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楼主: woui003woui

[社交卡游] 【明日方舟:终末地】情报汇总3号楼 11月28日11时「全面测试」开启

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发表于 2025-12-2 20:45 来自手机 | 显示全部楼层
zero_death 发表于 2025-12-2 20:24
争谁家水平强也没啥意义  目前反馈的很多问题 比如卡池 资源发放 卡等级,鹰角不可能不知道
到公测看的就不 ...

不是水平啊,是玩家反馈它改动多少。鸣潮他就一滑到底翻了个新。虽然公测版本不怎么样,手机优化稀烂,跳过剧情如跳,演出,bgm也不行。但它可能是没啥粉丝基本盘的原因,滑得挺快的,开服朋友费给得不少。
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发表于 2025-12-2 20:59 来自手机 | 显示全部楼层
faxiajin 发表于 2025-12-2 20:37
先说一句战双我开服玩到尼尔联动那时候退坑的。战场双马尾16出来,18年关服,战双19年出来,我往少了说开 ...

我管它们是啥游戏形象干嘛,我说的是游戏制作快,这是切实玩家能在游戏里游玩体验的。我希望的是新手游能在各方面卷一卷。它是打造听劝人设还是啥的无所谓,但希望它最好有切实的往有利于玩家游玩的改动。像楼里有人说终末地有很大进步空间,它最好未来真会进步,而不是像有些人说到了武陵好了,但看起来变化也不大。
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发表于 2025-12-2 21:31 | 显示全部楼层
本质这游戏目前为止也就是圈内自嗨,完全对圈外没有一点波澜,好的坏的都是,但感觉圈内嗨都嗨不起来。
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发表于 2025-12-2 21:45 来自手机 | 显示全部楼层
成绩怎么样公测就知道了,我个人希望哪怕是二游也应该回归游戏本质而不是朝电子盆栽一路狂奔,简化一切可玩内容来掩盖游戏制作水平底下的问题并将之成为“为玩家减负”。

—— 来自 samsung SM-G7810, Android 13, 鹅球 v3.5.99
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