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[其他] 《远星物语》制作组新作《Alabaster Dawn》试玩Demo公布,2026年发售

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发表于 2025-9-21 11:54 | 显示全部楼层 |阅读模式










试玩玩下来真是爽炸了!顶级的2D像素剧情演出,流畅的人物动画和镜头调度,效果拉满的像素美术,比前作更丰富的战斗系统,玛德正在做像素项目的表示太让人羡慕了

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发表于 2025-9-21 14:14 | 显示全部楼层
中文无效 差评
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发表于 2025-9-21 14:28 来自手机 | 显示全部楼层
远星物语挺不错的,这个也加心愿单了
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发表于 2025-9-21 14:37 | 显示全部楼层
远星物语我挺喜欢的,我就希望这作搞立绘替换包,欧美的二次元立绘我实在不是很适应……
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发表于 2025-9-21 14:59 | 显示全部楼层
crosscode那个近战远程玩着不是很舒服,而且虽然故事是女人勇闯网游世界,但任务不用那么网游泡菜啊
而且游戏里平台跳跃解密部分有点难弄
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发表于 2025-9-21 15:25 | 显示全部楼层
这demo还有个毛病 手柄断联后 就联不上 必须关了demo才能联
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发表于 2025-9-21 15:49 | 显示全部楼层
远星物语的解谜难度在业界算什么水平?这次的新作会更难还是保持or略容易一些?
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 楼主| 发表于 2025-9-21 17:12 | 显示全部楼层
urvark 发表于 2025-9-21 14:37
远星物语我挺喜欢的,我就希望这作搞立绘替换包,欧美的二次元立绘我实在不是很适应…… ...

这作立绘相对来讲日系不少了
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发表于 2025-9-21 19:20 | 显示全部楼层
远星物语qol太差了加上任务太网游化我是给了差评的,看看新作怎么样
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发表于 2025-9-21 19:24 | 显示全部楼层
抽水机 发表于 2025-9-21 15:49
远星物语的解谜难度在业界算什么水平?这次的新作会更难还是保持or略容易一些? ...

不算很高吧,只是多到了让人烦的程度,特别有些就纯找路。还有大量的高低差表现不明显导致跳失败还得从头跑路,但是跑的也不快纯垃圾时间很多。
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发表于 2025-9-21 19:33 | 显示全部楼层
抽水机 发表于 2025-9-21 15:49
远星物语的解谜难度在业界算什么水平?这次的新作会更难还是保持or略容易一些? ...

支线和地图搜集的解谜和收集是通马桶的水平,
主线过程中与能力结合的谜题比较惊艳,他们做了套元素化学交互玩法
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发表于 2025-9-21 19:38 | 显示全部楼层
看了谜之声的试玩,感觉像素画面很精美,加了个愿望单
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发表于 2025-9-21 19:55 | 显示全部楼层
抽水机 发表于 2025-9-21 15:49
远星物语的解谜难度在业界算什么水平?这次的新作会更难还是保持or略容易一些? ...

都是那种开关形谜题,把每个节点的开关都调好就过了。上难度的方式靠增加节点,其中不存在灵感一闪,只有花费在上面的功夫和时间变多了。

最让人吐血的是每个节点都考验你操作,主要是瞄准精度和时机。例如有个电流从A点传到D点,中间有B、C两个限时开关,要求你在电流通过B、C两点之前按一定顺序和时机并用精准的瞄准打开两个开关,一旦失败麻烦重来,后期电流会从A点传到Z点会是怎样的情况很容易想象。
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发表于 2025-9-21 22:25 | 显示全部楼层
Dai-Dai-Dai-Dai 发表于 2025-9-21 19:55
都是那种开关形谜题,把每个节点的开关都调好就过了。上难度的方式靠增加节点,其中不存在灵感一闪,只有 ...

是啊,有不少谜题,已经想到怎么解了,它还要考验我的操作,更过分的是还限时。这类谜题的挫败感很不爽。有些是不够清晰,就是经典的高低差和瞄准,这应该算是一种设计的缺陷。
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发表于 2025-9-21 22:30 | 显示全部楼层
直接放demo链接吧……

https://store.steampowered.com/app/3900710/Alabaster_Dawn_Demo/

既然楼主开了楼我就不开了哈,正式版更新信息也交给你了!
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发表于 2025-9-21 22:42 | 显示全部楼层
这游戏最独特的还是,和该组前作一样,依然是Html 5引擎
我没怎么玩过那些新时代的4399 H5 web游,但想来这个调教(比CrossCode又有了大幅进步)怎么比都是顶尖的了




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 楼主| 发表于 2025-9-21 22:55 | 显示全部楼层
pgain2004 发表于 2025-9-21 22:30
直接放demo链接吧……

https://store.steampowered.com/app/3900710/Alabaster_Dawn_Demo/

好咧
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