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[新闻] 今年最高分!铲子骑士开发团队新作《挖掘者米娜》媒体评分解禁 目前MC均分93分!

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发表于 2026-5-27 21:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
铲子骑士开发团队新作《挖掘者米娜》媒体评分解禁,目前MC均分93分
10 - IGN
10 - RPG Site
10 - TheGamer
10 - Shacknews
10 - TechRaptor
10 - Dualshockers
10 - SteamDeckHQ
9.5 - Noisy Pixel
9 - DayOne
9 - PSX Brasil
9 - Gameliner
9 - Gamespot
9 - GamesRadar
9 - Nintendo Life
9 - GameReactor
8 - Metro

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 楼主| 发表于 2026-5-27 21:31 | 显示全部楼层
《铲子骑士》团队表示新游戏《挖掘者米娜》是工作室迄今为止规模最大的作品!

“20-30 小时!超过 1,200 个手工打造的场景!17 个区域!28 位 Boss!60 件 饰品!5 种主武器!14 种副武器!”
这个真的等好久了 终于发售了!
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发表于 2026-5-27 21:34 | 显示全部楼层
啥类型的啊

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发表于 2026-5-27 21:34 | 显示全部楼层
好像也是ns2上少数支持120帧的游戏
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 楼主| 发表于 2026-5-27 21:35 | 显示全部楼层

俯视角动作冒险 我看评测说玩起来像2d塞+血源
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发表于 2026-5-27 21:36 | 显示全部楼层
之前论坛不是还在讨论嘛,看到他们说魂游我的雷达滴滴滴开始响了,等发售以后再说吧
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发表于 2026-5-27 21:37 | 显示全部楼层
IGN几天的时间给了三个10分
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发表于 2026-5-27 21:42 来自手机 | 显示全部楼层
天堂大法 发表于 2026-5-27 21:35
俯视角动作冒险 我看评测说玩起来像2d塞+血源

厚礼蟹,那必须得玩啊,啥时候发售啊
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 楼主| 发表于 2026-5-27 22:02 | 显示全部楼层
孔方兄 发表于 2026-5-27 21:42
厚礼蟹,那必须得玩啊,啥时候发售啊

马上了 29号就发售
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发表于 2026-5-27 22:04 来自手机 | 显示全部楼层
铲骑组这么牛逼?必须试试
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发表于 2026-5-27 22:22 | 显示全部楼层
早就有实机演示了,感兴趣的可以参考一下
【【IGN】Switch 2版《挖掘者米娜》34分钟实机演示】 https://www.bilibili.com/video/BV1bYtCzoE5b/
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发表于 2026-5-27 22:26 来自手机 | 显示全部楼层
哎,有魂要素,不想玩
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发表于 2026-5-27 22:35 | 显示全部楼层
8bit的像素风格,太复古了点

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发表于 2026-5-28 00:51 来自手机 | 显示全部楼层
之前听说这工作室亏钱亏到背水一战了,不过这评分看来应该能挺过来
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发表于 2026-5-28 00:55 来自手机 | 显示全部楼层
天堂大法 发表于 2026-5-27 21:35
俯视角动作冒险 我看评测说玩起来像2d塞+血源

血源的要素是啥啊 见boss先把蓝条丢光打伤害 剩半血就拼操作和运气这不妥妥恶魔城吗
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发表于 2026-5-28 00:56 来自手机 | 显示全部楼层
Algie 发表于 2026-5-28 00:51
之前听说这工作室亏钱亏到背水一战了,不过这评分看来应该能挺过来

手握铲子骑士也能亏啊,除非摊子铺太大,但这种体量的应该...不至于吧

—— 来自 Xiaomi 25019PNF3C, Android 16, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2026-5-28 01:49 | 显示全部楼层
ParukiaMKII 发表于 2026-5-27 22:35
8bit的像素风格,太复古了点

已經超過仿古,到達美術退化的領域了。
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发表于 2026-5-28 03:27 来自手机 | 显示全部楼层
病態極端 发表于 2026-5-28 01:49
已經超過仿古,到達美術退化的領域了。

好像西方相比gba更喜欢gbc一点?
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发表于 2026-5-28 08:59 来自手机 | 显示全部楼层
大暴死 发表于 2026-5-28 00:56
手握铲子骑士也能亏啊,除非摊子铺太大,但这种体量的应该...不至于吧

—— 来自 Xiaomi 25019PNF3C, An ...

其实是说的失去独立性,只能找注资
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发表于 2026-5-28 09:14 | 显示全部楼层
大暴死 发表于 2026-5-28 00:56
手握铲子骑士也能亏啊,除非摊子铺太大,但这种体量的应该...不至于吧

—— 来自 Xiaomi 25019PNF3C, An ...

最近出的铲子骑士周边奶粉作太垃圾了,你肯定没玩吧
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发表于 2026-5-28 09:16 | 显示全部楼层
前作铲子骑士无聊地要命,因为是大独立游戏时代初期的作品才有这么高的知名度,给高分我怀疑是有知名度加成。
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发表于 2026-5-28 09:21 | 显示全部楼层
laputah 发表于 2026-5-28 00:55
血源的要素是啥啊 见boss先把蓝条丢光打伤害 剩半血就拼操作和运气这不妥妥恶魔城吗 ...

其实就是魂要素:
死亡需要捡尸
BOSS具有极强的伤害,没法拼血
养成要素靠的也是会丢的货币系统
没地图(有世界地图提示你区域收集差了几个)

所以外媒评价是2D法环
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发表于 2026-5-28 09:29 | 显示全部楼层
本来还打算观望的,这下不买也不行了。
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发表于 2026-5-28 09:31 来自手机 | 显示全部楼层
gba的色彩明显要强一截,追求gbc和sfc也太搞了吧
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发表于 2026-5-28 09:40 | 显示全部楼层
IGN的评价很有趣啊,大意是任天堂“不敢做”的黑暗杰作:
“它的最终成品,之于传统的俯视角动作冒险游戏而言,简直就是迎来了一个属于它们的旷野之息时刻:米娜把现代工业里最顶尖、最流行的大型开放世界设计理念抓取过来,然后狠狠地、强行将其塞进了一个 90 年代老塞尔达的像素旧瓶之中。最终呈现在世人眼前的,是一款任天堂碍于合家欢尺度绝不敢轻易尝试、FromSoftware 已经尝试过、而科乐美则直接摆烂放弃了二十年的神仙作品。”
这游戏有那么黑暗吗?
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发表于 2026-5-28 11:33 | 显示全部楼层
现在这种风格的美术我是吃不下去了的
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发表于 2026-5-28 11:39 来自手机 | 显示全部楼层
ParukiaMKII 发表于 2026-5-27 22:35
8bit的像素风格,太复古了点

第一眼看着像2d的恶意不息
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发表于 2026-5-28 12:35 来自手机 | 显示全部楼层
Hanzong 发表于 2026-5-28 09:14
最近出的铲子骑士周边奶粉作太垃圾了,你肯定没玩吧

确实,我就ns1玩了铲子本作(希望之铲),连磨难之灵都没买

—— 来自 Xiaomi 25019PNF3C, Android 16, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2026-5-28 12:45 | 显示全部楼层
大暴死 发表于 2026-5-28 12:35
确实,我就ns1玩了铲子本作(希望之铲),连磨难之灵都没买

—— 来自 Xiaomi 25019PNF3C, Android 16,  ...

ns版是大包,不需要另买
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发表于 2026-5-28 13:21 来自手机 | 显示全部楼层
大暴死 发表于 2026-5-28 12:35
确实,我就ns1玩了铲子本作(希望之铲),连磨难之灵都没买

—— 来自 Xiaomi 25019PNF3C, Android 16,  ...

磨难之灵还是很有意思的,推荐一试,瘟疫有点折磨
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发表于 2026-5-28 13:32 来自手机 | 显示全部楼层
五月之雨 发表于 2026-5-28 12:45
ns版是大包,不需要另买

我是17年买的,后面的都可以免费更新?

—— 来自 Xiaomi 25019PNF3C, Android 16, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2026-5-28 13:32 | 显示全部楼层
u2deack 发表于 2026-5-28 11:33
现在这种风格的美术我是吃不下去了的

我也觉得,这美术太复古了点。有必要上NS2嘛?
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发表于 2026-5-28 13:39 | 显示全部楼层
大暴死 发表于 2026-5-28 13:32
我是17年买的,后面的都可以免费更新?

—— 来自 Xiaomi 25019PNF3C, Android 16, 鹅球 v3.5.99 ...

应该是, 我的就是免费更新的, ns的铲子骑士也只有一个无主珍宝版本
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发表于 2026-5-28 14:29 来自手机 | 显示全部楼层
本篇的铲子瘟疫灾厄都不错,国王明显制作力下降了,编外的三消也还行,但下挖就很无聊了,不过这作还是回归横版过图了,必玩
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发表于 2026-5-28 14:38 | 显示全部楼层
下地过门穿墙有种喷的感觉?要是喷给做成arpg应该更好玩吧。毕竟还有个Y轴可以用。
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发表于 2026-5-28 15:31 | 显示全部楼层
这画面也太复古了,有点吃不下啊。。。。
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发表于 2026-5-28 16:26 | 显示全部楼层
chizuru 发表于 2026-5-28 09:40
IGN的评价很有趣啊,大意是任天堂“不敢做”的黑暗杰作:
“它的最终成品,之于传统的俯视角动作冒险游戏而 ...

旷野之息说一开始做出一个2d版的模型,实现了后来几乎所有玩法(除了Z轴爬山这种)
但是等到真的出了智慧的再现这个2d开放世界又感觉平平无奇了
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发表于 2026-5-28 19:03 | 显示全部楼层
饭冢武也 发表于 2026-5-28 16:26
旷野之息说一开始做出一个2d版的模型,实现了后来几乎所有玩法(除了Z轴爬山这种)
但是等到真的出了智慧 ...

智慧的再现毕竟不是本家的作品,而且感觉也智慧的再现无意要做2D的野炊。
挖掘者米娜看评测有个厉害的地方就是有多周目设计,关卡和敌人不同周目会有不同变化,感觉会很耐玩。
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发表于 2026-5-28 22:30 | 显示全部楼层
不知道难度如何
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发表于 2026-5-28 22:41 | 显示全部楼层

【【巴哈姆特电玩疯】玩起来意外的难?!《挖掘者米娜》像素风俯视角动作冒险游戏,考验你的手脑协调】 https://www.bilibili.com/video/BV1PgG26KExW/

说是难度较高,不过这也取决于试玩者是否擅长这类游戏
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