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[多平台] 《SaGa 碧翠之境》繁體中文版確定於10月2日上市!

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发表于 2025-9-3 15:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
pvv: https://www.bilibili.com/video/B ... 8e2ef76a3dbd345507b



我们的pc版汉化移植计划也可以随着发售启动了

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参与人数 2战斗力 +4 收起 理由
魂淡放我出去 + 2
89clock + 2 安卓版的中文也代理一下嘛

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发表于 2025-9-3 15:30 | 显示全部楼层
太好了终于来了
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发表于 2025-9-3 15:33 来自手机 | 显示全部楼层
arc能不能把fft的汉化也代理一下啊

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参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
flyzzhj + 1

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发表于 2025-9-3 17:07 | 显示全部楼层
好好好,终于来了
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发表于 2025-9-3 17:12 来自手机 | 显示全部楼层
好好好,终于等来了
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发表于 2025-9-3 17:43 | 显示全部楼层
其他人设都蛮saga味的,就C位这男主角,真像校园种马文里跑出来的贴身高手人设。
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发表于 2025-9-3 18:16 | 显示全部楼层
预购特典不错哎
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发表于 2025-9-3 19:46 | 显示全部楼层
千里孤坟 发表于 2025-9-3 17:43
其他人设都蛮saga味的,就C位这男主角,真像校园种马文里跑出来的贴身高手人设。 ...

说得没错但其实不是种马,真正的种马另有其人让我们来猜猜看
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发表于 2025-9-3 20:32 | 显示全部楼层
预购了
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发表于 2025-9-3 23:15 | 显示全部楼层
好好好
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发表于 2025-9-3 23:16 | 显示全部楼层
太好了,终于等来了哇😭
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发表于 2025-9-4 01:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 Meltina 于 2025-9-4 01:55 编辑

这游戏的NS版是不是画面和帧数都不太行?有人玩过日文版的吗感想如何。
我之前的沙加中文都买了ns版,这个也想继续买,但听说好像不太行
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发表于 2025-9-4 07:34 来自手机 | 显示全部楼层
Meltina 发表于 2025-9-4 01:54
这游戏的NS版是不是画面和帧数都不太行?有人玩过日文版的吗感想如何。
我之前的沙加中文都买了ns版,这个 ...

画面没什么区别,主要还是掉帧+加载长+体感上比ps5更容易闪退
用ns2玩体验能好不少只要不介意锁30帧,七英雄有升级补丁了这玩意还没(而且估计也不会有了)
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发表于 2025-9-4 07:56 | 显示全部楼层
其实我还以为会有个加强版或者优化一下,比如加个跳过剧情之类的功能,没想到发售一年 到了中文版发售也没任何改变。
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发表于 2025-9-4 08:07 来自手机 | 显示全部楼层
等pc你们的移植补丁了

—— 来自 鹅球 v3.3.96
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发表于 2025-9-4 08:31 | 显示全部楼层
这游戏如何,去年玩的沙加2重制感觉很不错,看到一个评测说长板特长短板特短?
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发表于 2025-9-4 08:48 | 显示全部楼层
godless2020 发表于 2025-9-4 08:31
这游戏如何,去年玩的沙加2重制感觉很不错,看到一个评测说长板特长短板特短? ...

我觉得完全不是一个种类的游戏。这款saga 更有老saga的味道,当然好玩不好玩关键看是不是对上你的电波。而去年的2重制版更符合现代游戏的特点或者为了满足现代玩家的喜好
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发表于 2025-9-4 09:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 woaimiyabi 于 2025-9-4 09:09 编辑
godless2020 发表于 2025-9-4 08:31
这游戏如何,去年玩的沙加2重制感觉很不错,看到一个评测说长板特长短板特短? ...

跟浪漫沙加2重制是两种风格游戏,rs2重制更面向大众 妥协跟优化了不少东西, 这作沙加比较原指教,而且剑走偏锋,只剩下战斗系统跟多种族养成是游戏亮点, 属于是系列最强战斗系统跟战斗演出, 甚至可以爆论一下算是整个jrpg历史中最强战斗系统 ,要是真的喜欢玩战斗的玩家可以尝试一下,至于其他方面 剧情跟流程等方面都不行,但确实也有不少隐藏很深的东西跟支线分支,所以需要多周目反复玩。
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发表于 2025-9-4 09:40 | 显示全部楼层
woaimiyabi 发表于 2025-9-4 09:07
跟浪漫沙加2重制是两种风格游戏,rs2重制更面向大众 妥协跟优化了不少东西, 这作沙加比较原指教,而且剑 ...

有点兴趣,评测说的长板也是说战斗系统。。。。
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发表于 2025-9-4 10:01 | 显示全部楼层
多周目反复玩是必须的,这游戏故意将17个世界弄成随机出现供你选择。部分主角的流程固定一些,每周目流程偏线性。也有的主角选择世界几乎没限制,想去哪个就去哪个。同一个世界每轮的剧情也会有所区别。导致你相同主角每周目遇到的队友都是不一样的,做出了差异。
希望到时候pc能继承日文版的存档吧。日文版玩了快200小时,全部重打有点折磨了
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发表于 2025-9-4 10:08 | 显示全部楼层
woaimiyabi 发表于 2025-9-4 09:07
跟浪漫沙加2重制是两种风格游戏,rs2重制更面向大众 妥协跟优化了不少东西, 这作沙加比较原指教,而且剑 ...

之前的绯红恩典战斗已经够好了,能说下翠绿在战斗和培养上加强了啥吗?
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发表于 2025-9-4 10:11 | 显示全部楼层
kerbad 发表于 2025-9-4 07:34
画面没什么区别,主要还是掉帧+加载长+体感上比ps5更容易闪退
用ns2玩体验能好不少只要不介意锁30帧,七 ...

感谢,其实就是接受不了30帧,任天堂太反人类了
打算买个中文版支持下中文化,然后就等PC移植补丁再玩了
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发表于 2025-9-4 10:21 | 显示全部楼层
godless2020 发表于 2025-9-4 09:40
有点兴趣,评测说的长板也是说战斗系统。。。。

这是两个极端
浪漫2虽然年代久远但当年是整体性和评价比较高的作品(相比起那些烂尾的),然后重制版为了更易上手再大刀一挥把河津最爱的伪随机都抹平了,也导致了一些沙加老登没什么兴趣
翡翠反过来,这是河津老了之后越来越疯然后垃圾SE又没钱搞出来的unity引擎寒酸3D没地图没迷宫没演出没立绘还当全价游戏卖的第二作,疯到不少沙加老登都受不了的

所以
翡翠全平台都有试玩版,可以先试试能不能接受
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发表于 2025-9-4 10:28 | 显示全部楼层
千里孤坟 发表于 2025-9-4 10:08
之前的绯红恩典战斗已经够好了,能说下翠绿在战斗和培养上加强了啥吗? ...

角色分位很多不同的种族,光是战技获取上,不同种族的区别就很大。比如人类学战技就是正常的闪技,傀儡学战技要复写同一场战斗中其他人使用的同武器战技,机器学不了而是根据不同装备获得对应战技诸如此类。战斗上改变了绯红的连携方式,不再是对对碰之后连携,而是根据连起来的行动槽有个连携率,行动完之后看概率连携。另外多了一个全新的独坛场机制。角色前后两格均没有其他角色和阻碍,可以单人战技连发。减员在这个机制下不完全是纯负面收益了,遇到强敌往往靠这个机制翻盘。
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发表于 2025-9-4 10:29 | 显示全部楼层
这作系统和最后的神迹比较怎么样
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 楼主| 发表于 2025-9-4 11:21 | 显示全部楼层
千里孤坟 发表于 2025-9-4 10:08
之前的绯红恩典战斗已经够好了,能说下翠绿在战斗和培养上加强了啥吗? ...

大佬可以看一下恶魔菌老师得战斗系统介绍!
【烧脑!回合制 沙加 碧翠之境 翠之超越 入门教学】 https://www.bilibili.com/video/B ... 8e2ef76a3dbd345507b
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发表于 2025-9-4 11:28 | 显示全部楼层
bixinhaner 发表于 2025-9-4 10:29
这作系统和最后的神迹比较怎么样

最后的神迹的系统是老沙加那路系统上做加法的产物,除了灯泡阵型(还有武器模型)外打起来跟绯红翠绿完全就是两个路子。翠这作主要打的就是变着花样改动角色行动顺序进行连连看连携,配合上精致的数值把控玩的就是刀尖舔血逆风翻盘(还有一不小心被敌人连死的浪漫
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发表于 2025-9-4 11:30 来自手机 | 显示全部楼层
Meltina 发表于 2025-9-4 10:21
这是两个极端
浪漫2虽然年代久远但当年是整体性和评价比较高的作品(相比起那些烂尾的),然后重制版为了 ...

管子上一群极限攻略爱好者打低战斗数打rta玩得不亦乐乎倒也不知道是哪个位面的老登没兴趣了。从boss出招表来说2r还比原版更接近现代沙加,原版只有一个池子每回合抽技能,2r是每个回合都有单独的池子
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发表于 2025-9-4 11:30 | 显示全部楼层
千里孤坟 发表于 2025-9-4 10:08
之前的绯红恩典战斗已经够好了,能说下翠绿在战斗和培养上加强了啥吗? ...

除了楼上回复的外还加了chase(在指定目标行动后行动调到对方后一格对其攻击)和follow(行动顺序调至任一最先攻击的同伴后一格进行攻击)两种新预备技,玩时间轴的花样更多了
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发表于 2025-9-4 11:33 | 显示全部楼层
Meltina 发表于 2025-9-4 10:21
这是两个极端
浪漫2虽然年代久远但当年是整体性和评价比较高的作品(相比起那些烂尾的),然后重制版为了 ...

我对七英雄最大的意见还是不连携纯刮痧的系统,就因为这个我demo打完就没买
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发表于 2025-9-4 11:34 | 显示全部楼层
Meltina 发表于 2025-9-4 10:11
感谢,其实就是接受不了30帧,任天堂太反人类了
打算买个中文版支持下中文化,然后就等PC移植补丁再玩了 ...

NS锁30帧还能说是NS性能太菜,但是不知道为什么PS4也锁30,太诡异了
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发表于 2025-9-4 12:03 | 显示全部楼层
rs2r的战斗系统其实对于粉丝来说确实也算尴尬,这个重制战斗系统对比一些老沙加来说策略感有提升,但是因为加入了类似八方那种弱点设计跟新的联携设定 ,以前老沙加的的那种爽快感没了,对比两作新沙加来说吧虽然有点策略感但又远远比不上绯红跟翠绿,所以属于是不上不下卡在中间了,  但作为系列粉丝或者新入坑的路人玩家的话肯定也可以玩的比较开心。
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发表于 2025-9-4 12:49 | 显示全部楼层
tiffanyfliage 发表于 2025-9-4 11:21
大佬可以看一下恶魔菌老师得战斗系统介绍!
【烧脑!回合制 沙加 碧翠之境 翠之超越 入门教学】 https://w ...

4:17这里,回血?纯浪费玩家时间.jpg

连回血都当成冗余给去掉了嘛。那一定是对其它系统环节规划很有信心了。

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发表于 2025-9-4 13:08 来自手机 | 显示全部楼层
各位,這作品最大的問題是拿災難級的UI。
每打完一場戰鬥就得打開那煩人的商店頁面跟老師任務頁面。
這比沒有迷宮劇情稀薄紙片演出都還要勸退。
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发表于 2025-9-4 13:20 | 显示全部楼层
Niu 发表于 2025-9-4 13:08
各位,這作品最大的問題是拿災難級的UI。
每打完一場戰鬥就得打開那煩人的商店頁面跟老師任務頁面。
這比沒 ...

交换系统属于是垃圾UI和垃圾数值相互成就了,为了拿挑战书和高级素材还不得不刷
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 楼主| 发表于 2025-9-4 13:37 | 显示全部楼层
Niu 发表于 2025-9-4 13:08
各位,這作品最大的問題是拿災難級的UI。
每打完一場戰鬥就得打開那煩人的商店頁面跟老師任務頁面。
這比沒 ...

搞了欧美人做的UI逻辑优化加速mod获得了还算不错的体验
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发表于 2025-9-4 13:58 来自手机 | 显示全部楼层
千里孤坟 发表于 2025-9-4 12:49
4:17这里,回血?纯浪费玩家时间.jpg。

连回血都当成冗余给去掉了嘛。那一定是对其它系统环节规划很有信 ...

是很有信心了,然后没多久被人表演了个无限od只能更新补丁给砍了
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发表于 2025-9-4 14:32 来自手机 | 显示全部楼层
战斗系统比绯色野望大幅增加。增加了更多的变化和策略。剧情推进更像桌游,不同的世界(地图)都有独特规则的解谜玩法。各种事件和游戏流程根据不同周目会有相当多的变化。
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发表于 2025-9-4 18:21 来自手机 | 显示全部楼层
每个世界的分支剧情其实都是大同小异,只有少数几个世界根据路线不同会有很大变化,一周目所有角色打完一轮就感觉很多世界都是重复内容没新东西了
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发表于 2025-9-4 18:29 来自手机 | 显示全部楼层
妄想中毒 发表于 2025-9-4 18:21
每个世界的分支剧情其实都是大同小异,只有少数几个世界根据路线不同会有很大变化,一周目所有角色打完一轮 ...

打彼方还不继承彼方票,搞得其他主角想一二周目一步到位直接打彼方也不行。这作还是太高看自己的多周目设计了
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