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[怀旧] 个人因网络社区发展而变的游戏习惯

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发表于 2025-10-13 11:00 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
对战游戏不对战无意义:
以前cs拳皇最低难度机器人能打一天,现在觉得这样纯自嗨无意义,和自己水平无关

对利用隐藏、信息差、bug获得优势祛魅:
以前和小伙伴最爱讨论这个,有种打破陈规的快感,现在没有了,不过现在这样的游戏也少了,bug修的也快

降低对真冷门、低分作的优先级:
这里不指冷门佳作,是评分评论都没多少的真冷门,以前看视频眼缘或朋友推荐就会玩,现在不会了,不过我觉得这样是对的,因为我好像没因此错过佳作但玩了好多烂作,大伙有反例吗?

好评不爱也摁头玩:
以前自己不爱就弃,现在会因为好评摁头玩,然后大部分玩完还是觉得烂

大伙有类似的情况吗

评分

参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
eggplant + 1 以前不挑食,现在大部分都只想云通关.

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发表于 2025-10-13 11:09 | 显示全部楼层
没有,我喜欢玩的游戏就是好游戏,别人怎么玩、别人喜不喜欢玩关我屁事
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发表于 2025-10-13 11:10 来自手机 | 显示全部楼层
看了泥潭发现自己玩的游戏99%都是一堆差评
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发表于 2025-10-13 11:10 来自手机 | 显示全部楼层
jrpg现在基本没人打低通了
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 楼主| 发表于 2025-10-13 11:10 来自手机 | 显示全部楼层
德德德德德古拉 发表于 2025-10-13 11:09
没有,我喜欢玩的游戏就是好游戏,别人怎么玩、别人喜不喜欢玩关我屁事

不是改变自己的评价,是改变自己的习惯
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发表于 2025-10-13 11:11 | 显示全部楼层
有些症状跟楼主相反

提高了对冷门游戏的优先级:
冷门游戏可以一定程度满足游戏猎奇需求,怪作比庸作有意思

热门游戏不感兴趣的碰都不碰:
之前追过几个热门游戏玩的极其痛苦,后面挑游戏只讲眼缘

基本不给人推荐游戏了:
以前玩到喜欢的游戏还会给人推荐下,现在游戏这么多大伙自己感兴趣的都玩不过来了,不如直接在社区里找同好聊聊
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发表于 2025-10-13 11:12 | 显示全部楼层
有几项刚好相反。
以前偶尔还玩玩联机,现在不玩任何能遇到第二个活人的游戏。
以前只要是好评的就坚持玩通关
现在哪怕是全款预购的高分大作有一个地方不爽了就弃
以前完全不搭理那些低分作
现在会刻意去玩一些公认的垃圾游戏,这就导致我的游戏库里一些被我狂喷的游戏游戏玩时间远远超过不少被我好评的游戏……
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发表于 2025-10-13 11:30 | 显示全部楼层
個人感覺
就是對網上修BUG的好感有好有壞
如果能修了一些致命臭蟲,如隨時彈出遊戲、壞到當機,又或者遊戲經常卡著,記憶體溢出等
之後就是改善操作體驗,甚至在不影響效能優化情況下改善畫質
還是非常支持
但將好用的武器、技能等大中小程度弱化,或減少一些意想不到的效果,就沒甚麼好感
如果是因為有聯機環境的PVP/PVE都可以接受
但單機的話這樣亂改就感到噁心,如龍珠卡卡洛特,早期的龍拳非常無腦,隨便破防阻止BOSS出大技,但在疫情期間長期沒更新連季票都沒有時
突然大量招式全部削弱的更新,龍拳改為只能在爆氣情況下才能做回同樣效果
其他招式如大型元氣彈、大爆炸攻擊的範圍及傷害也調低
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发表于 2025-10-13 11:38 | 显示全部楼层
学着自己在垃圾堆里翻游戏,而不是媒体推流什么跟什么,媒体的眼光还能比你准?相信自己
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发表于 2025-10-13 11:48 | 显示全部楼层
模拟经营/流水线建造游戏有了社区之后抄各种大佬开发的集成模块
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发表于 2025-10-13 11:58 来自手机 | 显示全部楼层
哈尔路尼亚 发表于 2025-10-13 11:10
jrpg现在基本没人打低通了

新世代jrpg根本没往这方面去设计,非要去低通是没屎硬吃吗
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发表于 2025-10-13 11:58 | 显示全部楼层
一方面追求100%通关一方面又因为作业感太强疯狂弃坑………

论坛助手,iPhone
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发表于 2025-10-13 12:20 | 显示全部楼层
看到做自媒体的朋友前脚在饭桌上diss后脚就接了推广稿开始大吹特吹之后,现在完全不看媒体类的推荐了
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发表于 2025-10-13 12:26 | 显示全部楼层
玩了二十多年游戏了早就对自己的爱好了如指掌了
从来不跟风玩游戏
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发表于 2025-10-13 12:39 来自手机 | 显示全部楼层
跟你完全相反
1.已经多少年没打网络游戏了
2.评分算个几把,我说好玩才是好玩
而3这个大众小众的问题——参见2的后半句
4.推荐问题:玩JRPG的都懂,「看完后日谈之后满世界乱吹搞得跟大和解了一样
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发表于 2025-10-13 13:03 | 显示全部楼层
比起网络社区喷自己喜欢的游戏,有时更怕某些KOL吹自己喜欢的游戏
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发表于 2025-10-13 13:13 来自手机 | 显示全部楼层
04年的s1确实能影响我
现在的s1只能反过来

—— 来自 Xiaomi 25042PN24C, Android 15, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2025-10-13 13:30 | 显示全部楼层
完全无法理解花大量时间练习里技的行为,倒是热衷于发掘冷门游戏
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发表于 2025-10-13 14:12 | 显示全部楼层
有上瘾体质的人最近就只有寂静岭F觉得不太行,NG双难玩得很憋屈
同事朋友间有社交压力跟跟风也就算了,网络社区……起码S1你玩的这些东西没人笑话,自己开心就行

倒是有因为游戏太烂而产生了足够的动力去玩同类型高分游戏的情况,比如因为狂野之心白了世界冰原
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发表于 2025-10-13 14:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 zzy516232108 于 2025-10-13 14:24 编辑

以前很喜欢cod468的战役,觉得真牛逼啊
后来接触了对战,觉得对战真好玩啊
结果cod怎么烂成现在这样

以前很喜欢街霸打电脑,直到被兄弟联机干翻了,才知道人外有人天外有天,但是和兄弟对战就是被当沙包,删除

以前很喜欢打cs,和兄弟半斤八两,后来有一年学校举办一个机器人比赛,现场看到一个小朋友打cs把bot按在地上打,还是用的m249,但是我当时还打不过bot,顿感不好玩了,删除
之后打go,被按在地上暴打以后只玩娱乐模式

以前很喜欢红警2,结果进了浩方打了一把被人按在地上乱草,以后只打电脑了

以前游戏打不过,找攻略
现在游戏打不过,上网云后半段/修改器/找攻略/找存档
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发表于 2025-10-13 14:36 | 显示全部楼层
想了一下,对游戏的爱好20多年来没啥变化,比如不玩网游,不喜欢传统JRPG,不喜欢卡通风格画风,全收集懒得自己找直接去查攻略,玩到全要素通关的最后一刻之前大概率烂尾,至今没白金过任何一款游戏等等
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发表于 2025-10-13 14:44 来自手机 | 显示全部楼层
现在就两种吧,一种天天跟风的游戏达人,一种自娱自乐的
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发表于 2025-10-13 14:50 | 显示全部楼层
zzy516232108 发表于 2025-10-13 14:20
以前很喜欢cod468的战役,觉得真牛逼啊
后来接触了对战,觉得对战真好玩啊
结果cod怎么烂成现在这样

你街霸这个跟我KOF经历一模一样

很多游戏习惯的改变与其说是网络社区的变化,
倒不如说是因为年龄和工作变化,
变得更没精力和耐心了
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发表于 2025-10-13 14:58 | 显示全部楼层
以前玩完什么游戏非常喜欢有感而发,现在……

评分

参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
zzy516232108 + 1 最符合ID的一集

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发表于 2025-10-13 15:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 zzy516232108 于 2025-10-13 15:07 编辑
liekong 发表于 2025-10-13 14:50
你街霸这个跟我KOF经历一模一样

很多游戏习惯的改变与其说是网络社区的变化,

我不打格斗游戏和各种1v1游戏很大的一部分原因是失去了斗魂
另外就是我这人冒冒失失的,我犯罪了还想等着队友给我补回来
但如果只有我一个人,那犯罪了就真的犯罪了

同样,队友犯罪了我如果能给他兜底会觉得很有自豪感

另外就是知道了天赋……我没这个本事玩这些游戏,我连cs架枪和近大远小都不明白

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发表于 2025-10-13 15:06 来自手机 | 显示全部楼层
感觉互联网从众效应比以前更严重,冷门游戏想找讨论团体比以前更难了
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发表于 2025-10-13 15:15 来自手机 | 显示全部楼层
相反,以前线下还经常和朋友玩各种对战或者合作游戏(包括但不限于各种ftg,act,rts,rac,spg,stg等等),线上就基本不碰了。
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发表于 2025-10-13 15:17 | 显示全部楼层
怕剧透得火急火燎地玩在意的新游戏,期间不敢上任何有大数据推送的平台就怕剧透糊脸
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发表于 2025-10-13 15:19 | 显示全部楼层
么有,我就喜欢97特瑞无限撞电脑
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发表于 2025-10-13 15:28 来自手机 | 显示全部楼层
アーリィ 发表于 2025-10-13 11:58
新世代jrpg根本没往这方面去设计,非要去低通是没屎硬吃吗

问题是有相关设计的xb1de也没人打低通了
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发表于 2025-10-13 15:32 来自手机 | 显示全部楼层
我个人觉得对战游戏打电脑没什么,但如果只盯着一个游戏反复打电脑就很无趣,如果是换着玩就挺有新鲜感的。所以我经常换着老格斗游戏打最高难度电脑玩,最近轮到饿狼rb1。
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发表于 2025-10-13 15:40 来自手机 | 显示全部楼层
说起低通只要游戏设计的好我还很喜欢的,但现在是从过去的刻意低通转成非刻意低通。
刻意低通就是千万百计的避免打杂兵升级,不刻意低通就是尽量少打杂兵,节省枯燥时间的同时把乐趣转到研究怎么打boss上,但不刻意避免打杂兵,毕竟很多游戏有杂兵图鉴要收集不是。
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发表于 2025-10-13 15:46 来自手机 | 显示全部楼层
哈尔路尼亚 发表于 2025-10-13 15:28
问题是有相关设计的xb1de也没人打低通了

但是ff2和ff4像素版加了个0倍成长或者0倍经验选项就有人打低通啊,虽然游戏比较古早花样没5或者6这么好看就是了
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发表于 2025-10-13 15:47 | 显示全部楼层
哈尔路尼亚 发表于 2025-10-13 15:28
问题是有相关设计的xb1de也没人打低通了

xb1de不是好多低等级**oss的视频……
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发表于 2025-10-13 15:49 | 显示全部楼层
说到底玩游戏就是找乐子,感兴趣的时候就玩玩,没兴趣了就扔下。
我有大部分游戏都是玩到20h左右就失去兴趣了,也基本不打全成就,杀戮尖塔连一个角色的20都没打过,但不影响我享受
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发表于 2025-10-13 15:50 来自手机 | 显示全部楼层
alann 发表于 2025-10-13 15:40
说起低通只要游戏设计的好我还很喜欢的,但现在是从过去的刻意低通转成非刻意低通。
刻意低通就是千万百计 ...

给用户自由屏蔽一部分或者全部成长线的选择算是ff像素版给这个时代的jrpg开的一个先例了,就不知道后面的设计者有没有兴趣往这个方向去展开
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发表于 2025-10-13 16:05 | 显示全部楼层
对战这条,纯粹是因为以前网络条件差,能搭个局域网就很不容易了,人机bot就是门槛最低大多数人能玩到的体验,还有就是现在多人对战和游戏自身的成长系统深度绑定,粘滞性就高。你看战地这两作人机也有成长收益了,哪怕收益没pvp高,人机势也有复兴的趋势。

至于好评不爱也摁头玩,我觉得还是游戏阅历问题,玩多了就有自己的一套价值观,任你网上营销号吹还是黑,这游戏实机画面稍微录个马脚对这游戏就有大致的概念和预期了,只不过这批人在社区里也不爱发声,只管玩自己的,一般人注意不到罢了。
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发表于 2025-10-13 16:29 | 显示全部楼层
不怎么玩热门游戏,只玩自己喜欢的
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发表于 2025-10-13 16:56 | 显示全部楼层
zzy516232108 发表于 2025-10-13 14:20
以前很喜欢cod468的战役,觉得真牛逼啊
后来接触了对战,觉得对战真好玩啊
结果cod怎么烂成现在这样

因为小时候在游戏里被暴打也很开心吧,现在老了油了开始try了
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发表于 2025-10-13 17:06 | 显示全部楼层
Prushka 发表于 2025-10-13 16:56
因为小时候在游戏里被暴打也很开心吧,现在老了油了开始try了

只是奇怪的胜负欲吧,被电脑暴打我倒是无所谓,但是一想到就算赢了电脑也赢不了兄弟我就开始蛋疼了
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