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楼主: woui003woui

[社交卡游] 【终末地:明日方舟】情报汇总3号楼 「寻遗散记」版本即将开放

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发表于 2026-6-4 08:59 来自手机 | 显示全部楼层
可以学隔壁gbf么,管你武器外形这的那的,我说是什么分类就是什么

—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha
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发表于 2026-6-4 09:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 直推 于 2026-6-4 10:23 编辑
topia 发表于 2026-6-4 00:15
武器池不就是拿来创收的
宁愿多做一套真专武适配角色都不愿意扔了武器系统不就是因为武器池子能赚钱吗 ...

有点聊茬了,二游厂用武器池作为其中一个重要盈利点是很常见的手段了,我没想讨论这个点。想说的只是剧情或者本身人设里面就已经体现过的,比如用小刀的萝莉猎手,就不必强加一把单手剑了(划掉,记错啦!);用机械拳套的姐贵,也不必强加一把大剑。

不过,事已至此了,只能说我这就是发自己的一点小牢骚,对于部分卡池武器对角色刻画造成的破坏表达不满罢了,不是真的指望鹰角会做什么。可能这个点对大部分玩家都不是个事?
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发表于 2026-6-4 09:30 | 显示全部楼层
直推 发表于 2026-6-4 09:08
有点聊茬了,二游厂用武器池作为其中一个重要盈利点是很常见的手段了,我没想讨论这个点。想说的只是剧情 ...

弥弗的武器设计可能是有点问题,毕竟剧情里都是见她用拳头的,都没见过大剑,可狼小妹自从1.0剧情里露面以来各种战斗动画不都拿着她那把专武嘛,这是真没毛病吧
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发表于 2026-6-4 09:30 | 显示全部楼层
直推 发表于 2026-6-4 09:08
有点聊茬了,二游厂用武器池作为其中一个重要盈利点是很常见的手段了,我没想讨论这个点。想说的只是剧情 ...

我的意思就是本来做人设的时候已经加了武器设定了,但为了卖武器池所以才会再多拿一把武器
还是人设和商业模型的左右脑互搏问题
但人设武器只要还在武器池种类范围内这个问题就不明显了,比如汤汤
要想解决这个问题,要不就是增加武器种类,要不就只能按住人设去设计武器池种类范围内的武器了
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发表于 2026-6-4 10:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 直推 于 2026-6-4 10:21 编辑
乙津夢 发表于 2026-6-4 09:30
弥弗的武器设计可能是有点问题,毕竟剧情里都是见她用拳头的,都没见过大剑,可狼小妹自从1.0剧情里露面以 ...

记不清了,这里可能自己脑补了,特别喜欢洛茜拿小刀。

找录像看了下,还真是1.0就拿着狼之绯了,这个地方是我记错了。干员界面出场动画的小刀切苹果印象太深刻了。

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发表于 2026-6-4 10:14 来自手机 | 显示全部楼层
大剑加拳套实在是怪。没用法术单元是觉得前面池子已经有俩带法术单元的了么,而大剑角色还没单独出过池子?

—— 来自 鹅球 v3.3.96
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