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楼主: mccleaner

[求助] 要2026年了 真零基础到底要怎么学画画

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发表于 2025-12-1 14:41 | 显示全部楼层
其实我有一个问题,虽说画画只是做游戏过程中一个微不足道的技能,但实际上,从零开始学习,做一个好玩的游戏(steam有人玩)和画一张好看的画(p站a站有人赞),哪个更难?
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发表于 2025-12-1 14:45 | 显示全部楼层
都2026年了,真的不考虑让AI替你画吗
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发表于 2025-12-1 14:53 | 显示全部楼层
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发表于 2025-12-1 14:56 | 显示全部楼层
骷髅兵 发表于 2025-12-1 14:35
明说了,目前大部分所谓画家的画风根本没有让人学的欲望,更谈不上偷,绘画风格迁移可以复制自己的风格, ...

“ 大部分所谓画家的画风根本没有让人学的欲望” 你是认为搞lora和画师串的ai猴都是傻猴,就你一个聪明猴看不上这些画风?融合的更好的人的画工是手绘练出来的。这些人不画了你们融谁呢。adobe老牌诈骗犯,我还等着gan两年前的卖家秀呢。这是两年前的ai图,比你垫出来的效果还好。那会儿差3个月sora1就发布了。所以如果没做到你吃点什么吗。


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发表于 2025-12-1 15:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 ceruleancard 于 2025-12-1 15:07 编辑
wtwtwt21 发表于 2025-12-1 14:53
当然是做好玩的游戏难度高的太多了,用鸣潮的话来说就是,画画的只要把画画好就行了,做游戏的考虑的事情 ...

因为我编程和绘画都有一点点基础(但不多),所以我在想这个问题,纯绘画(非ai)要练成大触,肯定是要以年记的大量练习,而做游戏看起来需要更多技能,但实际上现在大多数可以借助ai完成,确实如你所说,要考虑的东西多了,但需要磨练的东西反而没那么多?(比起绘画日复一日的练习来说)从结果上来说,两者要达到目标似乎都是要数年的努力才有可能
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发表于 2025-12-1 15:08 | 显示全部楼层
ceruleancard 发表于 2025-12-1 14:41
其实我有一个问题,虽说画画只是做游戏过程中一个微不足道的技能,但实际上,从零开始学习,做一个好玩的游 ...

你这不是一个比较标准啊
steam游戏要付费的,点赞是免费的,当然是前者难度高得多得多啊
游戏做好玩怒卖个几十万一百万之类的,对标的应该是几米那种,很多人愿意买他的绘本
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发表于 2025-12-1 15:20 | 显示全部楼层
汪达 发表于 2025-12-1 15:08
你这不是一个比较标准啊
steam游戏要付费的,点赞是免费的,当然是前者难度高得多得多啊
游戏做好玩怒卖 ...

我就是放一个标准来比较的啊,比如steam一百万,画画卖绘本这是一个标准,然后我的比较标准是更低的标准,比如steam有人玩(免费游戏有人去玩),P站A站有百来个点赞
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发表于 2025-12-1 15:34 | 显示全部楼层
素盏鸣尊 发表于 2025-12-1 14:56
“ 大部分所谓画家的画风根本没有让人学的欲望” 你是认为搞lora和画师串的ai猴都是傻猴,就你一个聪明猴 ...

什么画风受欢迎当然是看受众多少而不是个人喜好,为什么受欢迎的游戏原画来来去去就是那几种风格当然是自然选择,随着AI科技的发展画风和画功迁移融合需要的图片越来越少了,画风方面熟悉ps的话拼贴借鉴弄出独特的画风并不太难,而人类画工的极限难道还能超越照片,说没人画了AI没处学更是己人忧天,神经网络本身模拟的就是人的学习过程,AI目前缺乏的是人类的综合感官信号,迟早会有人给ai加各种输入传感器的,让你看这个大会是告诉你AI工具对绘画效率有怎样提升,PS虽然不是最好最新的,但和豆包差不多是最傻瓜的整合工具,有追求完全可以自己搭建工作流嘛,你认为图片中的绘画效果其他AI工具现在做不到吗
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发表于 2025-12-1 15:36 来自手机 | 显示全部楼层
ceruleancard 发表于 2025-12-1 15:20
我就是放一个标准来比较的啊,比如steam一百万,画画卖绘本这是一个标准,然后我的比较标准是更低的标准 ...

那还是拿点赞比较容易,毕竟打通垃圾游戏比鼠标点一个表示鼓励的一个赞更花精力
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发表于 2025-12-1 15:38 | 显示全部楼层
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发表于 2025-12-1 15:48 | 显示全部楼层
骷髅兵 发表于 2025-12-1 15:34
什么画风受欢迎当然是看受众多少而不是个人喜好,为什么受欢迎的游戏原画来来去去就是那几种风格当然是自 ...

画风需要进步,十年二十年前的萌系已经没人要了。“ 熟悉ps的话拼贴借鉴弄出独特的画风并不太难” 不太难你给大家开开眼,国内外用ai折腾出新风格的记录目前是零。“而人类画工的极限难道还能超越照片” 这是两回事。实拍和绘画是两个不同的技术,如果训练集里没有,再多照片也出不来宫崎骏和米山舞的图片。“神经网络本身模拟的就是人的学习过程” 这次你科盲身份暴露的有点多啊。这俩相似之处只有名字带神经网络,我记着很早有坛友普及过,微软首席ceo都不赞成https://www.bloomberg.co.jp/news ... 5-22/SDUWHNT1UM0W00。数据墙训练素材用尽问题几家头部公司都在急,你不急可以去高薪给他们解决一下。“ 迟早会有人给ai加各种输入传感器的”画饼闹麻了。
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发表于 2025-12-1 15:48 | 显示全部楼层
kumh 发表于 2025-12-1 15:38
你这个问题就相当于问,做个能飞天的火箭和能用的引擎哪个更难。

这我还真不知道哪个更难,尤其对比我国在航天领域的成就和商用引擎领域的地位来看
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发表于 2025-12-1 15:52 | 显示全部楼层
就不能都学么,反正楼主挺有时间的
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发表于 2025-12-1 16:22 | 显示全部楼层
yuzinheart 发表于 2025-12-1 13:41
我有新的问题了
那如果用ipad上的Procreate  和绘板有啥区别吗,

procreate会根据你ipad型号限制图层数量,开的画布分辨率越高限制越大,但是ipad的优点是触摸和简便
数位板手眼不同步习惯挺劝退的,虽然说有无敌的cilp studio paint我买了数位屏最后还是滚回去用ipad了
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发表于 2025-12-1 16:24 来自手机 | 显示全部楼层
这楼居然歪到ai生图上还吵了5页...

咱寻思lz一没说想靠绘画夕阳红产业吃饭,二也没说想要专业水准的美术让游戏爆火,纯纯自娱自乐提升自我的想法偏偏有人像传教徒一样传播他那ai福音。
类比下就是新手问游戏boss打法让他开挂叮一下,问外语学习方法让他别学了用机翻一样

话说回来这点上泥潭可能真不如ai,至少你问ai怎么开始学画画它会老老实实回答,而不是偏题跑到ai上XD

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参与人数 7战斗力 +8 收起 理由
陶大知 + 2
三尖酸努努 + 1 欢乐多
ak123 + 1 ai社达小鬼是这样子的
VVhaleVoice + 1 欢乐多
打倒植脂末 + 1 确实吧
庸necro + 1 欢乐多
愛繋璃まつり + 1 欢乐多

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发表于 2025-12-1 16:48 | 显示全部楼层
isa2456 发表于 2025-12-1 16:22
procreate会根据你ipad型号限制图层数量,开的画布分辨率越高限制越大,但是ipad的优点是触摸和简便
数位 ...

我找过B站上的  但是都有点不太对的感觉
有什么推荐吗,我连笔刷选哪个都不知道,2B的感觉怪怪的
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发表于 2025-12-1 16:49 | 显示全部楼层
有道理,我为何不问问神奇的AI呢
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发表于 2025-12-1 16:58 | 显示全部楼层
ceruleancard 发表于 2025-12-1 15:20
我就是放一个标准来比较的啊,比如steam一百万,画画卖绘本这是一个标准,然后我的比较标准是更低的标准 ...

在steam免费游戏并不会更容易成功,steam还指望赚你抽成呢,不赚钱的东西steam不会给多少流量的
所以还是社交媒体给个赞简单,像我刷到的视频包括什么AI画、像素画之类的,只要不是太烂太无聊都会顺手给个赞,但是steam推的游戏哪怕是免费demo只要没让人感到特别心动我都不会玩
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发表于 2025-12-1 17:19 | 显示全部楼层
当前一段时间很多帖子是真觉着suno好听才发的。都是屁股。一折腾靠这几年二游赚钱积累起来点的创作社区又元气大伤,恐怕国产2维动画要绝了。吃手绘人才,原画和二点五原找不到人,外包给m78星云么。
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发表于 2025-12-1 17:27 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2025-12-1 17:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 素盏鸣尊 于 2025-12-1 17:44 编辑
Andariel 发表于 2025-12-1 17:27
我记得日本动画不是也有很多国内接承包的
这么说难道日本动画也要完么
虽然现在的作画和世纪初比的确已经 ...

小日本真不缺画师。他们包给国内和m78星云只是图便宜。其他可以瞧不起鬼子。但他们绘画和音乐社区基数地球上其他国家没法比。鬼子之前对ai流口水,这几个月国会和大公司也开始讨论ai对作家画师cv的权利与利益返还,下一代人才培养了。国内只能说相信科学。

世纪初挑出几个不差钱和时间的ova吊打现在的厕纸tv多少有点田忌赛马。可能大伙嫌和之国剧情low不看,但现在海贼动画的作画已经非常爆炸。让他们还原画风肯定能做出和当年一样的。并非失传的能力。老ova有滤镜,上中学看hellsing吊炸天,昨天摸出来怀旧我去这么多ppt。
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发表于 2025-12-1 17:52 | 显示全部楼层
yuzinheart 发表于 2025-12-1 16:48
我找过B站上的  但是都有点不太对的感觉
有什么推荐吗,我连笔刷选哪个都不知道,2B的感觉怪怪的 ...

笔刷去小红书找一找一大堆
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发表于 2025-12-1 18:10 | 显示全部楼层
最简单的不就是练一下基础,等线条稍微练流畅一点然后直接手描AI图,线稿弄出来了找AI上色 手描+小范围修改保证风格一致性,用AI跳过各种透视还有人体结构的学习
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发表于 2025-12-1 19:14 | 显示全部楼层
其实我在以前自学的时候有个笨办法,就是找一个B站上喜欢的画风的视频,然后人家画一笔我跟一笔,笔刷大小啥的我都跟,跟过一次之后确实思路变了不少,就是方法忒笨
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发表于 2025-12-1 19:45 | 显示全部楼层
素盏鸣尊 发表于 2025-12-1 15:48
画风需要进步,十年二十年前的萌系已经没人要了。“ 熟悉ps的话拼贴借鉴弄出独特的画风并不太难” 不太难 ...

真不太难,只不过画风估计受众和你的图一样比较窄吧

在吃果,顺便用千问跑了一下,这可比用PS慢慢拼有效率多了


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发表于 2025-12-1 20:01 | 显示全部楼层
哈哈,还挺好玩的,自然界中材质组合取之不尽,画风问题根本不用担心。



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发表于 2025-12-1 20:06 | 显示全部楼层
骷髅兵 发表于 2025-12-1 19:45
真不太难,只不过画风估计受众和你的图一样比较窄吧

在吃果,顺便用千问跑了一下,这可比用PS慢慢拼有效 ...

这是collage啊。哥们重新发明轮子了,我这里甚至有和你的猫撞脸的图。剪贴画源远流长一直有广大受众,想做萌也很容易。


Bügelbild Katze Kindermotiv BB002472 | vom Bügelfuchs®


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发表于 2025-12-1 20:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 素盏鸣尊 于 2025-12-1 20:38 编辑
骷髅兵 发表于 2025-12-1 20:01
哈哈,还挺好玩的,自然界中材质组合取之不尽,画风问题根本不用担心。

我觉得你对什么是艺术风格明显有误解。稍微设计入门或者爱好者都知道材质错位早在30年前就被玩烂了吧。这是有人11年前做的创意。










还有不知名爱好者随手做的草莓猫。比你的早也更可爱。




用材质做出反差最出名的就是杰夫昆斯的金属气球狗了。










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发表于 2025-12-1 20:38 | 显示全部楼层
素盏鸣尊 发表于 2025-12-1 20:06
这是collage啊。哥们重新发明轮子了,我这里甚至有和你的猫撞脸的图。剪贴画源远流长一直有广大受众,想 ...

鼠标十几分钟的简单东西相似的东西不要太多,真要做剪贴效果我会加阴影的,一个图层样式的事,画风除了人物线条和风格,很大一部分还来自不同的材质和笔触,就像有人会特意用拖把和牙刷画画一样,寻找不同画风无非也是和AI一样排列组合,我用的材质和笔刷和你的图不同,自然也能算不同的画风,简单东西无非是各种基本元素组合,就好像fc游戏人物一共就那么几个像素,几十种颜色,早就能被AI暴力画完了,不能说后面的就全部是抄袭,你非要说某人画的圆更早更有原创性,麻烦去注册一下专利
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发表于 2025-12-1 20:45 | 显示全部楼层
骷髅兵 发表于 2025-12-1 20:38
鼠标十几分钟的简单东西相似的东西不要太多,真要做剪贴效果我会加阴影的,一个图层样式的事,画风除了人 ...

但生成式ai的原理是概率啊,不可能出现它训练集外的风格。阿法狗用的也只是剪枝,做不到暴力穷举。事实就是你的点子早被人用过了,只是圆的变方的不算抄袭,但再怎么打滚也不是新点子。
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发表于 2025-12-1 20:49 来自手机 | 显示全部楼层
骷髅兵 发表于 2025-12-1 19:45
真不太难,只不过画风估计受众和你的图一样比较窄吧

在吃果,顺便用千问跑了一下,这可比用PS慢慢拼有效 ...

喷了,也真好意思的……

古希腊人说的对,知识就像一个圆圈(ry
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发表于 2025-12-1 20:56 | 显示全部楼层
素盏鸣尊 发表于 2025-12-1 20:45
但生成式ai的原理是概率啊,不可能出现它训练集外的风格。阿法狗用的也只是剪枝,做不到暴力穷举。事实就 ...

数码绘画就别扯什么新点子了,不能因为画得烂没人关注就说是新画风,鬼知道哪个犄角旮旯有一个画得差不多但没亮给别人看人的了,明说了,这图用的头发材质,画得烂而已,理想条件下是这样,这恰好证明了AI的效率。

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发表于 2025-12-1 21:06 来自手机 | 显示全部楼层
还是看具体项目需求呀,我自己会画画,但是我现在做个小桌游,一共一百来张牌,要是自己纯手绘想画的是个东西,一天一张都得小半年。那我游戏里的其他东西我还搞不搞了。就得是ai快速出效果定风格,后面有时间再来调整。
不从项目考虑,上来就要自己从零学起做完所有美术工作的,太容易钻进去然后磨掉热情了,和画画不看大关系上手死扣细节一个道理
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发表于 2025-12-1 21:07 来自手机 | 显示全部楼层
yuzinheart 发表于 2025-12-1 16:48
我找过B站上的  但是都有点不太对的感觉
有什么推荐吗,我连笔刷选哪个都不知道,2B的感觉怪怪的 ...

选2b的话你是有一定的纸上素描绘画经验吗?那可以参考这个作者的视频对原生笔刷进行一下微调


【procreate自带铅笔笔刷设置优化方法|女性肖像绘画过程-哔哩哔哩】 https://b23.tv/eFmj0Mb
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发表于 2025-12-1 21:11 来自手机 | 显示全部楼层
回答lz的问题,我一直说v大的预科作业和两本书就是目前互联网上最容易获取的一流内功心法

然后目前的趋势虽然感觉还在摸索(我在游戏行业),大方向应该还是人机共创,不存在非黑即白的情况。

以前各种利用工具的奇技淫巧本身就不少,现在不过是个更好用的AI,如果想长远发展,除了审美以外,自身画技和工具应用能力(不止AI)都不可或缺,创作没必要拘泥于手段或形式,实际上据我观察画力越高,AI越能变成一个增幅器,无论是风格预研,效果预览还是自己炼自己 都已经到实用阶段了
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发表于 2025-12-1 21:23 来自手机 | 显示全部楼层
madlineCG艺术实验室
Krenz

—— 来自 Google Pixel 8, Android 16, 鹅球 v3.5.99-alpha
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发表于 2025-12-1 22:31 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2025-12-1 22:50 | 显示全部楼层
Andariel 发表于 2025-12-1 22:31
很多视频速度很快吧,而且也不是每一步都能看明白的
有些软件功能上的步骤感觉根本看不懂... ...

现在的倍速确实多了,以前还是有常规速度的
不过倍速太快的那种也高低是个瑞德了,不好新手上来就学
看不懂软件的话其实可以先看软件科普视频,手把手从安装开始展示咋用
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发表于 2025-12-1 23:08 | 显示全部楼层
骷髅兵 发表于 2025-12-1 20:56
数码绘画就别扯什么新点子了,不能因为画得烂没人关注就说是新画风,鬼知道哪个犄角旮旯有一个画得差不多 ...

数字画当然有新点子。有不少便宜小米山舞,小老累。jump会收到一些小藤本树的投稿,能产生这样的现象因为被模仿的画师独创了好识别的特征。你放弃了快速自创风格是一件好事,虽然头发生物也早就有了。人家做的还是装置艺术单幅画比不了。另外由于我很喜欢石之自由。说到头发生物就来了兴致,花两小时也画了一只头发猫。证明了手绘的效率不差。







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参与人数 2战斗力 +2 收起 理由
mccleaner + 1
d271344732 + 1

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发表于 2025-12-1 23:46 | 显示全部楼层
Fuero 发表于 2025-12-1 21:11
回答lz的问题,我一直说v大的预科作业和两本书就是目前互联网上最容易获取的一流内功心法

然后目前的趋势 ...

书是什么书?

—— 来自 S1Fun
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