卡片召唤师
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发表于 2025-8-20 21:47
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JAROD009 发表于 2025-8-19 23:30
按楼上的区分法,ps及以前平台选周哥的rg40xx系列,ps2和wii选rg477m,gba选rg34xx系列,Switch推荐硬破 ...
是这样的,在具体一点的话
玩ps1,ss,sfc等为主,选择屏幕物理分辨率640x480的机,这样绝大多数游戏都能在加一个简单的scaleline滤镜的情况下获得非常棒的画面体验
玩ps2.dc,ngc,wii为主,周割rg477m唯一选择,不解释
玩gba为主,选择屏幕物理分辨率720x480的机,这样绝大多数游戏都能在加一个简单的lcd3x滤镜的情况下获得非常棒的画面体验
玩switch为主,无脑追最新最高配置,8g2,8g3之类的机器
其他机种没提到,是因为在寨机模拟这一块大家表现都差不多,没有机器能做到最佳解决方案。
比如psp,虽然480x272的分辨率裁掉2个像素就能整数缩放到1920x1080,但我在1080p屏幕下试过各种滤镜,效果都很差强人意,不知道为什么。可能480x272这个分辨率不高不低,和专门为低分辨率制作的滤镜不适配吧。再比如gbc,各种寨机都能做到还不错的画面,但和analogue pocket一比还是天渊之别。所以这些机种都是能跑就行,追求体验只能考虑寨机之外的解决方案 |
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