找回密码
 立即注册
搜索
楼主: woui003woui

[社交卡游] 【明日方舟:终末地】情报汇总3号楼 11月28日11时「全面测试」开启

[复制链接]
     
发表于 2025-12-1 09:16 来自手机 | 显示全部楼层
昨天打到去研究所找伊冯的地方,有个通道里面布满了来回扫的激光完全没有空隙,而这个地方的官方解法居然是卡在墙角靠受击硬直硬挤过去,这个解法在前面的一个文档里暗示了
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-12-1 09:33 | 显示全部楼层
这流水线可以复制最优解那么玩家建的意义何在
而且这建设过程真的犯困,还不如买个异星工场2
这种可以做成一次性买断玩法做成二游也是太有创意了
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-12-1 09:35 | 显示全部楼层
原来保底不继承么,那也太逆天了,搁这开倒车了是吧。
看了分析视频满潜期望460抽,6k rmb左右,虽然在各路3D gacha游戏里头已经算很便宜的了,但我还是觉得好贵啊
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-12-1 09:43 来自手机 | 显示全部楼层
不就是无井不下池吗?麻烦就麻烦在做不了卡池规划,不知道哪个是人权角色。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-12-1 09:57 | 显示全部楼层
这抽卡确实越看越不得行,特别是我拼尽全力摸了小保底然后歪了之后
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-12-1 11:27 | 显示全部楼层
不见不散 发表于 2025-12-1 08:59
高强度玩了三天,说一下自己的感觉。首先抽卡肯定没本家友好了,氪佬要花的钱更多,无氪微氪玩家嘛,平民低 ...

基建确实是埋着的给二游玩家最大的劝退雷点,但是这系统是立项核心肯定不能砍最多无脑化。看三测反馈如果因为会参与测试的已经偏核心这方面良好那得等公测暴雷,如果三测就炸看鹰角向市场服不服软了。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-12-1 11:34 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 不见不散 于 2025-12-1 11:50 编辑
aptx318 发表于 2025-12-1 11:27
基建确实是埋着的给二游玩家最大的劝退雷点,但是这系统是立项核心肯定不能砍最多无脑化。看三测反馈如果 ...

公测在即,他这个基建已经不太可能大改了,顶多改一下综合抽卡体验。现有的抽卡体验我没见过一个玩过的人说好,顶多几个还没玩到的云玩角卫兵在嘴硬,那卡池一抽一个不吱声
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-12-1 11:37 来自手机 | 显示全部楼层
不见不散 发表于 2025-12-1 08:59
高强度玩了三天,说一下自己的感觉。首先抽卡肯定没本家友好了,氪佬要花的钱更多,无氪微氪玩家嘛,平民低 ...

这已经算好的 玩过异星工厂都知道 多一种产物 总线就得分出一条 如果不走总线就要重新推到规划  你下个地区角色不可能用原来的材料吧 除非底层原料不一样 不然出一个地区重建一次 出一个地区重建一次。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-12-1 11:47 来自手机 | 显示全部楼层
zhwpjy 发表于 2025-12-1 11:37
这已经算好的 玩过异星工厂都知道 多一种产物 总线就得分出一条 如果不走总线就要重新推到规划  你下个地 ...

终末地已经简化了很多,有一个抽象的“总仓库”概念,物品可以在任意地方输入总仓库,再从其他地方提出来。异星工厂这种所有货物明着摆在仓库里的系统如果照搬,那连我也玩不下去了
回复

使用道具 举报

发表于 2025-12-1 11:56 来自手机 | 显示全部楼层
感觉现在探索和基建还是绑定比较深,就这么公测别说扩圈,粥自身玩家都要流失一大堆。没法薄利多销就得加单价,卡池也不会优化,负循环。
但你说砍了基建,那和其他游戏又有啥本质差异化,不就是大家背景设定不一样……悲观主义不太看好yj能平衡好。
回复

使用道具 举报

发表于 2025-12-1 12:01 来自手机 | 显示全部楼层
还是得看战斗能不能整出花活了  不然不想玩基建的战斗也觉得没意思那就很容易产生不知道在玩什么的感觉
回复

使用道具 举报

发表于 2025-12-1 12:08 | 显示全部楼层
终这个基建快要简化成放置游戏了,好消息是放置游戏的受众还挺广的
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-12-1 12:21 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 不见不散 于 2025-12-1 12:22 编辑
uyghgyg 发表于 2025-12-1 12:01
还是得看战斗能不能整出花活了  不然不想玩基建的战斗也觉得没意思那就很容易产生不知道在玩什么的感觉 ...

这个基建对队伍实力提升很大,我是花了点时间搞基建的,战斗很轻松。但我看有氪金搞了豪华队伍,然后完全不搞基建只推图的主播,那伤害只能说纯刮痧,打个路边小怪像打二图的boss
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-12-1 12:25 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 litshetyran 于 2025-12-1 13:22 编辑

估计后面探图也会大幅简化,特别是拉电线这块,估计会改成矿机和滑索全都不用接电。

滑索需要接电确实太繁琐,一般游戏过程中都是到了一个关键点或者采集点就想放一个,但是如果要放还得一路接电接过去。如果直接放了就能生效确实会提高不少跑图体验

—— 来自 vivo V2307A, Android 16, 鹅球 v3.5.99
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-12-1 12:47 | 显示全部楼层
这种单人重玩法的终盘持续内容本身就几乎无解,现在看着跑完主线的,那种魔兽升到满级团本没开的感觉都既视感了
回复

使用道具 举报

发表于 2025-12-1 13:19 来自手机 | 显示全部楼层
可以考虑简化成传送点可以接电
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-12-1 13:25 | 显示全部楼层
抽到老爷子了  想玩物理队 小陈 老爷子 大潘 再加个谁好
顺带我发觉我根本没意志的单手剑
回复

使用道具 举报

发表于 2025-12-1 14:17 | 显示全部楼层
litshetyran 发表于 2025-12-1 12:25
估计后面探图也会大幅简化,特别是拉电线这块,估计会改成矿机和滑索全都不用接电。

滑索需要接电确实太繁 ...

不改也没什么影响

三测加了共享滑索后,现在所有关键点位都有滑索,你自己甚至一个不铺都可以。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-12-1 14:19 | 显示全部楼层
zlicer1917 发表于 2025-12-1 14:17
不改也没什么影响

三测加了共享滑索后,现在所有关键点位都有滑索,你自己甚至一个不铺都可以。 ...

实际上那些共享索道使用体验及其糟糕啊 各种遮挡不连续 感觉刷新逻辑问题
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-12-1 14:29 来自手机 | 显示全部楼层
以你舟的体量(和现在2d电子盆栽的大众认知)终最后退化成3d电子盆栽也不愁卖
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-12-1 14:37 来自手机 | 显示全部楼层
所谓3d二游的终局玩法有不是狗屎的么,玩点基本都还得看持续更新的版本内容。

丫丁最好别又搞深渊这东西出来,要高难好好整危机合约。

其实我觉得搞个类无双/幸存者的周期性副本挺好的,难度不高又可以刷怪海解压,基建也可以在大战场甩着玩
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-12-1 14:38 | 显示全部楼层
kiragz 发表于 2025-12-1 09:33
这流水线可以复制最优解那么玩家建的意义何在
而且这建设过程真的犯困,还不如买个异星工场2
这种可以做成 ...

异星工厂/幸福工厂/戴森球计划都有蓝图,都可以复制最优解,可见自动化产线游戏的乐趣主要还是取决于自身设计水平,而不是抄作业的难易程度。
有蓝图系统不会损害游戏意义,无蓝图系统也不会阻止玩家抄视频作业/图文作业。
此外蓝图设计还方便了自动化产线游戏爱好者保存自己的设计,批量复制和分享讨论。
而且对于终末地来说达到满生产效率并不难,因为原材料采集速度定死,地区调度器增加速度有上限,装备生产速度也不用超过装备强化券获取速度。在这方面B站上的自动化产线作业从第一天就在卷占地空间了,这也是目前终末地自动化产线系统深度不足的表现。但是对于新入手玩家来说,这个深度刚好不会被老手拉开太大差距吧。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-12-1 15:08 | 显示全部楼层
拉电线感觉简化成开了次级核心之后存档点也能拉电线就差不多了。矿机滑索不用接电感觉有点不大现实。


比起这个更希望能加入自动收各种菜的设备,让我拉电线过去都行啊。一个个过去手动收菜也
太坐牢了
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-12-1 16:06 来自手机 | 显示全部楼层


—— 来自 OnePlus PKR110, Android 16, 鹅球 v3.5.99-alpha
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-12-1 16:11 | 显示全部楼层
HEERO.W 发表于 2025-12-1 16:06
—— 来自 OnePlus PKR110, Android 16, 鹅球 v3.5.99-alpha

你没资格啊,连氪月卡礼包的资格也没有啊
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-12-1 16:26 来自手机 | 显示全部楼层
zlicer1917 发表于 2025-12-1 14:17
不改也没什么影响

三测加了共享滑索后,现在所有关键点位都有滑索,你自己甚至一个不铺都可以。 ...

共享滑索体验极差,因为是来自不同的用户,各种阻挡滑不起来,还有时限焦虑。我专门拆了建成我自己的
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-12-1 16:33 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 andychen 于 2025-12-1 16:36 编辑

滑索和Z轴探索是互相矛盾的设计

所以我不明白为啥从三测开始鹰角开始拓展Z轴探索相关内容
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-12-1 16:37 | 显示全部楼层
在一个一次性的箱庭游乐场走一遍体验地图设计和将这个地图重复使用起来作为交通路径倒是两个不冲突的事情,别在初次体验前者的时候可以使用后者就行了
什么你说可以?我不知道我没看过直播
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-12-1 17:05 | 显示全部楼层
这游戏是3D塔防吗
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-12-1 17:06 | 显示全部楼层
滑索还要拉电,共享的就不需要,感觉鸡肋了
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-12-1 18:46 | 显示全部楼层
共享的是不同人摆的,不一定在范围内
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-12-1 21:13 | 显示全部楼层
偷了慕斯厨的理解以后平时走路逛地图清杂都开黄昏了
虽然黄昏作为大招消耗300能量,是其他大招的三倍,但攒起来比一个连携技CD还快,太伟大了我们42
20级逛街遇到29级的杂兵堆都是黄昏一轮平砍带走,60级罗丹按在地上揍,也只有这种等级差才能爽打,不至于被太快弄死
找回了xb2一周目中后期越级挑战的快乐
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-12-2 02:07 来自手机 | 显示全部楼层
终于打完主线了,累死了,本来还打算不浪费一个晚上的建造时间配武陵产线,结果通了反而想摆烂了,尤其是我四号的四个点我基本上还挺顶配的,区域和仓库线就差供能高地最后两项,自然增长的券远低于我的产能,明天包全升满了
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|上海互联网违法和不良信息举报中心|网上有害信息举报专区|962110 反电信诈骗|举报电话 021-62035905|Stage1st ( 沪ICP备13020230号-1|沪公网安备 31010702007642号 )

GMT+8, 2025-12-2 02:36 , Processed in 0.166457 second(s), 6 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表