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[新闻] se前总监再批前公司曾骂不如国产手游厂商

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发表于 2026-5-25 01:05 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
https://insider-gaming.com/square-enix-needs-to-modernize-its-ip-former-exec-says/

史克威尔艾尼克斯前商务总监雅各布·纳沃克近日在社交媒体发表长文,指出该公司虽通过《最终幻想14》与《最终幻想11》等作品证明其理解实时服务模式,但整体未能将《最终幻想》等经典IP通过真正拥抱实时服务模式带给新生代玩家。这位现任AI制作工作室Genvid高管认为,这家日本游戏巨头应当以更创新方式推动IP现代化转型。

纳沃克以《万智牌》在原生媒介外取得的成功为例,指出《最终幻想》品牌可借鉴跨界拓展策略。他同时援引《王国之心》系列案例,认为该作已证明《最终幻想》世界观与其他IP的融合潜力。在具体实施方案上,他提出可将《最终幻想14》作为技术基底,构建通过现代化联动持续更新的免费游戏体验,并假设"K-pop恶魔猎人×《最终幻想》"联动可能产生的创新效应。

这位前高管直指公司内部存在决策流程迟滞:"史克威尔艾尼克斯已习惯于缓慢节奏,难以想象加速行动将带来何种改变。内部存在大量繁文缛节,CEO的职责正是果断决策、破除障碍以激发创新。"在《最终幻想16》创系列最快销售纪录却未达预期、《最终幻想7重生》遭遇销售疲软的背景下,纳沃克的言论折射出市场对这家拥有《勇者斗恶龙》《时空之轮》等传奇IP的老牌厂商的转型期待。


原文提到这位自称两年前锐评se最大错误是没抢先做出开放世界二游,只能说没看出和老ip现代化的正文有什么联系
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发表于 2026-5-25 01:06 | 显示全部楼层
觉得和拆那公司做一样的事就能火,也是一种最日幻想
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发表于 2026-5-25 01:11 来自手机 | 显示全部楼层
SE现在手游也不怎么样的情况下,还要做本体免费持续运营游戏么?那大概又可以准备宣布破产一次了

— from samsung SM-F9660, Android 16, S1 Next Goose v3.5.99
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发表于 2026-5-25 01:12 | 显示全部楼层
想当年se也是(垃圾)手游大厂
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发表于 2026-5-25 01:15 来自手机 | 显示全部楼层
感觉手游这一块se还算是走得早了,早期也有百万人的亚瑟王这种出圈的手游,好像现在没听到什么出圈的se手游了
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发表于 2026-5-25 01:16 来自手机 | 显示全部楼层
说实话,在gacha之道沉浸这么多年,国产手游的技术力和生产线已经不是这些立本公司能碰的了
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发表于 2026-5-25 01:25 | 显示全部楼层
虽然ff14手游已经跟似了没区别,但光子技术力确实比端游制作组强啊
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发表于 2026-5-25 01:46 | 显示全部楼层
SE这些管理层不大换血是没有好起来的希望的
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发表于 2026-5-25 01:47 | 显示全部楼层
现在只能等手游公司的人被输送到社会了
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发表于 2026-5-25 01:54 | 显示全部楼层
现在才发现吗?我几年前痛批日本不思进取不如国内手游厂还被坛友疯狂扣鹅呢。国内厂商对技术的追求是有目共睹的,幸好市场也是有眼睛的,虽然我觉得还是有厂赚的太多,有点德不配位,但总比日厂好,甚至不如韩国人

—— 来自 S1Fun

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顾然 + 1 欢乐多
Von + 1 毕竟 有滞后性。原谅一下坛友吧。.

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发表于 2026-5-25 02:35 | 显示全部楼层
se的画面优化跟不上了
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发表于 2026-5-25 03:46 | 显示全部楼层

我一直觉得日本做不好服务类游戏是因为他们习惯于店铺式的商业交易模式

我做我的,你玩你的,交易完钱货两讫,你觉得好再来当回头客,这种死板小作坊作风也算是特色了

不过对我来说反而算是利好,毕竟服务类游戏我是真玩不起


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发表于 2026-5-25 04:50 | 显示全部楼层
SE做的手游大部分只有点小的创新的换皮怪,但是运营也拉,总体系统陈旧。而且做了杂七杂八一堆里包含了不少新ip和过气ip,也没啥人气加成,纯路边。
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发表于 2026-5-25 05:07 来自手机 | 显示全部楼层
什么时候新mmo做了再说吧 其他的不玩
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发表于 2026-5-25 07:21 | 显示全部楼层
浅井惠 发表于 2026-5-25 03:46
我一直觉得日本做不好服务类游戏是因为他们习惯于店铺式的商业交易模式

我做我的,你玩你的,交易完钱货 ...

跟这种商业模式没关系

关键是SE的货不好

你换成任地狱mono这些,骂归骂,出了还不是照样玩;换成暴跌,以前吹必精,现在不是狗都不理
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发表于 2026-5-25 07:37 | 显示全部楼层
SE当初手游大厂时期有活的手游不少,勇气档案ffbe之类的都算有玩头的,但运营水平还是太过变态了。
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发表于 2026-5-25 07:55 | 显示全部楼层
“他同时援引《王国之心》系列案例,认为该作已证明《最终幻想》世界观与其他IP的融合潜力。”

王国之心的FF角色混搭能行是因为当初的几个FF作品比较成功吧,现在FF本体都搞不好,再去其它作品串场的效果也没这么好了。
况且原先是一大堆迪士尼角色里混入几个FF角色才显得眼前一亮,现在王国之心本身就是半个FF,各种谜语人洗剪吹角色,迪士尼味淡得不行。
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发表于 2026-5-25 08:09 来自手机 | 显示全部楼层
挺好笑的,se你做得出来吗,就开始如果了
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发表于 2026-5-25 08:16 | 显示全部楼层
浅井惠 发表于 2026-5-25 03:46
我一直觉得日本做不好服务类游戏是因为他们习惯于店铺式的商业交易模式

我做我的,你玩你的,交易完钱货 ...

封闭的主机生态、推数字版,就是冲着卖服务去的
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发表于 2026-5-25 08:19 | 显示全部楼层
做不到的事就别强求了,跟se高管说我们投入几十亿日元做一个抽卡游戏吧高管直接一脚把你踹了

—— 来自 S1Fun
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发表于 2026-5-25 08:24 来自手机 | 显示全部楼层
乖乖做自己的单机不好吗,又不是不能赚钱。
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发表于 2026-5-25 08:52 来自手机 | 显示全部楼层
每年tga稳定两个以上日厂游戏入围,就算是野鸡奖,“国产3A二游”只能乖乖挤更野鸡的最佳手游,这些前高管一天到晚鼓吹放弃单机上游优势和廉价劳动力的国产手游肉搏,自降身价并不会赚更多钱
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发表于 2026-5-25 08:54 来自手机 | 显示全部楼层
看看最新的那个纷争的手游,太过痴人说梦了
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发表于 2026-5-25 09:00 来自手机 | 显示全部楼层
还是那句话,日厂做不好手游才是好事,看冈本吉起手游成功后的吃相就知道了,这些个日厂手游成功后就不会投入太多资源做单机了。
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发表于 2026-5-25 09:15 | 显示全部楼层
吉田修平说过日厂做不了原神,违反劳动法
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发表于 2026-5-25 09:30 | 显示全部楼层
瞧不起服务型游戏把FF14关了呗,当初还算有人知道去抄个WOW免得暴死,现在连找个会抄的都找不到
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发表于 2026-5-25 09:36 | 显示全部楼层
本帖最后由 Chia 于 2026-5-25 09:37 编辑
Failing to Reach New Generation

其实是通病
日高龄玩家市场开发太充分。导致手页游爆发时,能钻进养老金袋子当上米虫的,就能富贵20年。
诱惑太大了,但成功的就那么几家。

一窝蜂过去,最后新生代被海外游戏抢了。

而且做不了原神……只是听起来显得体面点。其实BA这种对撞的也做不了。


SE关键几年的首鼠两端太致命了。
现今已……冢中枯骨,我真对年近半百的冒险和性幻想没多少期待。
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发表于 2026-5-25 09:37 | 显示全部楼层
要我说这哥们也不是什么明白人
SE得先把自己制作水平提上来再讲什么商业转型,联动这种很依靠原ip的东西,让现在的FF来搞基本没用的
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发表于 2026-5-25 09:46 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 sgssk 于 2026-5-25 09:47 编辑

日厂手游也明明有正儿八经抄抄尖塔建模也顶级的学马仕在那里,直接骂se菜就完事了
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发表于 2026-5-25 10:06 来自手机 | 显示全部楼层
夜幕降临之前 发表于 2026-5-25 08:19
做不到的事就别强求了,跟se高管说我们投入几十亿日元做一个抽卡游戏吧高管直接一脚把你踹了

—— 来自 S1 ...

还得加个免费全平台的条件
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发表于 2026-5-25 10:12 | 显示全部楼层
那么坛友是想玩网易味的FF呢,还是腾讯味的FF呢
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发表于 2026-5-25 10:27 | 显示全部楼层
FF纷争DUELLUM就是IP现代化尝试吧
字面意思上的“现代化”
采访也说是目的是要拉年轻人进来,以及重新整合现有的品牌角色资源
甚至野村访谈里还爆典说他问某个跟FF无关的网游的游戏好友“你们玩什么游戏?为什么不玩最终幻想?”对面回答“太难”
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发表于 2026-5-25 10:57 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 mwj 于 2026-5-25 11:00 编辑
Chia 发表于 2026-5-25 09:36
其实是通病
日高龄玩家市场开发太充分。导致手页游爆发时,能钻进养老金袋子当上米虫的,就能富贵20年。
...


有一说一,玩法上ba不就是pcr的3d版吗。。。
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发表于 2026-5-25 11:09 来自手机 | 显示全部楼层
让se的制作人多玩玩市面上别家的游戏再说吧,看看人家是怎么做ip创新和现代游戏的。别再在年度总结的时候说“今年一年只玩了ff14,最喜欢的游戏是ff14”这种傻话了

—— 来自 鹅球 v3.5.99-alpha
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发表于 2026-5-25 11:20 | 显示全部楼层
一是SE除了做不出原like, 自己做的非原like手游也垃圾啊.
二十是宁愿日厂做不出F2P Gacha国产手游, 每次看到国产手游一个皮肤/角色除了吊着你KPI的肝+赌以外, 直接氪要多少钱时候, 都感慨国内是瞒着我偷偷称为超越欧洲的高福利国家了吗. 我这种舍不得几千块的人, 还是去玩点便宜的欧美日的主机游戏吧. 上次堡垒之夜和星铁联动, 视频说一个皮肤直接买才100rmb时候弹幕都是"多少钱?这么便宜". 甚至100rmb都是贵的, 稍微愿意搞点花活, 什么低价区买V币/会员, 找人送礼(这游戏甚至花自己的V币送给任意加了2天的好友). 真正想便宜点50都不到吧(没太关注, 我都是有特别喜欢的才买.)
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发表于 2026-5-25 11:23 来自手机 | 显示全部楼层
se的技术力巅峰感觉是ff15了
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发表于 2026-5-25 11:41 来自手机 | 显示全部楼层
技术力倒还好,上国料勇走以后美术都烂成啥了
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发表于 2026-5-25 11:47 来自手机 | 显示全部楼层
泰坦失足 发表于 2026-5-25 11:20
一是SE除了做不出原like, 自己做的非原like手游也垃圾啊.
二十是宁愿日厂做不出F2P Gacha国产手游, 每次看 ...

你不会真觉得本子没有gacha手游吧,只是se不行罢了,另外价格也是一样的,整体技术力和质量更低。

—— 来自 realme RMX6688, Android 16, 鹅球 v3.5.99-alpha
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发表于 2026-5-25 11:52 | 显示全部楼层
泰坦失足 发表于 2026-5-25 11:20
一是SE除了做不出原like, 自己做的非原like手游也垃圾啊.
二十是宁愿日厂做不出F2P Gacha国产手游, 每次看 ...

国产手游除了那种氪碎片的直接把不做人写脸上的纯辣鸡之外,主流二游氪金池子比日厂要温柔多了
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发表于 2026-5-25 11:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 泰坦失足 于 2026-5-25 11:55 编辑
vmon 发表于 2026-5-25 11:47
你不会真觉得本子没有gacha手游吧,只是se不行罢了,另外价格也是一样的,整体技术力和质量更低。

——  ...

本子的Gacha看着没意思啊, 不像国产手游是将轻量的主机级游戏搬上手机.
比如纷争手游, 那玩意谁玩啊. 但要是纷争PSP 手游版+Gacha机制. 可能真可能至少试试看看.
类似的如果没有掌机上的那些怪物猎人, 美日合作拿出的是MhNow/MH那几个手游. 天美代工的是MH旅人. 那相比下还是MH旅人(稍微的)那么接近原作一点. 至少宣传视频上是那么展示的, 然后一看7秒狩猎完成. "痛快, 这就是狩猎"
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