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楼主: ShiKi847

[青黑无脑不要游戏只求一战] 北美游戏业是不是要迎来第二次崩溃了

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发表于 2026-6-17 19:42 | 显示全部楼层
黑猫软 发表于 2026-6-17 13:04
那羊蹄山怎么就能保持和对马岛差不多的预算

羊蹄山是典型的续作啊,有大量可复用结构
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发表于 2026-6-17 19:49 来自手机 | 显示全部楼层
之前看过一个什么数据,美国lgbt群体10%,从事游戏业的lgbt群体37%,人家做lgbt内容就像拍一部喜剧片一样顺其自然,再过两年你们异性恋才是少数群体吧

—— 来自 鹅球 v3.5.99
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发表于 2026-6-17 20:24 来自手机 | 显示全部楼层
说什么成本太高,30年前20年前卖不到100万也出不了下一部了,市场大了这么多才卖个50万,搁以前也是个混不下去
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发表于 2026-6-17 20:27 | 显示全部楼层
不是,这个消息的准确性确认了吗?成本一亿刀的游戏,不管成品如何,宣发能怎么拉?我是不太信这些自媒体消息的,有无权威媒体报道啊?
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发表于 2026-6-17 20:36 | 显示全部楼层
姐霓姐霓 发表于 2026-6-17 06:25
应该是的,耳熟能详的老牌欧美厂这几年频繁翻车,感觉已经没有可用之兵了
日厂崩溃论崩溃了这么多年越活越 ...

其实这个趋势在PS5这代主机发售之后也就是2021年那会儿就有征兆了

—— 来自 S1Fun
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发表于 2026-6-17 20:37 | 显示全部楼层
感觉欧美3A成本高最主要是吃这块蛋糕乱七八糟冗余人员太多
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 楼主| 发表于 2026-6-17 20:42 | 显示全部楼层
缺德猫 发表于 2026-6-17 20:27
不是,这个消息的准确性确认了吗?成本一亿刀的游戏,不管成品如何,宣发能怎么拉?我是不太信这些自媒体消 ...

一亿包含宣发,但是我感觉宣发根本没多少,因为午夜之南这游戏,我都没咋听过
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发表于 2026-6-17 20:44 | 显示全部楼层

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 楼主| 发表于 2026-6-17 20:45 | 显示全部楼层
其实讲道理,现代3A如果想压成本,就基本绕不开素材复用和不要从0开始造轮子了
FS和卡表目前来看是全球做的最成功的两家公司
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发表于 2026-6-17 20:52 | 显示全部楼层
ShiKi847 发表于 2026-6-17 17:12
其实如果转型卖抽卡烧鸡服务型算是扩圈,但是欧美政治环境做不了,不然国内二游范式的祖宗育碧早一统天下 ...

我说实话育碧神话三部曲的地图设计和战斗不如鸣潮运营更不用说了,看看彩六和全境封锁,育碧做的明白liveops?

—— 来自 S1Fun
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发表于 2026-6-17 22:39 来自手机 | 显示全部楼层
因为欧美用人成本高而已
楼里说什么一周只上四天班,三天远程纯属脑补,这种纯粹脑补
欧美虽然加班没有国内那么恐怖,但那也是正常上班时间。资本家怎么可能让你那么闲。大部分不加班也都是被政府制裁好几轮才老实起来(比如加州那一票)
日本游戏开发成本低,日元贬值是一大部分原因,但就算没贬值工资也低的吓人,纯粹就是压榨员工换来的。什么素材换皮都抵不过人力便宜

所以larian做bg3的时候果断大手一挥,建全球工作室。说的好听,其实就是去印度这些地方招便宜的人力顶着。
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发表于 2026-6-17 22:43 来自手机 | 显示全部楼层
当然就算欧美游戏业用人成本如此之高,其行业工资对比隔壁it和芯片仍然是地板中的地板

可能说明欧美就不适合搞这种人力密集型产业
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发表于 2026-6-17 22:48 | 显示全部楼层
GuardHei 发表于 2026-6-17 22:43
当然就算欧美游戏业用人成本如此之高,其行业工资对比隔壁it和芯片仍然是地板中的地板

可能说明欧美就不适 ...

有一定道理
大概几年前,也是在s1的游戏区,听一位楼友说玻璃渣招数据分析师 4000美金一个月
这工资如果是尔湾那边大概也就刚过斩杀线
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发表于 2026-6-17 22:59 | 显示全部楼层
几个哥们已经很久没有玩过欧美3a或是2a了
以前我们都是买ps一起玩的,steam列表里一眼看过去玩的也不多
我还玩欧美游戏主要是玩一些小制作的剧情向游戏,还有战锤相关的
至少我可见的圈子里玩美国游戏的越来越少了
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发表于 2026-6-17 23:13 | 显示全部楼层
GuardHei 发表于 2026-6-17 22:39
因为欧美用人成本高而已
楼里说什么一周只上四天班,三天远程纯属脑补,这种纯粹脑补
欧美虽然加班没有国内 ...

给人这种印象主要是育碧吧,记得今年年初员工爆了才知道原来育碧还在远程办公的
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发表于 2026-6-18 00:14 | 显示全部楼层
下个时代可能还有token成本了    Re:Source
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发表于 2026-6-18 00:30 来自手机 | 显示全部楼层
死神只爱吃苹果 发表于 2026-6-17 22:48
有一定道理
大概几年前,也是在s1的游戏区,听一位楼友说玻璃渣招数据分析师 4000美金一个月
这工资如果 ...

还行吧,扣完税接近8000人民币在上海的购买力

—— 来自 vivo V2454A, Android 16, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2026-6-18 00:33 | 显示全部楼层
其实主要就是生产周期太长了导致的,现在大作5年起步,顽皮狗更是快跳过ps5了一个新游戏都没出,现在3A问题就是一个项目的投入这个市场已经越来越难达到收支平衡了,欧美现在说白了就是本来就是高投入吃红利的,高清时代画质竞争赢了现在变成一种反噬,日厂基本没几个游戏规模能和欧美比的,GTA6这种更是地球上独一份,本质核心还是传统游戏市场没有变大太多,投入在膨胀,同时游戏也变多了竞争也激烈了(类似CDPR这种东欧新秀),还有大量服务型游戏抢玩家时间
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发表于 2026-6-18 00:39 | 显示全部楼层
至于为什么不缩小体量做小点的游戏,因为有人员固定成本,做小项目根本对不起这么多人,所以结局就是现在看到的大规模裁员甚至关停,特别疫情期间游戏业绩很好,导致疯狂扩招,当然还有个办法就是多开分团队做多个项目,这个很少人选不知道为什么,有好的例子也是坏的,类似黑曜石宣誓和天外2都很平庸,隔壁游乐场在做地平线也在做肥波,地平线质量是在线的,大概只能总结为水平问题吧
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发表于 2026-6-18 00:44 | 显示全部楼层
死神只爱吃苹果 发表于 2026-6-17 16:18
沾上dei这坨屎是真的恶心吧,希望只是表面做做样子
不是所有人都是孝子 游戏内夹杂私货还会屁颠屁颠来买 ...

怎么可能表面做做样子,制作组本来就是业界DEI领袖,关注下他们社交媒体讲话和当初的反**讲话就知道了。
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