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发表于 2026-6-11 03:34
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大卫伯德维尔评价刘家良的巅峰作《十八般武艺》说过一句类似“人物不是片子的主角,动作才是”的评价,它同样适用于《火遮眼》,在苦苦等待本片上映的时候我就觉得跟本片气质最接近的是十八般武艺,前几天才知道本片动作指导圆村健介在某个访谈中称自己受刘家良启发颇多。看完正片我确信这就是新时代的十八般武艺,又一部妄图用长板拉爆一切的极端而纯粹的动作奇观。
影展吹武戏和骂文戏的都没骗人,顶多是算错了打戏总时长,也记错了5人混战其实不是一镜到底的长镜头;
魏君子魏老师没忽悠人,最迟到五人战的时候这片的动作戏一定会超出你的事前预期;
这片是当世最强动作片吗?这取决于看待这件事的角度,没有动作片的最终战拍得比这片来得更长更复杂还保持了观赏性。即便脱离打戏范畴将其视为5人交互的表演段落也足够影史留名,上次观众在影院观赏这种逼近影像容纳极限的多人表演还是《玩乐时间》,火遮眼做得非常诚实,不使用小把戏,抛出庞大信息量来考验观众的动态视力。这种开创性不一定为观众接受,也许观众会更喜欢老的1v1,1v2,1对多做到出类拔萃的传世经典。
所以火遮眼是当世最强动作片么?它足以跟《飞龙猛将》《醉拳2》《精武英雄》《杀破狼》《导火线》等等这些曾被冠以过最强的动作片齐名,同样是那种一名动作演员可能一辈子只会遇上一两次的能倾其所有的电影,这就足够了。对我而言我先前喜欢的那些反复观赏的段落不会因为火遮眼的出世而黯然失色,就是得在观赏名单上加上火遮眼的一大串内容。
我相信参与本片的staff是幸运的,不以票房前景而以身手选择的主演,提供了超长拍摄工期的老板&制片,对动作片的爱与梦挥洒在这样的特化项目中,最终众人的执念甚至还能得到认可。本片某种意义上很像那些控制资源把最多功夫用在结尾高潮的日本商业片,我同样相信能遇上这样一部作品的观众是幸运的,虽然可能这辈子都等不来一部有着龙信水平动作系统人设巨媚宅的开放世界萝卜游戏;也等不来一部黄承希演出,中村丰和松本宪生各画大量打戏的动画;但火遮眼这样的梦幻阵容娱乐作品是切实存在的,更棒的是,它已经确定有续作了。
ps:查德斯塔赫斯基目前对亚洲动作片的最大的贡献就是一句玩笑/挑衅/嘲讽间接促成了本片的诞生。
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