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楼主: 你好s1

[青黑无脑不要游戏只求一战] 一段2009年的Steam老大G胖采访,“防盗版技术其实是一种负面服务,V社不怕盗版”

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发表于 2026-1-13 09:35 | 显示全部楼层
Yukino-Yukino 发表于 2026-1-13 09:27
前五十免费的我寻思也就十几个啊大部分还是单机,即使你把战地cod黑夜君临这种主打联机的都算上也不到一 ...

这个差不多,不过我看的是全球销量。

上周网游前5占4(排除SD),前10占6,前20占11。

年榜网游只会更占优。

可以说Steam一半的防盗版是靠联网。
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发表于 2026-1-13 10:04 | 显示全部楼层
蒸汽唯一好担心的就是现在的国际关系,G胖能把公司搬出西大吗
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发表于 2026-1-13 10:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 NeverCU 于 2026-1-13 12:53 编辑
Yukino-Yukino 发表于 2026-1-13 09:27
前五十免费的我寻思也就十几个啊大部分还是单机,即使你把战地cod黑夜君临这种主打联机的都算上也不到一 ...

我这找到了个预估25年收入年榜的(毕竟也只有预估,有个数就行)
1.Counter-Strike 2
2.Battlefield™ 6 $565m
3.PUBG: BATTLEGROUNDS
4.Monster Hunter Wilds  $355.5m
5.Marvel Rivals $290.2m
6.Split Fiction $230.9m
7.ARC Raiders $246.5m
8.Apex Legends™
9.Clair Obscur: Expedition …$174.9m
10.Dota 2
11.Stellar Blade™ $145.2m
12.Grand Theft Auto V Enhanc…$155.7m
13.R.E.P.O. $142.1m
14.Kingdom Come: Deliverance…$146.1m
15.Schedule I $135.8m
16.Borderlands 4 $133.8m
17.HELLDIVERS™ 2
18.Path of Exile 2
19.ELDEN RING NIGHTREIGN $128.3m
20.Warframe

前20网游收入至少占前20名的2/3以上(怪猎双人GTA都给你算的单机)。
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发表于 2026-1-13 10:54 | 显示全部楼层
NeverCU 发表于 2026-1-13 09:15
我信你的是真的,我的又是假的了?战地绝地求生csgoNBA2K一个没少。

你拿个定制热搜的结果估算全部不是搞 ...

你说的非常对,所以我去整了个新的steam账号,没买过游戏,没加过愿望单,没点过忽略,没刷过探索队列,总之在steam上没任何偏好记录,所以任何在国区上架的游戏都不会被排除在外。现在我来看看探索队列能给我推些什么游戏。

尸姬之梦(纯单机)
检疫区:最后一站(纯单机)
月华辉映之刻(纯单机)
ARC Raiders(纯网游)
星际裂变 (StarRupture)(单机+联机)
NBA 2K26(纯网游)
战地风云™ 6(纯网游)
在赛博世界和100个道侣修仙(纯单机)
PEAK(单机+联机)
Gamblers Table(单机+微交易)
魔法少女的魔女审判(纯单机)
流浪星球(纯单机)


就算以最宽松的标准来看,网游也只占一半,我想其中有些游戏虽然是带联机/微交易要素的,但正常情况下不会被算成是网游。
系统性打压不就是那套商店算法社区吗”,“探索队列不就是根据你算法推荐的”。好了,现在告诉我对单机的系统性打压在哪里吧。

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发表于 2026-1-13 10:59 | 显示全部楼层
NeverCU 发表于 2026-1-13 10:08
我这找到了个预估25年收入年榜的(毕竟也只有预估,有个数就行)
1.Counter-Strike 2
2.Battlefield™ 6 $ ...

虽然有些游戏确实是网游,但也是买断制,要交入场费的,这里面纯免费网游只有5个吧。全部是PVP游戏
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发表于 2026-1-13 11:06 | 显示全部楼层
WGTCorp 发表于 2026-1-13 10:54
你说的非常对,所以我去整了个新的steam账号,没买过游戏,没加过愿望单,没点过忽略,没刷过探索队列,总 ...

注意这里面网游和其他销量差异。

我刷的其他游戏和你是不同的,但是网游是一样的。
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发表于 2026-1-13 11:08 | 显示全部楼层
这是啥,把PVP游戏开除游戏籍贯么?
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发表于 2026-1-13 11:08 | 显示全部楼层
千千千千鸟 发表于 2026-1-13 10:59
虽然有些游戏确实是网游,但也是买断制,要交入场费的,这里面纯免费网游只有5个吧。全部是PVP游戏 ...

这个话题是防盗版,你交入场费但是要联网,那还是能防盗版。

这里讨论网游关注的不是免费,而是联网对盗版的影响。是联网防盗版,而不是所谓服务。
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发表于 2026-1-13 11:14 | 显示全部楼层
NeverCU 发表于 2026-1-13 11:08
这个话题是防盗版,你交入场费但是要联网,那还是能防盗版。

这里讨论网游关注的不是免费,而是联网对盗 ...

那你要先辨明这些游戏究竟是为了反盗版才联网,还是为了玩法才联网,以及有多少玩法上完全不需要联网的游戏为了反盗版加了联网啊。。
你不可能说CS、战地、和PUBG这种游戏是为了反盗版才联网的啊
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发表于 2026-1-13 11:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 NeverCU 于 2026-1-13 11:18 编辑
千千千千鸟 发表于 2026-1-13 11:14
那你要先辨明这些游戏究竟是为了反盗版才联网,还是为了玩法才联网,以及有多少玩法上完全不需要联网的游 ...

客观上组成了Steam防盗版的主要防线。拍电影也不只是为了票房,还有IP、周边、公园、流媒体。你不能说电影公司就只是为了票房,没想过剩下的。
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发表于 2026-1-13 11:22 | 显示全部楼层
说起dlsite,它的很多游戏的非日语版本加了drm,原版是没有的
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发表于 2026-1-13 11:26 | 显示全部楼层
NeverCU 发表于 2026-1-13 11:17
客观上组成了Steam防盗版的主要防线。拍电影也不只是为了票房,还有IP、周边、公园、流媒体。你不能说电影 ...

这和电影完全不一样吧,以上这些游戏几乎全是极为重玩法且和玩法和联机天生强绑定的游戏啊,也不是暗黑破坏神3、龙腾世纪3(貌似有这事)当时搞全程联网纯粹为了反盗版吧。
与其说这些游戏反盗版,不如说这些游戏盗版了还能玩什么且steam网游玩家和单机游戏玩家群体的重合度应该是不算高的,很早以前就看过新闻说很多人的steam就只是DOTA2和CS的启动器,这些人根本就不参与steam的单机游戏市场,和反盗版就更不搭边了吧
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发表于 2026-1-13 11:30 | 显示全部楼层
千千千千鸟 发表于 2026-1-13 11:26
这和电影完全不一样吧,以上这些游戏几乎全是极为重玩法且和玩法和联机天生强绑定的游戏啊,也不是暗黑破 ...

逆天了,这么简单个例子都听不懂。做事有多个目的没见过。一石二鸟没听过。

溜了溜了,进弱智大本营了。

评分

参与人数 11战斗力 -11 收起 理由
奈姆乐斯美都莎 -1 跟车万不火是因为被限流的小朋友坐一桌谢谢.
王元姬无惨 -1 太傻逼了你们怎么忍他到现在的?.
GhSap -1
脚本水平 -2 欢乐多
OldGlory -2 欢乐多
反方向的波 + 2 沃任伟大
Bieaeml -1
学长失格 -1 欢乐多
RαPβiT -1 自我介绍
Mimic -2
wwmmddqqbbpp -1

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发表于 2026-1-13 11:35 | 显示全部楼层
NeverCU 发表于 2026-1-13 11:30
逆天了,这么简单个例子都听不懂。做事有多个目的没见过。一石二鸟没听过。

溜了溜了,进弱智大本营了。 ...

傻逼。。
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发表于 2026-1-13 12:42 | 显示全部楼层
NeverCU 发表于 2026-1-13 10:08
我这找到了个预估25年收入年榜的(毕竟也只有预估,有个数就行)
1.Counter-Strike 2
2.Battlefield™ 6 $ ...

这个信息哪里来的 我也好奇网游收入
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发表于 2026-1-13 12:49 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 NeverCU 于 2026-1-13 12:51 编辑
zzy516232108 发表于 2026-1-13 12:42
这个信息哪里来的 我也好奇网游收入

Gamalytic,就steamdb接入的三家预估网站之一。那上面显示的都是总收入,所以25年以前我都抹了。
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发表于 2026-1-13 16:17 来自手机 | 显示全部楼层
爬的数据喂ai说是瞎编,新号推荐说自己的不是,steam热销榜又搬出自己的收入榜。总会有定制数据支持你的论据,不要太恨了。
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发表于 2026-1-13 16:24 来自手机 | 显示全部楼层
网游的日活和流水稳定,而且伴随赛季和游戏内容更新经常能占据排行榜前段。并且运营时间越来越久越多人接触过,算法上更容易扩张。
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发表于 2026-1-13 20:10 | 显示全部楼层
楼上晒gog库存的看下游戏时间呢 我好奇是真玩还是买了在那放着
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发表于 2026-1-13 20:19 来自手机 | 显示全部楼层
那就当是放着的好了,反正不用平台,死无对证了。
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发表于 2026-1-13 20:29 | 显示全部楼层
坚持只使用平台提供的下载功能也叫使用平台哦

评分

参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
满满一大杯 + 1 太对了,那么请问怎么看时间XD.

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发表于 2026-1-14 06:58 来自手机 | 显示全部楼层
满满一大杯 发表于 2026-1-12 20:08
我明白了:“我的服务太好了,也是对你来说最好的,所以你必须按我的规则用,不然就别想用我的丝毫服务。 ...

steam不下载游戏那叫steam干啥?你这不就是让idm不下载文件,chrome不看网页?

—— 来自 鹅球 v3.5.99
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发表于 2026-1-14 09:08 | 显示全部楼层
eshop就是g胖眼里的垃圾服务:没有本地化的付款方式,下载速度堪比没会员的百度网盘。任豚看到这段话应急也正常
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发表于 2026-1-14 09:14 | 显示全部楼层
看了半天根本上鸡同鸭讲

头部联网游戏收入很高 ≠ 赚钱的都是联网游戏 ≠ STEAM主观故意引入大量联网游戏 ≠ STEAM通过引入联网游戏“打压”单机游戏

你这逻辑链上哪一步都不通,到底在论证个啥啊
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发表于 2026-1-14 09:30 | 显示全部楼层
Kojimaru 发表于 2026-1-14 09:08
eshop就是g胖眼里的垃圾服务:没有本地化的付款方式,下载速度堪比没会员的百度网盘。任豚看到这段话应急也 ...

Eshop本来有正经合法的国区的,付款又方便,下载也能满速,游戏还便宜,还能绑定国人用得最多的通讯软件,关键那不是太合法了没人愿意用吗
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发表于 2026-1-14 09:40 来自手机 | 显示全部楼层
steam也有蒸汽平台呀

—— 来自 鹅球 v3.5.99
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发表于 2026-1-14 09:48 | 显示全部楼层
怎么还有反steam优越哥的?还一次冒出几个抱团取暖,见证人类多样性了。
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发表于 2026-1-14 09:54 | 显示全部楼层
忙趁东风放纸鸢 发表于 2026-1-14 09:40
steam也有蒸汽平台呀

—— 来自 鹅球 v3.5.99

蒸汽平台那不是也没人用吗,你用吗。下载速度纯粹就是steam能用完美给的下载服务器吧,索尼港服下载也能满速啊,甚至国行switch刚出的时候国内switch外区下载质量也提高了,有些地区也能满速。
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发表于 2026-1-14 15:07 | 显示全部楼层
steam能做大纯粹是靠服务啊,盗版很麻烦,各种找补丁找资源,steam下载升级都很方便,老游戏折扣力度大,很多时候比起找盗版,不如买骨折老游戏,只要你提供的服务和价格足够公道,自然有人花钱
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发表于 2026-1-14 15:14 | 显示全部楼层
我听说eshop下载慢是因为用的CDN服务器是谷歌的,所以……
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发表于 2026-1-15 16:58 | 显示全部楼层
头一次听到steam系统化打压单机这个观点,大为震撼
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发表于 2026-1-16 16:23 | 显示全部楼层
white1dance 发表于 2026-1-15 16:58
头一次听到steam系统化打压单机这个观点,大为震撼

苹果带头的垄断式下载渠道,叠加苹果不在乎兼容性的作风,才叫系统化打压单机。手机游戏里单机早就坟头草三尺高了

valve不愿和微软绑定,大力投资linux gaming也是怕万一windows一坨了steam也跟着陪葬
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发表于 2026-1-16 18:02 | 显示全部楼层
这不steam公布年营收了嘛,25年发售的top12里“单机”vs gaas :7比5
说再多就是有人掏钱买这些单机阿
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发表于 2026-1-16 18:57 | 显示全部楼层
用几个例子来证实/反驳的都是耍流氓事实就是,steam这十多年靠服务从主机圈抢到了玩家、从盗版圈抢到了玩家,现在面对epic的那套商业化拉新行为,没受到多大影响甚至还在走上坡路,整体趋势就是能印证他的想法
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发表于 2026-1-16 19:11 来自手机 | 显示全部楼层
现在单机普遍有持续更新,盗版还要各种折腾,还是入正省事,去年唯一玩的盗版游戏是baldr sky,steam那版动不动就卡死还不如盗版
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