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楼主: Piano-Forest

[多平台] 『零 ~红蝶~ REMAKE』2026年3月12日发售 ,Demo试玩现已推出

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发表于 2026-3-13 17:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 哈迪斯兜帽 于 2026-3-13 18:04 编辑

刚刚拍发现鬼攻击的时候闪红灯比声音快
闪红的一瞬间拍声音都没响

怎么,光传播速度比声音快?

完成三之刻这成就现在完成率才22%

因为直接继承的存档现在才拿到和姐姐牵手的成就。
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发表于 2026-3-13 17:37 | 显示全部楼层
村子大了不少,第五章姐姐给关在牢里,自己在村里走来走去观光,跟村民打打招呼拍拍照,感觉还不错。
新建的村子很多高台,还有水,有爬梯。遗憾的是都有空气墙,没法跌落。如果增加心拍数,出血状态,增加视觉味觉听觉状态,追加摔死,淹死,出血死。被幽灵吓死这些,应该会更好玩了
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发表于 2026-3-13 18:21 | 显示全部楼层
【お知らせ: ゲームバランスの調整】
『零 ~紅い蝶~ REMAKE』をプレイいただきありがとうございます。
羽化や一部怨霊の弱体化、フェイタルフレームのダメージ増加など、 ゲームバランスの調整パッチを各プラットフォームにて順次配信予定です。

羽化和部分怨灵削了,FF时机增加
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发表于 2026-3-13 18:41 来自手机 | 显示全部楼层
【【零 红蝶 Remake】人偶房三人同场坐大牢?操作+理解将其秒杀! 困难开荒战斗集锦 02-哔哩哔哩】 https://b23.tv/OgaDhJN
喷了,这不就是切架势吗,怪不得那么多人说仁王like,偏偏我玩仁王只会玩轮椅
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发表于 2026-3-13 18:43 来自手机 | 显示全部楼层
JOJOROY 发表于 2026-3-13 18:21
【お知らせ: ゲームバランスの調整】
『零 ~紅い蝶~ REMAKE』をプレイいただきありがとうございます。
羽 ...

FF加的是伤害不是时机吧,这么快跟进还是挺意外的,也可以视作光荣很注重这一代吧,反正具体等补丁出来再看了
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发表于 2026-3-13 19:07 | 显示全部楼层
第一章那个被血封住的柜子什么时候能开        Re:Source
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发表于 2026-3-13 19:36 | 显示全部楼层
太JB难了,这次不止装填时间长,怨灵还会狂暴,连路上的杂兵都会狂暴,打支线的真澄都打不过了,被狂暴化的真澄推倒就差不多掉一管血,这让人怎么玩
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发表于 2026-3-13 19:46 | 显示全部楼层
周末终于可以开玩了,上来简单调了一下亮度一进操作环节直接瞎了,两眼一黑路都看不见
吓得我立刻退出回主菜单重新调亮度再进newgame
忍组你们做个重制游戏也非要搞这种变态光影吗,我记得ps2和真红蝶都没这么黑吧
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发表于 2026-3-13 19:47 | 显示全部楼层
原来有demo,下一个试一下
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发表于 2026-3-13 20:20 | 显示全部楼层
已滑跪

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发表于 2026-3-13 22:10 来自手机 | 显示全部楼层
疯褒之伶 发表于 2026-3-13 19:07
第一章那个被血封住的柜子什么时候能开        Re:Source

四章还是第五章拿到相机最后一个模式就能开被封住的柜子之类的了

—— 来自 鹅球 v3.5.99
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发表于 2026-3-13 22:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 哈迪斯兜帽 于 2026-3-13 23:17 编辑

感觉已经度过了最艰难的时间段结果突然滑跪降难度了
早知道晚点打了

点了三级焦点之后那个伤害给我看笑了
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发表于 2026-3-13 23:35 | 显示全部楼层
这条推下连一向读空气的太君都全是喷的,忍组犯众怒了
最高赞那条是这样的“忍组以后别再碰这系列了”

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发表于 2026-3-13 23:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 aircrash 于 2026-3-13 23:57 编辑

真是路边一条狗都能嗷一声羽化拖戏
小boss以上基本可以当做至少1.5倍血看待
打慢点甚至尊享2度羽化 血越厚血越厚整乐了
甚至羽化 怨灵对视 躲避秒人boss的追杀居然要在玩家吃饱吃满后才跳教程

楔和纱重追杀频率高到中期开始基本都能猜到要来了
也是第一次被逼得现场调最低亮度看路
能不能学学朔夜和逢世啊两位
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发表于 2026-3-14 00:00 | 显示全部楼层
很难理解忍组是什么心态弄的游戏,还有光荣内部真没一个人提点意见么,要不学K社外包出去吧
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发表于 2026-3-14 00:13 | 显示全部楼层
基本是个路人都会魔化,原来不是困难难度专属吗,不过玩到第三章强化了好几次相机,直接两三发把怪秒了跳过魔化阶段。不过那个躲猫猫也是够傻逼的,也没有提示不能打要逃,躲到楼梯上看到鬼下楼梯走了出了,结果这傻逼玩意卡在楼梯上了我一出来秒被发现。
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发表于 2026-3-14 00:19 | 显示全部楼层
以前几个即死逃脱环节都算是固定剧情,会随机刷的零华不会秒人而且走路慢悠悠,直接撞过去都能跑掉(萤叔跑步速度最快以至于专属的躲藏系统基本用不到),这次的楔强制躲猫猫有点刻意拖长游戏时间了
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发表于 2026-3-14 00:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 onemoment 于 2026-3-14 01:33 编辑

残阳除了要全支线(16个支线)达成,还要在nightmare难度下才触发
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发表于 2026-3-14 00:50 | 显示全部楼层
更新后拍摄伤害大幅度提高了,但提高得也太多了,普通难度随便打就打赢了,这是又变回以前的那种零了?讲真现在这难度难归难但配合这新系统就这高难度才有意思啊,你变回以前的高伤害这系统全变鸡肋了
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发表于 2026-3-14 01:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 病態極端 于 2026-3-14 01:10 编辑
nage560 发表于 2026-3-14 00:50
更新后拍摄伤害大幅度提高了,但提高得也太多了,普通难度随便打就打赢了,这是又变回以前的那种零了?讲真 ...

Steam評論區很多1~2小時遊戲時間狂罵的。玩家群體都這樣了,實在沒辦法。
可能下次刪掉相機強化加點,直接由遊戲幫你加點,才能給一般玩家玩了。
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发表于 2026-3-14 01:09 | 显示全部楼层
病態極端 发表于 2026-3-14 01:04
Steam評論區很多1~2小時遊戲時間狂罵的。玩家群體都這樣了,實在沒辦法。

唉,希望高难度能保持更新前的样子,现在更新后哪怕用蓝胶卷随便拍几张怨灵就死了,这是变回以前的零系列了,新系统完全跟鸡肋一样,还有现在遍地的胶卷也变成笑话了
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发表于 2026-3-14 01:22 | 显示全部楼层
普通难度更新后确实有点简单了,用14几下就把怪摁着动弹不得秒了
不过我看了一下q君的困难实况,之前困难这刮痧也太变态了
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发表于 2026-3-14 01:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 nage560 于 2026-3-14 01:53 编辑

之前难是难了点,但能看出高难度是配合系统精心设计的。更新前我刚好打支线的真澄,死了2次后被迫尝试提高胶卷的使用效率,普通状态蓝胶卷,羽化用红胶卷,快破防换成绿胶卷,而且发现怨灵快贴身的时候焦点才能集齐,这样尝试打了打赢后,成就感其实也是拉满了,比起以前零系列只考验反应力,这次多了个策略性的思考,体验是比之前零系列强一大截,而且开始难了点,但后期把焦点数,装填时间,伤害这些通过点数提升后肯定会比前期容易吧,看来很多玩家就是等不了这点,现在这样简单粗暴加数值,不止系统毁了,让养成这部分的体验也毁了。难度要降应该把羽化的概率调低点,然后羽化要在怨灵只剩半管血的时候也会羽化而不是之前的破点皮就羽化,伤害比更新之前的调高大概一倍,我感觉这样难度就够了,现在这样蓝胶卷普通拍摄2个焦点的伤害就是差不多十分之一的血了,变回以前的零系列了。
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发表于 2026-3-14 05:12 | 显示全部楼层
进六刻了
现在来个怪物突脸拍两张直接像是路边一条一样踢死了很难不笑
恐惧来源果然是火力不足

说白了不还是制作组难度曲线做的一坨
更新前,前期被小怪压着打还疯狂羽化,之后性能升级伤害高了也没那么手忙脚乱了,但是你新人就得先吃两章屎。
现在被喷了之后紧急预案也只会全局拉低。
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发表于 2026-3-14 08:22 来自手机 | 显示全部楼层
哈迪斯兜帽 发表于 2026-3-14 05:12
进六刻了
现在来个怪物突脸拍两张直接像是路边一条一样踢死了很难不笑
恐惧来源果然是火力不足

啥都想沾點魂味,結果現在連以前擅長的難度調節也不會做了

—— 来自 Google Pixel 2, Android 11, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2026-3-14 10:09 | 显示全部楼层
哎哟卧槽了 发表于 2026-3-14 08:22
啥都想沾點魂味,結果現在連以前擅長的難度調節也不會做了

—— 来自 Google Pixel 2, Android 11, 鹅球 ...

提到魂味那應該是寂靜嶺f。
這里出門撿到的是自帶索敵、槍反成功必出硬直、打掉一定血就進無限子彈無限硬直模式、升級彈丸數量可以多到蓋住瞄準鏡的霰彈槍,在FPS里都少見的強力武器。
說到底還是很多玩家想玩的是步行拍照模擬器,不是FPS。
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发表于 2026-3-14 10:29 | 显示全部楼层
赶上玩了更新前的难度,整个感觉就憋屈,装填慢、伤害低、敌人血量高还动不动羽化,不是说一定要削到无压力随便秒,把前期羽化概率调低一些也行啊。

这游戏已经够小众了,红蝶算是最知名的一代,做成这样你还拉个p的新玩家入坑啊,真服了这傻逼忍组,不会做游戏就滚远点,系列老害真的气死了。
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发表于 2026-3-14 11:13 来自手机 | 显示全部楼层
续作和其他重置是不是无望了
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发表于 2026-3-14 11:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 病態極端 于 2026-3-14 11:31 编辑
食粪者 发表于 2026-3-14 11:13
续作和其他重置是不是无望了

反正現況是給了強力戰鬥,老粉不會玩直接開罵。路人看到粉絲在罵,只會覺得又一部圈錢重製。
而如果在2026年端上以前的站樁AI,那路人會不會覺得好玩,只能說看前作的銷量不言而喻。
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发表于 2026-3-14 11:52 来自手机 | 显示全部楼层
逛steam柜子评论,一半都在吐槽羽化,忍畜直接设置里搞个羽化开关得了。
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发表于 2026-3-14 11:59 | 显示全部楼层
搞的零是什么大卖系列,难度能像法环DLC随便作还能保口碑保销量一样

本来这套照相系统就很赶人,外加恐怖游戏又赶一批,接下来看到推上一堆差评老粉全在骂,真的嫌自己人气高还是口碑好啊
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发表于 2026-3-14 12:06 | 显示全部楼层
plok201 发表于 2026-3-14 11:59
搞的零是什么大卖系列,难度能像法环DLC随便作还能保口碑保销量一样

本来这套照相系统就很赶人,外加恐怖 ...

恐怖遊戲在Steam上是大熱門,零紅蝶R還不算難的。評論區基本上都是先說自己系列老粉再說難。
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发表于 2026-3-14 12:39 | 显示全部楼层
胶卷确实管够,地上一大堆,不过老实说我感觉这更新前的系统也没啥好吹的,如果是想鼓励玩家多切换胶卷应对不同情况的话那他应该设置成更直观的切换而不是依然保持左右横切,对于不知情的路人玩家来说不就是纯坐牢。
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发表于 2026-3-14 13:11 | 显示全部楼层
主要是一上来就很刮痧那确实很劝退人,这战斗系统又不好玩玩家还全程被动只能等,被扑了还要看半天动画
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发表于 2026-3-14 14:05 | 显示全部楼层
看了个玩得好的主播,这代战斗主要卖点是镜头的切换,有仁王切段那味儿了

【【零 红蝶 Remake】人偶房三人同场坐大牢?操作+理解将其秒杀! 困难开荒战斗集锦 02-哔哩哔哩】 https://b23.tv/L5KdcyO
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发表于 2026-3-14 14:39 | 显示全部楼层
坏,前天晚上玩开了个无限胶卷,结果关了以后不论数量多少都捡不了新的了。
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发表于 2026-3-14 16:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 onemoment 于 2026-3-14 17:50 编辑

nightmare的楔也是蓄力一发零式秒
全结局通了,目前游戏能给个8.5分吧,战斗系统做得挺好,难度感觉是在收着做玩得有些不尽兴,其实还可以再难点
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发表于 2026-3-14 18:42 | 显示全部楼层
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发表于 2026-3-14 19:11 | 显示全部楼层
第五刻之后变成秒怪无双游戏了,这数值策划直接弃疗
路上的小怪都是一发蓄力照射秒杀,精英怪不出羽化那就是两拍秒杀。
玩家战力崩坏程度堪比仁王1
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发表于 2026-3-14 23:06 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 MkChang 于 2026-3-14 23:14 编辑

体验了下初版难度通关,感觉最终boss不如路边三条狗压迫力强()
八章结尾的三个小怪打得我汗流浃背,后边发现照射滤镜打长枪小怪不好使,用初始滤镜就简单多了。
还有佛堂前的精英怪,羽化过后跳到房梁上去了,搞得我多打了几波小怪,还好这里小怪血都不多
这个系统1v1和1v多的难度实在差太多


—— 来自 鹅球 v3.5.99
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