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[WII] 前些天打完了《晓之女神》,聊聊感想

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发表于 2026-1-31 02:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 猪突猛进R 于 2026-1-31 02:02 编辑

更早的时候补完了《苍炎之轨迹》,感觉不错,所以前些天也把续作的晓女打完了。

但是说实话,挺失望的。
考虑到晓女之后的火纹正作是翻身仗《觉醒》,也就是说晓女是火纹系列最低潮时代的作品,也算情有可原。

下面从系统和剧情两方面分别来说,其实两方面的素质都不太高。


先说系统。
首先一个,最高难度和真结局必须二周目以后才能开,就很……算是旧时代的弊病吧。

第一部和第二部还算勉强合格,中规中矩。

第三部的问题很大,不断的来回切视角,需要多花时间来整备。
如果光花点时间也就算了,问题是会让玩家培养的两支部队刀兵相见。
光是这个倒也不稀奇,以前土星的光明力量3也搞过。
问题在于晓之团的初期能力低,第3部出场也少,导致部分团员甚至不如NPC能打。
与屠夫团的人才济济相差甚远,两边战力并不均衡。

第四部分成三支部队一开始也没太大问题,但最终章问题可大了。
进塔名额17个,然而7个是固定角色,玩家实际可选的只有10人。
而最终章及之前一章一口气加入好几名强力角色,比如几个兽王、金骑士、大贤者和暗杀者,系统是真怕你通不了关。
这导致游戏进行中玩家培养角色几乎没有意义,反正最后有强力角色送。
当然啦如果你想用各种SS级武器还是要培养一下的,比如SS雷只有第一部就加入的大胃女伊蕾丝能用。
但问题又来了,名额只有10个,假如强力的4个兽王都上的话,那剩余名额6,甚至不能满足每种SS级武器都出击。(何况SS剑还有两把)

既然谈到兽人,那晓女里的兽人,除了最后的几个兽王外其他兽人都毫无意义。
兽人的人形态弱得可怜,化身形态又有诸多限制,而兽王一个“王者”技能就能无限化身,能力还更高,那要之前的那些阿猫阿狗何用呢?

对了,还有新武器“弩”,一个弩就能把所有天马骑士全部废掉,而龙骑士因为改了设定反而不怕弓弩,实用度大 大提升。
弩的攻击力是固定的,打地面目标不痛不痒,然而打飞兵攻击力翻倍,命中率还高,比弓箭猛得多。
连最强的鹰王也可能被最弱的弩一发秒,平衡性稀烂。


以上是对系统方面的看法。
这还算好的,剧情方面问题更大。
虽然晓女是苍炎的续作和完结篇,场面更大,对前因后果描绘得更完善。
但事实证明,小日子是真不适合描绘宏大叙事。

晓女的剧情用高达来比喻的话,就是种命+铁血,其中最烂的部分相结合。

第一部其实感觉还行,像是复刻前作苍炎的流程。
第二部也还可以吧。

主要问题还是从第三部开始的。
首先晓之团的米妈虽然理论上是本作主角,但晓之团=小纸团的综合实力很一般。
等到第三部前作的主角团(屠夫团)出来后,完全被抢了风头,主角宝座易手,像极了种命的废鸟和基神。

而且剧情上为了强行让两支主角团碰上,搞了个“血之盟约”的因果律兵器,扯淡程度堪比铁血里的“冈钉”。
太特么好用了,能让二狗子不顾生死奋不顾身往前冲,与现实里的实际情况相差几个核弹数量级。

最后打生打死没法化解,又来个机械降神。
是真的“降神”,第四部就是打完神,然后各回各家各找各妈,包寿司大团圆结局。

你要说故事,包括前作的前因后果吧,确实是说完了。
但是代价呢?节操呢?
打完就有一种看了一部烂片的感觉


对晓女的感觉大致如此。
另外据说要6个周目才能把片头的职业演示全解封(类似系谱的15周目播完片头DEMO),这可拉倒吧,打完二周目已是极限了。

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发表于 2026-1-31 03:01 | 显示全部楼层
小纸团的成长率就不应该这么低,之前的火纹都是从小培养起来的比现成的能力高,我都怀疑制作组偏爱屠夫团了。
职业完全不平衡,历代最废的法系,打个重甲都可能秒不掉就离谱,神射龙骑横着走。
最后进塔名额就搞笑,花了大把时间想多练点人结果都是白干,还不如把资源都喂给几个人开无双来得好。
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发表于 2026-1-31 07:42 来自手机 | 显示全部楼层
大胃没有旗袍了超级差评

—— 来自 鹅球 v3.3.96
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发表于 2026-1-31 07:44 | 显示全部楼层
本来打完nso的苍炎我还想找模拟器玩玩晓女的,但是不能掌机上玩我又不想玩了。苍炎我觉得还蛮好玩的,史黛拉真爱粉。但是火纹瘾上来了又翻出风花雪月打了条皇女线,还是要喷一下真的是什么狗屎关卡设计
说剧情我是真的腻了火纹几家打架最后怪神的套路了,晓女动不动这神那神想想也不太可能写好,不过剧情再弱智也比不过engage就是了。希望新火纹各方面都能好一点吧
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发表于 2026-1-31 08:34 来自手机 | 显示全部楼层
真的应该先玩苍炎,那就很大可能会无视小纸团那边成长的弱

如果偏爱的角色都是后期那些厉害的,那这部对个人而言就没有问题,其他人物练不上去就当阶级问题吧。
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发表于 2026-1-31 09:06 来自手机 | 显示全部楼层
前几天用nso推完苍炎m难度,只能说所有的堆怪都是相对而言,engage在苍炎面前都是普通程度的堆怪了,救女王部下那关,我方回合一分钟,队友回合两分钟,敌人回合四分钟,真的是又臭又长。
苍炎是职业平衡有问题,晓女是角色平衡有问题。虽然战旗单机讲平衡有点怪,但对于一个大家都喜欢养儿子养女儿的游戏,一把屎一把尿拉大发现卧槽怎么不如天降甚至出击位都不够,还是挺伤心的。(然后engage沙漠几关又复刻了一遍这个问题)
晓女剧情也很逆天,苍炎小皇帝形象太好了,然后晓女就被米妈暴打,这米妈当恶人打手还全力模式暴打妹妹,比起从小被当实验体认知有限的皇女形象还更为变态一点。打完晓女和nds饼,你会觉得火纹当时确实快完蛋了。然后就天降觉醒if三房。(然后眼看着又要被egg和丁真带到沟里了)
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发表于 2026-1-31 11:43 | 显示全部楼层
u2deack 发表于 2026-1-31 07:44
本来打完nso的苍炎我还想找模拟器玩玩晓女的,但是不能掌机上玩我又不想玩了。苍炎我觉得还蛮好玩的,史黛 ...

可以用手机模拟wii,然后连一个拉伸手柄,就可以掌上玩了
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发表于 2026-1-31 11:48 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 星花 于 2026-1-31 11:50 编辑

还不如直接一切都是女主的阴谋,灭世或邪神两个大便选一个。人类就是糟糕不完美,世界纷争永远不断。
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发表于 2026-1-31 12:18 来自手机 | 显示全部楼层
剧情已经忘光了, 只记得小纸团被屠夫团暴打和后期塞进来一堆兽人导致前期练了一堆人结果最后能上场的没几个

论坛助手,iPhone
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发表于 2026-1-31 12:46 | 显示全部楼层
苍炎做了好几个兽人结果一个没能用的,到了晓女还这样,能用的王都是终章给你爽一章,游戏里的贵族也没你制作组这么歧视兽人

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发表于 2026-1-31 14:43 | 显示全部楼层
还有一些职业的职业上限卡在那,你练成小绿人但是速度线不够带进塔也不好用。 对晓女最大的印象就是地地支援,历代流程最好用不怕弓的龙骑,和流程中不停偷武器的快感。
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发表于 2026-1-31 15:17 | 显示全部楼层
基本公认评价跟楼主说的一样

那就不能怪国内大神用GBA圣魔底板来降级加上苍炎一起重制成同人作品并英译发到鬼佬论坛上,外网兴奋的都在说能在GBA上玩上苍晓太棒了(CV啥真无所谓,反正FEH也能补,比如开国君主)
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发表于 2026-1-31 15:21 | 显示全部楼层
我是高中毕业的暑假玩的晓女,当时觉得不论是剧情还是系统都非常有趣并合理,可能是因为入坑作所以比较惊艳吧
反而苍言是后面有电脑后用模拟器才玩的,觉得制作上完全比不上晓女。玩完很是失望的。
印象很深的几个cg动画,那个兽人千军万马渡河的地方还有屠夫团劫刑场的cg还有突然世界静止了的cg对当时的我都很有冲击力。
剧情上,白鹭家族的事情和黑铁桶的过去我是觉得挖得足够深的,与兽人的这个背景设定结合的相当好,格局够大,而不是之前那种简单的王子公主复仇记

我大概是玩了四五遍,带进塔的人也各有不同,喜欢用弓箭手和龙骑士还有村姑,关卡设计,机制都感受到制作组的用心。角色的设计也很帅气。
虽然我知道晓女名气不大,销售量也不高。但我永远为她献上自己的大拇指。和其他的火纹作品比起来,最爱晓女。
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发表于 2026-1-31 15:51 | 显示全部楼层
苍晓系统脱胎于gba
另外加了技能系统
不算复杂很直观

剧情反而是系列里面最另类的
相比其他几作的王道剧情苍晓剧情而已反而更能触动我
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发表于 2026-1-31 16:02 来自手机 | 显示全部楼层
小黑的死亡遗言还是挺让人感慨的

—— 来自 鹅球 v3.5.99
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发表于 2026-1-31 16:05 | 显示全部楼层
说实话这部挺烂的(除了人设),跳来跳去的剧情队伍切换,角色平衡性技能设计也一塌糊涂
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发表于 2026-1-31 16:48 | 显示全部楼层
火纹系统的数值其实经不起推敲,晓女坏就坏在不试图藏这点,吃果果展现在你面前
喜欢培养?凹点养儿子养女儿?直接半路空降高数值的整个阵容摧毁所有power fantasy幻想,告诉你成长率rng在数值面前根本没有意义
(当然也可以说契合剧情上就是告诉你这世界没有公平可言,兽就是强,神就是更强不跟你讲道理,从而铺垫屠夫是唯一能以人类之姿砍神的天命)
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发表于 2026-1-31 21:20 | 显示全部楼层
模拟器玩有震动吗
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发表于 2026-1-31 21:23 | 显示全部楼层
晓女职业还行吧
苍炎的职业真的太不平衡了,敏捷流全部gg。M难度我印象里最后我就是骑士大队平推打完的,其他职业比如天马剑圣根本没办法安心的扔上去
晓女最坑的难道不是萨扎必须带?我萨扎带进去后最后一章最后不小心被喷死了,我不想重打了,直接过关
相比之下兽人还行吧,我就记得再动非常有用……M难度都靠再动过日子
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发表于 2026-1-31 22:02 | 显示全部楼层
有二周目存档吗
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发表于 2026-1-31 22:09 来自手机 | 显示全部楼层
先2005买的ngc打的苍炎,后面2015年买的二手wii打的晓女,剧情里面的血之契约太夸张了也太扯了,其他没啥,觉得蛮好玩的。我还希望苍晓整合重制一下呢。
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发表于 2026-1-31 22:42 来自手机 | 显示全部楼层
我记得进塔之后开始的敌人基本能力值都很高,虽然我方这时基本也都绿了但是打对面也刮痧,实际上是靠几率必杀秒对面

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发表于 2026-1-31 23:46 | 显示全部楼层
这代的二转还挺好玩的,奥义触发起来有点爽,剧情里面给狂王洗了一波把我看傻了,什么他发动侵略也是有自己的考虑,还得谢谢他,给我脑子整烧了
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发表于 2026-2-1 09:28 | 显示全部楼层
evaqyqx 发表于 2026-1-31 21:20
模拟器玩有震动吗

忘了原机用摇控器横过来玩有没有,如果有那模拟器应该也有。我模拟器选的模拟经典手柄,那玩意儿本来就没震动功能
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发表于 2026-2-1 10:41 | 显示全部楼层
平野耕太当年打了这游戏怒喷了20条推特说血契约的事情

玩FE这种游戏心态适当放宽……什么战争啊内政啊,别去多想

我十几年一路玩过来,最喜欢的剧情目前是Engage,写这种特摄片才是日本人擅长的
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发表于 2026-2-1 10:56 | 显示全部楼层
in给鸡的剧情碰瓷苍晓过分了
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发表于 2026-2-1 12:26 | 显示全部楼层
米卡亚槽点颇多,小纸团也是一帮纯路人,实在很难支持这个主角团
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发表于 2026-2-1 23:18 | 显示全部楼层
小纸团就一个斧头堪用吧,其他真的无论人设和能力都是路边一条
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发表于 2026-2-2 01:03 | 显示全部楼层
有通过普通难度的老哥吗? 普通难度的敌人是不是站在原地,就算我方进入了敌人的攻击范围,也不会走过来打我?   至少我以前玩了第一关是这样的。
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发表于 2026-2-2 09:26 | 显示全部楼层
我也是给到晓女很高评价,可能是因为后期入队的强者太多了,打起来根本就不是火纹而是机战了,还有一点就是晓女的人设极其对我胃口。
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发表于 2026-2-2 09:46 来自手机 | 显示全部楼层
因为平台的事没碰过
当时就听25楼マコト每天都在讲米卡雅咋样咋样
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发表于 2026-2-2 10:12 | 显示全部楼层
晓女的剧情用高达来比喻的话,就是种命+铁血,其中最烂的部分相结合。


以为是主角的人中间变成反派,然后端着一副小人得志的嘴脸用不讲武德的地图兵器把真·主角射成筛子吗?那也太可怕了吧
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 楼主| 发表于 2026-2-2 13:46 | 显示全部楼层
性急的蜗牛 发表于 2026-2-2 10:12
以为是主角的人中间变成反派,然后端着一副小人得志的嘴脸用不讲武德的地图兵器把真·主角射成筛子吗?那 ...

这倒不至于

说像种命,是因为本作主角后面被前作主角盖过了风头,而且确实与前作主角有对抗。
虽然换过几次视角,但最终你操作的是前作主角,没有剧情帮助本作主角是必败的。

说像铁血,是因为“血之誓约”这东西太扯淡了,和铁血的冈钉有一拼。
由于这玩意全是坏处没有好处,几次签约都是反派骗人签的。

血之誓约的作用是两个统治者签条约,乙方完全臣服于甲方,如果日后乙方敢违逆甲方,会导致被诅咒天天死国民,而且数字会不断上升(今天死1个,明天死2个,后天死3个……),无药可救。
(普通无辜百姓:TMD倒了八辈子血霉了)
最逆天的是没办法解除,或者说解不解除看编剧的心情。
上一代狂王可以靠弑父解除,但本作没用,佩雷亚斯白死,诅咒还转移到女主手上了。
唯一能盖过血之誓约的,只有女神的神罚,把人变成石头。

所以一旦签约,乙方国家就要当甲方国家的狗当到死,战死到最后一个国民。
因为如果你按兵不动结果是一样的,诅咒最终会杀死所有国民。
而且军队高层是知道他们被迫当狗的,但是不敢反抗。这个誓约比现实中任何督战队的教育都要好。
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