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[PS4/5] PS5架构师揭秘PS5 Pro:新PSSR帧率画质双爆发

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发表于 2026-3-24 10:51 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
2026年3月24日消息,随着“紫水晶计划”更新的正式发布,PlayStation 5 首席架构师 马克·塞尼(Mark Cerny) 近日接受专访,详细解读了 PS5 Pro 核心技术 PSSR(PlayStation Spectral Super Resolution) 的史诗级进化,并首次确认了索尼与AMD在AI超分及帧生成技术上的深层合作关系。

塞尼证实,新版 PSSR 使用了与 AMD FSR 4(内部代号 Redstone) 共同开发的底层算法。尽管两者因硬件差异(PS5 Pro 使用 8 位整数运算,而 PC 端使用 8 位浮点运算)在实现路径上有所不同,但最终效果已高度趋同。

令人惊喜的是,新版 PSSR 不仅画质大幅提升,运行速度甚至比初版快了 100 微秒。

得益于性能的优化,索尼在系统层级加入了“增强PSSR画质(Enhance PSSR Image Quality)”开关。开启后,系统将强制老游戏调用新算法,不仅画面更清晰,掉帧现象也会进一步减少。

在对 《生化危机 9:安魂曲》 和 《红色沙漠》 的测试中,新 PSSR 展现了统治级的表现。初版 PSSR 中偶尔出现的画面伪影几乎被完全抹除,整体观感与原生分辨率差距极小。

针对玩家担心的兼容性问题,塞尼表示,《寂静岭2重制版》等11款首批作品已通过驱动更新直接替换了新算法,而其他作品则可以通过系统开关手动开启。

关于玩家最关心的帧生成(Frame Generation)技术,塞尼也给出了明确信号:

索尼与 AMD 正在共同工程化开发相关的 ML 帧生成库。

虽然 2026 年年内没有更多发布计划,但塞尼暗示该技术将在未来某个时间点登陆 PlayStation 平台。

当被问及“光线追踪重建”等更高级功能是否会留给PS6时,塞尼报以神秘的一笑:“我期待在未来讨论更多!”

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 楼主| 发表于 2026-3-24 10:52 来自手机 | 显示全部楼层
60帧gta6有希望了
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发表于 2026-3-24 10:54 | 显示全部楼层
挺期待明年PS6效果的
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发表于 2026-3-24 11:00 | 显示全部楼层
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发表于 2026-3-24 11:06 来自手机 | 显示全部楼层
所以就是没有放出来的int8版本 fsr4一直存在并且在ps5Pro上用。由于是合作开发sony付了钱,amd也不知道怎么把这个版本公开出来 。


—— 来自 HONOR PTP-AN70, Android 16, 鹅球 v3.5.99-alpha
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发表于 2026-3-24 11:09 来自手机 | 显示全部楼层
专门开机看了一下,主观感受提升没吹的那么大。
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发表于 2026-3-24 11:22 来自手机 | 显示全部楼层
马克塞尼怎么还不用新技术开发knack3
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发表于 2026-3-24 11:24 来自手机 | 显示全部楼层
帧生成得到明年,要么pro晚期,要么ps6了
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发表于 2026-3-24 11:31 | 显示全部楼层
拼好帧就算了,弄明白超分就谢天谢地了
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发表于 2026-3-24 12:22 | 显示全部楼层
别搁那拼好帧了,保证稳60的情况下尽可能提升画质表现就行了
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发表于 2026-3-24 12:26 | 显示全部楼层
滴虫研究学家 发表于 2026-3-24 11:00
所以以后会出现无印不让玩但pro让玩的游戏吗,不然半代升级还是有点尴尬,只会和无印一起淘汰 ...

就pro那么点装机量谁给做啊,还不如直接开发PS6版算了
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发表于 2026-3-24 12:44 来自手机 | 显示全部楼层
132410 发表于 2026-3-24 10:52
60帧gta6有希望了

30補到60很慘烈吧
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发表于 2026-3-24 13:31 | 显示全部楼层
主机的延迟本身就不低,没有老黄的低延迟功能补帧一定很灾难
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发表于 2026-3-24 15:12 | 显示全部楼层
Series还没出时候各种小道信息说这游戏的机器学习能力多么强大, 微软某个组展示了AI超分的demo. 结果啥也没. 不过这一世代的失利也和这个几乎没啥关系.
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发表于 2026-3-24 15:29 | 显示全部楼层
强制PSSR2开关打开在CODBO7里试了几局,确实比先前有提升。目前发现一个问题,在低分辨率120帧模式下,有把枪自带瞄具的准星有自发光的效果(那种散发出绒毛状泛光的感觉),超分之后叠在某些高频地图场景上,产生了一种jpeg压缩粥样涂抹感,可能原生分辨率实在太低了

另外COD的120帧模式本身有问题,不明原因会触发莫名其妙的长时间低帧。不是拖慢几秒,而是一整局十几分钟都比关闭120帧开启VRR的普通模式(Pro上大概是90-100帧uncapped这样)的手感帧数还要低很多,不知什么情况
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发表于 2026-3-24 15:46 来自手机 | 显示全部楼层
原来还不是同时更新的呀。
头几天就看到说在这个东西在更新了。
就说怎么一直没动静。
今天中午突然通知说要更新。

—— 来自 鹅球 v3.3.96
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发表于 2026-3-24 16:01 来自手机 | 显示全部楼层
30补60太难受了,不过cod要是支持拼好帧补到240我还是挺看好的

—— 来自 鹅球 v3.3.96
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发表于 2026-3-25 10:24 来自手机 | 显示全部楼层
希望惠及血缘
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发表于 2026-3-25 10:26 | 显示全部楼层
再nb,我买了ps5的也不可能再买pro,除非sony搞以旧换新。
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发表于 2026-3-25 10:28 | 显示全部楼层
dlss我觉得就是一坨,我是不大相信你索在软件上的技术力比老黄还强。
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发表于 2026-3-25 10:41 | 显示全部楼层
半代升级真的挺奇葩的,pro又不可能比无印更迟淘汰,销量也不如无印的零头,现在甚至还要花钱给pro做专属优化,脑西瓦特
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发表于 2026-3-25 10:45 来自手机 | 显示全部楼层
纯纯恶心无印用户

—— 来自 Xiaomi 24117RK2CC, Android 16, 鹅球 v3.5.99-alpha
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发表于 2026-3-25 10:47 | 显示全部楼层
tsubasa9 发表于 2026-3-25 10:41
半代升级真的挺奇葩的,pro又不可能比无印更迟淘汰,销量也不如无印的零头,现在甚至还要花钱给pro做专属优 ...

给ps6铺路的,pssr肯定要在之后的主机上铺开,ps5pro只是试验田
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发表于 2026-3-25 12:51 来自手机 | 显示全部楼层
别说30补60了,就是45补90我都觉得难受
60补120才到能接受的程度
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