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楼主: ParadiseMartyr

[青黑无脑不要游戏只求一战] 无人在意的角落,炼金工房一年没有新作,然后发了个调查问卷

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发表于 2026-5-30 13:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 whzfjd 于 2026-5-30 13:29 编辑
Chia 发表于 2026-5-30 07:40
美术和投流(出圈成本)的标准都被免费手游**拉高了。
说愚蠢也犯不上。归根到底是生态位被挤死了。A系列同 ...

日厂主角普遍像普卡的主要原因是角色位格给的太低了

像苏菲2设计最花的女神不能用,好东西它不卖啊
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发表于 2026-5-30 14:05 | 显示全部楼层
网红效应长期来看最终还是害人的
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发表于 2026-5-30 15:18 | 显示全部楼层
写了一半感觉没啥意思了,只能说祝gust越来越好吧
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发表于 2026-5-30 15:35 | 显示全部楼层
whzfjd 发表于 2026-5-30 13:09
日厂主角普遍像普卡的主要原因是角色位格给的太低了

像苏菲2设计最花的女神不能用,好东西它不卖啊

我们工作室的异世界村姑,一直是圣诞树成精啊,什么时候管过这些。

不要静态找答案

这是以前648抽的女高




这是现在抽的女高




阿兰德吃的红利,十年后打了回来了。

现今,二刺螈流量池的机会成本,已经足以淘汰中小厂。
GUST可能有过机会,但出局也正常,无须犯什么大错。

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发表于 2026-5-30 16:27 | 显示全部楼层
Chia 发表于 2026-5-30 15:35
我们工作室的异世界村姑,一直是圣诞树成精啊,什么时候管过这些。

不要静态找答案

这橘毛不是流水低谷吗

工作室就PS3~PS4时期比较洋气,之前那是平涂朴素袍子,现在是总之穿机能服不会出错
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发表于 2026-5-30 16:29 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 tigs1 于 2026-5-31 02:29 编辑
Chia 发表于 2026-5-30 15:35
我们工作室的异世界村姑,一直是圣诞树成精啊,什么时候管过这些。

不要静态找答案

这两个对比显然上面的好看啊,下面的一点特点都没有,留不下任何印象

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发表于 2026-5-30 16:54 | 显示全部楼层
whzfjd 发表于 2026-5-30 16:27
这橘毛不是流水低谷吗

工作室就PS3~PS4时期比较洋气,之前那是平涂朴素袍子,现在是总之穿机能服不会出 ...

早期美术都是一致性大于辨识度的。
后面,大概FGO开始,全都变成了“争奇斗艳”模式。
然后各种设计元素快速被消耗,审美疲劳。

如今想套公式,也要找到疲劳周期里恢复的那些。
机会成本非常高了。


低谷,不问题更大了,我只是找个看起来能学搅大缸的
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发表于 2026-5-30 17:11 | 显示全部楼层
Chia 发表于 2026-5-30 15:35
我们工作室的异世界村姑,一直是圣诞树成精啊,什么时候管过这些。

不要静态找答案

没有玩过这个两个游戏。说点个人看法,如果有哪里冒犯了还请原谅。
我感觉上面的人设很美丽精致,下面的相当普通啊,特别是下面这张的绘制重心都放在了背景上,对比起来更显得人物很朴素。没什么特点了,感觉公式化二游人设,给人的观感就是路人女,像那种转头就忘了名字的角色,对比起来我觉得其实是倒退了,而且倒退的程度还不低。
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发表于 2026-5-30 17:27 | 显示全部楼层
haozhuomin 发表于 2026-5-30 17:11
没有玩过这个两个游戏。说点个人看法,如果有哪里冒犯了还请原谅。
我感觉上面的人设很美丽精致,下面的相 ...

这也没问题

可能我有反向滤镜,回头看十年前的页游,会觉得无法想象当时是怎么抽下去的。
类似的卡面作为宣发物料,都是一打一打买的了
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发表于 2026-5-30 17:31 来自手机 | 显示全部楼层
不是说国产二游角色不会犯错,但是人家可以走量,42天一个版本俩角色,一年将近20个角色,堆也能堆死你日呆游戏,玩的就是工业克苏鲁这么简单一个道理

当然你也可以在这个屎黄色论坛发誓永辈子也看不上国产,如果有意义的话
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发表于 2026-5-30 18:31 | 显示全部楼层
就像在另一个贴说的,游戏特别是单机游戏的优势是可以通过几十小时的时间去塑造几个角色
但结果现在角色是越来越寡淡无趣,要么就是看到第一分钟,就知道角色后面会怎么样
我觉得现在厂商还是得把握单机这个类型自己的优势面才好

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发表于 2026-5-30 19:08 来自手机 | 显示全部楼层
现在日厂的开发体质总是鼓吹什么集体决策,结果就是一群没激情的人凑合着把内容填完
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发表于 2026-5-30 21:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 kyonkoism 于 2026-5-30 21:49 编辑

炼金也尝试过手游了吧,结果就是两边不讨好深刻发觉自己是个只能靠老玩家和色情可愛小女孩博出圈多卖那么一点的没有未来的IP

题外话一下,真三靠真三起源活出第二世的同时也保留了最新几代以来疯狂卖男色的风格,但是无论是战斗系统还是主线也就是微创新水平
炼金想要活出第二世并没有多难,只是大家都想不到咋改,起码不是照抄原神式开放世界那么改
既然想不到咋改,那不然还是乖乖只服务老玩家然后像前几天出的传颂之物或者魔界大战一样溺死在食古不化老IP坟场里来的好点,起码走的时候也算是衣冠齐整体体面面
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发表于 2026-5-30 21:49 来自手机 | 显示全部楼层
kyonkoism 发表于 2026-5-30 21:47
炼金也尝试过手游了吧,结果就是两边不讨好深刻发觉自己是个只能靠老玩家和色情可愛小女孩博出圈多卖那么一 ...


热知识,a11就已经可以算第二世了,否则她也配说自己是新约炼金rpg,笑死
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发表于 2026-5-30 23:21 来自手机 | 显示全部楼层
kyonkoism 发表于 2026-5-30 21:47
炼金也尝试过手游了吧,结果就是两边不讨好深刻发觉自己是个只能靠老玩家和色情可愛小女孩博出圈多卖那么一 ...

传颂这用大学生作业和盖棺角色的前传做结尾才叫不体面吧
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发表于 2026-5-30 23:40 | 显示全部楼层
whzfjd 发表于 2026-5-30 23:21
传颂这用大学生作业和盖棺角色的前传做结尾才叫不体面吧

有一说一我觉得还会出续作接着被消费就是了(
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发表于 2026-5-31 02:03 来自手机 | 显示全部楼层
大世界能不能直接换卡通俯视角的算了,三流模型渲染动作看瞎了,非要在自己压根没优势的方向用力是吧
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发表于 2026-5-31 02:12 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 Booorunestud 于 2026-5-31 02:15 编辑

算了不聊
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发表于 2026-5-31 05:52 | 显示全部楼层
隔壁符文工房其实也类似这样的问题,我这几年买过最后悔的两个游戏就是龙之国和莱莎2,优米娅和红白因为是完全放空大脑靠脊髓通关啥也没记住,反而还好一些
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发表于 2026-5-31 09:54 | 显示全部楼层
haozhuomin 发表于 2026-5-30 17:11
没有玩过这个两个游戏。说点个人看法,如果有哪里冒犯了还请原谅。
我感觉上面的人设很美丽精致,下面的相 ...

因为下边的只是一张宣传物料,本体是这个:https://b23.tv/rQCT3T7

上边的我没玩过,游戏内有3d模型的演出吗?

角色设计萝卜白菜,但投入资源的多寡倒是可以比较一下,同样售价648,精美画册的成本显然还是比可动娃娃低不少

至于炼金这边,在国产二游一个角色都能卖出你游戏本体价格的今天,跟着卷3d大世界显然不是好选择,不如考虑全面回归2d
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发表于 2026-5-31 10:10 | 显示全部楼层
jie2000 发表于 2026-5-31 09:54
因为下边的只是一张宣传物料,本体是这个:https://b23.tv/rQCT3T7

上边的我没玩过,游戏内有3d模型的演 ...

上面那个卡的游戏没有,但是那个卡的续作是有3d建模演出的
https://www.bilibili.com/video/BV169dFBrE3H/
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发表于 2026-5-31 11:24 来自手机 | 显示全部楼层
去年才打完优米雅,前几个小时居然感觉还有点意思,但是也只有前几个小时了,后面全程捏着鼻子打完。
开放世界一坨炼金一坨剧情依然一坨,除了女主人设还算亮眼真找不到别的优点了,亲手把自己唯一的长板给砍掉,这系列还是入土算了
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发表于 2026-5-31 12:51 来自手机 | 显示全部楼层
查了一下红白是9月发售的,哪来的一年没新作

而且后面不是还出了几个dx加强打包吗

话说尤米亚最后卖得怎么样,开放世界的想法是对年,但实际体验不太满意
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发表于 2026-5-31 13:07 | 显示全部楼层
qiyu1234 发表于 2026-5-30 18:31
就像在另一个贴说的,游戏特别是单机游戏的优势是可以通过几十小时的时间去塑造几个角色
但结果现在角色是 ...

信你GUST能【用剧情】塑造好一个角色,不如信我是秦始皇

你GUST已经不知道剧本这俩字应该怎么写了,别妄想了
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发表于 2026-5-31 14:52 来自手机 | 显示全部楼层
jie2000 发表于 2026-5-31 09:54
因为下边的只是一张宣传物料,本体是这个:https://b23.tv/rQCT3T7

上边的我没玩过,游戏内有3d模型的演 ...

炼金的2d都是十五年前最弱的时候的事情了,毫无消费惯性和集体印象,真退回去只会让人诧异
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发表于 2026-5-31 14:59 | 显示全部楼层
是的,真要说二三线jrpg的问题那我觉得就是同样有育碧病,过于路径依赖,但真要创新又往往暴露自己品味不行
比上不如3A大厂技术进步工业化彻底,比下不如独立/小厂特点鲜明,只是靠二次元画风圈萌萌人钱的话当然非常容易被二游平替
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发表于 2026-5-31 15:13 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 无动于衷 于 2026-5-31 15:15 编辑
whzfjd 发表于 2026-5-31 14:52
炼金的2d都是十五年前最弱的时候的事情了,毫无消费惯性和集体印象,真退回去只会让人诧异 ...


笑死我了,别给你GUST脸上贴金了行吗

你GUST现在是能整得出HD2D的技术还是能写的出玛娜系水平的剧本啊,还诧异,要点脸吧
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发表于 2026-5-31 16:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 jie2000 于 2026-5-31 16:19 编辑
whzfjd 发表于 2026-5-31 14:52
炼金的2d都是十五年前最弱的时候的事情了,毫无消费惯性和集体印象,真退回去只会让人诧异 ...


不能为3d而3d啊,你3d了结果整个世界从角色精细度到场景表现力再到制作效率被全方面吊打,图啥呢。
最重要的是搅大缸不是个非要3d化才能做的玩法。
不如2d化好好在美术美工上下功夫,做出差异化,再不济把成本降下来也算是大成功
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发表于 2026-5-31 16:20 | 显示全部楼层
炼金说实话真无聊,无聊的剧情无聊的对话,连炼金也无聊的话。那就别做了
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发表于 2026-5-31 16:40 来自手机 | 显示全部楼层
jie2000 发表于 2026-5-31 16:16
不能为3d而3d啊,你3d了结果整个世界从角色精细度到场景表现力再到制作效率被全方面吊打,图啥呢。
最重 ...


3d还能捡业界供应链,2d单机也是全面颓败,符文工房就用廉价平涂美工去描岩崎美奈子的人设,没法让当招牌的画师负责全部资产
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发表于 2026-5-31 17:33 | 显示全部楼层
唉今天才在X上看到日本人讨论闪乱神乐就算能活过索尼的审查也过不了中国二游,现在就算是女神异闻录传说系列这些销量高的也是几年憋不出新作,根本没法和几个月一个新图的二游比啊
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发表于 2026-5-31 18:50 来自手机 | 显示全部楼层
牛奶笛 发表于 2026-5-29 22:30
《一年没有新作》,还有哪些游戏一年没新作被认为是稀罕事的

宝可梦系列
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发表于 2026-5-31 18:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 jiangyou 于 2026-5-31 18:57 编辑

真是风水轮流转,灰姑娘女孩已经属于是最流水线批发输出刻板印象角色,力求做到什么样的刻板印象都有来摁卖你卡面和数值,输出速度之高直到现在企划都半死不活依旧还有大把的角色没有付声

结果现在来谈人设用心
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发表于 2026-5-31 18:55 | 显示全部楼层
soranoguiji 发表于 2026-5-31 17:33
唉今天才在X上看到日本人讨论闪乱神乐就算能活过索尼的审查也过不了中国二游,现在就算是女神异闻录传说系 ...

闪乱神乐这么多年了都没想着更新一下他那个婴儿肥建模
根本毫无竞争力好吧
他不是出了一个类似的海豚波浪,也是半死不活的水平
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发表于 2026-5-31 18:59 | 显示全部楼层
soranoguiji 发表于 2026-5-31 17:33
唉今天才在X上看到日本人讨论闪乱神乐就算能活过索尼的审查也过不了中国二游,现在就算是女神异闻录传说系 ...

看那个新项目预告图的气势感觉起码能整出个圆哆啦吧
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发表于 2026-5-31 19:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 whzfjd 于 2026-5-31 19:08 编辑
soranoguiji 发表于 2026-5-31 17:33
唉今天才在X上看到日本人讨论闪乱神乐就算能活过索尼的审查也过不了中国二游,现在就算是女神异闻录传说系 ...

比不过也不是不出了,索尼那么一搞才是真不出了

JRPG 出货慢更是没必要拿国产手游当拐,别说本土手游了,就是跟 dmm 页游比也比不过啊
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发表于 2026-5-31 19:10 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 mwj 于 2026-5-31 19:12 编辑

话说日本人把开发外包⏰二游厂开发一个jrpg有没有看头,日本出游戏策划,二游厂出程序员,现在好像就一个p5x是这模式?还有无限暖暖是制作人任天堂过来的,那地图看着一股异度味。感觉国内甚至都不用一线二游厂,这二三线二游厂的技术都能照着日本jrpg厂什么法老控gust抽。
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发表于 2026-5-31 19:13 | 显示全部楼层
闪乱组代工的死神不就是正常比例,不过动作特别僵硬,像提线木偶。
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发表于 2026-5-31 19:21 | 显示全部楼层
mwj 发表于 2026-5-31 19:10
话说日本人把开发外包⏰二游厂开发一个jrpg有没有看头,日本出游戏策划,二游厂出程序员,现在好像就一个p5 ...

为什么会觉得日本人有钱买研发级别的中国外包,P5X 那是卖授权
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发表于 2026-5-31 19:25 | 显示全部楼层
mwj 发表于 2026-5-31 19:10
话说日本人把开发外包⏰二游厂开发一个jrpg有没有看头,日本出游戏策划,二游厂出程序员,现在好像就一个p5 ...

想太多,为什么日本手游动辄过五六周年国产二线厂大把过个一周年都费劲,因为国内是“少赚就是亏”啊,同样的人工如果没有足够的收益宁愿把项目砍了去投看上去更能赚钱项目。那日本人能开的起足够的价码来外包吗
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