婆罗门
精华
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战斗力 鹅
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注册时间 2017-9-28
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发表于 2026-3-1 18:45
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我也想和阴沟里的臭老鼠永不相见,但很可惜,臭老鼠不怎么认为,他们就是喜欢花大钱营销冲到无辜的玩家脸上找骂,你不骂,臭老鼠还不乐意呢。K把“挑起官方和玩家的争吵”描述为他们常用的“营销手段”。K拿今年初发售的《三色绘恋:未来绘卷》举例,这是“三色绘恋”系列的结局,也是最后发售的DLC,不过,因为剧情上有许多玩家难以接受的设定,导致游戏在Steam上“差评如潮”。有玩家怀疑,开发组故意安排了差劲的设定,为了“恶心玩家”。 K沿用了当时的营销思路,也就是和玩家硬碰:“我们把火拱起来,然后再以客服的形象跟用户‘对线’,把我们近10个游戏群里面的几千人都‘炸’出来。”他认为,引发玩家争吵可以吸引玩家的注意力。“用这样的方式,他就看到你出了新作品,对不对?”
他接着说:“喜欢游戏的人自然就过来骂了。我们在骂的过程中,顶着客服的帽子,所以会经常‘爆’那种(夸张的)发言。其实有夸大的成分,是在想办法戳一些骂你的人的神经,去‘戳他的肺管’,然后让他和我们进行激烈的讨论。”
“因为粉丝群体是很大的……有些人甚至是博主,或者在其他平台上有账号,(如果让他们骂我们),那么我们在营销层面上的内容创造,就已经完成了。” 在如此营销的同时,K并不担心名声的问题:“因为好像已经坏过几次,(这次)也不是第一次了。”
他认为“用户洗牌很快”,这让他能放宽心去这么干。国产恋爱游戏玩家的年纪较小,“打个比方,可能就是大一和大二的学生”,他说。大部分玩家会在工作,甚至实习后,逐渐离开恋爱游戏社区。作为发行商,他首先需要考虑怎样吸引处于短暂的消费黄金期中的用户。
“现在跟我对骂的人,两年以后就有一半以上不再是我的核心用户了。”他补充说,“至少是一半,我都说少了。”
“新来的用户,即使看到以前留下的(负面)报道,也没有直观的感受。他们只会觉得‘这个妹子真好看’,或者‘真好舔’,是不是?”他认为,黑红的营销手段对后续产品影响很小,但“成效非常立竿见影”。
—— 来自 HUAWEI NOH-AL10, Android 12, 鹅球 v3.5.99-alpha |
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