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本帖最后由 iamsolowingpixy 于 2026-4-23 21:50 编辑
最近家里新买了电视,找出了很久没开机的PS4,想着今年已经陆续打通了汉化版的樱战3,4,不如索性再补一下至今还是PS4独占的新樱战。我肯定不敢说是这个系列的铁粉,到现在也不过是把前5代正传都打通过至少一遍,然后最近两年陆续补了血潮和3代、4代汉化版,稍微了解了一点这个系列的剧情和基本套路而已。这次玩新樱战的感觉就是似乎这个游戏应该会两极分化很严重,游戏本身算是把以前的系列从方方面面都彻底3D化了,然后方方面面服务于系列老粉的情怀向设计与细节很多,这里就不列举献丑了。实时演算动画和2D播片动画从数量和质量上都比之前的系列进化了不止一星半点,必杀技、合体技的演出,包括各种战斗的演出和之前的系列作相比是天上地下,毕竟这个系列已经十多年没有新做了,错过了PS3一整个世代。战斗是很多人当初批评这作的主要原因,不过1.01加入了锁定功能、提升了队友AI、降低了评价标准后战斗部分的短板弥补了很多,反正这个系列的战斗从来都是赠品一样的存在,对中年手残党的友好倒也是对当年战棋玩法的高度继承。这个游戏的最佳打开方式开始当成一部互动动画一样通个一周目即可,剩下的内容云一下也就够了,白金奖杯由于小战每关带着不同队友刷5遍的奇葩设定最好不要轻易碰。想要游戏性,不如出门左转去玩战场挖个雷。整体来说,从制作的规格、诚意、体量而言,我觉得新樱战是配的上这个世嘉王牌IP正统续作的名号的,犹记得貌似当年世嘉对复活这个IP也是信心满满,可惜后来手游暴死,也就没了下文。不过要是接着新樱战的剧情,要是接着讲天宫樱到了上海的剧情,说不定搞不好也会碰东大的逆鳞。我总有种感觉,这个游戏应该过不了多久就会被官宣在NS2上炒冷饭,当初NS1的机能可能真的跑不动这个游戏,NS2的机能足够,在日本这个主力市场不再卖一次真的说不过去。
不过虽然感觉系列粉丝应该对情怀拉满的这代比较满意,但对于从来没碰过这个系列,或者说很少碰日式游戏,很少看八九十年代那种王道(土味)日式动漫的人来说,这个游戏的卖相可能就有点惨了,冒险部分场景极为寒酸,战斗部分乏味无聊,没有深度没有成长,剧情里各种日式ACG的夸张尬演,马摸鹿,心机鹿、奇卡拉、塔塔开、里八鹿、扣扣漏各种俗套词语高频念经。老粉可以说:就是这个味儿,不是这个味儿还不玩了。但是新人可能就会默默绕开了。这点来说,新樱战和同期推出的DQ11S确实形成了鲜明对比,DQ11S在拉新人上确实要比新樱战相对更友好一点,虽然这两个IP现在也都是在靠一票中登老登撑着。 |
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