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[新闻] 《星际公民》众筹14年来已筹得超10亿美元

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发表于 2026-5-25 14:54 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 byisme001 于 2026-5-25 14:57 编辑

官方为庆祝预售5000美元的飞船
https://www.eurogamer.net/star-citizen-tops-1-billion-sells-5000-unflyable-spaceship


这一里程碑是在今天早些时候达成的,这要归功于自2012年游戏公布以来,累计650万名玩家捐赠的超过7.43亿英镑(约合人民币68亿元)。目前游戏仍处于“抢先体验(Early Access)”阶段。

Cloud Imperium Games (CIG) 表示:“作为一个众筹项目,《星际公民》的规模直接取决于支持者们的支持力度。承诺的资金将直接用于游戏的开发。”

正如我们的朋友 IGN 所指出的,这一里程碑伴随着一款全新的 5000美元(约3700英镑) 飞船——安维尔·奥丁号(Anvil Odin) 主力舰的推出。这艘船甚至还未制作完成,目前仅作为“限量载具概念众筹”项目开售,且没有确切的发布日期。在购买后,玩家会先获得一艘“伊德里斯-P号(Idris P)”作为过渡,直到奥丁号完工。

除了这5000美元外,玩家还需要撰写一篇短文来申请加入“奥丁创始人俱乐部”。CIG表示他们收到了“来自世界各地舰长的申请,每个人都分享了他们的故事、组织、经历以及对指挥《星际公民》战列巡洋舰的愿景”。

CIG解释说:“现在,你们可以在防御博览会2956(DefenseCon 2956)期间,通过认捐这艘安维尔航空航天公司的奥丁号战列巡洋舰,来完成你们的‘奥丁创始人俱乐部’之旅。奥丁号对我们内部来说是一个重要的里程碑,它的推出标志着十多年前项目初期设定的最后一个载具延伸目标正式达成。”

一位玩家在游戏的 Reddit 子版块上为自己的购买行为辩护,他发了一个题为《我刚买了一张5000美元的奥丁“图片”,[问我任何事]》的帖子,写道:“我衡量一款游戏带来的快乐是基于我投入了多少小时。尽管这游戏有时有Bug且状况百出,但在我有限的空闲时间里,我玩这款游戏的时间比任何其他游戏都多。所以对我来说,只要内容不断更新、不断完善,我就会对我的消费感到满意。”

在接受《Variety》杂志采访时,CIG创始人克里斯·罗伯茨(Chris Roberts)表示:“我认为大家支持的这个目标既宏大又令人兴奋。很多人渴望在这个像《星际公民》一样的虚拟世界中冒险,这正是帮助我们走到今天的原因,因为这个梦想太大了,是其他任何游戏都无法提供的。这在传统的游戏大厂或私募股权融资模式下是不可能实现的。他们通常没有那么多时间和耐心,但我们做的事不一样,人们只想看到最宏大、最好的世界,他们热爱这个梦想。随着我们不断推进,他们看到了更多成果,这就形成了一种正向的循环。我完全相信,即使在我们推出所谓的1.0版本、不再处于Alpha测试阶段之后,我们仍有很长的路要走,我们将继续扩充这个宇宙和世界,它将成为一个让人们一起冒险、相聚和玩乐的地方。这和已经运营了20多年的《魔兽世界》没什么不同。”

《星际公民》目前正在举行免费试玩活动,截止日期为 5月27日。
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发表于 2026-5-25 15:00 | 显示全部楼层
和那些靠top課金佬養服的頁遊手遊沒有本質區別了
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发表于 2026-5-25 15:09 | 显示全部楼层
感觉现在最大的看点是他能不能把这个项目维持到他嗝儿屁

就想看什么时候卖船收入维持不住开发团队工资
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发表于 2026-5-25 15:18 | 显示全部楼层
和这种顶级诈骗比起来,什么无男天星空红沙还是完成度太高了
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发表于 2026-5-25 15:40 | 显示全部楼层
人家十年前游戏还没个影的时候就有卖1.5万刀一艘的船了,而且还真有人买。相比之下什么几百块买个坐骑简直弱爆了好么。
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发表于 2026-5-25 16:55 来自手机 | 显示全部楼层
这玩意不是还有个单人版本42中队吗,五六年前就说要发售,还没影?
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发表于 2026-5-25 17:02 | 显示全部楼层
病態極端 发表于 2026-5-25 15:00
和那些靠top課金佬養服的頁遊手遊沒有本質區別了

我觉得更像偶像模式,出钱养着,等着成为大明星
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发表于 2026-5-25 17:06 来自手机 | 显示全部楼层
游戏还没发售的收入零头就已经是很多游戏卖一辈子的销量
一想起来还有些野狗游戏被众筹网站截胡还要打官司,我就深刻地理解什么叫人与人的差距比人与狗的差距都大
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发表于 2026-5-25 17:11 | 显示全部楼层
对着宇宙飞船当凯子和对着美少女当凯子,哪种更凯子啊
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发表于 2026-5-25 17:13 | 显示全部楼层
林无德 发表于 2026-5-25 17:11
对着宇宙飞船当凯子和对着美少女当凯子,哪种更凯子啊

那当然是做舰娘的双重凯子
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发表于 2026-5-25 17:19 | 显示全部楼层
现在众筹的到底是星际公民还是42中队?
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发表于 2026-5-25 17:30 来自手机 | 显示全部楼层
疯猫怎么说
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发表于 2026-5-25 18:35 来自手机 | 显示全部楼层
所以这制作人到底是什么来头号召力这么强,画个大饼几十年出不来还能筹10亿刀,俺寻思宫本茂出来单飞都不一定有这号召力吧。。。
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发表于 2026-5-25 18:38 | 显示全部楼层
mwj 发表于 2026-5-25 18:35
所以这制作人到底是什么来头号召力这么强,画个大饼几十年出不来还能筹10亿刀,俺寻思宫本茂出来单飞都不一 ...

银河飞将的制作人,号称太空游戏教父

问了d老师

👨‍🚀 核心人物
克里斯·罗伯茨(Chris Roberts):他是这款游戏的制作人、设计师,也是开发商Cloud Imperium Games的联合创始人。他曾是著名太空游戏《银河飞将》的制作人,因此也被一些玩家称作“太空游戏教父”。

珊蒂·罗伯茨(Sandi Roberts):克里斯的妻子,她作为联合创始人在项目的早期运营和社区管理方面扮演了重要角色。

在长达十多年的开发过程中,也有一些其他资深业内人士担任过与制作相关的职务:

执行制作人:曾在暴雪任职的亚历克斯·梅伯里(Alex Mayberry)。

高级总监:瑞奇·泰尔(Rich Tyrer)。

所以虽然克里斯·罗伯茨是首要核心人物,但《星际公民》这个项目也凝聚了许多人的努力。
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发表于 2026-5-25 18:41 | 显示全部楼层
虽然没玩过,但喜欢这个模式的人是真的多,freelancer当年玩得特别开心直到25年后的今天还有人做MOD
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发表于 2026-5-25 18:49 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 mwj 于 2026-5-25 18:53 编辑
viperasi 发表于 2026-5-25 18:38
银河飞将的制作人,号称太空游戏教父

问了d老师


我感觉银河飞将这游戏,放游戏史上不说是大名鼎鼎,也起码是属于路边一条的存在了,大部分人第一次知道这游戏估计都是因为星际公民新闻出圈后找制作人履历找到的。。。
所以我好奇这制作人哪来的号召力能筹到这么多钱?小岛秀夫单飞后出了两部死亡搁浅怕是销售额都没10亿刀。
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发表于 2026-5-25 19:28 来自手机 | 显示全部楼层
42中队今年出的来吗?或者说今年该拿什么当跳票借口,回避gta6?
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发表于 2026-5-25 19:44 | 显示全部楼层
大家都想玩现代化改造的Freelancer,这个执念已经变成心魔了属于是

说实话,要是最后能做出来,100刀我也会买的
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发表于 2026-5-25 19:59 | 显示全部楼层
我太想玩新时代自由枪骑兵了
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发表于 2026-5-25 20:05 | 显示全部楼层
mwj 发表于 2026-5-25 18:49
我感觉银河飞将这游戏,放游戏史上不说是大名鼎鼎,也起码是属于路边一条的存在了,大部分人第一次知道这 ...

银河飞将這個名稱
在當年亞洲區的電腦系遊戲雜誌也經常介紹,也有不少廣告
應該都算賣得不錯

反而對這作的收入是如何算的?都是眾籌?
遊戲內有沒皮膚或武器等課金元素
說是試玩版,
不如說是一直都是封測版可能更合適吧?
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发表于 2026-5-25 20:08 来自手机 | 显示全部楼层
mwj 发表于 2026-5-25 18:49
我感觉银河飞将这游戏,放游戏史上不说是大名鼎鼎,也起码是属于路边一条的存在了,大部分人第一次知道这 ...

银河飞将只是因为从来没进入中国也没汉化,在国内知名度才低的,在欧美可是响当当的游戏电影化先锋+长寿系列。

在90年初期就能搞出5、6张CD的大容量塞满过场动画,在那个年代的冲击力可不是一般的惊人
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发表于 2026-5-25 22:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 zzy516232108 于 2026-5-25 22:03 编辑
eilot 发表于 2026-5-25 20:05
银河飞将這個名稱
在當年亞洲區的電腦系遊戲雜誌也經常介紹,也有不少廣告
應該都算賣得不錯

最早是kickstarter众筹的钱
现在游戏收入大头(也就是所谓继续众筹的钱)是官网卖游戏内飞船,很多飞船都是JPG或者视频,一小部分买了就能直接开(别问我如果飞船撞了怎么样,我没玩过我不知道)
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发表于 2026-5-25 22:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 zzy516232108 于 2026-5-25 22:10 编辑

开飞船战斗、跑商、挖矿、派系斡旋、下船步战、开车战、无缝开放世界
分开的话在各种游戏内都能玩到
合在一起的话就只有这游戏了吧

另,就爱看S1本质日呆论坛来讨论洋人游戏不懂装懂的样子

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发表于 2026-5-25 22:27 | 显示全部楼层
42中队呢
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发表于 2026-5-25 22:39 来自手机 | 显示全部楼层
萝卜是欧美小岛,而且他当制片人的同时还真拍了电影
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发表于 2026-5-26 08:32 | 显示全部楼层
zzy516232108 发表于 2026-5-25 22:01
开飞船战斗、跑商、挖矿、派系斡旋、下船步战、开车战、无缝开放世界
分开的话在各种游戏内都能玩到
合在一 ...

EVE和X除了下船和车战,其他全都有:EVE可以极致的派系斡旋,线下真实;X可以极致的地图涂色,最后变成烤显卡游戏

画出来的满汉全席不如到手的大饼
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发表于 2026-5-26 09:05 来自手机 | 显示全部楼层
服务型游戏正是未来——
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发表于 2026-5-26 09:08 | 显示全部楼层
游戏史上最大骗局
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发表于 2026-5-26 09:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 zzy516232108 于 2026-5-26 09:49 编辑
Firvox 发表于 2026-5-26 08:32
EVE和X除了下船和车战,其他全都有:EVE可以极致的派系斡旋,线下真实;X可以极致的地图涂色,最后变成烤 ...

eve也不是真无缝我记得,星系间飞行要读条的
线下真实这个另说了,你真要说线下真实,那种页游国战游戏老钱们线下真实比我们这群臭打游戏的可怕多了


按照星际公民的饼,你在星际穿越的时候直接飞出去,可能就发现了新星系(按照最早的众筹饼是这样说的,当然了当年还说有100个星系呢)
X系列虽然我从来没玩过,但4X游戏和以上内容不能比吧

真无缝世界的话,好像精英:危险可以算是?好像也能开坦克,人肉出舱战斗来着?
问了下AI好像也不是真无缝

总之还是那句话,开飞船开坦克挖矿跑商做任务下船COD其他游戏都有,完全无缝的就这一家



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发表于 2026-5-26 10:45 | 显示全部楼层
当年Freelancer时代说微软迫害他没让他做完,回头看要不是微软下死命令再不出就滚蛋,可能Freelancer今天还没上市呢
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发表于 2026-5-26 11:27 | 显示全部楼层
zzy516232108 发表于 2026-5-26 09:42
eve也不是真无缝我记得,星系间飞行要读条的
线下真实这个另说了,你真要说线下真实,那种页游国战游戏老 ...

x4虽然后期都是玩经营,但整体除了不能cod,其他确实都可以。

跑线的时候随时可以脱出,然后就迷路了
可以太空行走钻到报废的飞船里捡垃圾,然后飘到再也回不去飞船

现在4x游戏的定义已经被扩充了,不是所有4x游戏都是文明那种。
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发表于 2026-5-26 11:33 来自手机 | 显示全部楼层
zzy516232108 发表于 2026-5-26 09:42
eve也不是真无缝我记得,星系间飞行要读条的
线下真实这个另说了,你真要说线下真实,那种页游国战游戏老 ...

x4除了不能登陆星球和fps,其他还好像真都行,能逛空间站,能自己开飞船打赏金做任务挖矿跑商,后期指挥大舰队造空间站、做产业链、还有行星改造的大坑,解锁了传送之后还可以随时传送到任意自己拥有的船和空间站里。而且可以装mod把星际公民的船整进来。

—— 来自 HUAWEI ALN-AL10, Android 12, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2026-5-26 11:37 | 显示全部楼层
ybfelix 发表于 2026-5-26 10:45
当年Freelancer时代说微软迫害他没让他做完,回头看要不是微软下死命令再不出就滚蛋,可能Freelancer今天还 ...

毕竟Chris Roberts可是个在九几年就号称要做“飞船能从轨道降到地面还能出舱”的无缝大地图的神人

你看隔壁某游戏,2026年了降落到自动生成的行星地表还要读条、飞船内外还是两个不同副本来着……
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发表于 2026-5-26 11:40 来自手机 | 显示全部楼层
zzy516232108 发表于 2026-5-26 09:42
eve也不是真无缝我记得,星系间飞行要读条的
线下真实这个另说了,你真要说线下真实,那种页游国战游戏老 ...

孢子的太空阶段好像也有这些要素,是不是无缝就不太记得了。
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发表于 2026-5-26 12:16 | 显示全部楼层
zzy516232108 发表于 2026-5-26 09:42
eve也不是真无缝我记得,星系间飞行要读条的
线下真实这个另说了,你真要说线下真实,那种页游国战游戏老 ...

先做出来看看成色,没做出来=0

啥时候Steam上开预购,哪怕EA也行啊,卖个100刀都行,给大家开开眼

现在连正经的商业宣发投入阶段都没有进,很难让人信服

另外我也很赞同楼上关于跨时代跨引擎项目面临的挑战……
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发表于 2026-5-26 12:23 | 显示全部楼层
我感觉这游戏再画个AI的饼可以再筹10个亿
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发表于 2026-5-26 13:00 来自手机 | 显示全部楼层
qumkml423 发表于 2026-5-25 16:55
这玩意不是还有个单人版本42中队吗,五六年前就说要发售,还没影?

对,也是饼,一直找理由拖着不出来

—— 來自 realme RMX3700, Android 15, 鵝球 v3.5.99
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发表于 2026-5-26 13:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 zzy516232108 于 2026-5-26 13:44 编辑
mwj 发表于 2026-5-26 11:40
孢子的太空阶段好像也有这些要素,是不是无缝就不太记得了。

孢子的太空阶段不能下船,只能开船干别人,而且到了这个阶段实际没有内容玩了,很空洞,最终的玩法就是飞到银河中心

后续出了个DLC叫什么大冒险还是别的,反正一共两个DLC,第一个是creepy and cutiey的美化包,第二个是冒险剧本,可以在星际时代回到第二阶段的模式,第二阶段就是wasd走路,1234放技能的ARPG
但这也不是无缝的我记得

虽然孢子很有想法,但他的体量也好,玩法内容也好都太贫瘠了


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发表于 2026-5-26 13:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 zzy516232108 于 2026-5-26 13:41 编辑
Firvox 发表于 2026-5-26 12:16
先做出来看看成色,没做出来=0

啥时候Steam上开预购,哪怕EA也行啊,卖个100刀都行,给大家开开眼

steam上开EA不知道要EA多久,也有可能steam不给上架,毕竟现在steam上架管理还挺严的
还是考虑一下starsector吧
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发表于 2026-5-26 13:40 | 显示全部楼层
viperasi 发表于 2026-5-26 11:27
x4虽然后期都是玩经营,但整体除了不能cod,其他确实都可以。

跑线的时候随时可以脱出,然后就迷路了

这么酷呢,有点想玩了
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