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[PS4/5] 打通了新樱花大战,倒也没想象中的差

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发表于 2026-4-23 21:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 iamsolowingpixy 于 2026-4-23 21:50 编辑

最近家里新买了电视,找出了很久没开机的PS4,想着今年已经陆续打通了汉化版的樱战3,4,不如索性再补一下至今还是PS4独占的新樱战。我肯定不敢说是这个系列的铁粉,到现在也不过是把前5代正传都打通过至少一遍,然后最近两年陆续补了血潮和3代、4代汉化版,稍微了解了一点这个系列的剧情和基本套路而已。这次玩新樱战的感觉就是似乎这个游戏应该会两极分化很严重,游戏本身算是把以前的系列从方方面面都彻底3D化了,然后方方面面服务于系列老粉的情怀向设计与细节很多,这里就不列举献丑了。实时演算动画和2D播片动画从数量和质量上都比之前的系列进化了不止一星半点,必杀技、合体技的演出,包括各种战斗的演出和之前的系列作相比是天上地下,毕竟这个系列已经十多年没有新做了,错过了PS3一整个世代。战斗是很多人当初批评这作的主要原因,不过1.01加入了锁定功能、提升了队友AI、降低了评价标准后战斗部分的短板弥补了很多,反正这个系列的战斗从来都是赠品一样的存在,对中年手残党的友好倒也是对当年战棋玩法的高度继承。这个游戏的最佳打开方式开始当成一部互动动画一样通个一周目即可,剩下的内容云一下也就够了,白金奖杯由于小战每关带着不同队友刷5遍的奇葩设定最好不要轻易碰。想要游戏性,不如出门左转去玩战场挖个雷。整体来说,从制作的规格、诚意、体量而言,我觉得新樱战是配的上这个世嘉王牌IP正统续作的名号的,犹记得貌似当年世嘉对复活这个IP也是信心满满,可惜后来手游暴死,也就没了下文。不过要是接着新樱战的剧情,要是接着讲天宫樱到了上海的剧情,说不定搞不好也会碰东大的逆鳞。我总有种感觉,这个游戏应该过不了多久就会被官宣在NS2上炒冷饭,当初NS1的机能可能真的跑不动这个游戏,NS2的机能足够,在日本这个主力市场不再卖一次真的说不过去。

不过虽然感觉系列粉丝应该对情怀拉满的这代比较满意,但对于从来没碰过这个系列,或者说很少碰日式游戏,很少看八九十年代那种王道(土味)日式动漫的人来说,这个游戏的卖相可能就有点惨了,冒险部分场景极为寒酸,战斗部分乏味无聊,没有深度没有成长,剧情里各种日式ACG的夸张尬演,马摸鹿,心机鹿、奇卡拉、塔塔开、里八鹿、扣扣漏各种俗套词语高频念经。老粉可以说:就是这个味儿,不是这个味儿还不玩了。但是新人可能就会默默绕开了。这点来说,新樱战和同期推出的DQ11S确实形成了鲜明对比,DQ11S在拉新人上确实要比新樱战相对更友好一点,虽然这两个IP现在也都是在靠一票中登老登撑着。

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发表于 2026-4-23 21:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 无动于衷 于 2026-4-23 21:47 编辑

其实樱战这个系列的剧情从来都跟深度内涵什么的不搭界,插科打诨的东西反而更多一点

新樱战比较下头的剧情顶多也就是第一章杨小龙海扁天宫樱和后面天宫樱和东云互殴那里,别的东西基本上处于系列平均水准
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发表于 2026-4-23 22:19 来自手机 | 显示全部楼层
妈的,欺骗感情,逗你玩,面具女竟然不是真宫寺樱

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发表于 2026-4-24 07:44 | 显示全部楼层
gpx234mqx 发表于 2026-4-23 22:19
妈的,欺骗感情,逗你玩,面具女竟然不是真宫寺樱

不是还好点,但光是拿出真宫寺樱的形象当反派和搞出了一个老队员失踪的设定就很恶心了,挺破坏作品气氛的。按樱战以前那种王道复古故事模式,给老角色们安稳大团圆就是最好的,非要拿出来做反派这种感觉就像中二小屁孩嫌红楼梦不够刺激,刻意往里加鲁鲁修风格的超能力政斗戏码,还要做前世回忆篇,过于破坏气氛了。经历过1~4代的老玩家应该没多少人期待这种老角色被拉出来反复折腾的吧,顶多像瑾老板那样出来客串下就够了。。
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发表于 2026-4-24 08:10 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2026-4-24 08:19 | 显示全部楼层
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发表于 2026-4-24 08:39 | 显示全部楼层
新樱那人设,让人无法忍受
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发表于 2026-4-24 08:42 | 显示全部楼层
新樱战其实流程啊,套路啊,剧情发展啊啥的都没问题,都是老樱战的味儿。

就是最操蛋的人设一定要用久保的,贼难看,导致游戏全程都觉得很怪。虽然还是打完了,但是完全没有全人物结局甚至全成就的动力。
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发表于 2026-4-24 08:46 | 显示全部楼层
CALPISSODA 发表于 2026-4-24 07:44
不是还好点,但光是拿出真宫寺樱的形象当反派和搞出了一个老队员失踪的设定就很恶心了,挺破坏作品气氛的 ...

新樱战动画版明显留了个扣子要在接下来的作品里解决幻都的问题

至于为什么后续没了你楼下坛友说的很清楚了
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发表于 2026-4-24 09:04 来自手机 | 显示全部楼层
其实我觉得当时另外那个只有十多分钟的动画企划,做出来游戏的话,可能更有搞头,毕竟现在还要开光武这种真水桶机,实在是强人所难了
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发表于 2026-4-24 09:27 | 显示全部楼层
新樱战的无聊点在于女角色几乎全是20年前的模板型刻板人设
除了绿色那个稍微现代点
萝莉忍者出来的时候我真笑出声了
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发表于 2026-4-24 09:40 来自手机 | 显示全部楼层
cashhellsing 发表于 2026-4-24 09:04
其实我觉得当时另外那个只有十多分钟的动画企划,做出来游戏的话,可能更有搞头,毕竟现在还要开光武这种真 ...

那个就是马场手游的宣传动画,这手游直接断送新樱的后续(管人cv并不理想,不到半年就停服,据说亏了30亿)
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发表于 2026-4-24 09:58 来自手机 | 显示全部楼层
是的,还特意用舞台剧风演出来特别尬
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发表于 2026-4-24 10:06 | 显示全部楼层
何然 发表于 2026-4-24 09:27
新樱战的无聊点在于女角色几乎全是20年前的模板型刻板人设
除了绿色那个稍微现代点
萝莉忍者出来的时候我真 ...

真不理解现代日本的人设的简化风与丑化风,为什么90年代末20世纪初的画风没有延续下去。
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发表于 2026-4-24 10:20 | 显示全部楼层
gy8878736 发表于 2026-4-24 10:06
真不理解现代日本的人设的简化风与丑化风,为什么90年代末20世纪初的画风没有延续下去。 ...

我指的是人物性格
当然你说外貌更是路边一条了

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zip7770 + 1
gy8878736 -1

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发表于 2026-4-24 10:20 来自手机 | 显示全部楼层
人设不适合樱花大战,游戏整体也不够华丽,感觉太穷
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发表于 2026-4-24 10:21 来自手机 | 显示全部楼层
我只想说ps4那个樱花大战季票300港币

从没打过折

时隔这么多年 我买了像凯子 但我想买

—— 来自 OnePlus PLR110, Android 16, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2026-4-24 10:27 | 显示全部楼层
gy8878736 发表于 2026-4-24 10:06
真不理解现代日本的人设的简化风与丑化风,为什么90年代末20世纪初的画风没有延续下去。 ...

有一说一 工藤昌史的人设看设定书其实没问题 是的 久保只是原案  这个跟老樱战的配置也是一样的 藤岛原案松原人设 这俩人在别的地方比如动画也是搭档

问题在于执行层面出了问题 尤其是3D建模这里 这算是世嘉传统艺能了 想法很好执行一塌糊涂

还有更深层次的原因 就是新樱战对于老樱战的模仿或者说致敬是非常教条的 比如第一段的原案人设就得是这样的搭配 说藤岛个人生活有问题不能用松原难道也不能用吗 用他搭久保不行吗
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发表于 2026-4-24 10:32 来自手机 | 显示全部楼层
https://stage1st.com/2b/forum.php?mod=viewthread&tid=2275350&extra=&mobile=2
就是狗屎
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发表于 2026-4-24 10:32 来自手机 | 显示全部楼层
旧樱战系列是宝冢式表演美学与2D动画技术,日本动画片艺术的完美融合,这种美意识本身有其时限性,也不可能永远受欢迎
新樱战撇开人设,至少是生不逢时
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发表于 2026-4-24 11:07 来自手机 | 显示全部楼层
1400日元而不是原价买了限定版 就冲里面的ost也是值了
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发表于 2026-4-24 11:08 | 显示全部楼层
首发就买了,这游戏路人无感,铁粉不满,但对于我这种有点情怀但不多的,就还行,个人感受及格线以上
优秀的部分因为对樱花大战有点了解,我能接收到
糟糕的部分因为对樱花大战了解有限,也没太多感知
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 楼主| 发表于 2026-4-24 11:16 | 显示全部楼层
mtbull 发表于 2026-4-24 11:08
首发就买了,这游戏路人无感,铁粉不满,但对于我这种有点情怀但不多的,就还行,个人感受及格线以上
优秀 ...

好像我就是停留在这个阶段,和以前打通正传的感觉差不多,然后因为也是一代代玩下来的,基本剧情和角色有了解,一些简单基础的情怀点也能get到,加上动画演出什么的比起之前进化太多了,所以只是打通一周目的话,还是很舒服的,没有任何的挫败感。当然这游戏要是非要追求白金就有点想不开了。
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发表于 2026-4-24 11:19 | 显示全部楼层
zeroboss4 发表于 2026-4-24 10:21
我只想说ps4那个樱花大战季票300港币

从没打过折

那个季票有用吗?
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发表于 2026-4-24 11:24 | 显示全部楼层
别的不说,机设其实挺好看的,电饭煲马桶都怪丑的
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发表于 2026-4-24 11:28 | 显示全部楼层
一直很好奇新樱战这个画面方案有没有传承下去,世嘉A社那边做的异闻录明显不是一个派系,新樱也不用UE
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发表于 2026-4-24 11:36 | 显示全部楼层
新世界的派蒙 发表于 2026-4-24 11:28
一直很好奇新樱战这个画面方案有没有传承下去,世嘉A社那边做的异闻录明显不是一个派系,新樱也不用UE ...

不得不说场景看着特别舒服,比较二次元也没有廉价感。
人物则是除了过于立体的脸部外,水平比轨迹还要高些(轨迹水平放日厂里算很高了)。
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发表于 2026-4-24 12:15 | 显示全部楼层
这系列重启我记得还是老粉投票投出来的?世嘉对得起系列老粉吗(虽然我不是)。我觉得新樱战没喷的那么差但是重启的方向是有问题的。樱花革命更是把这个方向性错误放大到无以挽回的程度
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发表于 2026-4-24 12:21 来自手机 | 显示全部楼层
无动于衷 发表于 2026-4-24 10:27
有一说一 工藤昌史的人设看设定书其实没问题 是的 久保只是原案  这个跟老樱战的配置也是一样的 藤岛原案 ...

说到3D,其实我觉得TV那个3渲2就比较能接受,至少比游戏那个纯3D建模舒服,游戏要是也用那个风格观感估计会好不少。
不过我个人最不满就是战斗系统,不能全员一起出击这个太傻了,浪费了这么多角色的价值,为了搞即时战斗把最重要的各个角色的表现机会给削减了,华击团的“团”都没表现出来。多年后如龙7出来的时候我就感叹当年要是给新樱用上这个类似的战斗模式多好。
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发表于 2026-4-24 12:25 | 显示全部楼层
樱花革命这种系列手游一般都会为了吸老粉至少把卖情怀这点做到极致,结果他在不卖情怀的同时也做不到吸引新人,甚至看不出那么多钱花哪里去了,我觉得这不是马场一个人就能带偏的,世嘉要投那么多钱难道看不出来有问题吗?
然后老樱战我印象里几个声优本人也同时出演线下活动的,新樱战没把舞台剧和多方位的企划结合的很好,至于游戏里的情怀这点我不是粉丝就不知道老粉最在意的是哪一点了。
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发表于 2026-4-24 12:32 | 显示全部楼层
我觉得正常思路重启这个系列的话至少应该先把全系列复刻到新平台上试水,出点漫画/短篇动画,让老粉重新活跃+看看能不能吸引新人再看热度和收集意见决定怎么出续作,不懂世嘉。
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发表于 2026-4-24 12:48 | 显示全部楼层
点进来前还特意看了下发帖时间,这个算不算年经贴,进来后一看连回帖的都那几个熟面孔
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发表于 2026-4-24 12:51 来自手机 | 显示全部楼层
sega 的新动作还没来
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发表于 2026-4-24 13:25 | 显示全部楼层
来都来了,说两句吧。
新樱战固然有不少令人不满意的地方,但把他当做系列正统续作我还是认的,说多不堪完全不至于,只能说未来可期。
主要两方面问题,对系列老粉,你想打情怀牌用老角色的号召力又怕搞砸不敢真写,最后搞个除菫以外的全员“冷冻”处理,老玩家不是傻子不可能满剧场捡捡旧作明信片就算满足了。
对新生代玩家,人设不能与时俱进过于对于旧作过于刻板教条了,现在acg作品时髦人设都是叠了几层反差加反差的,另外藤岛不能复用可以理解,死神画师到底行不行持保留意见,但3d美术是真的不太行。战斗方面也是肤浅地认为策略战术玩法吸引不到新人无双就能,实际上策略门槛多高取决于你的系统怎么设计,无双做的路边一条一样没人玩。
当然,说了那么半天未来最后都被手游给断送了
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发表于 2026-4-24 13:51 | 显示全部楼层
mousy55555 发表于 2026-4-24 08:19
众所周知樱花大战系列的死因是马场搞出来的那个樱花革命,新樱战游戏虽然不能说卖得好,但戏外的公演是场场 ...

说起来马场在搞黄了传说和影战后在哪发财呢
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发表于 2026-4-24 13:57 | 显示全部楼层
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发表于 2026-4-24 14:04 | 显示全部楼层
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发表于 2026-4-24 14:25 | 显示全部楼层
其实不用藤岛松原直接上也行,本来藤岛就是原案,松原自己的设计也不错的
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发表于 2026-4-24 16:23 | 显示全部楼层
Dai-Dai-Dai-Dai 发表于 2026-4-24 11:36
不得不说场景看着特别舒服,比较二次元也没有廉价感。
人物则是除了过于立体的脸部外,水平比轨迹还要高 ...

搜了一下本作居然还有开发者讲座详细介绍了这套渲染方案,但是世嘉本部这么多年一个新游戏都没有用上,也是神秘,感觉像是名越滚蛋的顺带牺牲品
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发表于 2026-4-24 16:29 | 显示全部楼层
作为游戏,这套系统太肤浅了,而且关卡重复游玩的体验很差,重复作业感强的同时还夹了一堆不能跳过的跑路跳跳乐脚本剧情
剧情上,这作也就是个不过不失,满脸写满了试水,那其他部分垃圾不就顺理成章给你试到沟里去了
二者结合起来其实我感觉体验还不错,但是后面手游真是惊天地泣鬼神,没见过这么sb的企划,手游一炸那游戏或者剧情好或者不好都没p用了
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