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楼主: gy8878736

[多平台] 历史上有什么差一点就成为优秀作品甚至神作的遗憾作品?

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发表于 2026-2-5 04:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 usodakedo 于 2026-2-5 04:58 编辑

我自己对神作的定义不是非常非常非常优秀就行的,而是真的可以彻底断领先好几个档次的那种,所以下面说的作品是因为我本身就特别喜欢才会希望它们可以更好。

艾尔登法环,被诟病很多的战斗我一直觉得很简单就能改善,本来就属于中慢速类的,其实本体就有的防御反击系统只要数值和机制慷慨点就可以极大改善近战体验,实际上dlc就做了个露滴进去,可惜来的太晚,而且麻烦的切换系统还限制了很多本来可以打的很花的武器和法术,其实只要在切换这块下功夫做个系统,按照法环武器魔法的数量,战斗体验立马能上去好几个台阶。

海猫鸣泣之时,说夸张点,它在写作架构上极其接近我追求的“叙述的本质”,一般涉及到meta元素的游戏例如ever17都是把玩家降维,海猫则是反过来升维故事中的角色,并且在这块并没有特地解释一大堆设定而是很自然的用故事传达了出来。而在主题和故事上更是让我相见恨晚,玩完后带给我的感受不是简单地看完了一个故事,而是真的与龙7面对面得进行了一场交流。但是哪怕作为猫批也不得不承认水字数是真的多,而且魔法部分越到后期就越需要演出来帮衬。如果能够精简文本,增强演出,ep7和8增加贝阿朵以及缘寿的心理描写,那基本就完美了。
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发表于 2026-2-5 04:57 来自手机 | 显示全部楼层
指天剑如果多做几个迷宫,马惊奇如果主线的关卡深度和长度再提升一个台阶
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发表于 2026-2-5 05:59 来自手机 | 显示全部楼层
没银手的赛博朋克2077
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发表于 2026-2-5 13:39 来自手机 | 显示全部楼层
美末2……

—— 来自 realme RMX3800, Android 15, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2026-2-5 14:10 来自手机 | 显示全部楼层
某不能提及名字的台湾恐游。
真的觉得这个游戏算是国内恐怖游戏独一档了。可惜制作组傻哔给自己作死了。
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发表于 2026-2-5 17:33 | 显示全部楼层
神之手?完成度不够,但是设计理念很超前
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发表于 2026-2-5 17:58 | 显示全部楼层
我头像,差一点点预算
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发表于 2026-2-5 18:12 来自手机 | 显示全部楼层
质量效应,全程神作最后整段垮掉
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发表于 2026-2-5 19:44 来自手机 | 显示全部楼层
chizuru 发表于 2026-2-4 15:05
能想到的只有幻痛

幻痛不能说差一点就成为神作了,是在现在这个未完成品的情况下就已经是神作,除了结尾剧情没做完以外基本没有缺点,这个结尾也完全没影响到他的前面无穷的可玩性。

—— 来自 鹅球 v3.5.99
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发表于 2026-2-5 19:46 来自手机 | 显示全部楼层
噗呸破屁诚 发表于 2026-2-4 21:17
星战绝地:幸存者 这游戏是真的被首发那段全平台灾难优化弄毁了,这游戏无论战斗还是地图的设计都十分的在 ...

我也觉得这个很符合,幸存者什么都好,所有方面相比前作都是进化,就差一口优化导致发售后口碑崩盘(甚至到现在也没完全做好)

—— 来自 鹅球 v3.5.99
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发表于 2026-2-5 20:32 | 显示全部楼层
serj005 发表于 2026-2-5 19:44
幻痛不能说差一点就成为神作了,是在现在这个未完成品的情况下就已经是神作,除了结尾剧情没做完以外基本 ...

我也觉得,可玩性非常高。甚至觉得死亡搁浅相比之下差距太大。
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 楼主| 发表于 2026-2-6 14:43 | 显示全部楼层
IRIS虹 发表于 2026-2-5 13:39
美末2……

—— 来自 realme RMX3800, Android 15, 鹅球 v3.5.99

美末2本来就是神作吧,属于瑕不掩瑜
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 楼主| 发表于 2026-2-6 14:48 | 显示全部楼层
Xenor 发表于 2026-2-5 00:43
伊苏9,不过对我已经是神作了硬要挑骨头就差个前传剧情扩展DLC
苍月虽然优秀,但在肖像面前不堪一击 ...

伊苏9的人设让人没动力开坑,是不是就输在人设上?
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发表于 2026-2-6 15:16 | 显示全部楼层
不见不散 发表于 2026-2-5 18:12
质量效应,全程神作最后整段垮掉

其实……最后垮掉是可以遇见的
且不说ME3因为泄露的原因改过剧本
就ME2实际是个大型支线任务,对主线基本0推进就知道ME3要崩盘了……
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发表于 2026-2-6 15:18 来自手机 | 显示全部楼层
星之海洋3
北欧女神希尔梅丽雅

这俩几乎是一个毛病,前期超神作后期剧情彻底崩坏,甚至崩到了几乎把系列剧情写死的地步
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发表于 2026-2-6 15:37 | 显示全部楼层
我看大家说的都是单机。我说一个网游,风暴英雄
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发表于 2026-2-6 15:43 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 Midnight.Coup 于 2026-2-8 21:14 编辑

血源诅咒和只狼换个时间点出,按只狼的技术力和产能做血源
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发表于 2026-2-6 16:09 | 显示全部楼层
3DS新光神话,任天堂高品质和大乱斗制作人樱井政博操刀寄予厚望,算是掌机的3A大作,24章内容塞爆卡带,每关场景宏大配上裸眼3D很震撼,流程也毫无冷场,战斗系统有深度。但为了活用3DS所有按键与操作特性,牺牲了掌机手持游玩的便携性,不用架子玩很废手,是把双刃剑,导致褒贬不一,纵使FAMI通满分,IGN 8.5,销量也搞不起来,100多万不及预期,IP知名度低也是一个原因
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发表于 2026-2-6 16:11 来自手机 | 显示全部楼层
zzy516232108 发表于 2026-2-6 15:16
其实……最后垮掉是可以遇见的
且不说ME3因为泄露的原因改过剧本
就ME2实际是个大型支线任务,对主线基本 ...

ME2的的真正主线是dlc,而本篇其实是支线
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发表于 2026-2-6 16:21 | 显示全部楼层
不见不散 发表于 2026-2-6 16:11
ME2的的真正主线是dlc,而本篇其实是支线

那个影子经纪人,还有给ME3预热的一个单人任务,被抓了六个月什么的,好像就是唯一和主线有关的内容了
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发表于 2026-2-6 16:39 来自手机 | 显示全部楼层
dq7重制版并不是完整版,删掉了很多东西。虽然有些流程删除是合适的,但是赌 场、队友对话缩水、一些支线删除导致的剧情不连贯,都属于删到大动脉了。dq7重制,只能说是为现代玩家改善了一些体验的另一个不完美版。
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 楼主| 发表于 2026-2-6 17:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 gy8878736 于 2026-2-6 18:31 编辑
不见不散 发表于 2026-2-6 16:11
ME2的的真正主线是dlc,而本篇其实是支线

没觉得,质量效应2很好玩啊,内容很丰富,是我玩到的内容最丰富的游戏,是神作,印象深刻
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发表于 2026-2-6 17:31 | 显示全部楼层
赛博朋克2077
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发表于 2026-2-6 18:14 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 不见不散 于 2026-2-6 18:22 编辑
gy8878736 发表于 2026-2-6 17:17
没觉得,质量效应2很好玩啊,内容很丰富,是我玩到到到内容最丰富的游戏,是神作,印象深刻 ...

没人说me2不好玩,那可太好玩了——但是扎针灸除外。说的是me2剧情和me3几乎无关。顺便一说me3那也太好玩了,所以我说是最后垮了。我玩rpg一般是只玩一遍的,但me系列是我唯一玩过四五个周目的rpg游戏
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发表于 2026-2-6 19:18 来自手机 | 显示全部楼层
深渊传说的画质和读盘达到同期的银河游侠的水平,就是神作了,加上现在模拟器的效果,不逊于轨迹
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发表于 2026-2-6 19:33 | 显示全部楼层
重装机兵4,这游戏要是没有天价DLC和奇葩封面,那就是神作
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发表于 2026-2-6 21:36 来自手机 | 显示全部楼层
提名PS的龙骑士传说
绝无仅有的连击系统,创意和手感一流。
音乐和画面也是一绝。
表里双主角。
每个可使用的角色都有各自突出特点,中世纪剑与魔法幻想背景,剧情也是当时比较王道的沉重宿命。
缺点是后期和前期相比有点赶进度,第一CD一小片大陆就能展现丰富精彩的魔法世界,而第四CD的一大片未知边境却只有寥寥几个点能去,相对失望。
而且前中期设计了好几处几个女角色的分支对话,最后却只有单一结局,也是一大遗憾。
隐藏要素过少。个别人物关系很隐晦,缺少最后那么一点的感情释放。

总体瑕不掩瑜,能算是差一点就是顶流的rpg
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发表于 2026-2-7 00:38 | 显示全部楼层
gy8878736 发表于 2026-2-6 14:48
伊苏9的人设让人没动力开坑,是不是就输在人设上?

这个不好说,喜欢的会说9人设最高比如我即使路人的人设都能吊打90%游戏的主角,不喜欢的会说不提一值…
9入坑是挺难的,还在玩8时吃碗看锅光一看9这画面就不想玩了(我就是
音乐一听也不想玩了
看着容量小才找来玩,玩了一个小时什么监狱风云无聊游戏
五个小时后,爽度直线上升到结尾我烤这就是我要找的游戏
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发表于 2026-2-8 18:55 来自手机 | 显示全部楼层
ff12 再给点预算 不要作妖 不要烂尾
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发表于 2026-2-8 19:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 C男人 于 2026-2-9 19:53 编辑

Sting社的《约束之地》,

玩法超前,操作新颖有趣,剧情浪漫有情怀,画面表现力十足,

可惜首发在BANDAI的WSC掌机平台,虽然当年口碑一枝独秀,但终究是死亡主机。

后来GBA、PSP、NS、STEAM一路复刻重制,用了20多年实现全平台。

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发表于 2026-2-8 20:55 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 hamartia 于 2026-2-8 21:22 编辑

真要说的话

bishop某系列第三作,如果再有个通常harem end就好了。每个人也要有normal end那更好
因为西瓜肚的话,有几个角色的家庭那边必定闹勘当(勘当即父母与子女在情分上断绝关系,这个词我还是在这公司作品里学的,出现频率之多令人咂舌)。成年人也就算了,学生那肯定不会再给学费和生活开销,社会身份也就无法维持了
所以还是穿好校服,蹬上小皮鞋接着上学去吧(这好像不是我作为姦淫者该说的话)
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发表于 2026-2-8 21:02 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 无动于衷 于 2026-2-8 21:08 编辑
C男人 发表于 2026-2-8 19:49
Sting社的《约束之地》,

玩法超前,操作新颖有趣,剧情浪漫有情怀,画面表现力十足,


差的那一点是体量,搁现在大概只能跟独立游戏一桌,还不一定打得过神之天平那一档的
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发表于 2026-2-8 21:43 | 显示全部楼层
剧本和支线补完的沙加开拓者,这么放飞的世界观和美术却没有冒险内容填充也没把三位一体这个黑幕揍一顿好可惜
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发表于 2026-2-9 12:54 | 显示全部楼层
大家都说FF12,我也觉得是。画面,世界观,游玩性,哪哪儿都是好,感觉那就是我心目中真正的幻想世界,就是剧情到了中后段真的让人扼腕叹息啊。我曾经的梦想是如果发财了把FF12从SE给买过来,把后面都给补完了,甚至画面都不用大改,免费给全世界玩。
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