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楼主: tiffanyfliage

[多平台] 《SaGa 碧翠之境》繁體中文版確定於10月2日上市!

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发表于 2025-9-4 21:30 | 显示全部楼层
kerbad 发表于 2025-9-4 11:34
NS锁30帧还能说是NS性能太菜,但是不知道为什么PS4也锁30,太诡异了

妈呀幸好你告诉我,我本来都打算买个PS4版来玩(因为一直没买PS5)
太反人类了
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发表于 2025-9-4 21:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 Meltina 于 2025-9-4 23:43 编辑
kerbad 发表于 2025-9-4 18:29
打彼方还不继承彼方票,搞得其他主角想一二周目一步到位直接打彼方也不行。这作还是太高看自己的多周目设 ...

一直这样,当年的十石真神也是强迫你打多周目(幸好remaster改了)。
绯红沙加则是二周目才解锁战斗加速,我在原版已经打了一周目了,后来买了中文版打算再玩一次,又不能继承记录,又不能开加速,真的吐血。SE早死早超生。
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发表于 2025-9-4 21:42 | 显示全部楼层
Meltina 发表于 2025-9-4 21:32
一直这样,当年的十石真神也是强迫你打多周目。
绯红沙加则是二周目才解锁战斗加速,我在原版已经打了一周 ...

这作直接连战斗加速都没了(虽然连携的时候演出还是会快一点)
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发表于 2025-9-5 07:45 来自手机 | 显示全部楼层
アーリィ 发表于 2025-9-3 21:58
是很有信心了,然后没多久被人表演了个无限od只能更新补丁给砍了

現在回頭看,砍了好可惜。
應該作為刷了那麼多周後的獎勵。
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发表于 2025-9-5 08:52 来自手机 | 显示全部楼层
Niu 发表于 2025-9-5 07:45
現在回頭看,砍了好可惜。
應該作為刷了那麼多周後的獎勵。

不砍唯一的损失是海贼世界一场锁血的必败战会死循环,我也觉得还不如干脆自信点
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发表于 2025-9-5 09:02 来自手机 | 显示全部楼层
妄想中毒 发表于 2025-9-4 18:21
每个世界的分支剧情其实都是大同小异,只有少数几个世界根据路线不同会有很大变化,一周目所有角色打完一轮 ...

除了黄泉和不记住第几次进去连看攻略都救不了的冰世界,剩下的世界根本没有能撑起多周目的内容。再加上有几个世界单双次自动决定分支不给选择,就算开了自选世界都没法保证能收到之前周目的主力,周回主力几乎只能选初始队友
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发表于 2025-9-5 10:10 | 显示全部楼层
唉 还是希望跟绯红一样有个加强版优化一下,ui确实算灾难 不便利而且太繁琐了,而且主要是希望出个加强版加点料,一些地图加点新剧情  一些没办法加入的角色变成可入队 再来点新的闪技,那就完美了。
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发表于 2025-9-5 10:56 来自手机 | 显示全部楼层
woaimiyabi 发表于 2025-9-5 10:10
唉 还是希望跟绯红一样有个加强版优化一下,ui确实算灾难 不便利而且太繁琐了,而且主要是希望出个加强版加 ...

怪物和萝卜的通用头衔这种配置表里塞几条记录调整下数值就能做出来的东西都没做呢还想这些没的没的
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发表于 2025-9-5 11:44 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 双花红棍 于 2025-9-5 11:45 编辑
桐道悠 发表于 2025-9-4 10:28
角色分位很多不同的种族,光是战技获取上,不同种族的区别就很大。比如人类学战技就是正常的闪技,傀儡学 ...

比起前作改变的异常多,让新人更加容易理解了。
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发表于 2025-9-5 11:46 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 双花红棍 于 2025-9-5 12:01 编辑
千里孤坟 发表于 2025-9-4 10:08
之前的绯红恩典战斗已经够好了,能说下翠绿在战斗和培养上加强了啥吗? ...


跟绯红最大的不同就是连击系统,翠绿的连击系统不再需要击破敌人了,只要我方排在一起就能触发,(注意必须每个角色需要使用攻击技能,最低的1BP技能也可以,如果不攻击就自动防御,插在我方中间,就会中断连击!)

触发连击后还有个计量表,显示伤害增幅,参与的人数越多增幅越高,也就是第一个开始的人伤害没有增幅,最后一个增幅最高,这就要考虑把输出手怎么排到靠后的位置参与,并不是速度越高越好,当增幅达到200%就会触发超载再来一次连击。

围绕连击系统还有各种击破奖励,比如连击时(一定要连击期间,没有连击直接打死不会触发连击)击破一个夹在我方中间的敌人就叫抢夺,连击增幅计量会涨一大截。,其他还有很多,这个敌我都一样,敌人的连击系统触发更容易威胁巨大,这时预备技各种插入就显得尤为重要,前期比起触发连击,更重要的是防止敌人触发连击。

另一个改变就是商店系统改成交易系统,这个完全就是缺点,这玩意还有等级限制,你必须要不停的交易,加上一层层的菜单画面,你会按到空虚,交易的东西又是非常的垃圾,你不做,就永远别想提高等级,换更好的东西。
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发表于 2025-9-5 14:16 | 显示全部楼层
双花红棍 发表于 2025-9-5 11:46
跟绯红最大的不同就是连击系统,翠绿的连击系统不再需要击破敌人了,只要我方排在一起就能触发,(注意 ...

连击过程中击破导致连续触发,甚至敌方反连击的机制还在吗?还有敌方连击击破我方也是同理。
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发表于 2025-9-5 14:22 来自手机 | 显示全部楼层
千里孤坟 发表于 2025-9-5 14:16
连击过程中击破导致连续触发,甚至敌方反连击的机制还在吗?还有敌方连击击破我方也是同理。 ...

没了,但是会因为击破或者技能推怪吃到独坛场被翻盘
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发表于 2025-9-5 15:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 双花红棍 于 2025-9-5 15:24 编辑
千里孤坟 发表于 2025-9-5 14:16
连击过程中击破导致连续触发,甚至敌方反连击的机制还在吗?还有敌方连击击破我方也是同理。 ...

没了,如果左边3个人右边2个人,中间夹着一个敌人,左边先触发连击把中间敌人打死,那就会吞掉敌人的位置和右边的我方形成5人连携,如果右边2个人没行动点,那就不会触发。
连击中,命中是必中,敌方防守无效,预备技还是会正常触发,比如反击预备技,还有斩打突拦截预备技,它们发动后会插入到你的连击队伍中,造成巨大破坏,破坏连击。
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发表于 2025-9-5 20:02 来自手机 | 显示全部楼层
之前玩的,最终boss,最后一击,不是你死就是我亡,还好有独坛场。


另一周目,一样的人一样的情况。

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发表于 2025-9-5 23:54 | 显示全部楼层
纯情小鸭鸭 发表于 2025-9-5 20:02
之前玩的,最终boss,最后一击,不是你死就是我亡,还好有独坛场。

这个机制翻盘真的太爽了,那感觉无法形容
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发表于 2025-9-6 00:18 | 显示全部楼层
桐道悠 发表于 2025-9-5 23:54
这个机制翻盘真的太爽了,那感觉无法形容

手滑让敌人独出来或者失礼剑事故导致团灭就是另一种意义上的浪漫了
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发表于 2025-9-7 07:20 | 显示全部楼层
桐道悠 发表于 2025-9-5 23:54
这个机制翻盘真的太爽了,那感觉无法形容

一不注意被翻盘的感觉也是独一无二的
https://weibo.com/2238696090/OgAMyvv7K
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发表于 2025-9-7 07:21 | 显示全部楼层
kerbad 发表于 2025-9-6 00:18
手滑让敌人独出来或者失礼剑事故导致团灭就是另一种意义上的浪漫了

你是不是在想我的事👆
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