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[青黑无脑不要游戏只求一战] 所以《寂静岭f》的所谓成功和龙骑士07有多大关系

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发表于 2025-10-21 15:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
《寂静岭》系列统括制作人冈本基:

“到现在居然还有人自然而然地把轻小说看低一等啊……

就连业界里也有不少人带着偏见轻视文字冒险游戏,偶尔还能见到一些所谓的主机游戏老登(CSおじさん)持这种态度。所以《寂静岭f》起用文字冒险游戏出身的作家并获得成功,说实话,真有点大快人心扬眉吐气的感觉。”




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萨格摩多桑 + 1

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发表于 2025-10-21 15:17 来自手机 | 显示全部楼层
龙7这部也只是保下限罢了,现代游戏销量9成靠宣发的,这制作人别打黄油真把自己脑袋打坏了以为是作品质量高
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发表于 2025-10-21 15:21 | 显示全部楼层
感觉还是靠虚幻5提供的3A级别声影体验提升卖相方便宣发,寂静岭f的成功说明各部分下限不要太低的2A游戏还是有市场的
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发表于 2025-10-21 15:28 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 鳄鱼亮爪 于 2025-10-21 15:30 编辑

不该轻视作家(龙骑士07)
不该轻视作品(寒蝉)
不改轻视作品类型(旮旯给姆)
不该轻视作品类型爱好者(国男国女)
关卡顺序是不是这样,能闯关成功吗
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发表于 2025-10-21 15:58 来自手机 | 显示全部楼层
真的有因为本作大伙都去在意探讨龙骑士07吗?没有多大探讨那就是没多大关系
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发表于 2025-10-21 16:22 | 显示全部楼层
上半年的33其实也挺有龙骑士味的,能打的妹妹

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kuluwu + 1 没有爱就看不见
Dai-Dai-Dai-Dai + 1 盲点

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发表于 2025-10-21 16:37 来自手机 | 显示全部楼层
起码制作人自己觉得很大关系就得了
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发表于 2025-10-21 16:54 | 显示全部楼层
肯定关系大吧,这游戏火起来不就一堆直播主和观众被这剧情你说惹怒也好吸引也好,硬要打个三周目么

这直播时代硬被控个三周目宣传效果真的杠杠的
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发表于 2025-10-21 16:57 来自手机 | 显示全部楼层
换成雨姐和乡下便服,剧本不变,不知道能卖多少
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发表于 2025-10-21 17:00 | 显示全部楼层
这游戏的短板肯定不是龙7
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发表于 2025-10-21 17:03 | 显示全部楼层
倒不如说这游戏如果龙7写的有问题,早就被逮出来批斗了。感觉有很多人对着这部剧情虎视眈眈,但凡有一个地方露怯就可能被开膛破肚
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发表于 2025-10-21 17:04 | 显示全部楼层
冒险游戏、文字冒险游戏、其他类型游戏中的冒险部分这三种不用分的那么清楚,都是一路货。
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发表于 2025-10-21 17:12 来自手机 | 显示全部楼层
拿出来说道已经说明取得成功了
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发表于 2025-10-21 17:13 来自手机 | 显示全部楼层
又贵又不好玩,不如把其他人都开除了,只留龟骑士和美术做文字冒险游戏
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发表于 2025-10-21 17:51 来自手机 | 显示全部楼层
不如说以寂静岭这个ip的知名度,到现在才出一部勉强跟上时代的作品,前面还垫刀垫了一堆垃圾。
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发表于 2025-10-21 18:04 | 显示全部楼层
销量关系不大,风评关系还是挺大的,这作很重剧情
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发表于 2025-10-21 19:01 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 chdhdhd 于 2025-10-21 19:05 编辑

没拖后腿,算作品比较长版的部分了,确实是产生卖气的重要因素

但我是真心不喜欢最终呈现的效果
我的个人评价是,剧情立意和框架特别好,但具体内容太婆妈了
前者不知道是谁的功劳,后者则很有可能是龙骑士的锅

展开来说:
为什么立意和框架好:
1.以往的寂静岭,一般问题源头是“等待揭晓的过往恶性事件”
2.本作不在有一个客观上足够恶性的事件,问题源头变成了“面对社会现实问题的自发性心理异常”(神鬼线也可视为社会问题的隐喻)
3.不管是不是龙骑士提出来的,这个概念是本作对系列的最大贡献,拓宽了精神恐怖的概念范围,启发未来寂静岭采用类似的新选题
为什么具体表现婆妈:
1.人物和npc对话太正常,太具体,太琐碎。演出也拖泥带水
2.所有话都说得太透,生怕玩家解读不出来故事含义。连boss战都要你一句我一句的对话,跟八点档唠家常似的补充剧情,缺少让玩家自行消化玩味琢磨的“谜语”地方
2.因此,没有寂静岭那种环境异化,一切不正常的感觉。呈现情况是在一个隐喻化场景里,所有人进行情绪和言谈符合直觉的互动。整体缺乏诡异和阴森的感觉,平铺直叙,显得无聊

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灵魂收割机 + 1 好评加鹅

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发表于 2025-10-21 20:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 refiver 于 2025-10-21 20:30 编辑
chdhdhd 发表于 2025-10-21 19:01
没拖后腿,算作品比较长版的部分了,确实是产生卖气的重要因素

但我是真心不喜欢最终呈现的效果

说的很好,和我的感受差不多

这一周目就怕指着鼻子告诉玩家我在叙诡骗你了,我实在想知道是什么人才能一拍脑门说哎呀,原来主角嗑药了精神不正常,被你骗到了呢

而且寂静岭2的叙诡能成立的很大原因之一就是人话是真没这么多,场景叙事,台词设计,氛围,音乐,包括玛丽这个角色的设计都非常巧妙。
精致的小世界感对于寂静岭这类的规模不大的作品非常重要,这代更像是对昭和八点档的家庭伦理剧一比一复刻,并没有那种从日常中剥离出来的异世界感。
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发表于 2025-10-21 20:33 | 显示全部楼层
就他这个玩法配套典型的龙骑士07叙事不就能看出来吗,而且龙骑士07寒蝉业卒后名声都成啥样了,要是玩砸了早就被再拉出来反复批斗了吧,不说有功起码无过
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发表于 2025-10-21 20:42 | 显示全部楼层
游戏系统这个逼样子龙骑的sb电子小说模式至少占一半
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发表于 2025-10-21 22:45 | 显示全部楼层
不咋地,这代我反正是觉得非常没意思,明明是有战斗的探索,体验却既枯燥又无聊还没有记忆点,场景叙事更是纯粹的一坨大便。
明明有战斗的关卡体验好做很多,但最终的成品却被当年的破碎记忆乱揍。
不过这里头唯一还凑合,达到了及格分的,就是剧本。
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发表于 2025-10-22 09:20 来自手机 | 显示全部楼层
酸到有点冲鼻子了这楼,连成功都不能大方承认,何苦呢

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s32244153 + 1
大十字紅朔 + 2
forgetit + 1

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发表于 2025-10-22 09:27 | 显示全部楼层
一个同人作家进入一个更主流的游戏IP,这是亚文化的胜利
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发表于 2025-10-22 09:54 | 显示全部楼层
反而是拖沓加上老资历味道才让这作止步于此吧
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发表于 2025-10-22 09:57 | 显示全部楼层
制作人懂个屁的游戏,害得看泥潭老登高谈阔论
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发表于 2025-10-22 10:06 | 显示全部楼层
这游戏在小红书算不算火出圈了,看集美们都说好
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发表于 2025-10-22 10:39 | 显示全部楼层
反正在推特上见到很多雏子的战斗力梗都很火,几万到五十多万浏览的一大堆,无论是二创还是部分配台词的游戏片段
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发表于 2025-10-22 10:46 | 显示全部楼层
没龙骑士07五个大字真不去玩这寂静岭f,就是因为这人才顶着3d眩晕打半小时躺半小时摁打完了三周目
整体商业成功归咎于谁不知道,反正我买确实是因为龙骑士07,打完也是因为龙骑士07
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发表于 2025-10-22 10:47 | 显示全部楼层
二周目有新的文字档案什么的,三周目还有吗?
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 楼主| 发表于 2025-10-22 10:56 | 显示全部楼层
江戸前ルナ 发表于 2025-10-22 10:39
反正在推特上见到很多雏子的战斗力梗都很火,几万到五十多万浏览的一大堆,无论是二创还是部分配台词的游戏 ...

那只能说明龙骑士的玩意看得少

就这种xx战神他的作品里成批的
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发表于 2025-10-22 11:05 | 显示全部楼层
无攻不受鹿 发表于 2025-10-22 10:47
二周目有新的文字档案什么的,三周目还有吗?

有一些。四周目还有一点
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发表于 2025-10-22 12:52 来自手机 | 显示全部楼层
灵魂收割机 发表于 2025-10-22 11:05
有一些。四周目还有一点


每打出一个新结局地图刷新一次,除非你二三周目打的ufo结局,否则三周目地图就是最终形态,没有新东西了。到四五周目新增内容只有光剑长度增加
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发表于 2025-10-22 16:02 来自手机 | 显示全部楼层
讲道理寂静岭除了2和破碎记忆之外,真的还有以剧情见长的吗233
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发表于 2025-10-22 17:58 | 显示全部楼层
refiver 发表于 2025-10-21 17:51
不如说以寂静岭这个ip的知名度,到现在才出一部勉强跟上时代的作品,前面还垫刀垫了一堆垃圾。 ...

2重制远超我预期,除了女人丑和优化不好,就挑不出别的毛病了
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发表于 2025-10-22 18:03 | 显示全部楼层
jasongoden 发表于 2025-10-22 16:02
讲道理寂静岭除了2和破碎记忆之外,真的还有以剧情见长的吗233

谈寂静岭必神话2,这个风气不好。

我认为1和3连起来作为寂静岭的主线世界观,故事、情节和人物塑造丝毫不弱于2。2反倒是个外传。

4则是被**低估的一作。因为战斗不平衡当时挨了一些骂,其实对于病态精神的刻画和玩家代入感更强于前三代。
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发表于 2025-10-22 18:50 来自手机 | 显示全部楼层
cubesun 发表于 2025-10-22 18:03
谈寂静岭必神话2,这个风气不好。

我认为1和3连起来作为寂静岭的主线世界观,故事、情节和人物塑造丝毫 ...

4我也觉得挺好的,但1和3更类似那种小镇邪教故事,你说有故事吧也有。但你说人物塑造得怎么样吧,那基本都在3,1其实真的不太行,甚至破碎记忆本质上也是3的重置。
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发表于 2025-10-22 21:53 | 显示全部楼层
梦诗歌雪 发表于 2025-10-22 12:52
每打出一个新结局地图刷新一次,除非你二三周目打的ufo结局,否则三周目地图就是最终形态,没有新东西了 ...

钻墙缝那段闲话都有四个版本,三周目看不全的。
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发表于 2025-10-23 08:04 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 nage560 于 2025-10-23 08:06 编辑

有功劳,或者说是剧情ip和jk三者互相成就,总之jk战神出圈了,各种meme和cos多不胜数。
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发表于 2025-10-23 09:10 | 显示全部楼层
想起真探第四季了,基本跟寂静岭F一个情况
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发表于 2025-10-23 12:00 | 显示全部楼层
jasongoden 发表于 2025-10-22 18:50
4我也觉得挺好的,但1和3更类似那种小镇邪教故事,你说有故事吧也有。但你说人物塑造得怎么样吧,那基本 ...

1毕竟是PS的,更多的价值是开创性,比如现在很少有人提到的,那种对于镜头机位的更影视化的运用,以及地图的半开放式处理。其实我一直认为寂静岭真正的“主角”是这个异样的生活化的环境本体。

要说到人物,哈利作为一个全系列不多见的没什么心理问题的正常人(破碎的记忆就不是了),反倒是很特殊的一个存在。他是作为一个纯粹的拯救者去行动的,也奠定了寂静岭全系列的“救赎”主题,只不过后边的作品多少都是自我救赎。所以1如果真能重制,发挥空间是很大的。

只要符合上边这几条,就可以认为是一个好的寂静岭作品。反之如果强调三角头(只应该在2出现)和护士这种形象噱头,那就是拙劣的模仿作品。从这个角度,我要给F一个好评。
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