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[多平台] 历史上有什么差一点就成为优秀作品甚至神作的遗憾作品?

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发表于 2026-2-4 13:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 gy8878736 于 2026-2-5 09:08 编辑

就是那种游戏制作规模大、用料豪华、或者用心程度都比较好,游戏也偶有亮点,却因为某种问题(比如游戏交互友好性、平衡性、bug等)导致口碑大幅度下滑,可惜了制作规模与豪华用料和用心程度的遗憾游戏,如果稍微加以改善修复其缺点就会成为优秀作品甚至神作的游戏。


我提几个:比如ps的勇者斗恶龙7,因为地图大没有传送点导致频繁跑图,流程又臭又长,而作品本身却是一个豪华制作内容非常充沛的大作。这次重制,就改善了跑图问题,成为了完整版。

世嘉的ad大战略4代5代
4代是ad大战略系列系统最成熟,单位最平衡的一作,可惜类似三国志的大地图模式毁了这款游戏,频繁与电脑的地块攻防让这款游戏的通关时长达到了惊人的长度,让系列爱好者叫苦不迭,新玩家望而却步。
5代虽然改善了这些问题,但是因为完全失衡的平衡性又让这款沦为平庸,空军太过无敌,导致游戏过程无聊。

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发表于 2026-2-4 13:47 | 显示全部楼层
恶魔城苍月十字架,一直因为人设和强行触摸被谩骂,实际上除此之外都是非常优秀的
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发表于 2026-2-4 13:49 | 显示全部楼层
有些游戏我觉得什么都不差,已经是神作了,但就是销量不佳无人知晓,也许差的是一点运气吧
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 楼主| 发表于 2026-2-4 13:51 | 显示全部楼层
甲子黄巾 发表于 2026-2-4 13:49
有些游戏我觉得什么都不差,已经是神作了,但就是销量不佳无人知晓,也许差的是一点运气吧 ...

叫好不叫座的游戏不算吧,好歹历史会记住它,资源也比较好找。
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发表于 2026-2-4 14:02 | 显示全部楼层
忍龙2啊,万年怨念的真.忍龙2黑之章
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发表于 2026-2-4 14:22 | 显示全部楼层
异度装甲 最终幻想15

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发表于 2026-2-4 14:26 | 显示全部楼层
b_nico 发表于 2026-2-4 14:22
异度装甲 最终幻想15

FF15是不是差得有点多
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发表于 2026-2-4 14:32 | 显示全部楼层
收获之星。除了不好玩哪里都好。为什么不能去掉多余的游戏部分改成文字AVG呢。
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发表于 2026-2-4 14:36 来自手机 | 显示全部楼层
最后的生还者2
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发表于 2026-2-4 14:38 来自手机 | 显示全部楼层
缺一条线的remember11
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发表于 2026-2-4 14:41 来自手机 | 显示全部楼层
异域镇魂曲 出城后。
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发表于 2026-2-4 14:47 | 显示全部楼层
最后的神迹  BR真是奇怪的设计
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发表于 2026-2-4 14:48 | 显示全部楼层
b_nico 发表于 2026-2-4 14:22
异度装甲 最终幻想15

FF15是一言難盡的未完成品...那些DLC根本就改善不到遊戲本身內容系統等全部能說得出的內容都是未完成苦處,因為都是一次性內容,及和遊戲本體沒有任何關係...
而他唯一優勝就是角色的互動、角色在地圖地型出現的行為表現等都做得非常好


想起SFC的浪漫沙加3,也是全系統內容都是可以做到高分,但工期及原定內容真是太多,所以棄疊數據也好多
早前的HD版也沒有將其補完,系統及數據上也只是修了少數明顯影響遊戲的BUG
有些可惜是HD版明明加入了不少新系統,
但國王編沒有將曾經打過的戰役可以再打功能,也沒有隨機戰役(因應大多中文攻略網因為都是互炒所以都是錯的笑話)
武器防具上限還是只得15個等
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发表于 2026-2-4 14:49 | 显示全部楼层
大航海时代ol

从航海游戏的角度来讲,发现物,港口还原度,剧情,拟真程度,游戏性,衍生系统,音乐。
都是全类型最佳。

但是偏偏是个网游,网游留存度的玩法导致游戏的乐趣被无止境的刷刷刷和刻意为难的反人类设计给毁了。

而放在网游里也只是昙花一现。
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发表于 2026-2-4 14:51 | 显示全部楼层
其实我觉得刺客信条大革命有机会成为神作的,从底子看得出来是经过精心设计的,最后爆炸成这样还是育碧给的工期还是太短了,多给个两三年就好了
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发表于 2026-2-4 14:57 | 显示全部楼层
幻痛 很遗憾
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发表于 2026-2-4 14:59 | 显示全部楼层
我觉得口碑好的还是千年帝国和2001,我个人最喜欢还是2001…………

至于正题,有很多差一点的二线作品,比如岩男ZERO系列,小精灵作为设计笔墨最多的部分之一缺因为评分系统导致大部分精灵根本一点都没法用,这种左右脑互搏的行为我真的一点都没法理解。
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发表于 2026-2-4 15:02 来自手机 | 显示全部楼层
DQ5…的电影,作为第一部也是唯一一部DQ游戏改编的电影,SE给的待遇还是很高的。如果能掐掉最后10分钟,这部电影至少是个合格的情怀作,可惜没有。
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发表于 2026-2-4 15:05 | 显示全部楼层
能想到的只有幻痛
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 楼主| 发表于 2026-2-4 15:18 | 显示全部楼层

这个本来就是神作吧
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发表于 2026-2-4 17:18 来自手机 | 显示全部楼层
北欧女神2,如果能延续一代的剧情模式,给英灵更多的参与感和背景故事,而不是跟装备一样捡了就用,那凭借这作断肢系统带来的超越一代的爽快感,评价说不定也能超越一代。
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发表于 2026-2-4 17:31 | 显示全部楼层
生化危机6,制作规模和用料豪华都没得说,但游戏就是欠打磨。
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发表于 2026-2-4 17:32 | 显示全部楼层
无限边境和后续的pxz我觉得都相当好玩
问题就是每关时间太久了 神作可能不至于 但属于能全身心投入去玩的类型
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 楼主| 发表于 2026-2-4 18:05 | 显示全部楼层
chizuru 发表于 2026-2-4 15:05
能想到的只有幻痛

是合金装备5 幻痛吗?
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发表于 2026-2-4 18:37 | 显示全部楼层
魂2算不算,最喜欢的一部,风评不太好。
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发表于 2026-2-4 19:22 | 显示全部楼层
神作本来也不是一个客观的标准,而且任何被认为是神作的游戏都还有各自的缺点和遗憾,你很难说一个还行的游戏做好了什么地方他就是神作了,他能做好早就做好了
就像说的幻痛,觉得他是神作的人现在这样他也是个有遗憾的神作,觉得他无聊的人也不会因为你让小岛多做一点他就神了
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发表于 2026-2-4 19:30 来自手机 | 显示全部楼层
……去掉小游戏的ff10?

—— 来自 鹅球 v3.5.99
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发表于 2026-2-4 19:52 来自手机 | 显示全部楼层
逆城的风 发表于 2026-2-4 19:30
……去掉小游戏的ff10?

—— 来自 鹅球 v3.5.99

这作的问题可不止小游戏:
1、伤害上限99999
导致播片半天的单hit OD、召唤兽大招=七曜武器轻轻平A一下
后期绝大多数战斗都是平A平A再平A就完事了
除了某12hit OD以外,其余招式几乎没有存在价值
2、物魔极度不平衡
上面说的伤害上限限制单hit招式发挥的问题,是物理攻击和特殊魔法才有的烦恼,魔攻它不配:
物理伤害和特殊魔法计算公式里,物攻、魔攻是三次方
魔法伤害计算公式里,魔攻只有平方
本来就已经非常不平衡了,结果七曜武器还能无视物防
明明只需要把尤娜、露露的七曜武器设计成使用魔法时无视对方魔防就能大幅度缓解这个问题,然而没有
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 楼主| 发表于 2026-2-4 20:31 | 显示全部楼层
逆城的风 发表于 2026-2-4 19:30
……去掉小游戏的ff10?

—— 来自 鹅球 v3.5.99

对ff10的小游戏没有印象,也就没影响,再说ff10本来就是知名好游戏!
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发表于 2026-2-4 20:49 | 显示全部楼层
蓝宝石般的被害妄想少女,剧本比三伏强多了,可惜卖相差了点,没什么热度,要是能换个立绘重制就好了。
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发表于 2026-2-4 20:57 | 显示全部楼层
最终幻想12

游戏系统非常优秀,探索感也做得非常到位,隐藏要素丰富。
但是工期爆炸剧情大改后变得很平淡,坑也不算填完,如果剧情当初能做得出色的话那这作的评价明显还能上一个台阶。
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发表于 2026-2-4 21:12 来自手机 | 显示全部楼层
四王魂没有赶工的黑暗之魂
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发表于 2026-2-4 21:13 | 显示全部楼层
魂2
本篇的关卡过于**了,DLC关卡设计又是系列最佳。反差感太大了。本身是差一口气就神作

忍龙3刀锋
除了BOSS和剧情外都很接近神的,但是数据的无理不平衡毁了一切。还有无敌防御和无敌泥鳅AI,其实就是个小补丁就能解决的,这几年才有民间大神解决这个问题

生化6
其实很有想法,问题是细节缺陷过多。流程又长又臭。好好打磨下绝逼比5代7代要好。
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发表于 2026-2-4 21:17 | 显示全部楼层
星战绝地:幸存者 这游戏是真的被首发那段全平台灾难优化弄毁了,这游戏无论战斗还是地图的设计都十分的在线,是23年我3d银河城地图体验最好的游戏没有之一,战斗也是改掉前作所有痛点,虽然有部分敌人配置和某些野外boss设计一坨屎,但综合来看绝对是相当值得一玩的游戏。可惜了开局优化导致口碑大暴死,再加上三部曲中间那一作的致命debuff的双重加持下,变得不温不火,挺可惜的。
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发表于 2026-2-4 21:59 | 显示全部楼层
重力少女
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发表于 2026-2-4 22:50 | 显示全部楼层
bf1,其实只要出个武器平衡补丁就行
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发表于 2026-2-4 23:10 | 显示全部楼层
ff12 唯一一部刚打完想负分差评(因为作为一个RPG剧情真的烂尾了,故事完全就是结束在序章还没来得及展开)打完不久之后又因为游玩过程实在是非常舒适世界观也很有意思不断回味的作品 除了故事之外的其他地方(美术 音乐 系统 地图设计 任务设计 等等)都做得很好 如果好好讲完故事就算不是神作也能是9分作品
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发表于 2026-2-4 23:52 | 显示全部楼层
最后的神迹+1 这个BR真的是傻逼
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发表于 2026-2-5 00:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 eilot 于 2026-2-5 00:28 编辑

再次詳細去說

浪漫沙加3 STEAM版
因為不可能重寫劇本,或將棄置劇本補回(完成度太低了),東方世界就算了
反正都給了暗黑迷宮,將其層數加到10~15層吧
為每一位角色都來一個短編,每層都給3~5位角色回憶
雜兵太少?本身棄置敵人數據及BOSS就非常多,大不了將本編的BOSS也當雜兵也放在這裡
而本身前5層的BOSS,有4隻本身都是雜兵,是有關種族分支最後批次,但因為臭蟲所以出不到來,河津都這樣說了
但在HD版也沒打算改回
另外流浪少女那隻BOSS更是棄置數據BOSS來,還要由牠身上刷稀機率的裝飾品
國王編如果能在城市給一隻士兵,能回憶主線2+10場戰役,打完當然也能學到戰法和升到國威就可以了

FF15
如果以皇家版的內容是3個DLC+1個主線大地圖+大地圖改善+系統改善
他最低限度還要再給2~3個皇家版才去到合格分數
但可惜田田放棄了本編,不停地出單人DLC,和本編無關(根據小說,其後每章角色章都是獨立於本編的IF路線來...)
本身遊戲完成度實在太低了,連本土大地圖都是荒野沙地為主,沒有精英怪,大多都是靠公會任務才出來
另一隻大地圖更是無用
而遊戲本質就是一X本X道來,其實不做大地圖都沒甚麼關係,反正主線時都離不開有關區域,而大地圖也沒有內容,就是軌道車和軌道火車...
系統也太不足了...

生6
同角色2周目沒惡搞體驗,甚麼火箭炮等傳統隱藏武器都沒有
吸引不到重玩興趣
不過4章劇本大多時間都非常好,只是某些時段因操作問題如QTE時間、駕駛車輛在停車場內索敵,其後汽車追蹤戰、還有CHRIS那場逃亡戰更難到要出修正檔下調

MGSV
如果能去到PW程度就好了
但他的網上基地FOB就太XX,各種外掛根本防不了,官方也放棄處理,而且本身連線也極度垃圾,可以說是大幅扣分項目

FF12
STEAM版沒有為DS版內容補回
即時欠了後半內容
另外在X和X-2是全部語音,連配角都有語音
反而12連主線劇情及播CG都未必有配音
而出場次數極少的4小怪和隱藏的基加反而有語音
真是不明白...
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发表于 2026-2-5 00:43 | 显示全部楼层
伊苏9,不过对我已经是神作了硬要挑骨头就差个前传剧情扩展DLC
苍月虽然优秀,但在肖像面前不堪一击
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