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楼主: KTD

[青黑无脑不要游戏只求一战] 难得看到有人喷V社喷到点子上的

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发表于 2025-11-7 10:21 | 显示全部楼层
ParadiseMartyr 发表于 2025-11-7 09:22
没有任何属性加成,有玄学说好刀切枪打狙手感好(

—— 来自 鹅球 v3.3.96

那这个,是不是交易这些饰品的主体跟玩家没多大关系了,就纯导购理财产品吗
我要是普通玩家,我一看这些饰品炒这么贵,那我肯定不会去市场上买,我就自己没事开个箱子,万一抽到好东西我也挂出去卖……
你要说这里面v社干了啥,那就是他把饰品做成可交易,催生了二级市场。但好像这也没啥问题,自由市场总归有他自己的合理性,要是v社跟手游厂一样做成纯开箱自用不能交易的,那才是独吞收益的黑心厂商行为吧
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发表于 2025-11-7 10:27 | 显示全部楼层
Lorraine_Kinney 发表于 2025-11-7 09:54
什么叫吹?当年就是价格下来了,增强了所以有人用,弥补了经济上的漏洞,起SG比省钱买道具起甲更有性价比 ...

属性根本没动 降价发现是轮椅 然后又涨回去根本不影响大伙继续用 最后NIKO都不死硬了开始用正好砍废 啥战术变化 别瞎装逼了 开镜加枪属性还可以就是无脑强 单纯的比对面反应快加好爆头 现在没人用就是因为涨价不管用就把属性砍成了一坨屎
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发表于 2025-11-7 10:41 | 显示全部楼层
kraxia 发表于 2025-11-7 10:21
那这个,是不是交易这些饰品的主体跟玩家没多大关系了,就纯导购理财产品吗
我要是普通玩家,我一看这些 ...

你没玩过跟你说一下,目前cs2打官方匹配一周掉一个随机箱子,有余额的话17steam余额开一个,没余额的话直充有最低30块钱的限制,然后两周攒了两个箱子充了34块钱抽到两个两毛的皮肤,注意是两毛,这是才正常情况,打了10年go开的箱子早就过百了,赚了的箱子也就一只手数得过来。
事实就是玩家真的会去市场上买皮肤,或者选择近两年出现的租赁。
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发表于 2025-11-7 11:42 来自手机 | 显示全部楼层
前些年epic平台刚出来时候,要拿低分成和steam竞争。我忘了在哪里帮epic说了几句话,因为当时epic没国区,直接被打成汉奸了

大概那时候对valve的不满集中爆发了,我不玩cs,dota早就转云甚至懒得云了。自走棋,刀牌的处理,**站赞助等等问题

当年还骂过绿光,说steam审核问题,游戏粗制滥造,现在回旋镖打到了自己身上,只能痛骂古川了



—— 来自 OnePlus PKX110, Android 16, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2025-11-7 14:13 | 显示全部楼层
傲慢的空想家X 发表于 2025-11-6 19:22
因为人家的视频受众都是这样的:


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 楼主| 发表于 2025-11-7 14:59 | 显示全部楼层
kraxia 发表于 2025-11-7 10:21
那这个,是不是交易这些饰品的主体跟玩家没多大关系了,就纯导购理财产品吗
我要是普通玩家,我一看这些 ...

所以v社迷惑性大啊,认知低的人很容易上当

其实你把v社类比征途就明白了,一样是免费玩家付出时间,甚至还能卖箱子给市场赚点小钱

那么v社怎么赚钱呢?

这里就有一个特殊机制了,cs外挂,你饰品越好由于沉默成本越高,所以就会默认你水平越高,还不开挂,还能装逼

就像征途里大佬创建公会装逼一个道理

你要记住v社可以随意操纵游戏里的物价,就和史玉柱随意操纵征途物价是同一道理

最后普通玩家看似免费玩到了游戏,还能赚钱,其实就是付出自己时间成本和游玩体验给富哥装逼罢了

什么是良心厂家?就是厂家不停努力创造好的内容和玩家真诚交易

什么是黑心厂商?就是靠一套赌场机制,吸引导购,炒高物价,放任外挂,供富哥装逼,国外版征途罢了





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参与人数 12战斗力 -23 收起 理由
朔方原的星 -2 欢乐多
Rainwedell -2 弱智成这样真无语了
wjhzha -2
cobymar -2 思路广
Antidote丶 -2 傻逼
indtability -2 玩家首先要真的玩游戏
Sevenzerofive -2
heseran -2 这认知也太高了
liliguo1 -1 看到这绷不住了
yourSwaTer -2 认真的吗?
kalavinka -2 还有新的弱智言论啊
Racyjackman -2 太傻逼了,绷不住了

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发表于 2025-11-7 15:35 来自手机 | 显示全部楼层
唉,我觉得不如之前那个电子版都是租赁不是拥有的说法更值得喷
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发表于 2025-11-7 15:57 | 显示全部楼层
如果楼主是倒狗,那这么弱智还情有可原。
如果连倒狗都不是还这么弱智,那真的难以理解了。
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发表于 2025-11-7 16:14 来自手机 | 显示全部楼层
认知太高导致的

—— 来自 OnePlus PHK110, Android 15, 鹅球 v3.4.98
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发表于 2025-11-7 16:22 来自手机 | 显示全部楼层
这就是高认知吗,笑嘻了

—— 来自 vivo V2454A, Android 15, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2025-11-7 16:54 | 显示全部楼层
kraxia 发表于 2025-11-7 09:17
没玩过csgo,想了解一下,cs的饰品不光是靠交易,其实自己开箱也能开出来的吧?这个饰品有啥实用价值比如加 ...

没有任何属性,所谓的价值不来自于“实用性”,而来自于 “稀缺性”和“审美独特性” ,这套系统模仿的是现实世界的奢侈品和收藏品逻辑:
一个是磨损度: 每一款皮肤在生成时都会随机赋予一个“磨损度”数值。这个数值决定了皮肤的新旧程度,从“崭新出厂”到“战痕累累”。同样是“龙狙”,崭新出厂的可能价值数万,而战痕累累的可能只值几千。 更妙的是,磨损在枪身上的分布也是随机的,有的时候适当的磨损就会使得这个皮肤变得更有味道,这就催生了追求“完美磨损位”的极致追求。

另一个是图案模板: 就是有些“表面淬火”系列等皮肤的核心。像“淬火”皮肤上的烤蓝的图案位置、面积等都是完全随机的。因为图案生成的极端稀有性,有些“全烤蓝淬火AK”,可以卖出天价,这完全是一种“数字玉石”,大家在“赌石”和“品成色”。
比如同一个皮肤的刀,一把可能是纯蓝,一把可能就是纯黄

这样就会有倒狗制造和放大某种皮肤“稀有”、“好看”、“保值”的舆论,人为创造需求,从而炒作价格。本质上就是倒狗在“CSGO”这个“元宇宙”里,扮演着传统世界中古董商、珠宝鉴定师和投机客的角色。


实际上那个楼主喷粪喷到现在都没解释一件事,就是不管皮肤市场再几把乱,也不妨碍一个不使用任何皮肤的玩家正常玩CS2。反正在他眼里玩CS2的就是来装逼的,没人真喜欢玩这套打枪。

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参与人数 1战斗力 +2 收起 理由
库德里尔 + 2 好评加鹅

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发表于 2025-11-7 17:06 | 显示全部楼层
游戏没玩过也就算了,怎么楼主感觉连buff都没玩过。
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发表于 2025-11-7 17:56 | 显示全部楼层
弗兰秀秀 发表于 2025-11-7 16:54
没有任何属性,所谓的价值不来自于“实用性”,而来自于 “稀缺性”和“审美独特性” ,这套系统模仿的是 ...

稀缺性很高啊,难怪会炒这么贵
有点像NFT玩法
那么到底是cs的群众基础深厚、玩家们就乐意20年不弃坑,还是说官方设计这个机制刻意创造二级市场、这个二级市场某种程度上维护了游戏的热度呢
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发表于 2025-11-7 18:02 | 显示全部楼层
kraxia 发表于 2025-11-7 10:21
那这个,是不是交易这些饰品的主体跟玩家没多大关系了,就纯导购理财产品吗
我要是普通玩家,我一看这些 ...

dota2宝瓶开箱产物就是不能自由交易的
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发表于 2025-11-7 18:11 | 显示全部楼层
我在6657刷了一年烂梗,收益率超过了99%的倒勾,你也快来试试吧,收到+1
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发表于 2025-11-7 20:25 来自手机 | 显示全部楼层
枪皮刀皮又不影响游戏性,谁tm在乎
姜太公钓鱼愿者上钩罢了

— from S1 Next Goose v3.5.99
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发表于 2025-11-8 00:37 | 显示全部楼层
KTD 发表于 2025-11-7 14:59
所以v社迷惑性大啊,认知低的人很容易上当

其实你把v社类比征途就明白了,一样是免费玩家付出时间,甚至 ...

你的意思是steam这个表面作为全球游戏的发行平台其实际上是一个庞大的赌场?
那我建议你去应聘epic那边,告诉他们抄错了别上当了,应该马上把堡垒之夜赌场化
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发表于 2025-11-8 00:58 | 显示全部楼层
kraxia 发表于 2025-11-7 17:56
稀缺性很高啊,难怪会炒这么贵
有点像NFT玩法
那么到底是cs的群众基础深厚、玩家们就乐意20年不弃坑,还 ...

那段时间一堆游戏厂商试水NFT的时候就一堆人吐槽这些厂在V社面前都是弟弟

—— 来自 S1Fun
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发表于 2025-11-8 09:25 | 显示全部楼层
kraxia 发表于 2025-11-7 17:56
稀缺性很高啊,难怪会炒这么贵
有点像NFT玩法
那么到底是cs的群众基础深厚、玩家们就乐意20年不弃坑,还 ...

应该是前者,因为这个二级玩法在军团要塞2里面也有,也是免费掉箱子开钥匙,皮肤也是有磨损度,当然那里面还会开出影响游戏平衡的武器之类的,不过那边就没做起来,V社也不关注军团要塞2了
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 楼主| 发表于 2025-11-8 10:28 | 显示全部楼层
弗兰秀秀 发表于 2025-11-7 16:54
没有任何属性,所谓的价值不来自于“实用性”,而来自于 “稀缺性”和“审美独特性” ,这套系统模仿的是 ...

解释了啊

1:饰品系统前后玩家数量对比,控制变量法

2:正常玩CS2游戏外挂猖獗,真喜欢打枪怎么不去玩三角洲之类外挂控制好些的,要和挂壁一起打枪?

3:最后不氪金的玩家沦为征途底层玩家一样的处境,付出自己时间供富哥取乐而已

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参与人数 3战斗力 -3 收起 理由
nma -2
wjhzha + 1
heseran -2 三角洲挂少看笑了

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发表于 2025-11-8 11:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 弗兰秀秀 于 2025-11-8 11:09 编辑
KTD 发表于 2025-11-8 10:28
解释了啊

1:饰品系统前后玩家数量对比,控制变量法
你解释了什么?问题是“不管皮肤市场再几把乱,也不妨碍一个不使用任何皮肤的玩家正常玩CS2”

你这个三个解释和这个问题有半毛钱关系?
1:饰品系统前后玩家数量对比,控制变量法
玩饰品的进来了,影响穷哥们正常打枪了吗?
2:正常玩CS2游戏外挂猖獗,真喜欢打枪怎么不去玩三角洲之类外挂控制好些的,要和挂壁一起打枪?
你敢说市面上那个火且pvp的FPS外挂不猖獗的?你无论说哪个游戏都会有一万个人跳出反对你,就连藤子网易可以线下真实外挂制作者的这种公司,他们的CF、三角洲之类的也是外挂不断,根本就没有所谓的“外挂控制好些的”FPS游戏。
3:最后不氪金的玩家沦为征途底层玩家一样的处境,付出自己时间供富哥取乐而已
征途那是p2w,你说DOTA2的刀塔plus符合这条我都算你对了,CS2的饰品请问是给枪降价了,改弹道了还是改数据了?

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发表于 2025-11-8 12:07 来自手机 | 显示全部楼层
KTD 发表于 2025-11-8 10:28
解释了啊

1:饰品系统前后玩家数量对比,控制变量法

取乐在哪?端着上万的枪皮出门被穷狗颗秒吗
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发表于 2025-11-8 12:21 | 显示全部楼层
你费劲心机就捞这么一点钱,过多二三十年要是我国真的实现了按需分配,你的钱不就变废纸了
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发表于 2025-11-8 12:34 来自手机 | 显示全部楼层
KTD 发表于 2025-11-8 10:28
解释了啊

1:饰品系统前后玩家数量对比,控制变量法

那找你这逻辑讲,现在玩家应该都跑完了才对
咋昨天还是在线峰值150w?
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发表于 2025-11-8 13:03 来自手机 | 显示全部楼层
KTD 发表于 2025-11-8 10:28
解释了啊

1:饰品系统前后玩家数量对比,控制变量法

说你不玩游戏云都不云真不冤枉你,首先智障的这些观点是真的智障,把前后在线人数变化叫控制变量,你真得重修小学科学了,cs 外挂猖獗,那你富哥不是被外挂吊着打,哪个富哥这么m,你氪不氪金进游戏都是八百块,谁的枪也不会伤害更高,富哥花钱进游戏被人家杀了还要捡走好枪,还要用富哥的好枪杀你们的人,合着在你们眼里富哥又喜欢当m又喜欢被ntr,富哥自己知道这事吗?
其次他说啥你就信啥?他把你当傻*你也把自己当傻*,发到论坛被人骂一通傻*还要嘴犟说别人认知低,还要把正主藏着掖着不让骂,我看你也挺m的。
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发表于 2025-11-8 21:47 | 显示全部楼层
楼主拿个负五百多的号发帖看来自己心里也有逼数啊
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