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[社交卡游] 【终末地:明日方舟】情报汇总3号楼 「雪凇幽梦」版本即将开放

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发表于 2026-6-3 21:59 | 显示全部楼层
直推 发表于 2026-6-3 20:34
看了今天发布的弭弗干员叙事视频,愈发觉得终末地的武器设定就是个累赘。我真一点不想在弭弗的动作组里面看 ...

这个其实可以规避,用法器但是打拳,法器漂浮起到辅助作用或者嵌在拳套里
就看设计师想不想做

其他的像骏卫鞭子软剑+单手剑,洛茜匕首+单手剑还挺合理,设计成副武器和主武器
专武设计的形态可以再丰富些贴合些角色,比如大剑不拘泥于宽剑,可以是棒槌……(以理服人belike
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发表于 2026-6-4 00:11 | 显示全部楼层
秦南心 发表于 2026-6-3 21:59
这个其实可以规避,用法器但是打拳,法器漂浮起到辅助作用或者嵌在拳套里
就看设计师想不想做

这个思路我也想过,不过会出现新的问题:要是多样性真的丰富起来的话,可能会造成施术单元太多,毕竟也就这一种武器能做成啥样都不违和了。还是觉得不用武器来表达“专武”的外形更好。星铁的纸片也行、绝区零的建模小球也好,这样设计才不会被武器绑住了,束手束脚的。

反过来也行,鹰角剧情里面就别设置弭弗用拳套了嘛,你就**方方挥大剑呗,也比现在这样好得多。反正大潘、洛茜这几个我是觉得有同样问题的,很可惜的点。
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发表于 2026-6-4 00:15 | 显示全部楼层
武器池不就是拿来创收的
宁愿多做一套真专武适配角色都不愿意扔了武器系统不就是因为武器池子能赚钱吗
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发表于 2026-6-4 00:36 | 显示全部楼层
直推 发表于 2026-6-4 00:11
这个思路我也想过,不过会出现新的问题:要是多样性真的丰富起来的话,可能会造成施术单元太多,毕竟也就 ...

适配不了的就该多做武器类型适配角色,反正普攻模组都是专门做的,出新的也不麻烦…
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发表于 2026-6-4 08:59 来自手机 | 显示全部楼层
可以学隔壁gbf么,管你武器外形这的那的,我说是什么分类就是什么

—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha
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发表于 2026-6-4 09:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 直推 于 2026-6-4 10:23 编辑
topia 发表于 2026-6-4 00:15
武器池不就是拿来创收的
宁愿多做一套真专武适配角色都不愿意扔了武器系统不就是因为武器池子能赚钱吗 ...

有点聊茬了,二游厂用武器池作为其中一个重要盈利点是很常见的手段了,我没想讨论这个点。想说的只是剧情或者本身人设里面就已经体现过的,比如用小刀的萝莉猎手,就不必强加一把单手剑了(划掉,记错啦!);用机械拳套的姐贵,也不必强加一把大剑。

不过,事已至此了,只能说我这就是发自己的一点小牢骚,对于部分卡池武器对角色刻画造成的破坏表达不满罢了,不是真的指望鹰角会做什么。可能这个点对大部分玩家都不是个事?
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发表于 2026-6-4 09:30 | 显示全部楼层
直推 发表于 2026-6-4 09:08
有点聊茬了,二游厂用武器池作为其中一个重要盈利点是很常见的手段了,我没想讨论这个点。想说的只是剧情 ...

弥弗的武器设计可能是有点问题,毕竟剧情里都是见她用拳头的,都没见过大剑,可狼小妹自从1.0剧情里露面以来各种战斗动画不都拿着她那把专武嘛,这是真没毛病吧
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发表于 2026-6-4 09:30 | 显示全部楼层
直推 发表于 2026-6-4 09:08
有点聊茬了,二游厂用武器池作为其中一个重要盈利点是很常见的手段了,我没想讨论这个点。想说的只是剧情 ...

我的意思就是本来做人设的时候已经加了武器设定了,但为了卖武器池所以才会再多拿一把武器
还是人设和商业模型的左右脑互搏问题
但人设武器只要还在武器池种类范围内这个问题就不明显了,比如汤汤
要想解决这个问题,要不就是增加武器种类,要不就只能按住人设去设计武器池种类范围内的武器了
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发表于 2026-6-4 10:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 直推 于 2026-6-4 10:21 编辑
乙津夢 发表于 2026-6-4 09:30
弥弗的武器设计可能是有点问题,毕竟剧情里都是见她用拳头的,都没见过大剑,可狼小妹自从1.0剧情里露面以 ...

记不清了,这里可能自己脑补了,特别喜欢洛茜拿小刀。

找录像看了下,还真是1.0就拿着狼之绯了,这个地方是我记错了。干员界面出场动画的小刀切苹果印象太深刻了。

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发表于 2026-6-4 10:14 来自手机 | 显示全部楼层
大剑加拳套实在是怪。没用法术单元是觉得前面池子已经有俩带法术单元的了么,而大剑角色还没单独出过池子?

—— 来自 鹅球 v3.3.96
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发表于 2026-6-4 10:36 | 显示全部楼层
topia 发表于 2026-6-4 09:30
我的意思就是本来做人设的时候已经加了武器设定了,但为了卖武器池所以才会再多拿一把武器
还是人设和商 ...

汤汤其实在1.0的时候完全看不出来战斗方面的任何信息,我甚至没感觉出来这是个能上场战斗的角色。到了1.1直接利用剧情引入,把专武落草设定为阮天师的遗物,同时枪的造型跟清波寨的“匪气”也结合的很好,我认为这是处理得非常巧妙的,抽了汤汤的玩家应该有相当高的意愿要给她整一把专武吧。或许可以期待1.3中对弭弗的大剑也有类似的剧情处理?
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发表于 2026-6-4 10:49 | 显示全部楼层
产能够的话完全可以五星角色新武器类型先行,出一套三四五六星武器,然后再卖六星角色和新武器专武
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发表于 2026-6-4 11:01 | 显示全部楼层
人物体型都没按照大中小号硬套,动作模组也是每个角色独立的。那武器没啥必要死盯着那几类吧,完全可以多出一些。
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发表于 2026-6-4 11:16 | 显示全部楼层
对于单机来说,武器类型多了自然是好的,但是手游的话,我只能说武器在作为角色数值的分割这一点上,类型太多了对玩家不一定是好事(参考文献隔壁加命途),毕竟是抽卡原罪


不过还是希望终末地不要拘泥于现在这几种武器,至少出个弓弩类型的守护狙医最后的荣光好吗
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发表于 2026-6-4 11:20 来自手机 | 显示全部楼层
不加武器类型是怕玩家喷骗氪吧,我记得鸣潮早期问卷就问过被玩家反对就没加了
不过终末地抽角色送武器抽,按期望算大半角色都不需要额外花费能拿到专武,该加就加吧
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发表于 2026-6-4 11:36 | 显示全部楼层
乙津夢 发表于 2026-6-4 11:16
对于单机来说,武器类型多了自然是好的,但是手游的话,我只能说武器在作为角色数值的分割这一点上,类型太 ...

说得很对,主要矛盾在于武器类型是绑死固定一类角色的,存在换装限制,即拿大剑的人只能拿大剑,拿拳套的人只能拿拳套。确实是个麻烦事……
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发表于 2026-6-4 11:42 来自手机 | 显示全部楼层
中泽君 发表于 2026-6-4 11:20
不加武器类型是怕玩家喷骗氪吧,我记得鸣潮早期问卷就问过被玩家反对就没加了
不过终末地抽角色送武器抽, ...

然而实际体感是角色出来武器没出为了抽武器得去强行下角色池

—— 来自 鹅球 v3.3.96
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发表于 2026-6-4 11:42 | 显示全部楼层
武器赚不赚钱不知道
但是随机抽卡一定赚钱
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发表于 2026-6-4 11:44 | 显示全部楼层
新加一种武器类型的话至少会有一个版本可能只有一个人能带这个新种类武器,除非连带着再加低星角色
不然玩家之前练好的武器不是退版本了,又不是跟粥一样加个新养成素材那么简单的事
真要搞也可能得是周年之类的大版本了,虽然我觉得直接按住人设的头逼着从现有武器种类里选比较快
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发表于 2026-6-4 11:53 | 显示全部楼层
每新加一个武器种类,就要配套出一堆根本卖不出去的低星武器,太麻烦了
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发表于 2026-6-4 11:54 | 显示全部楼层
实际上还是项目管理问题,从设定上来讲肉眼可见的没有大剑角色适配反而是卡缪第一个长枪up算正常
最接近的反而是庄方宜,专武是大剑不代表手握大剑是吧,我是天师会两手凌空御剑不行吗
用拳头邦邦打人告诉你吼吼我专武是大剑反而莫名其妙了
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发表于 2026-6-4 11:55 | 显示全部楼层
暗心舞踏 发表于 2026-6-4 11:53
每新加一个武器种类,就要配套出一堆根本卖不出去的低星武器,太麻烦了

还行吧,也没几把
刚开服我也想不到你游竟然每个角色给一把大月卡武器,其他二游都是开服那批用几个大版本再加
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发表于 2026-6-4 11:56 来自手机 | 显示全部楼层
ParadiseMartyr 发表于 2026-6-4 11:42
然而实际体感是角色出来武器没出为了抽武器得去强行下角色池

—— 来自 鹅球 v3.3.96 ...

非洲人实际体感是,所有限定角色都有专武,现在武器抽还有100多抽,不懂什么叫为了抽武器特意下角色池
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发表于 2026-6-4 12:01 来自手机 | 显示全部楼层
HEERO.W 发表于 2026-6-4 11:56
非洲人实际体感是,所有限定角色都有专武,现在武器抽还有100多抽,不懂什么叫为了抽武器特意下角色池 ...

我开服三个角色小保底出,武器全部大保底出,给我恶心死了
说白了,就是都讨论烂了的。zmd这抽卡系统所有人都不会爽,你非我还觉得我自己非呢

—— 来自 鹅球 v3.3.96
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发表于 2026-6-4 12:03 | 显示全部楼层
武器有建模限制还是大,就算都用火枪,为了差异化应该也分散弹 狙击 大炮,弓也是。不像近战那么通用

不如再加一个物理属性的施法单元,奇形怪状的武器都塞这倆
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发表于 2026-6-4 12:05 | 显示全部楼层
经典非洲人什么都有
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发表于 2026-6-4 12:05 | 显示全部楼层
真要出各种奇形怪状的武器,删了武器系统是最好的,但删了武器系统确实不太可能
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发表于 2026-6-4 12:06 | 显示全部楼层
ParadiseMartyr 发表于 2026-6-4 12:01
我开服三个角色小保底出,武器全部大保底出,给我恶心死了
说白了,就是都讨论烂了的。zmd这抽卡系统所有 ...

并不是所有人都不爽,我四个米游玩下来,终池强多了
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发表于 2026-6-4 12:09 | 显示全部楼层
topia 发表于 2026-6-4 12:05
真要出各种奇形怪状的武器,删了武器系统是最好的,但删了武器系统确实不太可能 ...

并没有什么不可能  武器做成“卡片”  也就是没有纸娃娃系统 无论拿什么都是固定样子的不就行了  反正已经有人搞过了
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发表于 2026-6-4 12:10 | 显示全部楼层
alucardcz 发表于 2026-6-4 12:09
并没有什么不可能  武器做成“卡片”  也就是没有纸娃娃系统 无论拿什么都是固定样子的不就行了  反正已 ...

要不直接抽珠子吧
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发表于 2026-6-4 12:12 来自手机 | 显示全部楼层
LMBS 发表于 2026-6-4 12:06
并不是所有人都不爽,我四个米游玩下来,终池强多了

不如环池 120保底还是太多了
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发表于 2026-6-4 12:14 | 显示全部楼层
ParadiseMartyr 发表于 2026-6-4 12:01
我开服三个角色小保底出,武器全部大保底出,给我恶心死了
说白了,就是都讨论烂了的。zmd这抽卡系统所有 ...

你武器池非所以骂武器池,我角色池非导致武器全白嫖,我只会骂角色池0.8%不能继承,而不是骂武器池。
现在我武器池就是白嫖了我全限定角色的专武,为啥不爽?

崩铁我火花用了150抽才出1张本体,也没见他送我武器,照样用了70多抽才出专武。对比下到底谁爽谁不爽。
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发表于 2026-6-4 12:14 | 显示全部楼层
topia 发表于 2026-6-4 12:10
要不直接抽珠子吧

差不多就是这个意思   你现在拿大剑掏拳套区别也不大 反而会被喷 不如一步到位直接固定武器   而且就算就个珠子 也是能分类限制你通用的(
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发表于 2026-6-4 12:16 | 显示全部楼层
uyghgyg 发表于 2026-6-4 12:12
不如环池 120保底还是太多了

现在热门3D抽卡二游就是环最便宜。除非是不带池子的二重。
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发表于 2026-6-4 12:17 | 显示全部楼层
alucardcz 发表于 2026-6-4 12:14
差不多就是这个意思   你现在拿大剑掏拳套区别也不大 反而会被喷 不如一步到位直接固定武器   而且就算就 ...

不过珠子这种东西抽起来没情绪价值,确实还是搞成卡片比较好,类似fgo礼装那种
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发表于 2026-6-4 12:18 | 显示全部楼层
可是最强黑杯和宝石翁是常驻
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发表于 2026-6-4 12:21 | 显示全部楼层
zore 发表于 2026-6-4 12:18
可是最强黑杯和宝石翁是常驻

笑什么笑 要是fgo吸取了隔壁的先进经验的话 就会变成剑阶宝石翁 枪阶宝石翁 你就抽吧(
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发表于 2026-6-4 12:27 | 显示全部楼层
alucardcz 发表于 2026-6-4 12:09
并没有什么不可能  武器做成“卡片”  也就是没有纸娃娃系统 无论拿什么都是固定样子的不就行了  反正已 ...

我还是倾向于不可能改了,因为已经开服几个月了。你说的这个情况,如果是没有开服之前就决定好的话,确实是可以实现的。
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发表于 2026-6-4 12:29 | 显示全部楼层
直推 发表于 2026-6-4 12:27
我还是倾向于不可能改了,因为已经开服几个月了。你说的这个情况,如果是没有开服之前就决定好的话,确实 ...

只是说说   这种东西和卡池机制一样 没有改的可能
只能说我大猫哥还是太年轻 这些东西再出前都没想好
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发表于 2026-6-4 12:32 | 显示全部楼层
要想想个大的
看看以后有没有游戏的武器系统是动作模组
比如真三那种把貂蝉换成黄盖模型的mod
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