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[其他] 以后的PVP类游戏会不会往人机变种PVE发展?

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发表于 2025-8-4 09:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
由于PVP游戏是赢家通吃,头部几个IP吸收大部分玩家因素,导致现在好多新出的PVP-尤其是FPS都塞了大量的人机,而且AI发达了有些还会装是人和玩家对话,怀疑再过个十来年,玩家可以定制不同性格/实力水平/打发的队友或对手,可能未来这PVP游戏等于是变种PVE单机
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发表于 2025-8-4 09:49 来自手机 | 显示全部楼层
演习还是不演戏?不演戏的现在也能做到,要演戏的就难了
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发表于 2025-8-4 09:59 | 显示全部楼层
玩一下王者荣耀和和平精英。
和平精英的AI队友已经做的差不多了。
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发表于 2025-8-4 10:13 | 显示全部楼层
星际争霸参与度最高的是合作模式
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发表于 2025-8-4 10:29 | 显示全部楼层
再发展下去就是网游mugen了(
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发表于 2025-8-4 11:05 | 显示全部楼层
虐菜也没意思,要和我那种水平差不多有来有回的机器人才行
可惜现在的fps机器人大部分都是暴力锁
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 楼主| 发表于 2025-8-4 13:46 | 显示全部楼层
zzy516232108 发表于 2025-8-4 11:05
虐菜也没意思,要和我那种水平差不多有来有回的机器人才行
可惜现在的fps机器人大部分都是暴力锁 ...

其实AI队友/对手智能已经进步不少,再过个几年更不好说
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发表于 2025-8-4 14:14 | 显示全部楼层
Gerald1 发表于 2025-8-4 13:46
其实AI队友/对手智能已经进步不少,再过个几年更不好说

希望如此吧,反正现在的ai机器人要么暴力锁秒我,要么跑过来开枪装装样子
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发表于 2025-8-5 21:06 | 显示全部楼层
还用十年后?你现在打打农药就会发现匹配排位巅峰充斥着不同难度的人机
逼真到你完全识别不出来
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发表于 2025-8-5 21:18 来自手机 | 显示全部楼层
当一堆通行证和任务逼你pvp游戏限定玩法而不是输赢时。防止玩家流失只能塞人机了。

—— 来自 鹅球 v3.4.98
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发表于 2025-8-6 02:38 | 显示全部楼层

你在点名亡者农药
打人机没成就感,那只要玩家以为他的人机对手也是人就可以了
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发表于 2025-8-6 03:32 | 显示全部楼层
还需要一个条件
可以用语音指挥AI队友
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发表于 2025-8-6 08:27 | 显示全部楼层
贪吃蛇大作战这种简单的游戏完全就是人机陪玩
很多牛皮癣小广告里的那种找个房间睡觉发育起炮台的不平衡对抗游戏,也完全是人机
王者荣耀低段位几乎是人机掌控的,而且完全看不出来
三角洲每局有一半是人机
事实上我觉得人机要是能发展到看不出来也挺好的,毕竟人机没那么多话是不是,多人游戏最烦的就是懂哥指指点点和喷人的
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发表于 2025-8-6 10:11 | 显示全部楼层
量子大蛇 发表于 2025-8-6 08:27
贪吃蛇大作战这种简单的游戏完全就是人机陪玩
很多牛皮癣小广告里的那种找个房间睡觉发育起炮台的不平衡对 ...

王者我试过,人机还是挺明显的
而且我试过发现是纯人机局就纯逛街OR送塔,看看能不能输到腾讯重新给我匹局真人队友,最后试了一周,没匹到真人也没封号,我就放弃了
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发表于 2025-8-6 10:35 | 显示全部楼层
魔王候补77号 发表于 2025-8-6 10:11
王者我试过,人机还是挺明显的
而且我试过发现是纯人机局就纯逛街OR送塔,看看能不能输到腾讯重新给我匹 ...

确实,农的人机虽然已经是各类游戏里最拟真的,但是仍然免不了有一些CPU过载的情况,比如我遇到玩中路帮射手打一下红,射手直接走开让buff的情况,这个机制最恶心的就是刻意控制玩家胜率,每次匹配到选人阶段特别自信的队友,说什么“我炸鱼随便打”之类的话我就知道大概率没了,因为大概率是连胜过来接受系统制裁的
现在我还玩但是基本上打完每日任务就下了,而且坚决不接受系统安排,输了之后立刻关游戏,绝不起胜负心
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发表于 2025-8-6 13:38 | 显示全部楼层
量子大蛇 发表于 2025-8-6 10:35
确实,农的人机虽然已经是各类游戏里最拟真的,但是仍然免不了有一些CPU过载的情况,比如我遇到玩中路帮射 ...

是的 让不让BUFF和钱是我判断AI的重要指标之一

我打所有PVP游戏的标准就是我不接受系统安排的AI胜利,一旦我发觉到是AI我就会故意输掉
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发表于 2025-8-6 13:46 来自手机 | 显示全部楼层
我一直想玩pve版的lol大乱斗
曾经玩了几千小时的大乱斗,后来觉得和人打还是太累,如果能5个人组队打不划水的人机就好了,既有乐趣又有一定挑战
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发表于 2025-8-6 14:03 | 显示全部楼层
好像是没问题,但这么发展不就变成了单机
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发表于 2025-8-6 14:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 wzh5555 于 2025-8-6 14:28 编辑

现在很多游戏都这样了。
街霸6,对于新人来说,打LV8的AI比很多ACT的挑战性高多了,每个角色算一个boss。
球类游戏(足、篮、橄榄球)的最高难度AI很多带有判定作弊,而且某些情景下比真人操作操作好得多。不少游戏还特意搞打AI的天梯模式。
以上这还都是基础弱AI

象棋、围棋这种PVE含金量高于PVP了。
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发表于 2025-8-6 14:45 | 显示全部楼层
就算不考虑刻意增加黏性的因素,我感觉趋势也会是这样的。联机游戏试图做长运营分走一部分玩家的越来越多,玩家池扩张却不会一直持续(尤其当代地球人连小孩都不生了)。语言和光速物理延迟的障碍也不能破解,最后用AI虚拟朋友填充,大家圈地各自玩自己的matrix副本
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