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楼主: 199april

[多平台] 国庆在家无聊玩33号远征队,法国人怎么想到把jrpg做成音游的?

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发表于 2025-10-10 08:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 destroyworlder 于 2025-10-10 08:43 编辑
——啧 发表于 2025-10-10 06:17
讲道理,33这个金玉对比jrpg那可太金玉了
至少这几年的jrpg除了FF应该没有比33画面好的了,而且音乐质量 ...

来来来,盘点一下除了ff以外什么jrpgip的定位是ff级画面?别到时候tmd gf做出来一个那个所谓的3a又踩jrpg
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发表于 2025-10-10 09:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 耶耶抛的岔 于 2025-10-10 12:03 编辑

一页半以后终于有给33这坨玩意儿洗地的了,还是不谈游戏战斗探索剧情本身只从立场上洗的,这才是我熟悉的现在无脑白皮猪孝子遍地跑的S1啊
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发表于 2025-10-10 10:22 | 显示全部楼层
33号远征队这套系统是FF8的战斗系统进一步激进化的结果。从这个角度讲那可太JRPG了,游戏里还埋了几个FF8的梗,看得出主创可能非常喜欢这部作品。FF8当年只把战斗QTE做奖励机制,不理会乱丢召唤兽技能也能通关,好评,但FF8有屎一样的实时速度条(真-实时,菜单选招式也算时间)和越升级越难的垃圾经验机制,差评,评价为33号远征队不相上下。
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发表于 2025-10-10 10:44 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 ——啧 于 2025-10-10 10:49 编辑
destroyworlder 发表于 2025-10-10 08:40
来来来,盘点一下除了ff以外什么jrpgip的定位是ff级画面?别到时候tmd gf做出来一个那个所谓的3a又踩jrpg ...

所以33在一众JRPG里画面除了FF是不是最好的,价格又最低的?
比画面也比不过
比音乐也比不过
比价格也比不过
那对路人而言那不是碾压一堆JRPG?这有什么奇怪的,还有人说洗,真笑死了

你告诉我还有哪个日厂的RPG能顶着XGP半年卖500W

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发表于 2025-10-10 11:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 destroyworlder 于 2025-10-10 11:23 编辑
——啧 发表于 2025-10-10 10:44
所以33在一众JRPG里画面除了FF是不是最好的,价格又最低的?
比画面也比不过
比音乐也比不过

比音乐也比不过,666,还是那句话,等gf 3a大作打爆jrpg的幻想,差不多得了。路人只会指着jrpg说“这是王道”“这是救世”“这是勇者斗魔王”,33粉丝还是那种以前老套的养洋狗,住洋楼,开洋车,一点都不知道什么叫市场需求。用销量打脸的我们还是会用宝可梦打脸的。如果用rpg社区投票排名的话,33连2d jrpg都打不过。当一个分类叫jrpg的游戏就已经注定这个游戏是先卖给日本的rpg玩家再卖给其他国的玩家。
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发表于 2025-10-10 11:32 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 ——啧 于 2025-10-10 11:35 编辑
destroyworlder 发表于 2025-10-10 11:10
比音乐也比不过,666,还是那句话,等gf 3a大作打爆jrpg的幻想,差不多得了。路人只会指着jrpg说“这是王 ...

这5年有哪个JRPG的音乐能碰33?说几个来听听呗

而且你这话说的,我是否可以认为你已经默认33的画面比绝大多数JTPG好,价格又比绝大多数JRPG低了

再说了。除了PM还有哪个JRPG能上XGP又上了500W销量的?也说来听听呗

你说的JRPG要先卖给日本的玩家时,有没有可能人家就不用特意只讨好日本玩家还能首发XGP的情况下半年卖500W呢?
FF7RB可以吗?
先让SE公布了销量再说把

说句不好听的,JRPG多久没有销量破500W的新IP了?

而且按你这逻辑,PM的3000W销量全是日本人买的?
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发表于 2025-10-10 11:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 destroyworlder 于 2025-10-10 11:41 编辑
——啧 发表于 2025-10-10 11:32
这5年有哪个JRPG的音乐能碰33?说几个来听听呗
除了PM还有哪个JRPG能上XGP又上了500W销量的?也说来听听 ...

哦哦,原来还能在自己先提出的话题再加上前提5年的啊,那没事了。
当你拿出看起来不是日本特色的人设的时候就是卖给国外的,这是公司的游戏初步制作策略,谢谢。难道你还指望怪物猎人物语要做成33那样吗?这种叫定位矛盾。
pm的3000w肯定不是全是日本人买的,黑神话也不是,但有没有可能pm一开始只是在做jrpg,只是这个玩法刚好也是国外玩家的好球区呢?
还有一句说难听点的,33自己说自己是jrpg,其实内核不是,这泥潭说都说烂了。
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发表于 2025-10-10 11:38 | 显示全部楼层
同样是优缺点都很突出的“第一个大学生”,既然见过全中国从上到下狂吹黑悟空,那欧美现在狂吹33有啥可看不懂的。总不能只有你的民族主义是好民族主义,别人的民族主义就是“白皮猪懂个屁游戏”吧。

好吧法国好歹以前也阔过,那就“第三个大学生”吧。
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发表于 2025-10-10 12:07 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 ——啧 于 2025-10-10 12:19 编辑
destroyworlder 发表于 2025-10-10 11:37
哦哦,原来还能在自己先提出的话题再加上前提5年的啊,那没事了。
当你拿出看起来不是日本特色的人设的时 ...

5年还不够?再远就是你自己都被自己的回忆滤镜给洗过了,那你可以扩大一点啊,我没所谓
所以你能回答我的问题吗?
这次我不设期限了可以吧

有哪个JPRG顶着首发XGP在发售半年内能达到500W销量的?
还有,价格是不是比不过,画面是不是比不过?,你一个都没有回答

PS:别人制作组从JRPG里面摄取灵感加以改进,获得了大量玩家的认可并购买游玩,你在这哐哐几句把别人开除出JRPG,然后又举例不出这几年有几个JRPG能超过这个销售成绩,那不更显得JRPG小丑了
天天在这故步自封跳不出JRPG玩法的舒适区,又没有上几个世代的剧本,那不就是JRPG需要改变的地方?天天搁这祖宗之法不可变,这不是JRPG

FC重置现在都发不出销量贺图,暗喻幻想那营销阵仗,好像这几天才官宣200W?
我是不明白整天在嘲讽33的是什么人,不想着如何改变现在JRPG困境,而把创新求变的哐哐一顿开除

还说什么“我要搬出PM了”,谁不知道现在PM纯纯靠着IP在卖?对,靠着IP在卖也是GF的本事,但是你让其他的JRPG怎么模仿这个?FF现在这困境SE要怎么走下去?
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发表于 2025-10-10 13:03 | 显示全部楼层
个人对这游戏的评价就俩字:割裂
发售前宣传和发售后实际内容割裂
前期玩法和后期玩法割裂
前期剧情和后期剧情割裂
战斗剧情演出和实际游玩内容割裂
敌人的快慢刀动画和判定帧割裂
某些角色更是人与人割裂、自己与自己割裂

当然有人可以说服自己这些都不是割裂而是调和,但显然这说服不了我,因为双方从一开始就已经在制作组的策划下被割裂了
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发表于 2025-10-10 13:11 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 skgaminger1988 于 2025-10-10 13:13 编辑
——啧 发表于 2025-10-10 11:32
这5年有哪个JRPG的音乐能碰33?说几个来听听呗

而且你这话说的,我是否可以认为你已经默认33的画面比绝 ...

有一说一ff7rb 八方旅人2不都能碰吗,加点个人喜好的话ff16也能碰碰

33音乐是不错,但也不带你这么吹的,se虽然现在各方面都拉的够呛,歌这块还是没落下的

—— 来自 vivo V2458A, Android 15, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2025-10-10 13:26 来自手机 | 显示全部楼层
skgaminger1988 发表于 2025-10-10 13:11
有一说一ff7rb 八方旅人2不都能碰吗,加点个人喜好的话ff16也能碰碰

33音乐是不错,但也不带你这么吹的 ...

重回卢明的那首长达十多min的bgm已经把我完全俘虏了,忘记这拉胯的**剧情,这段的音画表现我不认为这两能碰瓷,都没有如此的印象深刻
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发表于 2025-10-10 13:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 destroyworlder 于 2025-10-10 13:51 编辑
——啧 发表于 2025-10-10 12:07
5年还不够?再远就是你自己都被自己的回忆滤镜给洗过了,那你可以扩大一点啊,我没所谓
所以你能回答我的 ...

你这么聪明你来做好了,我只等p2重置,你说这33剧本跳出舒适区真不看坛游,只不过傻逼高桥为了那b尼采搞到啥都想说啥都做不好而已,更别说xb3的bgm很多战斗曲和过场曲都好听。还是那句话,整天都养洋狗住洋楼坐洋车的思想,天天喂高精度多边型的屎也愿意吃,别说什么jrpg剧情很舒适区,现在因为剧情吸引我的游戏还真的少,jrpg只是一种习惯,不代表所谓把布涂胶以后扯不烂就认为是一匹好布,灵光一现只是别人习惯反射神经。
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发表于 2025-10-10 13:53 | 显示全部楼层
这游戏除了美术音乐外几乎一无是处的游戏也有人吹了(剧情不做评价)
看似给了你一堆BUILD最后还是要玩你那B打铁 弹错一次就死 数值崩坏的无以复加
你设计弹刀吧又和战斗演出割裂 真的纯纯左右脑互搏
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发表于 2025-10-10 14:50 来自手机 | 显示全部楼层
destroyworlder 发表于 2025-10-10 13:42
你这么聪明你来做好了,我只等p2重置,你说这33剧本跳出舒适区真不看坛游,只不过傻逼高桥为了那b尼采搞到 ...

我没兴趣了解你在等什么游戏,我只讨论这个游戏在JRPG这个框架中能做到什么,有什么比其他的JRPG出色
所以你承认了33这游戏在画面音乐价格方便比大多数JRPG好的这个观点吗
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发表于 2025-10-10 14:51 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 ——啧 于 2025-10-10 14:54 编辑
ルティナ 发表于 2025-10-10 13:53
这游戏除了美术音乐外几乎一无是处的游戏也有人吹了(剧情不做评价)
看似给了你一堆BUILD最后还是要玩你那B ...

美术跟音乐恰恰是最容易吸引人的点,怎么不能吹了?没有这画面音乐,这游戏能卖500W?
再说了RPG.JP的战斗系统不也是强推合题?给你一堆职业后期也没几个能用的
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发表于 2025-10-10 14:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 destroyworlder 于 2025-10-10 14:58 编辑
——啧 发表于 2025-10-10 14:50
我没兴趣了解你在等什么游戏,我只讨论这个游戏在JRPG这个框架中能做到什么,有什么比其他的JRPG出色
所 ...

我不承认音乐价格剧情还有游戏玩法,还有体量,体量和价格成正比。
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发表于 2025-10-10 14:59 来自手机 | 显示全部楼层
性急的蜗牛 发表于 2025-10-10 11:38
同样是优缺点都很突出的“第一个大学生”,既然见过全中国从上到下狂吹黑悟空,那欧美现在狂吹33有啥可看不 ...

黑猴粉也没狂到说教日本人做act做魂吧,反观33粉丝优越感是拉满了

—— 来自 vivo V2405A, Android 15, 鹅球 v3.5.99

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发表于 2025-10-10 14:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 destroyworlder 于 2025-10-10 15:07 编辑
——啧 发表于 2025-10-10 14:51
美术跟音乐恰恰是最容易吸引人的点,怎么不能吹了?没有这画面音乐,这游戏能卖500W?
再说了RPG.JP的战 ...

那说明以后只要做好画面(超高多边形和繁琐的设计元素)和音乐,做什么屎剧情都可以让人家接受,甚至说难听点,销量高了,都能成因果倒置了。那还做什么游戏啊,以后搞个自动脚本运行给你过剧情算了。
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发表于 2025-10-10 15:07 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 Yukino-Yukino 于 2025-10-10 15:09 编辑
destroyworlder 发表于 2025-10-10 14:59
那说明以后只要做好画面(超高多边形和繁琐的设计元素)和音乐,做什么屎剧情都可以让人家接受,甚至说难 ...

p5r难道不就是这样吗明智这一块不比33号烂多了。非要说的话剧情只要没烂到天怒人怨的水准,那其实影响也就那样,该大卖一样能大卖,而且我也不觉得33号剧情有那么差。

—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha
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发表于 2025-10-10 15:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 destroyworlder 于 2025-10-10 15:22 编辑
Yukino-Yukino 发表于 2025-10-10 15:07
p5r难道不就是这样吗明智这一块不比33号烂多了。非要说的话剧情只要没烂到天怒人怨的水准,那其实影响也 ...

p5和p5r说实话,剧情不是卖点,是他塑造的世界和每天的日常互动很不错,在我这只有80多分,我不知道欧美为什么抬得这么高,反正现在是个rpg的剧情都是这不行那不行,他们倒好,直接把这些游戏捧90多。
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发表于 2025-10-10 15:29 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 Yukino-Yukino 于 2025-10-10 15:33 编辑
destroyworlder 发表于 2025-10-10 15:19
p5和p5r说实话,剧情不是卖点,是他塑造的世界和每天的日常互动很不错,在我这只有80多分,我不知道欧美为 ...

是啊,所以说剧情只要没到天怒人怨的地步,其实影响也就那样,33本身也算是皮囊很好的那种。音乐和美术都是优秀的,剧情问题我觉得其实没有解限后部分角色数值脚填以及第三章纯摊大饼式的关卡设置这两个问题大,但这两个也是要你深入游戏玩了好一阵之后才会显现了。至于这套战斗系统的话其实全看你对音游打铁的接受度了,我这种喜欢只狼的就比较能接受,只想玩回合制不想集中精神打铁的话就不太行。今年也确实没有什么力压群芳的大作。

—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha
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发表于 2025-10-10 15:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 destroyworlder 于 2025-10-10 15:39 编辑
Yukino-Yukino 发表于 2025-10-10 15:29
是啊,所以说剧情只要没到天怒人怨的地步,其实影响也就那样,33本身也算是皮囊很好的那种。音乐和美术都 ...

他这套玩法不先说接不接受,只能说没玩过类似玩法的人配合演出很“新鲜”,泥潭也是说烂了这个音游玩法之前有什么游戏有用过,我是不太懂吹玩法很创新又是什么鬼。反正他们吹啥啥啥好啥啥啥新,然后还拿销量砸脸的,我直接宝可梦伺候,毕竟拿出来了以后也就只会说什么宝可梦卖ip而已,然后又做不出来第二个宝可梦。
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发表于 2025-10-10 15:39 来自手机 | 显示全部楼层
我个人觉得这游戏除了战斗系统还需要改良不太友好外,剧情音乐和世界观结合紧密完全融为了一体,应该整体评价,的确是近几年找不出打得过的jrpg。本来就是法国人做的jrpg也没有要你们中国人认同,不要以中国人思维理论去评价一个充满法国思想和元素的法国游戏,就像会有不喜欢黑猴的法国玩家,也当然会有不喜欢33的中国玩家,文化差异和个人经历在那里,没必要去特意打击贬低,感觉充满嫉妒感,你不喜欢是你个人因素,人家销量和口碑都在那里,也不需要你的认同。一个游戏迷组成的独立工作室能做出如此优秀的并非自身文化本源的游戏(jrpg)也算是全世界玩家的福气吧,就像是影迷为影迷们费心而拍出的电影

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梦回星海 + 2 回个血
destroyworlder -1 希望到时候除了33你也会说这种话。.

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发表于 2025-10-10 16:00 来自手机 | 显示全部楼层
玩到现在这游戏除了训狗似快慢刀让我觉得蠢,更蠢的是沟槽的引导和地图设计。要想不漏东西就得看喂饭攻略,导致玩起来麻烦得要死。在这点被隔壁空轨1st薄纱,更何况还有个高速模式。现在这游戏玩到后期不想动了,但是又觉得就这么删了也不是,卡在那了。
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发表于 2025-10-10 16:17 | 显示全部楼层
我还没见过一个游戏粉吹拳打ff7脚踩smt的,另一个游戏拿出某两个boss战拳打宙斯脚踢维吉尔可太多了
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发表于 2025-10-10 16:34 来自手机 | 显示全部楼层
destroyworlder 发表于 2025-10-10 14:56
我不承认音乐价格剧情还有游戏玩法,还有体量,体量和价格成正比。

也就是说你觉得音乐价格剧情还有游戏玩法,还有体量,体量和价格应该成反比

那还说啥,你说这扯不扯
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发表于 2025-10-10 16:37 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 ——啧 于 2025-10-10 16:41 编辑
destroyworlder 发表于 2025-10-10 15:34
他这套玩法不先说接不接受,只能说没玩过类似玩法的人配合演出很“新鲜”,泥潭也是说烂了这个音游玩法之 ...

所以你能拿出第二个宝可梦打脸吗,或者那个日厂JRPG新IP能首发500W?


算了算了,你都成反比了,那我还说啥,你说的是对的


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发表于 2025-10-10 16:41 | 显示全部楼层
——啧 发表于 2025-10-10 16:34
也就是说你觉得音乐价格剧情还有游戏玩法,还有体量,体量和价格应该成反比

那还说啥,你说这扯不扯 ...

体量和价格成反比都说的出来了,虽然我很讨厌资本家,但如果游戏的流程长,卖贵一点不是很正常吗?当然了,不然你认为ff7rb 为什么拖时长?除非你认为这短流程中那些地图的外观都算体量的话,那也还是体量和价格成正比,卖便宜了就是赚,卖标准价格就是正常体量适配。
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发表于 2025-10-10 16:42 来自手机 | 显示全部楼层
destroyworlder 发表于 2025-10-10 16:41
体量和价格成反比都说的出来了,虽然我很讨厌资本家,但如果游戏的流程长,卖贵一点不是很正常吗?当然了 ...

你都不承认音乐价格剧情还有游戏玩法,还有体量,体量和价格成正比。
那我能说什么
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发表于 2025-10-10 16:44 来自手机 | 显示全部楼层
回合战斗叠各种奇怪的即时反应按键不算啥新鲜事儿,倒是没有想到这游戏居然整了个魂的篝火系统
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发表于 2025-10-10 16:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 destroyworlder 于 2025-10-10 16:50 编辑
——啧 发表于 2025-10-10 16:37
所以你能拿出第二个宝可梦打脸吗,或者那个日厂JRPG新IP能首发500W?

不是你应该拿第二个33来打jrpg脸吗?真好笑,一直都是你们说33剧情好过jrpg,一直都是你们说33玩法比jrpg强,一直都是你们说33音乐比jrpg强,一直都在说33价格比jrpg便宜(无视33体量小),如果jrpg这个词是成功密码,或许33也不会出现“jrpg“营销了啰。
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发表于 2025-10-10 16:49 | 显示全部楼层
33体量小是认真的吗,我85小时全舔图通关比隔壁闪轨150小时通关充实1万倍吧,去掉越级挑战浪费的时间打个50-60小时有效时间完全没问题吧,这也算体量小?还是所谓的“jrpg爱好者”喜欢又长又臭的石?
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发表于 2025-10-10 16:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 destroyworlder 于 2025-10-10 17:02 编辑
grox133 发表于 2025-10-10 16:49
33体量小是认真的吗,我85小时全舔图通关比隔壁闪轨150小时通关充实1万倍吧,去掉越级挑战浪费的时间打个50 ...

那就看看你60个小时舔图有百分之多少是因为地图不好走啰。
闪轨也来了啊,和10年前的游戏比也太强了。
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发表于 2025-10-10 16:55 | 显示全部楼层
ルティナ 发表于 2025-10-10 13:53
这游戏除了美术音乐外几乎一无是处的游戏也有人吹了(剧情不做评价)
看似给了你一堆BUILD最后还是要玩你那B ...

游戏都没玩明白的人就别来评价战斗了

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参与人数 1战斗力 -2 收起 理由
ルティナ -2 怎么,不能评价?哪来的野狗

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发表于 2025-10-10 17:14 | 显示全部楼层
一个RPG就那么几个维度:画面(美术)、音乐、剧情(演出、情节安排)、战斗、用户体验(优化、UI、价格等)
33号也就战斗屎了点,主要还是数值太屎没有容错。其他都在平均线上,美术和音乐还突出,吹一吹正常。

也是11区自己拉跨现在只能吃老本,近年能打的感觉也只有SMTV
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发表于 2025-10-10 17:35 来自手机 | 显示全部楼层
那ff16我觉得也应该得到一个比较高的评价,皮相真比33强点吧
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发表于 2025-10-10 17:52 | 显示全部楼层
不要虚空打靶了,
33对比的游戏是谁来几个有名有姓的。

我jrpg玩的少。我就随便举个例子吧
1、ff7rb
2、p5r
3、八方旅人2

至少有个靶子打,不然太过于空泛了
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发表于 2025-10-10 18:00 来自手机 | 显示全部楼层
普通难度的表示还好,一般招式的弹反到后期有点难度,所以不要贪心,以回避为主就好了,有好多副技能也是有回避收益的,这时候做好战略规划也是能赢的。主要的boss后面一般都会有几次约等于送伤害的灵墨攻击,弹反毫无难度,我觉得已经很照顾手残人士了
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