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楼主: cc-2

[多平台] 惊了,阿特拉斯就这么一招鲜吃遍天的吗(A社死忠慎入)

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发表于 2025-7-30 21:43 来自手机 | 显示全部楼层
不努 发表于 2025-7-30 21:34
ATLUS有不一样的作品,但似乎两页了也没人提……只能说卖得不够多,市场不认可,难以为继
我最喜欢的ATLUS ...

凱瑟琳不是這個帖子討論的類型啊……不如說世界樹……

—— 來自 Google Pixel 2, Android 11, 鵝球 v3.5.99
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发表于 2025-7-30 21:50 | 显示全部楼层
哎哟卧槽了 发表于 2025-7-30 21:43
凱瑟琳不是這個帖子討論的類型啊……不如說世界樹……

—— 來自 Google Pixel 2, Android 11, 鵝球 v3. ...

楼主说ATLUS一招鲜,懒,只会做这一种

但我想说A也会做别的,很久不做了:世界树X是2018年,凯瑟琳Full Body 2020虽说是高清复刻,但也确实加多了一条Q主线。那么在此之后,到现在5年,可不就是楼主说的那些翻来覆去么
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发表于 2025-7-30 21:59 | 显示全部楼层
楼主应该去玩玩旧约3作尤其是2代罪与罚了

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发表于 2025-7-30 22:00 | 显示全部楼层
hamartia 发表于 2025-7-29 16:12
但是采用3D模型,或高清2D素材后,创新的频率确实显著下降。这里面有反复使用节约成本的一面,也有金子变得尸位素餐动力不足的主观表现

根据金子到colopl以后的采访,他十年前就离开ATLUS了。
真4之后就和他没啥关系了吧。




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 楼主| 发表于 2025-7-30 22:28 | 显示全部楼层
takayama 发表于 2025-7-30 21:59
楼主应该去玩玩旧约3作尤其是2代罪与罚了

这画面也太对我胃口了

列入补玩计划
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发表于 2025-7-30 22:41 | 显示全部楼层
胎动还能不能有指望,阿特拉斯能给个准信吗?
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发表于 2025-7-31 06:04 | 显示全部楼层
因为读者关注的不是优美精致的造型,而是战斗的回报,你看游戏各大厂商天天换皮建模,ATLUS至少美少女不太复用,动漫不说常见的说港漫,那么华丽的画风配个最没想象力的人设,然后旁白不停地说“这个神功怎么怎么厉害,有多么危险仅有多少人能练成”,遭不住了!
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发表于 2025-7-31 06:48 | 显示全部楼层
hsyg 发表于 2025-7-30 22:40
土局一个游戏连人带怪也就那么小几十,平均下来一年不到10个,而且期间不需要做任何其他作品。
这按前面 ...

创作欲望下降不下降这玩意真不好说,毕竟金子一马就那么一个,而且你要看smtv跟vv开发本身就是在一个低预期前景下展开的,工作量有限其实可以接受。不如看看smt之后的作品土居能端出什么,毕竟vv都200w了,而且这批人也已经俨然是atlus内部技术能力跟工作态度最好的一批人了

论坛助手,iPhone
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发表于 2025-7-31 06:53 | 显示全部楼层
除了土居外,其实还有拿金子遗留线稿找人重绘的情况
像素点翻新.JPG
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发表于 2025-7-31 12:11 | 显示全部楼层
你可以去玩暗喻幻想
你会发现离开这套后的阿特拉斯连战斗都玩不明白了
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发表于 2025-7-31 12:33 | 显示全部楼层
事实证明公式化做p系列已经很不错了,总比暗喻这坨强
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发表于 2025-7-31 12:40 | 显示全部楼层
mai6696 发表于 2025-7-30 22:00
根据金子到colopl以后的采访,他十年前就离开ATLUS了。
真4之后就和他没啥关系了吧。

P5还是给他挂了个建模顾问的闲职的,时间上倒也差不多
不知道他这十年间在做什么,17年的商业图和采访看上去不像是没生计的样子
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发表于 2025-7-31 12:47 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 cowgp01 于 2025-7-31 12:50 编辑

我挺喜欢灵魂黑客1那系统的,能不能用这套加点世界树的东西再做个游戏,现在这真3祖传不带加速真不敢用群攻。至于用不用那套魔设,暗喻不就告诉你atlus离了那套祖传魔设多么没想象力了么
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发表于 2025-7-31 14:53 来自手机 | 显示全部楼层
真女和恶招系列恶魔复用其实还好了,恶魔是参与到剧情故事中的,但是P系列确实该改改。
早期P系列大概是由于资源匮乏,从本家拿了这些素材来降低成本,制作新系列探路。现在经历了P3~P5火出圈过后,应该开辟出系列自己的特色了,把以前的素材弃用,毕竟P系列的初衷就不是吸引老登。

我觉得更灾难的是这个战斗系统,真3之后一直用到现在,ddsat、P、包括暗喻也是那套,反复用了二十年了,真的太腻了,实在是过于保守了。
反例就是FF,即便是ff7re和rb,战斗系统都有很明显的不同,ff16则是完全不同。虽然这几作ff骂声很多,系统也不是那么完美,但是在创新上确实是日厂最顶的,有勇气去尝试,不会一直吃老本。
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 楼主| 发表于 2025-7-31 15:20 | 显示全部楼层
LuciferGX 发表于 2025-7-31 14:53
真女和恶招系列恶魔复用其实还好了,恶魔是参与到剧情故事中的,但是P系列确实该改改。
早期P系列大概是由 ...

确实,战斗都差不多,基本就是用技能打弱点然后多行动一次然后怎么OOXX……

然后就是限制SP回复的道具,早期往往在迷宫里打到SP耗尽,无趣的很
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发表于 2025-8-4 11:05 | 显示全部楼层
更可怕的就是即使阿特拉斯想把金子一马抓回来再重画一套仲魔,他也未必画得出来了——听说他参与了个新的手游项目,用AI生成恶魔立绘
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