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[其他] 他们不懂游戏,但是懂得快乐

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发表于 2026-3-25 15:13 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
《杀戮尖塔2》测试版更新那天,美国玩家汤姆打了一下午,一局都没通关。

新补丁把核心套路削了个干净,他用的战士卡组连第二层BOSS都没见到。但他放下鼠标,在Steam上点了个“推荐”,写了句:“挺好玩的,虽然我菜,但卡牌动画很酷。”

同一天,上海玩家小林用新版本通了三次关,最高难度一把没输。他精准地发现了数值崩坏、无限流被废、构筑空间缩水。他写了一篇两千字的分析帖,结尾是:“不推荐。开发者根本不懂平衡。”

一万条差评从中国涌来。论坛上炸了锅,有人说中国玩家“玻璃心”,有人说他们“功利”。但鲜少有人注意到:那些给好评的外国玩家,大多连更新公告都没看懂;那些给差评的中国玩家,却把每一个数值变动都测了出来。

可是,谁才是真正的“玩家”?

汤姆不懂游戏,他连卡牌联动都理不清。但他会为一张酷炫的插图开心半天,会因一次侥幸的胜利欢呼,会在失败后笑着说“再来一局”。他玩的是游戏,不是强度表。

小林太懂游戏了。他能精确算出每张卡的期望值,能一眼看穿版本陷阱,能在补丁上线三小时内给出“平衡性结论”。但他玩的是数据,不是快乐。

这一万条差评,不是因为游戏变差了,而是因为游戏没有按他们预设的方式“变好”。当外国玩家还在摸索新套路时,中国玩家已经用最优解审判了整部作品。

意林曾有一篇文章说:中国孩子去国外夏令营,打牌时总要算概率、争输赢,外国孩子却可以为一手烂牌笑作一团。游戏也是一样_有人玩的是胜负,有人玩的是心境。

《杀戮尖塔2》的补丁好不好,也许并不重要。重要的是,当一个人太精通一件事时,往往就忘记了为什么开始。

那些技术差的外国玩家,或许才真正赢在了起跑线上——他们从未失去最初打开游戏时,那份纯粹的、不计得失的快乐。

(顿悟):我们总以为,懂,就是高级。却忘了,有时候,正是那份“不懂”,让人保留了最珍贵的东西。

评分

参与人数 20战斗力 -29 收起 理由
farAway -1 夏令营那味又来了,欧美的夏令营都在日批.
emiya001 -2 思路广
Redimercia -1 套文献像真情流露,看来是货真价实的弱智.
yizhiyang -2 好评加鹅
枫岗之秋 -2
燕山雪 -2
sdbone -2 思路广
丹德里恩 -2 太弱智了
叶落水底 -1 已经到了让人瞠目结舌的地步了.
还没到时候 -1
傲慢的空想家X -2 欢乐多
周bp -1 思路广
绫崎飒 -2 好评加鹅
sdfzzha -2 过于弱智
aisakahammer -2 弱智搬屎
盐星 -1
Vega2017 -1
GloryXie -2 好评加鹅
忧郁的lc -1 可怜的汤姆被玩弄于股掌之间
萨格摩多桑 + 1

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发表于 2026-3-25 15:16 | 显示全部楼层
所以以此类推的话

现在游戏界如此宽容,商家各种半成品都能丢上来卖钱,后面慢慢打补丁,就是有些玩家太凯子了啊?

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发表于 2026-3-25 15:18 | 显示全部楼层
您自己都提了意林了,还不觉得这篇味大吗
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发表于 2026-3-25 15:18 | 显示全部楼层
阅,请意林编辑部会同读者编辑部研办。
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发表于 2026-3-25 15:18 | 显示全部楼层
什么狗屁文章, 美国玩家全是汤姆, 中国玩家全是小林吗. 中美夏令营都出来了, 放2006年都没人看这种东西了.
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发表于 2026-3-25 15:18 | 显示全部楼层
是这届玩家不行
好熟悉的话术啊
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发表于 2026-3-25 15:18 | 显示全部楼层
太意林了
不爽就打差评
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发表于 2026-3-25 15:18 | 显示全部楼层
还有意林体
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发表于 2026-3-25 15:20 | 显示全部楼层
LZ是中宣部的吗,不是的话没法写意林呢
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发表于 2026-3-25 15:24 | 显示全部楼层
LZ写这个就是反讽白皮玩家的吧
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发表于 2026-3-25 15:24 来自手机 | 显示全部楼层
是用ai生产的吗
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发表于 2026-3-25 15:24 来自手机 | 显示全部楼层
不能这么生搬硬套吧

为什么就不能说中国玩家认真负责呢,指出游戏潜藏的问题进行反馈
美国孩子以后上社会被裁,他们可以领失业保障金继续笑呵呵看电视;中国孩子35岁后失业就等于从零开始,那风险能一样么

这种不实事求是从现实出发探求问题,而是形而上的扯有的没的,不就是以前“文化超女”于丹的著名语录吗:幸福,与贫富无关,与内心相连
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发表于 2026-3-25 15:28 | 显示全部楼层
中國也有文章中那種不懂遊戲的NPC啊。而且不止會跟風打好評,也會跟風打差評。
感覺Steam英文區評價偏高還是因爲3A全價才六七十塊,獨立遊戲三四十塊。
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发表于 2026-3-25 15:28 | 显示全部楼层
挺形象的,因为插画等物料去玩卡牌游戏的我就是美国玩家
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发表于 2026-3-25 15:30 来自手机 | 显示全部楼层
怪猎世界黑龙房belike

—— 来自 鹅球 v3.3.96
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发表于 2026-3-25 15:30 | 显示全部楼层
光看标题还以为要说红色沙漠
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发表于 2026-3-25 15:31 来自手机 | 显示全部楼层
一直打不过一直输,怎么快乐了?

—— 来自 realme RMX3708, Android 16, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2026-3-25 15:32 | 显示全部楼层
现在这种文章连意林自己都不会出了
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发表于 2026-3-25 15:35 来自手机 | 显示全部楼层
是讽刺白皮猪居然喜欢塔2的美术么
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发表于 2026-3-25 15:48 来自手机 | 显示全部楼层
有点弱智。
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发表于 2026-3-25 15:51 | 显示全部楼层
串得不像,重串
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发表于 2026-3-25 15:52 来自手机 | 显示全部楼层
到底是不是反串,不要打谜语,说清楚嘛
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发表于 2026-3-25 15:52 | 显示全部楼层
尖塔的卡牌动画不是和没有一样吗
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发表于 2026-3-25 15:53 | 显示全部楼层
这文章就缺一步了,就是翻译成英语发宏迪给白皮看看
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发表于 2026-3-25 15:53 来自手机 | 显示全部楼层
我替文章作者说一下,文章作者是调侃打分随意的人、赞扬认真评分的人、以及对于前者批判后者打分过于严厉这一现象感到困惑,如果我猜错了坛友提醒下我我编辑掉
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发表于 2026-3-25 16:04 | 显示全部楼层
别串了 就是因为玩家太宽容了 欧美天天给你端dei屎还洋洋得意
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发表于 2026-3-25 16:12 | 显示全部楼层
《怪物猎人:荒野》发售上线那天,美国玩家汤姆打了一下午,发现没有大集会所。新作把引擎换了个自研的,他用3050笔记本连30帧都没有。但他放下鼠标,在Steam上点了个“推荐”,写了句:“挺好玩的,虽然我电脑配置不行,但几何体折纸径物bug很酷。“
同一天,上海玩家小林用4090打完了上位,玩的大剑一把没猫。他精准地发现了武器平衡崩坏、珠子分家导致配装别扭、历战径物伤害巨高、高配电脑仍被优化折磨。他写了一篇两干字的分析帖,结尾是:“不推荐。做的像半成品。”
一万条差评从中国涌来。论坛上炸了锅,有人说中国玩家“玻璃心”,有人说他们“功利”。但鲜少有人注意到:那些给好评的外国玩家,大多连前作都没玩过;那些给差评的中国玩家,却把每一个技能数值都测了出来。
可是,谁才是真正的“玩家”?
汤姆不懂游戏,他连盾斧斩斧都分不清。但他会为一个酷炫几何体bug开心半天,会因一次侥幸的胜利欢呼,会在猫车后后笑着说“再来一局”。他玩的是游戏,不是专业工作软件。
小林太懂游戏了。他能精确看出每个武器设计缺陷,能一眼看穿优化问题,能在发售当天给出“平衡性结论”。但他玩的是数据,不是快乐。
这一万条差评,不是因为游戏变差了,而是因为游戏没有按他们预设的方式“变好”。
当外国玩家还在摸索新套路时,中国玩家已经用最优解审判了整部作品。
意林曾有一篇文章说:中国孩子去国外夏令营,打牌时总要算概率、争输赢,外国孩子却可以为一手烂牌笑作一团。游戏也是一样一有人玩的是胜负,有人玩的是心境。
《怪物猎人:荒野》的首发好不好,也许并不重要。重要的是,当一个人太精通一件事时,往往就忘记了为什么开始。
那些技术差的外国玩家,或许才真正赢在了起跑线上——他们从未失去最初打开游戏时,那份纯粹的、不计得失的快乐。
(顿悟):我们总以为,懂,就是高级。却忘了,有时候,正是那份“不懂”,让人保留了最珍贵的东西。

评分

参与人数 4战斗力 +4 收起 理由
qwerasdff + 1 新模板
Vladimeow + 1 必可活用于下一次
你说啥就是啥 + 1
大耳兽 + 1 欢乐多

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发表于 2026-3-25 16:18 | 显示全部楼层
懂就不高级是吧,我怀疑你在讽刺现任啊美丽卡大统领!
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发表于 2026-3-25 16:18 来自手机 | 显示全部楼层
塔的美术就是一坨屎

—— 来自 鹅球 v3.3.96
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发表于 2026-3-25 16:21 来自手机 | 显示全部楼层
正常,像我就是随便玩玩的,不看攻略也没接触过什么成熟套路,目前刚玩到全9(机宝和猎人靠前几天的日常打过9了),让我写我也会写推荐。

打差评的不少和我接触过的二游痴很像,越是玩进去的越容易对一些事情破防,随便玩玩的反而觉得一群神经病闹麻了。

不过认真玩和随便玩玩的都是掏了钱付费的玩家,具体会往那边走还是得看制作组给游戏定位是啥。

评分

参与人数 8战斗力 +1 收起 理由
qwerasdff -1 贼喊捉贼
狄云 + 1 欢乐多
御姐控之耻 + 2 好评加鹅
Jimlee079 -1 哪来的二游痴小号
liangyi345 -1 扣什么帽子 打差评就不能是就事论事么.
磁场颠佬 -1 一看发言自己就是二游痴 笑死
隆江猪脚饭 + 1
Sopp + 1 同感

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发表于 2026-3-25 16:24 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 kk霖洞九 于 2026-3-25 16:28 编辑

好像是因为塔2贴吧网友突然发现红迪上不少外国玩家没啥游戏理解又喜欢指导(例如红迪上有些玩家评价中国追求无限的玩家是作弊者,打差评是破防了),然后有好像理中客拉偏架说红迪上的才是真玩家国内不尊重人家,吧里不少人这才发帖阴阳

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发表于 2026-3-25 16:36 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 大耳兽 于 2026-3-25 17:06 编辑

说到底打好评打差评是其他人的自由,老是想心控别人打评论是想干什么。
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发表于 2026-3-25 16:45 来自手机 | 显示全部楼层
杀戮尖塔这玩意你是看它美术去的吗???
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发表于 2026-3-25 17:57 | 显示全部楼层
厂商:屎都能好评,那以后还做啥菜啊,给他端屎就行了
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发表于 2026-3-25 18:11 来自手机 | 显示全部楼层
能为了视听体验玩杀戮尖塔的也挺变态的
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发表于 2026-3-25 18:30 | 显示全部楼层
打3把就懂了,还写2k字分析,我看小林和论坛懂哥也差不了多少

—— 来自 S1Fun
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发表于 2026-3-25 18:41 | 显示全部楼层
还有尖塔这个节奏我不觉得是高玩太多,本质是又菜又爱玩的人太多的,我低进阶90%胜率觉得该调整就调整,该怎么玩就怎么玩。很多人是那种明明很菜低进阶打得都费劲非得彰显自己游戏理解,轻松打过a10证明自己很强一样。实际上1代不调整排序sl除了观者外进阶20也没那么好打。
归根结底和丝之歌一样太出圈了引来很多本来就不合适的玩家。

—— 来自 S1Fun
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发表于 2026-3-25 18:44 来自手机 | 显示全部楼层
意林定型文还是太实用了
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发表于 2026-3-25 18:50 | 显示全部楼层
grox133 发表于 2026-3-25 18:41
还有尖塔这个节奏我不觉得是高玩太多,本质是又菜又爱玩的人太多的,我低进阶90%胜率觉得该调整就调整,该 ...

现在又菜又爱玩的玩家不要太多,不止塔2,但返一个游戏有点知名度或者是小红书爆款,自然都一堆人跟着去玩,打不过或者不能无脑过就一顿喷,容不得半点难度。当然他买了游戏,他就有打差评的自由。
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发表于 2026-3-25 19:16 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 大耳兽 于 2026-3-25 19:18 编辑
otakun 发表于 2026-3-25 18:50
现在又菜又爱玩的玩家不要太多,不止塔2,但返一个游戏有点知名度或者是小红书爆款,自然都一堆人跟着去 ...

你看过塔2的beta补丁了吗……
这游戏一开始一开始出来是好评如潮的,被打差评根本就不是所谓的不能无脑过。
开发者搞了个自己都打不过的boss加强,然后没自己试玩就把改动放出来了。
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