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楼主: Piano-Forest

[NS] 异度神剑系列新作『Xenoblade Genesis』公开!2027年发售

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发表于 2026-6-12 16:17 | 显示全部楼层
如果又是给你超多职业用,几乎看不见把演出和动作打磨好的可能。
会有一堆复读两次平A连招再接一次终结技的公式大招演出
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发表于 2026-6-12 16:19 来自手机 | 显示全部楼层
满满一大杯 发表于 2026-6-12 16:13
这次城镇回归,地图规模看上去也挺大,又能骑行,我擅自期待下这次探索的比重不低。地图应该不会再像3那样 ...

但个人确实不喜欢据点式rpg,没有那种永远“在路上”的感觉,所以xbg的学院还是早点炸了吧😂😂
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发表于 2026-6-12 16:22 | 显示全部楼层
据点式RPG也可以弄飞船这种移动据点啊
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发表于 2026-6-12 16:23 | 显示全部楼层
话说ff7rv这次就是用飞空艇当据点 世界旅行。
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发表于 2026-6-12 16:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 qiyu1234 于 2026-6-12 16:25 编辑

日式多人动作RPG细分种类多了,互相之间的区别都很大
TO那套LMBS已经不适配现代游戏环境了,学习曲线长,获取正反馈速度太慢,跟现代游戏操作区别太大 ,新的破晓这套有硬伤更不值得学

当然我不觉得这个新作是走的动作RPG风格,这条路走的人太多了,另辟蹊径风险太大了(现代玩家玩动作RPG非常强调上手速度,可以复杂但是不能陌生) 那还不如按原来的系列系统再改个新方向呢
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发表于 2026-6-12 16:25 来自手机 | 显示全部楼层
Jabeck 发表于 2026-6-12 16:22
据点式RPG也可以弄飞船这种移动据点啊

毕竟是少数,而且xbg的学院也八成不会是这样的。
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发表于 2026-6-12 16:27 | 显示全部楼层
什么叫老系统,真说起来123x的系统都不大一样,新的打牌不好吗,至少老玩家不会多反感,FF7rb那种系统讨厌的人可是很讨厌的
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发表于 2026-6-12 16:28 | 显示全部楼层
本帖最后由 mai6696 于 2026-6-12 16:52 编辑

谢邀,自动平A、技能转CD的“WOW like”系统和FF7RE的系统我都不喜欢。(RB直接没买)
我玩XB系列都是跟风罢了。这次感觉还行,继续跟风。

XB2本体能走A算是我觉得操作感最强的一次了。


XB系列还有个问题就是,系统解锁太慢了。
核心技能很可能到中后期才给你。
前期完全是哪里亮了点哪里。


还有仇恨系统也挺让我头疼的,有的时候手操坦克都不顶用。
要么是拉不住要么是AI奶妈又不顶用,头疼。

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发表于 2026-6-12 16:28 | 显示全部楼层
我觉得没啥移动据点 就是有几个大城市,学院可能是其中之一。
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发表于 2026-6-12 16:29 来自手机 | 显示全部楼层
不是我小看高桥哥哥,一开始就可以自由飞行的开放地图就是巨雷。

—— 来自 Xiaomi 23113RKC6C, Android 16上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1
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发表于 2026-6-12 16:31 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 feizong 于 2026-6-12 16:33 编辑

虽然但是,还有1年,想玩,心痒难耐。为什么不是时之笛明年,今年先上xbg
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发表于 2026-6-12 16:32 | 显示全部楼层
真想多卖的肯定得转arpg,前作我推荐给朋友都说战斗有点僵硬玩不下去,其实加点动作元素的黄金国应该是理想形态,同时也能照顾到其他队友,不知道3带为什么不搞,3代战斗之所以不够爽跟上场人数太多关系很大
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发表于 2026-6-12 16:33 | 显示全部楼层
黄金国那个模式确实不错,六个人分三组 可以来回切换。
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发表于 2026-6-12 16:33 | 显示全部楼层
XB3六人上场别在搞了,黄金国分前后卫比较理想
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发表于 2026-6-12 16:35 | 显示全部楼层
XB3还好吧,四连异常的动画+音效进步很大,打击感很好,快速移动配合一些高速暴击的职业打起来还是很有动作感的
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发表于 2026-6-12 16:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 a3a4sc 于 2026-6-12 17:06 编辑

这代是XB加个G,细节暗示Xenogears
又幻想了,那下代是不是XB加个S,细节暗示XenoSaga

XBX DE和XB3 DLC也在默默往前作引.
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发表于 2026-6-12 16:41 来自手机 | 显示全部楼层
明显的开放无缝地图,还有人说回到xb2的模式,疯了吧

—— 来自 Xiaomi 2211133C, Android 15, 鹅球 v3.5.99-alpha
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发表于 2026-6-12 16:44 | 显示全部楼层
XB3 的格斗家职业手感已经接近 ARPG 了
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发表于 2026-6-12 16:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 mai6696 于 2026-6-12 16:51 编辑
lilod 发表于 2026-6-12 16:44
XB3 的格斗家职业手感已经接近 ARPG 了

XB3我忘了是哪个骑士还是啥的,有暴击减CD还是啥的。
当时配完了之后几乎就完全无CD,想怎么连怎么连,很有ACT手感了。
但是伤害还是不如拔剑来着,我就当娱乐了。
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发表于 2026-6-12 16:50 | 显示全部楼层
江口夕 发表于 2026-6-12 16:29
不是我小看高桥哥哥,一开始就可以自由飞行的开放地图就是巨雷。

—— 来自 Xiaomi 23113RKC6C, Android 1 ...

等PV2再看吧,飞行可能只是剧情CG
就算有飞行,也不会很快解锁的,这是设计上的大忌
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发表于 2026-6-12 16:51 | 显示全部楼层
说起来 pv 里女主躲白毛女那段翻滚看着特别魂系翻滚,笑死
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发表于 2026-6-12 16:59 来自手机 | 显示全部楼层
Arpg还是算了吧,xb系列一直都是魔兽like,真的要和隔壁伊苏同台竞技吗,别了吧。魔兽是build之后的爽感,arpg build之后小怪一刀秒,boss...就前几作的boss碰撞和动作...

—— 来自 Xiaomi 23113RKC6C, Android 16上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1
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发表于 2026-6-12 17:02 来自手机 | 显示全部楼层
指令式即时战斗挺好的,不用完全转ARPG,就改一点就行。
xb系列战斗系统目前的一个硬伤就是和怪物没有交互,各打各的。目前只有xb1的未来视算是有一点点交互的意思,但这个是策略上的交互而不是动作上的。如果能给怪物加上点能靠走位躲掉的招式或者别的能增加交互性的设计就好了
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发表于 2026-6-12 17:02 | 显示全部楼层
搞点北妹那样的就行了,就是用常规ACT连招代替素质四联的后三连,应该能爽快不少
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发表于 2026-6-12 17:04 | 显示全部楼层
玩了这么多作这种我也腻了,如果能改成APRG我举双手赞成,不过如果是APRG,还是无缝大世界,感觉优化很难吧
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发表于 2026-6-12 17:05 来自手机 | 显示全部楼层
说起来这个阿尼玛晶石能刻录人的行为和思考。换句话说,是不是每个晶石里面都有一个完整的人灵魂,满足一定条件就会夺舍。

另外那个疑似是飞船头的巨山,有没有可能这是一个星际移民船,撞进某个球体。船上有很多晶石,每一个是为了星际旅行保存起来的人的灵魂,单独的存储单元。
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发表于 2026-6-12 17:09 来自手机 | 显示全部楼层
其实a不arpg也无所谓,xb战斗系统的最大问题还是前期太慢热,希望新作有方法解决
不過xb3开始动作感越来越强了,还能滑步什么的
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发表于 2026-6-12 17:10 来自手机 | 显示全部楼层
我记得为了做好指令战斗,高桥以前不还让人去玩魔兽么,我觉得他最近没这么干了,要想交互还不简单,正式服M难度副本的机制抄几个包有交互的,就怕又太难了

—— 来自 samsung SM-S9110, Android 16上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2026-6-12 17:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 Dai-Dai-Dai-Dai 于 2026-6-12 17:14 编辑
没取名啊 发表于 2026-6-12 17:02
指令式即时战斗挺好的,不用完全转ARPG,就改一点就行。
xb系列战斗系统目前的一个硬伤就是和怪物没有交互 ...

XB1还好,23大多数怪的招数缺乏威胁,可能打完只会记得对面的反射系技能了,FF12就做得很好,主要是各种debuff太折磨人了,要见招拆招。
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发表于 2026-6-12 17:12 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 星花 于 2026-6-12 17:13 编辑

其实主角已经死了,控制身体的是阿尼玛。
或者。
把灵魂存在阿尼玛内,肉体坏了也无所谓,人不能离开阿尼玛太远 否则会失去意识。

反正阿尼玛这东西一看就有问题。
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发表于 2026-6-12 17:12 来自手机 | 显示全部楼层
高桥哥哥:你们竟然为难我做arpg.act,我看还是做大奶吧,魔兽抄了这么多年我都没抄明白,你们是想让我暴死

—— 来自 Xiaomi 23113RKC6C, Android 16上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1
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发表于 2026-6-12 17:13 | 显示全部楼层
江口夕 发表于 2026-6-12 17:12
高桥哥哥:你们竟然为难我做arpg.act,我看还是做大奶吧,魔兽抄了这么多年我都没抄明白,你们是想让我暴死
...

轨迹侠能别装xb粉在这拉屎了吗
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发表于 2026-6-12 17:16 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 没取名啊 于 2026-6-12 17:17 编辑
Dai-Dai-Dai-Dai 发表于 2026-6-12 17:10
XB1还好,23大多数怪的招数缺乏威胁,可能打完只会记得对面的反射系技能了,FF12就做得很好,主要是各种de ...

2代反制怪物的手段是上球,什么封印恶臭封印武技之类的。但是这玩意一来需要记哪条路线封印哪个,二来能不能连出来还要看队友转没转好cd,要费好大功夫才能完成一次封印,有这功夫我都打掉怪物半管血了。不搞高难自限的话,正常通关根本用不上去打这种封印,反正我上球时都是看哪条路线比较好连出来就先上哪个
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发表于 2026-6-12 17:16 | 显示全部楼层
但是我非常不希望变成类似 FF14 在地上疯狂画圆,或者最近魂系 boss 各种飞天大草类型的交互。

不过,我也完全不抱能做出啥多好东西的希望啊(摊手
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发表于 2026-6-12 17:22 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 江口夕 于 2026-6-12 17:26 编辑
sslink 发表于 2026-6-12 17:13
轨迹侠能别装xb粉在这拉屎了吗

不好意思,我是xb2粉丝,自称切割xb2.xb3和xb
Dlc的人能不能去外面聊。还是说你想看我xb123游戏时长,别了吧太丢脸了

—— 来自 Xiaomi 23113RKC6C, Android 16上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1

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leoray -1 没区别一样请滚
66367749 -2 真烦人
Kuebiko -2 思路广
MrlOst -1 啥玩意
紫菜粉丝煲 -1 怎么还不滚出克
freedom12 -1

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发表于 2026-6-12 17:26 来自手机 | 显示全部楼层
lqn870727 发表于 2026-6-12 17:10
我记得为了做好指令战斗,高桥以前不还让人去玩魔兽么,我觉得他最近没这么干了,要想交互还不简单,正式服 ...

魔兽真正的那些个机制各种循环跑位根本不是单机一个人操作的过来的,除非队友默认不吃任何aoe。
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发表于 2026-6-12 17:31 来自手机 | 显示全部楼层
指令战斗转act最大的问题是沉迷播动画,不跟手,ff7更是不符合自由相机逻辑,整个人到处乱飞。炼金到了追忆朝这个问题也很突出,莱莎23的运镜是连贯的,估计是跑去做无双起源了
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发表于 2026-6-12 17:32 来自手机 | 显示全部楼层
从人设楼战斗完了来专楼还要战斗爽的能不能别扰乱正常的讨论气氛了

—— 来自 samsung SM-S9380, Android 15, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2026-6-12 17:36 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 江口夕 于 2026-6-12 17:37 编辑

反正不是我先的,我好好接别人的话讨论乙女女主,直接被当xb2粉丝切割了,作为喜欢光焰尼亚的那肯定是要帮帮场子的,谁叫你是xb专楼,你要是取名叫高桥哥哥winwin楼我肯定一句话不说,而且我记忆里xb3风评可没这么win

—— 来自 Xiaomi 23113RKC6C, Android 16上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1

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freedom12 -1

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发表于 2026-6-12 17:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 richardkisser 于 2026-6-12 17:44 编辑

我只是讨厌新作没有他喜欢的前作风格就无脑喷新作烂的人,如果真伤到了谁,那我道歉
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