 2026-8-3 16:29
访谈里面提过,就算是30沿用到Y里面都是重绘的(反正他们自己在访谈里面是这么说的)
宇田 『スパロボ30 ...

种命重绘完跟Z3的完全没分别,什么临摹大师
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发表于 2026-8-3 22:58 来自手机 | 显示全部楼层
这都能remaster,看来这系列还能活很久
能从gb的二战一路换汤不换药折腾这么久,感觉每次新作跟remaster也没啥大区别了,加点新参换个ui养成改改,也就这样了
og也是月之民都多久了,跟ps3时代的2og玩起来没啥区别

—— 来自 nubia NX712J, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
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发表于 2026-8-3 23:10 | 显示全部楼层
mad55555 发表于 2026-8-3 22:39
比起这个,有没有人能说说
万南新搞出来的SOL-AVES是只用在南梦宫系的内部开发游戏
(传说一直没有新作的 ...

SOL-AVES第一个上的是卡比飞车
后面用在什么上面不知道,但根据招人情况来看,除非是更换方便或者处于较早开发阶段,不然Tales这种大概率还是UE,毕竟连明年的那个高达异轨征途都用的UE
CEDEC26的情况来看,未来可能会在BNS内部大幅度推广使用,但感觉这个引擎目前还是以调试和入社适配学习为主,商用项目目前可能更多会用在社外合作项目上吧——如果还有的话

万南工作室以外的工作室目前没看出有使用这个引擎的可能性,包括BNFD也没有
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发表于 2026-8-4 00:04 | 显示全部楼层
nightraven 发表于 2026-8-3 17:52
我记得老的掌机机战有换人系统的,和足球一样换下的不能再上,增加了人物出场率和战略性,但后续好像没有再 ...

你说的是W和J吧,后面Wii的NEO也有。
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发表于 2026-8-4 01:07 | 显示全部楼层
不灭的旋律 发表于 2026-8-4 00:04
你说的是W和J吧,后面Wii的NEO也有。

NEO不是,NEO是机战真正意义上的全军出动。
NEO进母舰不降气力,敌人数量多且血多皮厚,EN根本不够用,大招打光EN进母舰补给同时换别人出来车轮战是常规战法。
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发表于 2026-8-4 08:21 | 显示全部楼层
不灭的旋律 发表于 2026-8-4 00:04
你说的是W和J吧,后面Wii的NEO也有。

NEO不是
NEO雖然都有出擊名單,但和歷代機戰不同,所有機體都可以隨時回到戰艦,從而釋出出擊名單位置,再出其他機體
而敵我雙方每回合都會按本人比例,恢復小量的EN和SP

而OE就是其弱化
先選出出擊名單,但不是全部機體一開始就會在戰,那個關卡本身還有戰場出擊上限
你就是在之前出擊名單中任選當中機體,也是能隨時回到戰艦補給,自出自入

老任的機戰,這功能是改造次數,印象中最多改3段,10/15改開放無效
而且是有入沒出的...


所實話,以前因為容量、機能限制,所以才弄出擊名單
但VTX30Y時代一早就理應再沒機能限制,
就算不能全軍出擊,也理應能像NEO一樣隨時能回戰艦休息,其他機體頂上
而新功能應該是沒出擊的機體,是會直接或間接影響戰艦能力才對
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发表于 2026-8-4 10:56 | 显示全部楼层
misya 发表于 2026-8-3 18:41
最近xs的版权问题到让我意识到一件事,财团b可能只有og的ip和角色使用权,开发权很大可能得看东星脸色,东 ...

不是权利,是除了东星没人愿意.东星开发og每一部结束都会有大量美工离职.这些美工资源并不是靠砸钱可以砸出来.
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发表于 2026-8-4 13:28 | 显示全部楼层
Y的这套UI可算是史上最丑,连这都好意思拿来吹嘘??
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发表于 2026-8-4 13:36 | 显示全部楼层
czxiang_0 发表于 2026-8-4 13:28
Y的这套UI可算是史上最丑,连这都好意思拿来吹嘘??

有的兄弟,有的。
你去打开本区机战Y那个帖子,在发售几天里就有人说“虽然上手需要一定时间,但是习惯以后非常便利”。
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发表于 2026-8-4 13:49 | 显示全部楼层
Y的UI我感觉最反直觉的就是战斗预览吗武器名字太不显眼了
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发表于 2026-8-4 16:36 来自手机 | 显示全部楼层
アヘ顔 发表于 2026-8-3 21:31
东星现在还活着吗原来

《绯红结系》《最终幻想7 核心危机 复归》《恩典传送F 复刻版》《女神异闻录4 复兴版》就是东星最近参与的游戏

—— 来自 鹅球 v3.3.96
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发表于 2026-8-4 16:40 来自手机 | 显示全部楼层
之前说的东星倒闭,好像只是一个地区分公司,人家本家还一直好好的
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发表于 2026-8-4 16:44 来自手机 | 显示全部楼层
月之民说明了机战本家制作组是有能力做出优秀而且风格统一的战斗动画的,拜亚兰大师是真大师
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发表于 2026-8-4 16:45 来自手机 | 显示全部楼层
y这种长按跳过纯shit
组合键多好
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