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[怀旧] 看到当年流行的小说式攻略真是让人唏嘘

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发表于 2026-7-9 10:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
突然翻开一本1996年的大众软件合订本,看到当时流行的小说式攻略,突然想起了小时候的某些心情:虽然当时的游戏普遍画面简陋,剧情和世界观设定都十分简单,但是并不妨碍还是小屁孩的我等充满热情地去想象、研究和讨论那些游戏中的世界————那种心情肯定像是哥伦布发现新大陆。

还记得当年玩博得之门十几遍的心情,每次都尝试的build和不同的CP,还动不动和满城的NPC对话。那种沉浸感和投入感仍然存在于记忆中,只是在变成老登已有已经没有心情甚至没有能力重新体验了而已。

要说其中的要点是什么,那就是屁孩们是货真价实地把那些游戏世界当成一个新奇的异世界去体验和脑补各种细节和设定的,并且充满了热情。哪怕画面简陋,剧情简单,世界观设定草率,也会十分认真地看待、讨论和脑补它们。小孩子的大脑就是容易受到刺激,老登还记得当时的兴奋,只是现在已经没心情没精力没能力再次体验了而已。

因为脑补过度,很多时候在实际玩到憧憬已久的游戏后会失望,我当年在《电子游戏软件》看FF7的小说式攻略是很痴迷的,然而多年以后真的玩上手了,感想是“喂喂就这?可以活动的范围也太小了吧?和我当年想象的完全不一样啊!”


当时十分流行这种小说式攻略有时代因素,毕竟那个时候资源和信息匮乏大多数屁孩也无法实际上手玩这些游戏,只能靠这个过过干瘾,但是那种心情但不仅仅是这个原因,因为当时新奇的不仅仅是游戏,还是整个幻想世界的文艺作品都十分匮乏,ACG实际不分家,后来的各种网文也显然是受到了这个时期的各种小说式攻略和奇幻文学的影响(《大众软件98增刊》在这方面居功甚伟)。

不知道现在的小屁孩们如何看待小说式攻略,就算还有人有足够的热情搞小说式攻略,写出来肯定也会被投诉剧透的吧?虽然个人其实并不那么在意剧透就是了。


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发表于 2026-7-9 10:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 古战场亡魂 于 2026-7-9 10:43 编辑

想起买的正版天之痕了,我游戏还没玩,看附赠的攻略书剧情都看完了。
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发表于 2026-7-9 10:41 | 显示全部楼层
小时候家里有爹买的半个人高的电软和大众,放假就是读剧情攻略脑补游戏内容,黑白插图很糊反而有种距离美
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发表于 2026-7-9 10:42 | 显示全部楼层
一直不喜欢.而且很多其实是为了填篇幅才写的.本质洗稿
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发表于 2026-7-9 10:42 | 显示全部楼层
古早主机游戏以同时期PC玩家的眼光看来,往往是看文字描述后用PC游戏的预期去脑补,想象做得很大,实际上手后往往发现规模偏小,只是某些系统打磨精致。反而近些年倒是达到了和PC大差不差,跨平台版本同步,什么群星十字军之王飞行模拟器也都整上主机了
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发表于 2026-7-9 10:42 来自手机 | 显示全部楼层
还以为你想说慕容非呢
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发表于 2026-7-9 10:43 | 显示全部楼层
其实是那个年代的云游戏体验了。我记得看的最有趣的是帝国时代2的小兵的独白。
有种穿越到帝国时代2里当了里面一个小兵的感觉。
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发表于 2026-7-9 10:44 | 显示全部楼层
这叫什么小说式攻略,不就是加了一点点当前节点剧情的攻略而已么,当年全都这么写的。

写机战攻略都能这么干,更别说RPG。
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发表于 2026-7-9 10:47 | 显示全部楼层
技术发展太快,当年PC还好,有藏经阁帮助,主机游戏看这类攻略还有玩不到看一遍就当玩过了的需求。

现在大部分人不缺几个买主机的钱了,但是也有多种原因可能玩不了某个游戏,这时候云一遍则是小说攻略完全的上位替代品。
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 楼主| 发表于 2026-7-9 10:47 | 显示全部楼层
stoiorz 发表于 2026-7-9 10:43
其实是那个年代的云游戏体验了。我记得看的最有趣的是帝国时代2的小兵的独白。
有种穿越到帝国时代2里当了 ...

但是有个好处就是没人在一边啰里啰唆地打扰心情。

现在想要云通关,找个老老实实没人在一边不停耍贫嘴的太难了。
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发表于 2026-7-9 10:48 | 显示全部楼层
这种还起到简略汉化的作用吧,当时游戏大部分是原版语言的,很多人摸索了系统就瞎打,情节都不一定看懂多少
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 楼主| 发表于 2026-7-9 10:52 | 显示全部楼层
ybfelix 发表于 2026-7-9 10:48
这种还起到简略汉化的作用吧,当时游戏大部分是原版语言的,很多人摸索了系统就瞎打,情节都不一定看懂多少 ...

还有就是对于各种奇幻文学和动漫作品的推广,ACG不分家。
以及对后来国产网文的很多要素都产生了影响。
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发表于 2026-7-9 10:56 | 显示全部楼层
当时班上还有同学写的GTA3的第一人称叙事一样的流程
当时看了确实迷糊
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发表于 2026-7-9 11:10 | 显示全部楼层
Znesmoc 发表于 2026-7-9 10:56
当时班上还有同学写的GTA3的第一人称叙事一样的流程
当时看了确实迷糊

其实是城市黑道网络爽文的先锋,对于还没有网文和黄易的年代,很容易上头的。
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发表于 2026-7-9 11:13 | 显示全部楼层
小时候很喜欢ucg的白夜协奏曲攻略就是这种,翻来覆去读了好几遍,从无机酸到后面自己玩上对着边读边打,最近又下了电子版怀旧读一遍
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发表于 2026-7-9 11:24 | 显示全部楼层
stoiorz 发表于 2026-7-9 11:10
其实是城市黑道网络爽文的先锋,对于还没有网文和黄易的年代,很容易上头的。 ...

?GTA3是2001年10月出的
黄易的大唐双龙是96年完结的(国内盗版反而出得慢,好奇怪)
我印象中01年那会网吧就开了很多了
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发表于 2026-7-9 11:37 | 显示全部楼层
剑鹰 发表于 2026-7-9 11:24
?GTA3是2001年10月出的
黄易的大唐双龙是96年完结的(国内盗版反而出得慢,好奇怪)
我印象中01年那会网 ...

我这边看到这书都是高中的盗版书摊上,所以很多书迭代的都很慢。
要按完结时间算,我这边可能还是落后好几个版本的,大概是我以己度人了,抱歉。
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发表于 2026-7-9 11:43 | 显示全部楼层
云的时候是最喜欢这种的,不光指游戏,小时候看一些动画漫画评论也会以这种模式去写,不过这个受作者的文笔水平影响很大,大部分在当年看着也算挺尬的
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发表于 2026-7-9 11:43 来自手机 | 显示全部楼层
记得看过一个fc双截龙3的武侠小说攻略节选挺有意思 可是找不到了
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发表于 2026-7-9 12:01 | 显示全部楼层
之前只能云,最喜欢看这种,后遗症是现在的主播通关视频都不想看,图文指引攻略是接受的上限
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发表于 2026-7-9 12:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 无动于衷 于 2026-7-9 12:45 编辑

以前在某论坛写过,答案是费力不讨好,因为你写了小说式攻略最后还是得附带一个严谨的流程攻略,不然写嗨了经常主次不分

而当时的JRPG很多大后期其实没什么太多剧情了,就是下迷宫副本干BOSS,小说部分很容易半途而废

但是满足感是有的,因为单纯流程攻略一般不怎么会有人搭理你(会看的直接上wiki了),小说式会有人回帖催更…………
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发表于 2026-7-9 13:52 | 显示全部楼层
我记得游戏日出过机战Z全剧情攻略吧?
真就翻了一遍但是是不是所有线路我忘了(
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发表于 2026-7-9 14:13 来自手机 | 显示全部楼层
电电好像发展到了有些板块专门写小说(非攻略),记得当年那个月华剑士的小说我非常喜欢。。。
攻略小说的话,我印象最深的是ff10和幻想水浒传2
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发表于 2026-7-9 14:18 | 显示全部楼层
当年很喜欢,然后沉迷网文阈值越拉越高就再也看不下去了(也有游戏自由随便打的关系)
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发表于 2026-7-9 14:22 | 显示全部楼层
ucg也试过搞了个纯小说分刊,先不提版权问题,也没多少游戏内容能经得住小说化,而当年最负期待的奥丁领域小说连载到后半竟然烂尾收场,这分刊也没多久就停了
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