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楼主: byisme001

[新闻] 《星际公民》众筹14年来已筹得超10亿美元

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发表于 2026-5-26 13:46 | 显示全部楼层
性急的蜗牛 发表于 2026-5-26 11:37
毕竟Chris Roberts可是个在九几年就号称要做“飞船能从轨道降到地面还能出舱”的无缝大地图的神人

你看 ...

最终成品也是象征性的做了个docking bay 然后从那个门里进去
地表我记得确实可以走,但那个走其实和avg游戏点地板走路差不多
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发表于 2026-5-26 14:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 eilot 于 2026-5-26 14:57 编辑
mwj 发表于 2026-5-26 11:40
孢子的太空阶段好像也有这些要素,是不是无缝就不太记得了。

孢子最後期的太空船反而是做得最差部份

第一部份細胞大家都知道是過渡期,沒期待也沒失望...

但孢子當年主打宣傳是和銀河系同級數量的恆星
但發現每個恆星系進入後,基本上他們最多只有4個行星,當中大部份都是氣體行星不能進入...

來到最後的太空時代,能操作的只剩下一隻小飛船...
不停找有人或沒人星球,找到沒人又沒生物但有特殊資源的行星
就空投3種不同種類的動物,和3種不同種類植物,出入一次後有關行星就有生氣
之後再空投一個城市就能佔據行星
之後就直接在自己倉庫鎖了3種動物+3種植物+1城市數量
見到有特殊資源的行星就重複這樣做

太空時代做到最差就是沒最終目標
就是一隻超弱化版的大航海時代
(之前的文明及部落兩個時代,也可視為弱化版的AOE,有技能樹及科技樹,但內容不算多)
但可以在成就中找到暫時目標
1.找出地球,將其轟了
2.找到不停煩擾全部太空國家的惡霸帝國軍其根據點,再將其轟了,但對方的太空船攻擊力都是高得無恥...
3.找到銀河中心,但愈近銀河中心,上面那個帝國軍的數量就愈多...

另外來到太空時代,存檔容量大小也是幾何級上升
甚麼節點時保存就是笑話
(不過也是因為你去到太多星球引致...)

印象中太空時代也沒了技能樹和科技樹


之後的DLC
回歸到第2時期,人型時代的生活周記玩法...
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发表于 2026-5-26 17:58 | 显示全部楼层
zzy516232108 发表于 2026-5-26 09:42
eve也不是真无缝我记得,星系间飞行要读条的
线下真实这个另说了,你真要说线下真实,那种页游国战游戏老 ...

折跃并不是必须的,你愿意大可以从1个AU到2000AU慢慢飞,飞个几年(现实时间)
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发表于 2026-5-26 19:03 | 显示全部楼层
Firvox 发表于 2026-5-26 12:16
先做出来看看成色,没做出来=0

啥时候Steam上开预购,哪怕EA也行啊,卖个100刀都行,给大家开开眼

这游戏目前的商业模式不可能上steam,全靠不停画饼和出新船薅铁粉羊毛续命
上了steam差评直接给他干烂了


不过42中队要是做出来的话有可能会上steam

42中队我记得去年有消息说已经做得差不多了,好像还放了个很长的播片,过了一年感觉又没动静了

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发表于 2026-5-26 19:14 | 显示全部楼层
shyso 发表于 2026-5-26 19:03
这游戏目前的商业模式不可能上steam,全靠不停画饼和出新船薅铁粉羊毛续命
上了steam差评直接给他干烂了
...

我2016年听说的这个项目,当时就说他这不会是诈骗吧?现在又过了十年
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发表于 2026-5-26 19:30 | 显示全部楼层
陶德哥哥失策啊,路边都能筹来10亿美元,那要是陶德哥哥拉下老脸筹20亿美元搞《星空》没啥问题,而且还没了工期烦恼,整个B社可以彻底进入大躺平时代了(说得好像现在没躺一样)

评分

参与人数 2战斗力 0 收起 理由
长日留痕 + 1 欢乐多
windaria -1 你才是路边

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发表于 2026-5-26 19:31 | 显示全部楼层
这屌毛游戏我高中时候众筹,现在我都30了
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发表于 2026-5-26 19:36 来自手机 | 显示全部楼层
性急的蜗牛 发表于 2026-5-26 11:37
毕竟Chris Roberts可是个在九几年就号称要做“飞船能从轨道降到地面还能出舱”的无缝大地图的神人

你看 ...

两千年前后有个游戏做到这些的,还是一个人做的。
然后这个人被星际公民大饼感动入坑,被坑惨了,然后愤而起诉萝卜
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发表于 2026-5-26 21:20 | 显示全部楼层
教科书般的营销案例

好比如何不让网恋泡沫破灭的关键就是---不要线下见面。
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发表于 2026-5-26 21:38 | 显示全部楼层
偶尔刷到一些视频,要么是船的模型,要么是冗长的开船、走路过程。
所以这游戏是电子手办+走路模拟器?
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发表于 2026-5-26 23:07 | 显示全部楼层
元素和元素间也有差距。说是都有开放世界抢车射击,但很可能一个是孤胆车神一个是GTA6 。对于太空游戏全程无缝的代入感绝对是一个最大痛点。不然星空加载也不会一直被痛批,至于无人深空直接烂到我每次回坑都想发一篇万字长文骂街。我是今年看泥潭的帖子才买了一艘打折船去看看的,只能说现有的内容刨除 bug 可以吊打市面上的所有同类游戏。但不刨除bug 这游戏可以直接死刑,而且有生之年基本看不到修完的希望,甚至架构已经老到不支持exfat 硬盘和新版本输入法了。
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发表于 2026-5-27 00:41 来自手机 | 显示全部楼层
性急的蜗牛 发表于 2026-5-25 20:08
银河飞将只是因为从来没进入中国也没汉化,在国内知名度才低的,在欧美可是响当当的游戏电影化先锋+长寿 ...

实际上,一款电脑游戏如果真的在国外很有名,在当时那个国内的盗版环境下,很难在国内冷门。

我反正很难找到2000年后的某款游戏,在国外很火,但是在国内无人问津的例子。
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发表于 2026-5-27 00:54 来自手机 | 显示全部楼层
EVE和传奇攻沙,星际公民和元宇宙有啥区别?
无非是光环更亮眼,噱头更吓人,用户更小众罢了。
甚至这些游戏相关新闻,最重要的用处,就是钓那些个沉没成本太高的凯子出来,表演一下用户忠诚度
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发表于 2026-5-27 05:40 来自手机 | 显示全部楼层
这饼从我读初中高中时画到现在成社畜了还是停留在饼的阶段,连42中队都落地不了。只能说船孝子是真的多也真的肯花钱了

—— 来自 motorola edge 2025, Android 16, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2026-5-27 05:40 来自手机 | 显示全部楼层
42中队什么时候出
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发表于 2026-5-27 08:12 来自手机 | 显示全部楼层
无实物表演
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发表于 2026-5-27 08:44 | 显示全部楼层
wbtsy 发表于 2026-5-27 00:41
实际上,一款电脑游戏如果真的在国外很有名,在当时那个国内的盗版环境下,很难在国内冷门。

我反正很难 ...


可能因为银河飞将不是2000年以后的游戏……?




另外我的印象有错,只有94年的3代是4CD的超夸张容量,1/2代并没有那么夸张。作为比较,和3代同年代的仙剑1只有130MB……

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发表于 2026-5-27 10:09 | 显示全部楼层
这东西我一开始就觉得是场大型骗局,跟贾跃亭造车一个鬼样。
十年前就听人吹过,多么牛逼,多么真实,多么难做,然后玩法没人能说清楚,问就说太空人生模拟
一问就说之前在开发引擎,开发工具,手搓城市,手搓星系,从0到1;
要不就说已经可以游玩啦,骨架已经有了,还在填充血肉,还在升级美术,还在修bug,还有roadmap可以追踪制作组都干了什么。

现在这么多年了,仍然在开发,仍然有人在掏钱,也是一个奇观了。
等一个42中队发售,说不定是烟花的开始
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发表于 2026-5-27 10:18 来自手机 | 显示全部楼层
毫无游戏性的骗局而已,被骗进去的为了不暴露出自己当了冤大头,只能嗷嗷一顿吹。
eve联盟群里很多去玩这游戏然后嗷嗷一顿吹的,但真好玩的话为啥每个吹的人最多玩不到一个月就不见再提了?
吹的时候也无非真好玩,真实,有操作感这些抽象的无实物概念

—— 来自 Sony XQ-BC72, Android 13, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2026-5-27 10:21 来自手机 | 显示全部楼层
性急的蜗牛 发表于 2026-5-27 08:44
可能因为银河飞将不是2000年以后的游戏……?



但是我觉得吧,如果这游戏真的那么有名地位那么高,ea怎么会这么多年都没想着出个复刻甚至复活这游戏系列呢,同时期的cnc,红警初代都出高清重置了,而这游戏系列不说出重置了,甚至都没听过有啥玩家希望游戏复活的消息,唯一能听说到这游戏名字的地方真就只有星际公民的新闻下。。。
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发表于 2026-5-27 10:32 | 显示全部楼层
mwj 发表于 2026-5-27 10:21
但是我觉得吧,如果这游戏真的那么有名地位那么高,ea怎么会这么多年都没想着出个复刻甚至复活这游戏系列 ...

国内玩家由于游戏资历和成长环境差异很大,对“一个游戏到底多有名”的印象很容易大相径庭。很多台湾日本十八线作品因为恰巧被某个盗版光盘系列收录了就可能传播成一代人的回忆,反过来很多在境外影响力的作品因为恰巧没被收录就可能完全无人知晓。

Wing Commander本身应该也没有C&C那个级别的影响力,但知名度肯定还是有的。90年代国内的各类游戏杂志里也经常会提到它,完全没有印象可能只是单纯错过了那个时期、或者当时关注的方向不一样而已。

说到复活……这游戏记得21世纪初有个fan制的衍生作来着,但除此以外确实没听到什么要求重置的呼声了?当然也可能要求重置的这批人现在都已经去支持星际公民了

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发表于 2026-5-27 11:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 eilot 于 2026-5-27 11:09 编辑
mwj 发表于 2026-5-27 10:21
但是我觉得吧,如果这游戏真的那么有名地位那么高,ea怎么会这么多年都没想着出个复刻甚至复活这游戏系列 ...

強行說就是玩法問題
當年紅警、AOE、C & C這類在大地區不同搶資源做建築物,再生兵的玩法,可是互相爭辯
連國家某一家遊戲商(笑)說要打造自己的版本
所以知名度一定高
玩法吸引又熟識,拉高解像度就能出HD版

反而銀河飛將的玩法,第一身駕駛戰機看戰場,看戰機顯示屏顯示各種數據(ACE COMBAT玩法?)
因為畫面真的太舊太差,拉高解像度還是一大堆馬賽克
不值得為此重做全部畫面,所以乾脆不重出HD版?

《軟體世界》等電腦遊戲雜誌可是不停有銀河飛將的廣告
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发表于 2026-5-27 13:59 来自手机 | 显示全部楼层
性急的蜗牛 发表于 2026-5-25 20:08
银河飞将只是因为从来没进入中国也没汉化,在国内知名度才低的,在欧美可是响当当的游戏电影化先锋+长寿 ...

《银河飞将四》国内有引进,但是没汉化。当时好像300人民币不到,因为我一个朋友买了,所以有印象。
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发表于 2026-5-27 14:37 | 显示全部楼层
性急的蜗牛 发表于 2026-5-27 10:32
国内玩家由于游戏资历和成长环境差异很大,对“一个游戏到底多有名”的印象很容易大相径庭。很多台湾日本 ...

银河飞将的IP全盛期太早了几年。感觉在国内影响力遗存比较大的PC游戏基本要在win95之后了。CNC,红警被人记得的也是win版而不是大果粒画面的dos原版。DOS游戏在国内最重量级的应该是... 仙剑1?
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发表于 2026-5-27 16:00 | 显示全部楼层
银河飞将之于PC游戏类似小兵传奇/天魔神谭/..之于网文。其特征是:1、其所属行业还处于萌芽期;2、其主题小众,核心用户痴迷;3、其创新理念超前,被业内人士吹捧;4、其实际市场影响有限。
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发表于 2026-5-27 18:00 | 显示全部楼层
ShinShiHT 发表于 2026-5-27 10:18
毫无游戏性的骗局而已,被骗进去的为了不暴露出自己当了冤大头,只能嗷嗷一顿吹。
eve联盟群里很多去玩这游 ...

你不会是FRT的吧,昨天不是有人撸网贷买这个5000刀的船,船没买到被骗了1万6手续费么
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发表于 2026-5-27 18:17 来自手机 | 显示全部楼层
银河飞将的衣钵被 Ea的战机中队继承了,毕竟银河飞将ip也在EA手里

至于自由枪骑兵的精神继承可不止星际公民一个,星空   EVE 浴火银河都吸收了一些,新游里还有个underspace 也是学他
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发表于 2026-5-27 21:56 | 显示全部楼层
ppa11 发表于 2026-5-26 06:00
对,也是饼,一直找理由拖着不出来

—— 來自 realme RMX3700, Android 15, 鵝球 v3.5.99 ...

这玩意哪有卖船赚钱,那当然是一直拖着
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发表于 2026-5-27 21:56 | 显示全部楼层
反正消费者愿意为此买单就行了。
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