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[PC] 《Keep Driving》,一款真正的公路旅行模拟游戏。

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发表于 2025-8-16 23:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 屌丶哲 于 2025-8-17 18:16 编辑



《Keep Driving》
一场说走就走的旅行,前往某个地方,遇到某个人,发生某些事,一款满足所有公路旅行想象的RPG像素游戏。
玩家扮演一位刚刚拿到驾照的年轻人开始一场公路旅行,一局的时长在两三个小时,算是比较长的肉鸽?
游戏开局,可以从1到5设置父母的支持度,支持度越高难度越低,在遇到“Game over”的场面时,父母会把玩家捞出来。
除此之外还要设置角色的“职业”,所要驾驶的车型,初始携带的道具等。

比如一把吉他,一箱啤酒,一包烟,很有说走就走内味了(看上去胡逼,其实这还是个最简单的开局,因为吉他值50,往商店一卖瞬间有钱)。
开局的设定是玩家收到了朋友的来信,约定好参加远方的音乐节,但在过程中会遇到各种各样的状况,触发各种机遇,发生意外的展开。
比如收到了汽车拉力比赛的邀请函,跑到另一个地点参加汽车拉力比赛,或者开到了某座高山的山巅看风景,甚至是旅行途中收到了一份工作的邀请,往回开回家上班去了,这决定了游戏结局的走向。

游戏的进行方式是经典肉鸽游戏一样爬格子,在地图上选择前进的方向,比如想走音乐节结局的话就是一直前往地图最右边。
期间会有不同的事件,要求玩家进行“技能鉴定”,游戏有四大基础数值,精力,钱,油,车子耐久。

游戏的战斗环节,面临的是行车旅行途中的各种状况,像什么轮胎漏气,抛锚,水坑,帮助其他人等等。
战斗方式是解决上图下方的指示物(对应四种数值),将上方的技能拖到颜色对应的指示物上进行抵消,所有指示物抵消完就算战斗胜利。
在回合内没有抵消完,将进入“敌方回合”,扣除玩家没有抵消完的部分。
不同的技能会消耗不同的资源,总的来说就是四大数值来回转换。除此之外还有右下方的物品栏,像什么烟可以抵消一格绿色(精力),胶带可以抵消两格蓝色(耐久)。


在行驶过程中还会遇到各式各样的同伴,比如想要搭车的徒步背包客,他们将在事件中提供不一样的帮助。
在行车过程中他们会进行闲聊,到达一些地点也会有些人物剧情。

还有背包管理环节,都是些非常现实的物品,它们会提供不同的加成,管理这些物品是游戏进行的关键。
角色会饿,会困,会冷,会热,像什么喝咖啡解疲劳,喝可乐加精力,各种食物解饥饿。
还可以收集改装件到汽修店进行改装和装饰(喷漆,换色),也会提供不同的加成。

然后是我觉得最棒的是这游戏的BGM,游戏有大量版权的摇滚音乐,在游戏过程中可以购买光盘什么的解锁音乐BGM(一大驱动力了属于是)。


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 楼主| 发表于 2025-8-16 23:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 屌丶哲 于 2025-8-16 23:46 编辑



游戏的美术非常非常棒,像素爱好者狂喜。
不同的天气,不同的地点会有不同的背景,音效方面也非常棒,汽车的轰鸣声,雨声,搭配上摇滚乐,极致的享受
然后还有最重要的,游戏将于8月更新本地中文!(不是8月都过半了怎么还没更新)

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 楼主| 发表于 2025-8-17 00:03 | 显示全部楼层
这游戏的重复游玩性很大部分来自于音乐,没有这旅行的小曲,这些重复事件真挺消磨热情的,不得不说制作组挺有品味。
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发表于 2025-8-17 03:23 来自手机 | 显示全部楼层
这画风就爱了

—— 来自 鹅球 v3.3.96
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发表于 2025-8-17 07:11 来自手机 | 显示全部楼层
之前预告的时候就感觉美术风格和音乐很有散司的游戏

—— 来自 鹅球 v3.5.99
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