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楼主: woui003woui

[社交卡游] 【终末地:明日方舟】情报汇总3号楼 「春晓时」版本即将开放

 火.. [复制链接]
     
发表于 2026-5-6 11:02 | 显示全部楼层
基建这块玩家的上下限差距比本家的塔防还大,葫芦用溢出产物搓就够了,玉葫芦把重息壤和赫铜块塞进仓库搓就行了,简单到这个程度都有很多人无法理解的话未来真是一片灰暗啊
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发表于 2026-5-6 11:06 来自手机 | 显示全部楼层
发条之心 发表于 2026-5-5 21:54
正好推荐一些我自己可能再也没时间玩但已被纳入到待学习清单里的自动化游戏,楼友有需自取:
涂鸦英雄工 ...

涂鸦英雄工厂是真的简单又好玩,建议yjwl别装了直接抄,还能缝战斗呢(产物输出出来给zmd的角色提供技力/挂特效/奶或者buff)
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发表于 2026-5-6 11:07 | 显示全部楼层
暗心舞踏 发表于 2026-5-6 11:02
基建这块玩家的上下限差距比本家的塔防还大,葫芦用溢出产物搓就够了,玉葫芦把重息壤和赫铜块塞进仓库搓就 ...

做2游就要有这觉悟   你去看看那些个跑图开箱的攻略 转个方向说的有多么离谱 你以为这些up他们吃饱没事干吗 实时上他们很清楚自己的受众 不说的这么离谱就有人看不懂 搞不清楚方向
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发表于 2026-5-6 11:08 | 显示全部楼层
这玉葫芦价格也忒高了 拉两条产线老乡搓金圆券的产能根本跟不上
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发表于 2026-5-6 11:09 来自手机 | 显示全部楼层
之前被老婆抓去暖暖劳动的时候看过跑图攻略,那可真是饭都嚼烂了喂到嘴里的二游巨婴恐怖如斯
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发表于 2026-5-6 11:17 | 显示全部楼层
GALLADE 发表于 2026-5-5 21:03
只要把赫铜零件的赫铜块输入加一个分流器做二分另一半回流给仓库,赫铜零件产速就会从4.5降到3
然后随便找 ...

奇怪,分流器做二分,另一半回仓库,赫铜零件不是从4.5降到2.25吗

应该是分流器做三分,其中两条带用来产赫铜零件,才从4.5讲到3吧。的确剩余的7.5赫铜用来用6玉葫芦,是会满满囤起来
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发表于 2026-5-6 11:19 | 显示全部楼层
topia 发表于 2026-5-6 11:09
之前被老婆抓去暖暖劳动的时候看过跑图攻略,那可真是饭都嚼烂了喂到嘴里的二游巨婴恐怖如斯 ...

二游,年轻人的第一款电子盆栽甚至还让老公帮忙栽培(
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发表于 2026-5-6 11:23 | 显示全部楼层
alucardcz 发表于 2026-5-6 10:23
是我搞基建活动肯定开一块活动专用的基建地区 这点小事都想不到 你大猫哥还是太菜了 ...

那还得留地形,太麻烦了,还是汤玩家一个版本更新4此基建吧

—— 来自 S1Fun
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发表于 2026-5-6 11:28 | 显示全部楼层
玉葫芦套娃多在哪里,不就是把重息壤和赫铜块接出来,原本重息壤和赫铜块就是多的吧
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发表于 2026-5-6 11:29 来自手机 | 显示全部楼层
模块化的话这活动就是弱保软
一体化基建就乱完了
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发表于 2026-5-6 11:31 | 显示全部楼层
其实也没什么乱 你直接把老的机器开关关了 在搭一条线就完事了  除非抄的那种对称美观什么的 不然空地一大堆

当然 萌萌人知不知道机器有开关那就是另一个故事 也不对 萌萌人怎么可能自己搭
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发表于 2026-5-6 11:36 | 显示全部楼层
要我说,大猫哥这次活动的配方搞个赫铜块还是有些超纲了,就应该直接用重息壤和赫铜零件两个终端产物怼脸
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发表于 2026-5-6 11:55 来自手机 | 显示全部楼层
无人在意的地方,赤石科技已经进化到立体设备了【【终末地/赤石科技】基于高低差双管道输入的缺水自动断电机-哔哩哔哩】 https://b23.tv/UeYTAmj

—— 来自 realme RMX3850, Android 16, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2026-5-6 12:01 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 ParadiseMartyr 于 2026-5-6 12:05 编辑
神剑烧鸡 发表于 2026-5-6 11:28
玉葫芦套娃多在哪里,不就是把重息壤和赫铜块接出来,原本重息壤和赫铜块就是多的吧 ...

为了搞葫芦我停了重息壤,然后让装备机把剩余重息壤吃完了

是很简单,稍微改一下就能非满速低速造玉葫芦。
我也不知道自己低速最后能不能造满镀层
我本来就是因为是过渡版本基建,版本初期就是随便自己搓了搓产线,完全没有场地规划,导致更换终端机子会出现需要产线卡住接不上的问题…调来调去真的很烦
结果这个版本他妈的要更新四次基建,策划脑子是不是有毛病。更新来更新去就给那点蚊子腿
主要是不停的更新产线真的很烦
tmd给块活动专用空地让我搓基建别影响我现有产线不行么

—— 来自 鹅球 v3.3.96
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发表于 2026-5-6 12:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 直推 于 2026-5-6 14:28 编辑

在NGA开了个基建相关的投票:[基建氵] 开个投票,看看大伙对基建玩法的好恶程度何如 NGA玩家社区


截止至2026年5月6日12点00分,共197人投票,投票结果是这样的:



更新:2026年5月6日14点27分:

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发表于 2026-5-6 12:10 来自手机 | 显示全部楼层
山驴逼论坛的手综分综有什么参考价值
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发表于 2026-5-6 12:16 | 显示全部楼层
nga开服那两个版本比楼里还滑坡
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发表于 2026-5-6 12:26 | 显示全部楼层
狂马王 发表于 2026-5-6 11:17
奇怪,分流器做二分,另一半回仓库,赫铜零件不是从4.5降到2.25吗

应该是分流器做三分,其中两条带用来 ...

因为它半速是3,满速是6,目前4.5是不满速产线
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发表于 2026-5-6 12:53 | 显示全部楼层
NGA随大流的人居多吧,前两个版本的用户看得我作为中立派都七窍冒烟,这个版本则开始出现一批无脑护无脑捂嘴的人
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发表于 2026-5-6 13:02 来自手机 | 显示全部楼层
发现最近几次停电都是扩容反应池污水溢出堵塞壤晶停产的bug,明明理论上污水是产1耗2积累不下来的
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发表于 2026-5-6 13:29 来自手机 | 显示全部楼层
只能说盆栽玩家可以接受多买几盆摆放,但要隔三差五修剪一下很难的啦
开服我就说这玩意怕就怕出个新装备得跟着迭代更新蓝图,可太麻烦了
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发表于 2026-5-6 13:46 | 显示全部楼层
没想到这次基建活动反响是这样。。。内测的时候就感觉真心想要长期玩,基建方面除开服四号谷底赶进度用蓝图,后面能手搓尽量手搓,不自己动手不会想到哪里会踩坑,真要踩坑了也知道怎么改,实际上1.0版本的武陵基建才是真正的新手教学,地方小产线不复杂最容易上手,后面都是在原基础扩建,我就是开服到武陵才研究基建。这次活动看着复杂实际也就改一下重息壤的输入和产出而已
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发表于 2026-5-6 14:01 | 显示全部楼层
这玩意真的有点像cpu
无非就是100*100还是10*10罢了,上限就在那
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发表于 2026-5-6 14:05 | 显示全部楼层
我也投过一个票,但是当时我的楼结果里抄蓝图的是大多数

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发表于 2026-5-6 14:16 来自手机 | 显示全部楼层
基建我是倾向于要搞活动最好是单独给块地,给几个摆好的建筑,连一连就有个低效率产线能简单上手的,然后地图资源再给的充裕一点能胡乱折腾一下,不过这也只是我个人想法……

像这次活动按版本新加的资源来说就是7.5河童块,修一条玉葫芦产线消耗6,折腾余地太小了

—— 来自 鹅球 v3.3.96
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发表于 2026-5-6 14:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 发条之心 于 2026-5-6 15:15 编辑

虽然是本体相关但没在明日方舟专楼发言过,还是写在这儿吧,会注意反白以免影响楼友正常讨论:



作为纯外人捋了一遍主线和附属的卡兹戴尔线(如我所见、生于黑夜、萨卡兹肉鸽、巴别塔)后,我可以确认的是,这个制作组的文案水平很差。我的意见主要集中在三点:
1.长线架构能力缺失,主线目标不明,主线至少有“对抗伐木工”、“文明与种族之辩”、“探索源石危害与本性”。三个命题占据了几乎同等地位打架,而如果说以“对抗伐木工”提纲挈领我又看不出来主线在这一方面有丝毫的推进。
2.人物塑造务虚不务实,情感渲染大于逻辑,前后矛盾严重。典型案例是W和特蕾西娅。W前期是一个将冷酷的内心隐藏在嬉笑怒骂的小恶魔外表下的无情杀手,这是一个相当有魅力的塑造,但中后期塑造明显为特蕾西娅让位,外热内冷的“内”没了,“外”则被文盲娱乐化,最后一步登天到卡兹戴尔议长更像是被强塞的;特蕾西娅则存在手段和理想非常割裂的问题,巴别塔最后把博士一刀杀了永绝其对泰拉的后患突出起其萨卡兹六英雄的凌厉一面或完全放过以将死之身对博士进行情感绑架突出其慈悲一面都是合理的塑造(补充一下,这里是特雷西娅视角,上帝视角肯定知道博士被弄死了普瑞赛斯可能会发飙导致泰拉更快毁灭,但特蕾西娅不知道),但把记忆删了指望后人的智慧我只能认为她发病了(两头都不讨好,既得罪了博士和普瑞赛斯,还为卡兹戴尔留下了不确定的未来)。
3.主角塑造完全缺位,恕我直言,我真没看出来群像在哪儿了,只看到没有因果线串联的一包面包屑摊平。举个例子,Fanastasis主线包含了四个时段的故事,描写了无数英雄、恶人与战乱下的小人物,又用明线主角的复仇与自我救赎,暗线“圣人”与“恶魔”的博弈将整段史诗串联起来,这才让故事的气“顺”但核心还是得靠主角串联,现在主线里完全没有主角把前文明这条暗线都带崩了
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发表于 2026-5-6 14:24 | 显示全部楼层
GALLADE 发表于 2026-5-6 12:26
因为它半速是3,满速是6,目前4.5是不满速产线

我觉得不对,在分流器一分二的情况下,能保证两条分线的最高速度是3,但是不代表入口非满速的情况下,一条分线跑3,一条分线跑1.5。 实际上是两条分线平均分的,结果就是两条分线都是2.25。
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发表于 2026-5-6 14:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 直推 于 2026-5-6 14:58 编辑

我也想不到更好的统计方式了,NGA好歹人数多,样本量大嘛。要是能看到鹰角的几次问卷调查结果那肯定是最全面的,不过这也不可能对外公开呀。

这结果还挺让我意外的,我本来以为会是个两级分化的数据:喜欢的不喜欢的都有,差不多多。现在看到投票结果显示的是,不讨厌基建玩法的玩家是占绝对多数的,算得上喜欢基建玩法的玩家甚至有7成,这下虚假同感偏差了属于是。也有可能是本身这个投票的选取对象就不对,没法接受基建的人早跑了。

总之,看一乐呵吧。
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发表于 2026-5-6 14:29 | 显示全部楼层
甲子黄巾 发表于 2026-5-6 14:05
我也投过一个票,但是当时我的楼结果里抄蓝图的是大多数

这个是几月几号开的?可能论坛对象真的完全换了一波了……
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发表于 2026-5-6 14:31 | 显示全部楼层
直推 发表于 2026-5-6 14:29
这个是几月几号开的?可能论坛对象真的完全换了一波了……

4月21号的,还没太久呢
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发表于 2026-5-6 14:37 来自手机 | 显示全部楼层
我是觉得这活动没啥 我是抄模块化的,无非是腾快地不用的拆了拍个新的就是了

这基建活动搞笑的一点是我能同时看到嫌弃难和嫌弃简单的一起推我首页
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发表于 2026-5-6 14:43 来自手机 | 显示全部楼层
没办法,态度越是极端的嗓门就越大
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发表于 2026-5-6 14:45 | 显示全部楼层
另起炉灶有从零开始建设的满足感,给屎山修bug只会让人烦躁。
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发表于 2026-5-6 14:46 | 显示全部楼层
四号谷地的劵已经快和厕纸差不多了
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发表于 2026-5-6 14:50 来自手机 | 显示全部楼层
基建这东西确实就是容易两极分化,我是抄蓝图党,虽然这个活动也没觉得多麻烦,但是再进一步折腾我暂时还是觉得没啥乐趣还容易消耗精力,持保留态度
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发表于 2026-5-6 15:05 | 显示全部楼层
明日方舟世界观很有意思,编剧的水平恐怕得跟网剧排排坐。异域镇魂曲跟极乐迪斯科这种游戏,10年见不到一款,所以我对剧情还是宽容的。
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发表于 2026-5-6 15:19 来自手机 | 显示全部楼层
所以为啥要拉大产线,难得武陵仓库出入口给的这么慷慨,小模块才是正解啊。就拿上面纠结的赫铜块分流为例,只要我产赫铜块时直接输回仓库。然后赫铜零件和玉葫芦都直接从仓库拿货就完事了。然后就自然达到平衡了。

—— 来自 HUAWEI VYG-AL00, Android 12, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2026-5-6 15:20 来自手机 | 显示全部楼层
单独给地那不就是基建教学基建教学除了太弱智其实还挺好玩的
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发表于 2026-5-6 15:25 | 显示全部楼层
建议基建皮肤早点上,和基建挂钩的塔防玩法可以再好好设计下
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发表于 2026-5-6 15:26 | 显示全部楼层
现在感觉策划就是在教玩家做模块化,只要你模块化了基建活动完全就是白给
就像当初59废墟到黄铁期间策划拼命想教会大家玩再部署打游击一样,当时最开始的主流打法还是千年那一套堵路口打年糕呢
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