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[其他] 当年FF9主角吉坦“矮黄毛,尾巴猴”的造型是不是或多或少影响了游戏的风评

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发表于 2026-5-20 13:23 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 雷鸣电闪 于 2026-5-21 08:33 编辑

最近重温了FF9,感慨良多。像这种浪漫、温馨而又意味深长的游戏氛围,真是不可多得。

它放在PS1的三作FF中作横向对比,我个人认为应该是(这次重温后信念更坚定)——
“比FF8更好,和FF7各擅胜场。”
但二十几年间,中轻量玩家的主流评论却更接近于——
“比不上FF7,和FF8互有长短。”

这种落差和低估,到底是怎么形成的呢?
甚至销量也受到了些影响。在PS的三作中,FF9也卖得相对稍差。

大家觉得,主角吉坦的造型设计,要不要背一部分锅?
以我个人对大众审美的粗浅理解来看,“黄毛”和“尾巴”也许还好,但“矮”是致命伤(当然,也有些朋友觉得,“尾巴”才是他的造型最大雷点)。“矮=矬”的刻板观念根深蒂固,跟上一作的高大刀疤潮男帅哥斯考尔一比,更是相形见绌。
因此,或多或少在首发后那一两年连累了游戏的风评,让它的起点变得比较低。
不知各位又怎么看呢?



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发表于 2026-5-20 13:28 | 显示全部楼层
ff9不是所有人都这个画风吗。要说也是说整体,如果只有主角是九头身帅哥更奇怪了
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发表于 2026-5-20 13:28 | 显示全部楼层
和DQ7前后期发售角逐世纪末王者多少影响了些销量。

要还是走帅哥美女路线没准销量还不如猴子小偷呢。

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发表于 2026-5-20 13:29 | 显示全部楼层
我也不喜欢9里主角带尾巴的造型,让我无法代入去体验剧情,但我觉得大部分人评价低的主要原因是,FF系列上PS后,已经成了时髦RPG,新一代玩家喜欢俊男美女电影风格的FF7和FF8那种类型,对回归传统的FF9不太能接受,认为是一种风格上的退步

另外,9开头的跳绳游戏太傻逼了,10的躲闪电我都能玩,这个跳绳我实在拿不到最高的奖励,而且9的卡牌也不如8有意思,差评
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发表于 2026-5-20 13:32 | 显示全部楼层
啊?感觉你这标题莫名其妙

有啥必然的证据证明齐达内这个形象影响了sales number吗?

销量本身就是多种因素造成的,我是不知道你咋得出这个结论

FF9不比7和8好玩?
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 楼主| 发表于 2026-5-20 13:35 来自手机 | 显示全部楼层
zris 发表于 2026-5-20 13:32
啊?感觉你这标题莫名其妙

有啥必然的证据证明齐达内这个形象影响了sales number吗?


我标题就是在问“是不是”,
就是没有证据,我才问的啊。
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发表于 2026-5-20 13:37 | 显示全部楼层
感觉还是满符合童话风格的基调的,ps的三作我也是最喜欢9,玩的最舒服,陆行鸟挖宝小游戏真是太好玩了
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发表于 2026-5-20 13:46 | 显示全部楼层
疤面张信哲的大高个形象源自写实比例,不是设定数据……

789是系列3D转型期,这才是主要原因,换个说法就是玩家换届了
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发表于 2026-5-20 13:48 | 显示全部楼层
789我也最喜欢9代。温馨的童话故事,而且音乐也是最喜欢的,雾之大陆的氛围感也很强

那时候玩PS游戏的都是小学初中生吧。还是个少年,吉坦的造型不是和少年无疑?怎么会没代入感?
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发表于 2026-5-20 13:52 | 显示全部楼层
吉坦最致命的是那个性格吧,用现在的话说就是太油了,和他外形不匹配。不过我记得他人气在系列里不低吧
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发表于 2026-5-20 14:05 来自手机 | 显示全部楼层
我爸确实因为吉坦的造型不喜欢9,他喜欢7和8
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发表于 2026-5-20 14:08 | 显示全部楼层
我没玩过9,因为看着男主就不想玩

我知道9剧情系统评价都很好 等不知道哪天的重制看看情况
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发表于 2026-5-20 14:09 | 显示全部楼层
最喜欢9.童话风
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发表于 2026-5-20 14:13 | 显示全部楼层
9第一时间通关
7 8是N年后的在PSP上才通关
7因为画面玩不下去,8因为那个系统玩不下去
7当年我买到PS光盘到家玩了2小时马上拿去退货
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发表于 2026-5-20 14:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 武神吕布 于 2026-5-20 15:06 编辑

纠正一下,我是897的顺序玩下来的,最喜欢7,最不喜欢9。不是说9不好,这三作硬要分高下的话我这排名就是789。
8是我成为重度玩家的契机,但是玩了7后我还是觉得7比8好玩。
9虽然走童话风格,但我觉得还不够童话。有点什么都有但什么都不够的感觉。

9的话没记错年初PS2发售,这个多少会冲击到PS游戏。
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发表于 2026-5-20 14:30 来自手机 | 显示全部楼层
9销量不行有一部分人设的锅,问题这大家都干了,还可以问是不是女主性缩力拉满,配角个个奇形怪状把人赶跑,怪到男主身上没必要

要探讨销量还可以问是不是9的CG和海报不带劲,在店铺吸引不了人,PS2都出了玩家注意力和钱全给吸过去了,剧情虽然大家都赞,但是开场不够78时髦,当时玩家因此就错过了
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发表于 2026-5-20 14:39 | 显示全部楼层
当初是玩了10,后头来补789,然后看到9这个男主人设,真心不喜欢,特别是男主的尾巴
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发表于 2026-5-20 14:42 | 显示全部楼层
9代的画风是模仿迪士尼那种美式风格吧
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发表于 2026-5-20 14:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 渺小小 于 2026-5-20 14:50 编辑
武神吕布 发表于 2026-5-20 14:26
我是879的顺序玩下来的,最喜欢7,最不喜欢9。不是说9不好,这三作硬要分高下的话我这排名就是789。
8是我 ...

并不会,反而是像FF9这样的晚期大作会带动PS2的销量。

当年还有杂志专栏鼓吹PS2玩PS1游戏画面如何如何强。

其实差别并不大,玩PS1游戏时PS2身上焊的那块新制程的高频R3000还会主动降频兼容

因为GPU共用也就多了个平滑纹理的优势,浮点运算还是没有。
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发表于 2026-5-20 14:48 | 显示全部楼层
个人感觉9的战斗系统不爽,太拖沓了,过场动画也是节奏也是

评分

参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
空枪 + 1 对 回归4人战斗代价就是卡

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发表于 2026-5-20 14:55 | 显示全部楼层
尾巴不是关键,主要这个大头娃娃的身体比例真太难看了你q版就q版,写实就写实,这种写实身体+巨大脑袋就很难看。你要说卡通风格,王国之心不搞得挺好看的嘛
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发表于 2026-5-20 15:02 来自手机 | 显示全部楼层
确实有过这方面的声音

从FF7开始,FF的氛围变成了现代with魔幻,FF9的转变让部分玩家不适。在s1前身,当年的NT就有这种牢骚,不过我是不会为了几句话保存log的,电电当时经常转载社区的comment可能还留有记录
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发表于 2026-5-20 15:06 来自手机 | 显示全部楼层
几个可操作角色里,最受欢迎的讨喜形象应该是黑魔导士的比比

早期NT是纯文字BBS,后来s1开放头签功能后,我印象里见过好几个比比,不乏一些老号
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发表于 2026-5-20 15:20 来自手机 | 显示全部楼层
水边井 发表于 2026-5-20 14:55
尾巴不是关键,主要这个大头娃娃的身体比例真太难看了你q版就q版,写实就写实,这种写实身体+巨大脑袋就很 ...

我也觉得是,这个头身比+偏真实风洗剪吹脸能给人干出欢乐谷。
口口声声童话风就不能干脆全二刺猿卡通风格吗,既要又要
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发表于 2026-5-20 15:22 | 显示全部楼层
9最大的问题是那个拖沓的战斗节奏和度盘。
其他方面都是次要的。

当然,9代人设的整体不时髦导致整体人物在系列评选里一直处于垫底水平也是确实存在的问题。
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发表于 2026-5-20 15:29 | 显示全部楼层
从7开始到16,只有FF9的画风是特立独行的,虽然个人最喜欢FF9,但也就小学生时代能吃下这种画风了,现在要在一无所知的情况下看到这些角色肯定没有尝试的意愿,FF9最出圈的应该就是比比,毕竟也只有比比能看,小时候第一次看到就喜欢上了
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发表于 2026-5-20 15:30 | 显示全部楼层
反正我属于不喜欢这作画风这类
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发表于 2026-5-20 15:33 | 显示全部楼层
9这个人设除了比比还有能看的吗?
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发表于 2026-5-20 15:42 来自手机 | 显示全部楼层
最主要是7-8走时尚国际风,9又说回归初心土味童话,那前两作入坑的大量新人肯定不太接受,你看10回到土洋结合就非常好
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发表于 2026-5-20 16:23 | 显示全部楼层
可能是一次舔白皮的迪斯尼风尝试,成果如何嘛,看看1012131516还童不童话就完了
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发表于 2026-5-20 17:05 | 显示全部楼层
9的人设除了比比都是路边一条吧 比比占了不露脸的便宜
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发表于 2026-5-20 17:07 | 显示全部楼层
9其他人我都能接受,唯独那个追着主角挑战然后主角说不记得他了的角色,我怎么想都不明白这么丑的角色为什么要加入玩家队伍里
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发表于 2026-5-20 17:21 来自手机 | 显示全部楼层
zris 发表于 2026-5-20 13:32
啊?感觉你这标题莫名其妙

有啥必然的证据证明齐达内这个形象影响了sales number吗?

ff9比7 8好玩,销量还不如,不就更有可能是人设问题
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发表于 2026-5-20 17:23 | 显示全部楼层
节奏太慢,玩几个小时还没开始正儿八经的自由流程
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发表于 2026-5-20 17:24 来自手机 | 显示全部楼层
看人吧,我是非常喜欢9的人物的,我觉得真正的既脱离了传统奇观作品搞出了自己的风格,又在可爱和个性之间找了个不错的平衡点,每一个角色都特别有记忆点。当年大概是因为游戏电影化风潮之下大家不太喜欢那个四头身的比例吧。
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发表于 2026-5-20 17:26 | 显示全部楼层
最早玩的时候烂尾了,确实不喜欢尾巴的形象,尤其女主还是个可爱的小公举,反差太大。
不知道为什么水管工+公主的设定我都能接受,猴子+公主就不行……
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发表于 2026-5-20 17:29 | 显示全部楼层
画风限制,贴的全员图也能表面其实他就是标准身高。。
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发表于 2026-5-20 17:33 | 显示全部楼层
lbzlxx 发表于 2026-5-20 15:42
最主要是7-8走时尚国际风,9又说回归初心土味童话,那前两作入坑的大量新人肯定不太接受,你看10回到土洋结 ...

10我觉得土爆了... 那种00年代广西小县城到东南亚一带,潮湿闷热的天气,拖鞋小摩托街溜子青年,的感觉...
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发表于 2026-5-20 17:34 | 显示全部楼层
我觉得9的战斗系统不好玩,或者说当时square在PS上的RPG除了FF8别的战斗系统都不好玩
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发表于 2026-5-20 18:00 来自手机 | 显示全部楼层
FF8太反直觉了,不看攻略照着传统RPG思路玩就是吃屎,看攻略玩就是爽游
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